lols3天赋
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各类天赋分析
作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。
凶猛系天赋分析
凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。
我们对于有争议的一些天赋来进行分析。
第二行
这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。
点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。
如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。
第三行
吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?
其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的
我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。
法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。
第四行
对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。
点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。
诡诈系天赋分析
诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。
第三行
作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。
我们再来看看小虎的中单天赋
小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。
危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,
探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。
在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。
坚决系天赋分析
坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。
第三行
符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。
第四行
洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。
而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。
无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。
结语
以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。
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在英雄联盟手游中猴子一般都是出穿甲装备的,但是很多小伙伴们不清楚英雄联盟手游穿甲猴子带什么符文基石,那么今天就让小编来为大家带来lol手游穿甲猴子天赋一览。
一.主系
首先就是在主系天赋上我们可以有两个选择,第一个就是电刑了,这个天赋可以最大化穿甲猴子的爆发伤害,带了这个天赋后就可以在打架的时候,一套EQAA就可以打出很高的爆发伤害,在后期带电刑的穿甲猴子配上装备上的优势效果可以瞬间秒杀敌人的C位。
第二个选择就是征服者的猴子,征服者的猴子在爆发伤害上是比电刑的猴子伤害低上不少,但是征服者猴子在进场后,只要打满了五层被动再开大,这个伤害是电刑不可以比得上的。
因为电刑只可以对一个人触发,但是征服者在开大后可以对一群人触发,能大大的提高猴子的AOE伤害,在团战中如果可以开出来两个大招基本可以赢下这波团战的。
二.副系
在副系第一个天赋的选择上,我们可以选残暴或者风暴聚集,这两个天赋要看自己的队友选择的阵容和对面选择的阵容,如果对面是比较后期的阵容我们就带残暴来打出前期的优势来,如果我们是一个后期的阵容我们就带风暴聚集也提高自己的后期打架能力。
副系的第二个天赋我们就选择泰坦猎人,这个天赋可以提高自己的韧性和最大生命值,能让自己的打团的时候有着更高的生存能力。
最后一个天赋我们就选择灵巧猎人,这个天赋可以为自己带来最大15点的技能急速属性,减少技能的冷却时间让我们在有限的时间可以用更多的技能。
上述就是关于英雄联盟手游穿甲猴子带什么符文基石的全部攻略了,小伙伴们可以好好考虑一下再选择一套合适自己的天赋。 英雄联盟手游 类型:策略 平台:安卓 状态:即将测试 安卓版暂无下载 苹果版暂无下载
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攻击:4攻速-4成长攻击-1破甲-3伤害提升-2固定攻击-2暴击率-1狂暴-3破甲-1伤害提升
(这里有1点有点争议,是加召唤师的愤怒还是狂暴,大部分的ADC的召唤师技能是闪现+点燃(虚弱,治疗,鬼步,净化),第一如果你的ADC不带点燃虚弱,那肯定点狂暴;讨论第二种,带点燃的情况,针对后期以1.5攻速,300+攻击计算20s内5点攻击的加成比10%的攻速少150点伤害,当然这里考虑的ADC是以高暴击计算,而且ADC后期无尽红叉一出那暴击率相当高~~另一方面愤怒提供的效果是召唤师技能使用后,而狂暴的效果是被动的一直存在的,比如像艾希这种第一箭直接暴击,对A过程马上就多了10%攻速,我个人比较喜欢点狂暴)
防御:4耐久+3护甲+1决断+1生命
21-0-9:点通用9点都是为了符能亲和,1感悟-3漫游-3智囊-1改良回城-1符能亲和,配上鞋子的减CD附魔,你会发现闪现CD变得灰常短了,关键时刻一个闪现就是一条命。
lol天赋和符文是什么?怎么设置?
1、打开英雄联盟游戏,点击开始游戏。玩家对战、人机对战、自定义游戏都可以的。
2、点击符文天赋页面,点击右方的铅笔形状,点击之后进入天赋修改页面。
3、进入天赋天赋页面后,可以看到3个加点页,也就是经常说的21、9、0或者其他的方式,每一个页面代表一个加点方式。
4、完成后点击左方的保存天赋,就可以了。如果看到加错了,可以点击重置天赋点。
5、如果忘记了保存天赋,直接退出的话,也没事。系统会弹出一个是否保存页面。点击是即可。
英雄联盟是由美国拳头游戏(RiotGames)开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,中国大陆地区由腾讯游戏代理运营。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然的权利而奋战。
英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
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