斗战神棍猴技能加点
起手准备:定一9连击点
神行--棍式(定二9连击点)
破天--棍式--破天(定四2连击点)
活筋--巨猿--破天(定四3连击点)
棍式--棍式(定四9连击点)
破天--破天--破天--破天
神行--棍式(定二9连击点)
破天--棍式--破天(定四2连击点)
活筋--巨猿--破天(定四3连击点)
棍式--棍式(定四9连击点)
破天--破天--破天--破天
斗战神棍猴技能加点
作者:电玩巴士斗战神 来源:电玩巴士斗战神 发布时间:2015-08-05 17:02:21
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
斗战神棍猴技能加点,斗战神棍猴技能加点
刷本还是那样,没什么改动,pk的话流派不同加点不同
斗战神棍猴技能加点,斗战神棍猴技能加点
http://dzs.duowan.com/1301/222429427993_2.htmL
我之前看的破天棍猴
我之前看的破天棍猴
斗战神50级棍猴刷图加点
1.棍影最后一式.因为本人装备关系.所以对连击点的数量要求比较高.如果没有最后一只的追加连击点.悬空放起来比较吃力.因为武器有悬空特效.没有悬空就意味着少了大量的DPS.光靠活劲不能满足自己的输出要求.所以满了.
2悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本下每次1次暴击大概能在1W8~2W.而且范围大.消耗低.即便是对付木桩BOSS也相当有用.1秒跳血2600加。暴击4000~5000左右。持续6秒。真的非常有用。
3隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。
4护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。如果你依旧躲不好技能你还是挂掉。没有太大的意义。关键还是看自己。这个技能我只能吸收1300的伤害。但我感觉已经非常够用了。所以这个技能我觉得不需要正义。看个人追求吧。
2悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本下每次1次暴击大概能在1W8~2W.而且范围大.消耗低.即便是对付木桩BOSS也相当有用.1秒跳血2600加。暴击4000~5000左右。持续6秒。真的非常有用。
3隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。
4护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。如果你依旧躲不好技能你还是挂掉。没有太大的意义。关键还是看自己。这个技能我只能吸收1300的伤害。但我感觉已经非常够用了。所以这个技能我觉得不需要正义。看个人追求吧。
斗战神50级棍猴刷图加点
斗战神灵猴加点推荐:优先选择提升攻击力和暴击率的技能,如“狂风骤雨”和“雷霆一击”,同时注重提升生存能力的技能,如“筋斗云”和“身法灵动”。
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个敏捷型角色,其加点策略至关重要。对于技能选择,我们首先要考虑的是输出能力。狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。雷霆一击则是一个高爆发技能,可以在短时间内造成大量伤害,适合在关键时刻使用,如boss的血量即将见底时。
除了攻击力,暴击率也是灵猴需要考虑的重要因素。高暴击意味着更多的伤害输出,尤其是在面对高防御的敌人时,暴击能够有效突破敌人的防线。因此,加点时可以适当提升与暴击相关的技能,如“暴击强化”和“暴击连击”。
当然,生存能力也是不可忽视的。灵猴虽然敏捷,但在面对一些强力的敌人时,还是需要有一定的防御和回复能力。筋斗云是灵猴的位移技能,不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以在战斗中灵活穿梭,是提升生存能力的关键技能。身法灵动则可以提升灵猴的闪避率,减少被敌人击中的概率,同样是增强生存能力的重要技能。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。这样的加点策略可以让灵猴在战斗中既有强大的输出能力,又有足够的生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个敏捷型角色,其加点策略至关重要。对于技能选择,我们首先要考虑的是输出能力。狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。雷霆一击则是一个高爆发技能,可以在短时间内造成大量伤害,适合在关键时刻使用,如boss的血量即将见底时。
除了攻击力,暴击率也是灵猴需要考虑的重要因素。高暴击意味着更多的伤害输出,尤其是在面对高防御的敌人时,暴击能够有效突破敌人的防线。因此,加点时可以适当提升与暴击相关的技能,如“暴击强化”和“暴击连击”。
当然,生存能力也是不可忽视的。灵猴虽然敏捷,但在面对一些强力的敌人时,还是需要有一定的防御和回复能力。筋斗云是灵猴的位移技能,不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以在战斗中灵活穿梭,是提升生存能力的关键技能。身法灵动则可以提升灵猴的闪避率,减少被敌人击中的概率,同样是增强生存能力的重要技能。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。这样的加点策略可以让灵猴在战斗中既有强大的输出能力,又有足够的生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。
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