龙之谷战士技能加点思路
战士永远是攻击和防御,具体看个人喜好
重斩:前置技能..没什麽好解释 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面万能追加..弱点..很明显..出招速度..出招后的硬直..3级即可..
升龙斩:剑圣必点技能..这个完全可以说是招牌技能了..没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级..都非常好用的技能..弱点..发招中被打断可能..3级即可..
凌空暴击:自选技能..说真的..点也可以..不点也可以..练级有时候可以抢最后一下..或者...解围..PK..可以..追加..伤害不错..个人爱好..1级或者不点..
滚动:救命/追击技能..救命很好理解..追击..再次跑步..的CD..和这个是直接挂钩的..5级..再点下去浪费表情..6级开始一级减少0.3 秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
跑步:不解释可以吗..
浮空调整:保命/反击技能..配合..区域连击..逃命一流..3级..再点下去浪费表情..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
HP/MP上限:自选技能..其实..不难发现..我的加点..只要把一些可能调节的被动..的点..全部省下来..1级或者不点..41级就能稳出40 大招了..但是..HF从24更新32..用了多久..再回想..咱家的..WOW..你还期待他开48的速度吗..所以..还是点了吧..推荐3级即可..其实..很坦诚的说..这个技能..到24开始才有点效果..强烈..建议...并且..呼吁...不要前期点..千万不要..拜?了..
未学技能解释不点原因
起身斩:PK 别人不是傻的..站在那?给你打..而且..有浮空调整在..这个技能..还有机会用吗..练级..用完怪全飞走了..还打什麽..空气吗..不点..强烈建议不点..谁点谁怀孕..
冲击波:让战神点吧..我们比较珍惜SP..虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了..角落/BOSS除外..
其他未提及的被动技能:除了废还是废..右键连段..说真的..一T就倒下了..而且..前置技能..那麽多..自身又要点..点这个..我宁愿点..冲锋斩(剑圣17级被动..后面会提及)..还怎麽连..剑圣的精髓在于空中的连段..鞭尸不是我们的专利..空中飞腿..滑稽吗..谁会那麽傻等你跑过来..再让你..安逸的跳起来..再给你T一脚..角落还有说的过去..T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..这个更搞不明白..虽说..空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了..还怎麽连怎麽连..最后来个勾拳..也就飞起来了..有存在的意义吗..还要12SP..还是那句..全部无视..
剑圣部分
三连斩:练级..抢蝙蝠的招牌技能..我承认..我邪恶了..有这个在..蝙蝠..谁够我抢..麻烦举手..PK..实用技能..快速近身..缺点..被打断可能..2级带过..
区域连技:逃命技能..其实..我真的不想点..过渡技能..我认了..还是2级带过..
刺骨之刺:练级..同样可以拿来抢蝙蝠..但是..效果..绝对没..三连斩..效果好..作为..第二抢招技能..PK..实用技能..快速近身..缺点..动作慢了..容易被躲开..3级带过..
挥斩恣肆:招牌技能..没什麽好解释..秒杀布衣职业技能..牧师..不死也活不长了..先点1级..开了40以上..我们再补点..
?避:保命/反击技能..第一次内测就点了1级..效果都很显着..狮蝎的全地面攻击..试过N次..格挡成功..这就是人品..3级过渡..
反击斩/反击波:没什麽用..醉翁之意不在酒..为了过渡而点..3级..
?避姿势:不点..麻烦..删号..我不想解释了..由于..没体验过这个技能..但是..竟然这个是主动..?避..是被动..我可以理解是 80%+10%吗..法师..你的技能是很叼..但是..我放了这个之后..能叼到哪?去..
攻击?望:其实一直纠结要不要点..但是还是点了..毕竟..浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用..1级..
重锤:挥斩姿势的催化剂?..缺点..也是动作慢了..循例1级..
未学技能解释不点原因
冲锋斩/冲锋连斩:一是实用性..二是SP..
最右边远程剑气技能:请问你有SP去点吗..术业有专攻..
P.S:优先点主动技能..被动可以慢慢补..但是没主动技能..直接影响练级速度..还有PK的战术应用..
重斩:前置技能..没什麽好解释 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面万能追加..弱点..很明显..出招速度..出招后的硬直..3级即可..
升龙斩:剑圣必点技能..这个完全可以说是招牌技能了..没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级..都非常好用的技能..弱点..发招中被打断可能..3级即可..
凌空暴击:自选技能..说真的..点也可以..不点也可以..练级有时候可以抢最后一下..或者...解围..PK..可以..追加..伤害不错..个人爱好..1级或者不点..
滚动:救命/追击技能..救命很好理解..追击..再次跑步..的CD..和这个是直接挂钩的..5级..再点下去浪费表情..6级开始一级减少0.3 秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
跑步:不解释可以吗..
浮空调整:保命/反击技能..配合..区域连击..逃命一流..3级..再点下去浪费表情..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
HP/MP上限:自选技能..其实..不难发现..我的加点..只要把一些可能调节的被动..的点..全部省下来..1级或者不点..41级就能稳出40 大招了..但是..HF从24更新32..用了多久..再回想..咱家的..WOW..你还期待他开48的速度吗..所以..还是点了吧..推荐3级即可..其实..很坦诚的说..这个技能..到24开始才有点效果..强烈..建议...并且..呼吁...不要前期点..千万不要..拜?了..
未学技能解释不点原因
起身斩:PK 别人不是傻的..站在那?给你打..而且..有浮空调整在..这个技能..还有机会用吗..练级..用完怪全飞走了..还打什麽..空气吗..不点..强烈建议不点..谁点谁怀孕..
