dota骷髅王出装
冥魂大帝线上能力较弱,比较依赖装备,团战中扮演一个先手和坦克的角色,既能保护队友又能提供输出,缺点是害怕烧蓝型英雄和道具,如果敌方烧蓝手段较多,建议出一个灵魂之戒,在要死的一瞬间开启以保障大招的正常释放。"
dota骷髅王出装
我比较喜欢GANK,前期就加锤子和黄点,保证有两个锤子的蓝,锤一下砍两刀,追,等CD,继续锤,不管单杀还是配合队友,或者跑路,都要尽量时刻保证280的蓝,就是保证一开打,你可以扔两个锤子出去,我是力挺狂战的,前期出球,性价比高,不管混线还是对耗,都是相当不错的装备,狂战合成还比较平滑,还可以堆出来比较不错的输出.
我喜欢出飞行鞋,不论为什么自己还是为团队,优秀的机动力都会有很大的贡献,gank或者反gank,追人,跑路,杀人放火必备装备.
飞行鞋是战略装备,不光是战争装备,你可以用他来牵制敌人,比如在下路送兵,推塔,感觉地图上看不见对手了,就是应该来抓你了,你就是飞到上路去,如此反复,他们一个人又搞不死你,所以一般都是两个人,来搞你,你就飞来飞去,牵制他们,不象假腿,那只能算个战争装备.
阁下对自己的补刀很有信心,所以假腿35%的攻击加速对你来说也没什么意义,近战输出不是靠攻击速度,就是靠追着别人砍,没人会傻子一样站着和你对砍.
另外一件比较另类装备就是疯狂面具,第一个理由,疯狂的吸血效果和光环的吸血效果是叠加的,是不冲突的.第二,15%的移动速度,加上飞行鞋的速度,相信没有几个人能从骷髅哥哥的追杀下从容离去.另外15秒75%的攻击加速,15秒足够一场团战从开始到结束.
首出狂战,鞋子,疯狂,飞鞋,然后再出BKB或者龙心,不推荐暗灭,没有任何意义的东西.4400块钱,你随便出个什么都比这个好啊.
为什么说狂战就是新手呢?有回复,有攻击,而且还平滑,打正式比赛拼的就是回复能力,出狂站的就是SB?不要把话说的那么极端.
假腿,臂章,暗灭,都是在U9上看的别人的帖子吧,你知道不知道别人为什么要这样出?什么都不懂,就JJYY,还动不动就说别人SB,搞的自己多清高一样,百管度道,老婆说我强,你们妈妈生你们俩的时候,是不是把人扔掉了,就把胎盘养大了?估计你们两个没文化的东西也看不明白什么意思.
DOTA骷髅王出装
骷髅王(英文简称:SNK)
对线期打法
对线期,就是双方在前期3路兵线上的对峙期,cw(战队比赛模式)和高端局里可能对线期节奏紧凑多变,但路人还是212(边路各两个,中路一个)或者2111(一个边路的人去打野)比较正常。
骷髅王的话,理想状态下是和一个辅助走优势路,但如果已经有其他后期去了的话,去劣势路也一样,什么叫优势路?就是天辉的下路和夜魇的上路,因为靠近野区可以拉野,而且兵线位置安全一些所以叫优势路,低端路人里其实区别不大。
出门装603出门的话,一吃树 ,一大药 ,三树枝 ,再加 压制之刃(或者压制之刃换成 圆盾)是比较推荐的。圆盾,前期近战带上可以大幅降低物理攻击的伤害,这样就不怕被对面远程点,而且对面想杀骷髅王也难很多,也有对拼的资本。 压制之刃,俗称补刀斧,大幅增加近战对小兵和野怪的伤害,方便补刀和打野,用近战后期补刀不那么自信,或者不太需要圆盾的时候强烈推荐补刀斧。不少人觉得只有补刀水的人才出这个,其实不然。
第一,大部分人补刀都很“水”,漏刀是在所难免的,而补刀斧能卖,所以多补3个就不亏了。
第二,有些刀,没有补刀斧就是不好补,比如和对面抢补刀,有了补刀斧就能攻击力压制,或者塔下补刀,没有补刀斧就得提前垫刀,还有偶尔顶着对面火力补刀,没有补刀斧可能就得多被a一下,可能还补不到就亏大了。
第三,中期打野的时候大幅增加打野效率。
第四,能砍树,方便走捷径或者绕树林。
如果是一个长手辅助或者压制力强的英雄,可能会有很多要说的,但是作为一个近战后期,那么只要好好补刀就够了。所谓补刀就是打最后一下,因为只有打最后一下才得钱。另外因为兵线离己方塔越远越不安全也越不方便击杀敌人,所以不要一直a小兵,除非想把兵线快速推过去,控制兵线也是dota的一门学问,但展开讲太麻烦了,而且对于新手来说意义不大,记住三点吧:
