最后的战役之联合之城攻略
http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-04-12/124688.shtml
魔兽争霸战役:龙之回归
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魔兽3地图:阿尔塞斯的征途
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《冰封王座》RPG战役地图:大旋流
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魔兽RPG地图下载专区
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放逐之城种子怎么获得
1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。
4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。
5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。
B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。
E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷冬天,在野外能够顺利工作。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。
9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。
11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。
12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问
放逐之城-新手常见问题解答
2、建造建筑时,注意看建造需要的资源数量,各种资源足够时再开始建。
3、点开正在建造的建筑的信息,建造进度的右边有个小按纽可停止/继续建造。
4、健康度和幸福度影响小人的生育力,并不是开局的小人能生,而是一开始幸福是满的。
5、健康度不是建造医院提升的,医院只能治疗病人(大多时候是没病人的)。
6、食物的丰富度可以有效的提高健康度,所以产粮的建筑要均衡发展。
7、不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时维持“总人口*100”的粮食。
8、护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的地方。同时在边上可以放采集屋和药材屋。
9、一定要注意工具的库存,无论什么时候都不要低于20个工具。
10、民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。可以有效的预防和抵抗火灾。
11、畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)。
12、不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,以后人口扩张了可以拆的)。
13、教育非常的重要,受过教育的小人工作效率至少是没受过教育的2倍。(开局的小人中成年人都是受过教育的)。
14、大家应该都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女。
放逐之城农田种什么好
放逐之城成就有什么用
放逐之城是一部非常经典的生存类游戏,这款游戏中对于村庄的建设需要对各种资源的利用合理,不过很多时候各种自然灾害会让玩家手足无措,所以面对各种困难也需要做出及时处理。
玩法技巧分享
游戏的原理就是让人民吃饱饭,家里有足够的柴火过冬,这两种最重要(也就不饿死和冻死)。
游戏开始建议先建一间渔场(提供食物),5间房子(储存和住宿避寒用),房子最好是靠近仓库。房子附近留点空间方便日后种田和果树用,再到仓库附近建伐木场(用来提供柴火用)。这几件东西都是开始必备的。如果建的晚就会很快资源短缺。建好这几样再发展狩猎场和采食厂以及采药厂。稳定后再建裁缝厂和工具厂(后者资源损耗较慢所以安排最后建)。食物是损耗最快的,接着是柴火。所以这两样东西要储存多一点。前期资源(石头、铁、树木)可以靠砍伐,后期稳定了再自己发展。
后期的发展可以建个市镇府里面可以看到每年消费多少资源生产多少资源(以资源平衡的方式来发展)。稳定后也可以建个贸易中心,可以跟商人交换资源,引进牛羊等新物种。或种子之类。
关于健康和心态
医院要在资源稳定的时候建。平时没啥用,不过一到传染病到来就起到重要作用。关于影响人民心态的东西有很多。啤酒一定要供应得上,还有就是食物品质也要多样化,这样可以提升人民生活水平。心态自然4 5颗心了。食物多样可以跟商人交易,把自家多产的东西,跟他换其他食物。
其实这游戏很简单。最主要是要存储大量的食物和柴火。灾难来临时,最主要要稳住食物量(也就是说死了多少农民就要补多少农民把其他产业的工人减少来补充),再一个是柴火。只要这两样稳定其他都可以慢慢补充。还有很多细节还没想起来。大伙有什么疑问都可以问我!
放逐之城成就有什么用
《放逐之城》是一款自由度比较高的模拟经营类游戏,游戏受到了许多玩家的喜爱。那么在游戏中,新手玩家会遇到各种问题,小编为大家带来的100年玩家的心得总结,告诉大家一些注意事项,下面一起来了解下吧。
一、新手需知
1.不要同时建造多个建筑,这样很可能长时间一个都建造不起来。
2.建造建筑时,注意看建造需要的资源数量,各种资源足够时再开始建。
3.点开正在建造的建筑的信息,建造进度的右边有个小按纽可停止/继续建造。
4.健康度和幸福度影响小人的生育力,并不是开局的小人能生,而是一开始幸福是满的。
5.健康度不是建造医院提升的,医院只能治疗病人(大多时候是没病人的)
6.食物的丰富度可以有效的提高健康度,所以产粮的建筑要均衡发展。
7.不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时维持“总人口*100”的粮食
8.护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的地方。同时在边上可以放采集屋和药材屋
9.一定要注意工具的库存,无论什么时候都不要低于20个工具
10.民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。可以有效的预防和抵抗火灾。
11.畜牧时一定要有2个同种类的牧场,防止疫病死一下全死光(疫病只有该牧场内的动物全死光才停)
12.不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,以后人口扩张了可以拆的)
13.教育非常的重要,受过教育的小人工作效率至少是没受过教育的2倍。(开局的小人中成年人都是受过教育的)
14.大家应该都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女哦。
最危险的事故:
1.饥荒:一但粮食到0,很难挺过去了。小人都抢粮,然后产粮的也抢,最终粮食生产效率越来越低,最终团灭。如果你还团灭于饥荒,说明你还是红果果的雏。解决方法:后面提到的“留一手”策略。
2.工具危局:一但工具为0,出现大量的工人顶着没工具的符号时,往往就是你生态链崩溃的前兆。你会发现小人会频繁的去取工具,然后生产效率越来越低,工具难以补回,并且还会引起饥荒,最终团灭。
解决方法:时刻储备好“工人数量/2”的工具,一发现低于这个数立刻开始打造。时刻储备好铁,别到时候工具都快没了你还没铁打造。
3.寒冷危机:这个危机其实危险度很低,只要你有足够的木头,每总80总人口多造一个柴房就没事了。
4.人口组成危机:未成年人口过多导致饥荒,因人口组成高龄化而导致人口负增长,都是人口组成出现危机,最终导致团灭的导火索。而且不太容易发现,当你发现时已经晚期了有木有??
解决方案:一定要在人口到达30时候要有学校。工人,学生,儿童比例最好维持在2:1:1
心得总结:
关于粮食问题:我玩了100年,从来没有粮食危机过,靠的就是我只投入上限的6~7成年人进行粮食产出,并且维持存粮在“总人口*100”左右。一但发现粮食开始减少,就再建造产粮建筑,同时增加产粮的工人数量。等粮食回增后再将工人调离。简称“留一手”。
关于小人繁殖问题:必须有房屋才能结婚生孩子,有房屋了的小人孩子出生率取决于健康度和幸福度直接影响,健康度和幸福度小于4星是一对夫妇很难有两个孩子。
关于木头:木头有四周都是成熟树林的护林小屋的情况下铲除还是很足的。
关于石头:石头在前期把家附近地表挖完了后,只能建造个采石场挖(建议在工人数量达到40时建造)。由于这是破坏性的开采且站地很大,所以建议放的稍远与你规划的城市区域。比如你打算城市往左边开阔地扩展,那就往右边的山旮旯里建,然后打个隧道过去,让小人上班也不远。
关于铁矿和煤炭:铁矿和石头相似,附近地表的挖完了,就得靠山脉建造一个矿井。建议在工人数量达到50时建造。
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