冲击波:让战神点吧..我们比较珍惜SP..虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了..角落/BOSS除外..
其他未提及的被动技能:除了废还是废..右键连段..说真的..一T就倒下了..而且..前置技能..那麽多..自身又要点..点这个..我宁愿点..冲锋斩(剑圣17级被动..后面会提及)..还怎麽连..剑圣的精髓在于空中的连段..鞭尸不是我们的专利..空中飞腿..滑稽吗..谁会那麽傻等你跑过来..再让你..安逸的跳起来..再给你T一脚..角落还有说的过去..T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..这个更搞不明白..虽说..空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了..还怎麽连怎麽连..最后来个勾拳..也就飞起来了..有存在的意义吗..还要12SP..还是那句..全部无视..
剑圣部分
三连斩:练级..抢蝙蝠的招牌技能..我承认..我邪恶了..有这个在..蝙蝠..谁够我抢..麻烦举手..PK..实用技能..快速近身..缺点..被打断可能..2级带过..
区域连技:逃命技能..其实..我真的不想点..过渡技能..我认了..还是2级带过..
刺骨之刺:练级..同样可以拿来抢蝙蝠..但是..效果..绝对没..三连斩..效果好..作为..第二抢招技能..PK..实用技能..快速近身..缺点..动作慢了..容易被躲开..3级带过..
挥斩恣肆:招牌技能..没什麽好解释..秒杀布衣职业技能..牧师..不死也活不长了..先点1级..开了40以上..我们再补点..
?避:保命/反击技能..第一次内测就点了1级..效果都很显着..狮蝎的全地面攻击..试过N次..格挡成功..这就是人品..3级过渡..
反击斩/反击波:没什麽用..醉翁之意不在酒..为了过渡而点..3级..
?避姿势:不点..麻烦..删号..我不想解释了..由于..没体验过这个技能..但是..竟然这个是主动..?避..是被动..我可以理解是 80%+10%吗..法师..你的技能是很叼..但是..我放了这个之后..能叼到哪?去..
攻击?望:其实一直纠结要不要点..但是还是点了..毕竟..浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用..1级..
重锤:挥斩姿势的催化剂?..缺点..也是动作慢了..循例1级..
未学技能解释不点原因
冲锋斩/冲锋连斩:一是实用性..二是SP..
最右边远程剑气技能:请问你有SP去点吗..术业有专攻..
P.S:优先点主动技能..被动可以慢慢补..但是没主动技能..直接影响练级速度..还有PK的战术应用..
龙之谷战士-战神加点
龙之谷世界游戏中战士一直是很重要的角色,在团队作战中,是极为可靠的存在。不少小伙伴小知道
龙之谷世界战士怎么加点
,今天深空高玩就带来了技能加点攻略,快来一起看看吧!
战士技能加点攻略
一、长剑
1.主动技
重斩是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。
回避斩能够控制敌人,还带减速效果,值得养。
月光碎片和拔刀斩伤害力都较高,可以选养一个。
半月斩攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。
2.连续技
旋风斩可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。
惩罚攻击可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。
水月神舞攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。
3.终极技
终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,深空高玩这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~
二、斧头
1.主动技
破军冲拳可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。
大漩涡怒吼和飞行冲击可以选一个加点。
2.连续技
旋风伤害力很强,可以加点。
神威天降技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。
3.终极技
两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。台风的攻击范围更大,巨型炸弹的伤害稍高。
龙之谷战士技能加点
战士加点推荐:
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
龙之谷战神加点
由于上次发的艺人帖沉睡了.今天我发个我日服的战神技巧吧。我在日服玩的是战神24级.技能点属于PK类的.
起初我玩的是艺人.结果在PK场屡次被战神虐。特别是战神的霸体(DNF也有什么职业是顶个霸体的吧具体什么职业我忘记了,技能差不多技能持续时间为10秒左右)其次是呐喊(使敌人无法使用技能10秒左右)最后一个是践踏(使范围敌人所有速度减少。具体没说减多少。但最少减%50的速度,持续时间也是10秒左右) 这几个技能让战神在PK场上大展雄风。。。
因我自己的战神加点不是很规范所以我直接在模拟器上加。这样也更明确显示我的SP使用情况废话不多说。我发图;(好像一级的不能发图啊)悲剧啊!
我就解说一下技能吧
1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)
2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦
3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技
4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势
5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。
6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追
7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃
这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.
1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。
2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能
3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人
4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.
5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能
6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制
7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能
8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。
9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能
好技能就介绍到这里。后面发下我32级的角色技能装备。装备不好别笑我;
起初我玩的是艺人.结果在PK场屡次被战神虐。特别是战神的霸体(DNF也有什么职业是顶个霸体的吧具体什么职业我忘记了,技能差不多技能持续时间为10秒左右)其次是呐喊(使敌人无法使用技能10秒左右)最后一个是践踏(使范围敌人所有速度减少。具体没说减多少。但最少减%50的速度,持续时间也是10秒左右) 这几个技能让战神在PK场上大展雄风。。。
因我自己的战神加点不是很规范所以我直接在模拟器上加。这样也更明确显示我的SP使用情况废话不多说。我发图;(好像一级的不能发图啊)悲剧啊!
我就解说一下技能吧
1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)
2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦
3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技
4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势
5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。
6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追
7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃
这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.
1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。
2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能
3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人
4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.
5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能
6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制
7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能
8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。
9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能
好技能就介绍到这里。后面发下我32级的角色技能装备。装备不好别笑我;
龙之谷战神加点
那要看你,是两个方向可以发展,我觉得你打架就旋风吧,过图就炸弹,怒吼之类的,践踏也可以
龙之谷战神加点
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
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