英雄联盟术语大全
英雄联盟四大赛区:LPL、LCK、LEC、LCS。
LPL赛区就是中国大陆赛区,LCK赛区就是韩国赛区,LEC赛区就是欧洲赛区,LCS赛区就是北美赛区。由于这些赛区的队伍实力要显著强于其他赛区,而且队伍数量多,赛事体系成熟,S赛种子数量多,因此被称为四大赛区。
1、LPL
LPL是英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。比较有名的几支中国战队都是通过LPL进入英雄联盟世界总决赛的。
2、LCK
LCK是英雄联盟在韩国地区的顶级联赛,全称为League of Legends Champions Korea,由OnGameNet主办,其前身为OGN联赛。LCK是韩国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。著名战队SKT T1正是这个赛区的参赛战队。
3、LES
LES是英雄联盟欧洲冠军联赛,在2019赛季独立于英雄联盟冠军系列赛,每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LEC联赛是欧洲赛区通往每年赛季中期的英雄联盟季中冠军赛和赛季末期的英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。
4、LCS
LCS是英雄联盟在欧洲和北美地区的顶级联赛,也是Riot Games官方举办的大型赛事之一,全称是League of Legends Championship Series,欧洲赛区于2019赛季独立于LCS成立了全新的欧洲冠军联赛。
英雄联盟术语大全
中路:中间的一条道路叫中路
下路:右边的一条道路叫下路
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。
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DPS:damage per second伤害每秒特指能够对敌人造成大量伤害英雄
Carry:期核心需要大量金钱去堆积装备英雄成型威力大起决定性作用
Gank:GangbangKill缩写游戏种常用战术指两上英雄并肩作战对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常多打少又称抓人
Stun:带有眩晕效技能总称也指打断对手持续性施法和施法动作打断技
Solo:条线路上人指英雄单独处于路兵线上与敌人对峙经验高升级速度远超其两路
Aoe :area of effect效范围引申有范围效技能
补刀:指对血量多小兵造成终击技术也攻击小兵下获得小兵金钱也指对英雄击获得金钱
KS:Kill Steal简称,指专门对敌方英雄造成下伤害获得金钱和杀人数而实际上对英雄多数伤害由队友造成又称抢人头
兵线:指双方小兵交战线路位置
对线:指己方英雄和敌方英雄兵线附近对峙
控线:高手们通过技能和补刀把兵线停留自己希望地方
推线:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔
清兵:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵获取金钱又称刷兵打钱英文farm
沉默:移动能够进行物理攻击使用技能
禁锢:能移动能够使用技能进行物理攻击
眩晕:能移动能攻击能使用技能
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己选定技能和使用英雄无关
技能:英雄共拥有5技能英雄专属被动技能;4英雄普通技能普通技能4施放键对应Q、W、E、R其前3技能高5级、R键技能大招高3级)
攻击距离:技能距离离目标多远时候技能仍对目标使用距离通常通过鼠标移至技能图标上查看;当使用技能时屏幕上会出现施法距离指示
范围:有些技能同时影响多目标有多种途径实现过多技能都有范围效指示告诉技能会影响区域圆圈范围效其种圆形区域技能通常通过定距离施放另种范围效锥形范围通常英雄位置范围起点施放多目标技能还有多种其形式
消耗:大多数技能都有其固定消耗有消耗法力值有则消耗生命值还有些英雄有特殊消耗要使用技能英雄属性必须要足够支撑些消耗否则能使用技能召唤者法术没有消耗
冷却时间:技能使用只能经过段固定时间再次使用冷却有技能冷却时间非常短甚至低于秒们经常使用另外些技能冷却时间则长几分钟才能使用次
技能会对目标造成各种同效下面会详细介绍
特效:特效通过游戏技能、增益、法术和道具获得们会改变单位基础状态游戏有多同种类特效了解们玩好传奇联盟必须环节
护甲:护甲减少单位受物理伤害属性部分技能、道具和怪物增益具有提高或者减少单位护甲效
攻击速度:攻击速度提升单位攻击速度属性部分技能和道具具有提高或者减少单位攻击速度效
伤害:伤害单位攻击目标扣去目标多少生命值属性部分技能会对单位造成直接伤害有些技能、物品和增益具有提高或者减少单位所受伤害效.
恐惧:恐惧效会使们目标失去控制并且效持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄游戏过程通过杀掉单位持续积累金钱部分物品、技能和天赋使英雄更快地获得金钱
抓取:抓取效会把单位拉使用抓取效单位身边.
治疗:治疗效使单位回复生命值有些治疗效立即生效有些则段时间内持续回复生命值部分技能和物品有降低目标受治疗效
无敌:无敌效保护单位使其免疫切受伤害保护单位受其效影响
击退:击退效会把单位推受击退效方向相反方向.
生命偷取:生命偷取效使英雄攻击按伤害百分比回复生命
恢复:恢复效使单位加快生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效使死亡英雄复生而需要等待死亡时间
沉默:沉默效会阻止单位使用技能或法术
减速:减速效会降低单位移动速度
潜行:潜行效使敌对单位无法看除非们有侦测潜行技能
昏迷:昏迷效会使单位短时间内能移动或者使用技能和法术还会使正引导和施放法术取消.
河道:间横向条地图分割2道路叫做河道
外塔:从河道开始数第塔
塔:从河道开始数第二塔
内塔:从河道开始数第三塔
超级兵:攻击力190兵叫超级兵
兵营:攻破会出超级兵建筑叫兵营
基地:攻破导致胜负建筑叫做基地
主塔:基地旁2会回血塔叫做主塔
守护塔:商店里面999攻击塔叫守护塔
野怪:会主动攻击单位称野怪
对线:双方英雄对峙叫对线
混线:受压制混经验叫混线
上路:左边条道路叫上路
路:间条道路叫路
下路:右边条道路叫下路
兵线:小兵走过道路叫兵线
符文:召唤师购买符文来增强英雄能力(同英雄使用同符文)
草丛:地图上主要道路边草丛草丛单位隐蔽草丛外敌人无法看看草丛外敌人
物理攻击:普通攻击简称物攻
魔法攻击:技能攻击简称法伤英文简写AP
护甲:物理防御减免受物理攻击伤害
魔抗:魔法防御减免受技能攻击伤害
CD:Cool down技能冷却时间技能再次释放所需要时间CD技能无法使用
BUFF:杀死特定野怪获得增益魔法持续段时间消失若持有BUFF同时被杀死敌人获得BUFF增益效
假眼:岗哨守卫隐形显示周围区域
真眼:真视之眼隐形显示周围区域并且侦测隐形
超级兵:己方兵营被摧毁敌方会生产超级兵拥有超高攻击超高防御及超多血量己方兵营重建敌方会停止生产超级兵
阵亡通知书:英雄死亡查看阵亡通知书上边记录了受伤害值和伤害来源
ULT:大招R键技能
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2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
英雄联盟有哪些大型赛事
英雄联盟专业术语
1、一血,即第一滴血——First blood
2、双杀,即同时击杀两个人——Double kill
3、三杀,即同时击杀三个人——Triple kill
4、四杀,即同时击杀四个人——Quadra kill
5、五杀,即同时击杀敌队五人——Penta kill
6、团灭,即将对方队伍或本方队伍被全部消灭——aced
其他英雄联盟(LOL)游戏术语:
1、反野:指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。
2、超神:连杀超过8人而不死一次。
3、终结:连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
4、Gank:召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
5、MISS:指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
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