1、多反补,除了补刀少a对面的小兵,把兵线拉回来一般都是没错的。
2、想推塔或者想让兵线进对面塔的时候(方便越塔强杀)尽快清兵吧。
3、远程兵是兵线移动的关键,因为远程兵对其他小兵造成的伤害翻倍且可以齐射,所以远程兵数量往往决定了兵线前进方向。
这里推荐下关掉自动攻击,这样就不用抽搐补刀了,站在残血兵旁边,最后一下算好血量和自己的出手然后a掉就行了,当然看高手还是用s补刀的多。
原地站着等补最后一下是单机无压力的方法,如果对面有预判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被远程英雄点,一直站着挨打就太伤了,这时就要躲在后面,等兵快没血了再走过去一刀补掉。
但是,走过去补刀多少也会被点啊,这时可以a一下对面英雄,注意只是做一个a对面的命令,但不需要真的a到对面,这样小兵的仇恨就会被转移到身上。这种仇恨机制既保证远程不会无限点近战压制(因为前期小兵还是挺凶的)又可以帮助近战补刀,算是补偿近战的线上弱势了。
DOTA骷髅王出装
DOTA骷髅王出装
1个树之祭祀(俗称“吃树”),一个圆盾(俗称“小圆盾”),两个力量手套,或者几个铁树枝干(俗称“树枝”),也可以带个净化药水(俗称“小净化”,骷髅王比较缺蓝)
打到后面一点:
1个动力鞋(俗称“假腿”,速度之靴+加速手套+力量腰带),1个莫尔迪基安的臂章(也叫“食尸鬼臂章”,俗称“臂章”或“鬼手”,加速手套+攻击之爪+铁艺头盔+卷轴),1个闪烁匕首(俗称“跳刀”),1个黯灭(秘银锤+秘银锤+卷轴)或者漩涡(俗称“电锤”,加速手套+秘银锤+卷轴)或者碎颅锤(俗称“晕锤”,力量腰带+标枪+卷轴)
打到最后应该是:
1个鞋子(也可能不是动力鞋了,可能是远行鞋,俗称“飞鞋”),1个强袭装甲(俗称“强袭”,板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴),1个深渊之刃(俗称“大晕锤”,圣者遗物+碎颅锤),1个雷神之锤(俗称“大电锤”,振奋宝石+漩涡+卷轴),1个闪烁匕首,最后可以选择金箍棒(标枪+标枪+恶魔刀锋)或者恐鳌之心(俗称“龙心”,活力之球+什么什么的掠夺(外表看起来像一把红色的斧子)+卷轴)或者黑皇杖(俗称“BKB”,力量之斧+秘银锤+卷轴)
这只是比较普遍一点的出装,dota是变化多样的,当然不止这一种方法,dota2里骷髅王甚至出阿哈利姆神杖(俗称“蓝杖”)都有的
DOTA骷髅王出装
新手骷髅王的出装路线,补刀斧(853出门)+吃树+大药+树枝若干,600出门就吃树+大药+树枝若干。
然后争取吃喝用完之前在边路商店打出回复指环,速度之靴,魔棒合成大魔棒。
然后,占线打钱。。。争取能在15分钟打出假腿(边路合成)和坚韧球,一般有大的骷髅王对面一个人是杀不死你的,被人抓了就扔锤子跑,当然记得留重生的魔法(140)
在25分钟左右争取能打出狂战斧,级别最好在11-16级之间,然后,接着打钱,除非对方上高地,否则不回家。觉得不安全了就去打野,有狂战刷野也很快的。注意狂战是给你刷钱的,这个时候战斗力不足以逆天。
接下来争取5-10分钟能出一个大件,顺序是强袭,黯灭刀(雷神之锤),恐鳌之心,BKB(可选,对面控制足让你无法输出的时候出),金箍棒(深渊之刃)。出到强袭的时候就可以主动打架了,没什么操作的必要,扔一个锤子,A他就可以。被人放风筝的时候,出BKB,或者原地找个就近的A吸血。注意留重生的魔,和15格魔棒(没魔的时候重生用)。
骷髅王本身还是很容易玩的,一个主动技能,线上不好混就打野,也很有效率。上手之后可以放弃狂战斧路线,走鬼手路线,前期就有很强的作战能力。当然新手出狂战,刷神装是最稳的。
还没有评论,来说两句吧...