征途魔战加点
职业:魔枪士 > 征战者 >战魂
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 20 剩余 17
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
普通技能
刺击:Lv1
扬枪:Lv1
挥枪:Lv1
斩击:Lv1
旋风斩:Lv26
先驱者重甲精通:Lv1
偃月刀:Lv1
重击:Lv1
魔枪精通:Lv10
聚能冲撞:Lv34
解禁魔枪:Lv10
极限斩:Lv31
重击强化:Lv29
新月斩:Lv29
断头:Lv26
恐惧斩:Lv26
风暴偃月斩:Lv24
旋风怒斩:Lv21
逆转勇士:Lv13
怨灵绝命斩:Lv8
翔天冲击:Lv14
跃影斩:Lv9
特性技能
强化 - 重击:Lv5
强化 - 风暴偃月斩:Lv5等
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 20 剩余 17
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
普通技能
刺击:Lv1
扬枪:Lv1
挥枪:Lv1
斩击:Lv1
旋风斩:Lv26
先驱者重甲精通:Lv1
偃月刀:Lv1
重击:Lv1
魔枪精通:Lv10
聚能冲撞:Lv34
解禁魔枪:Lv10
极限斩:Lv31
重击强化:Lv29
新月斩:Lv29
断头:Lv26
恐惧斩:Lv26
风暴偃月斩:Lv24
旋风怒斩:Lv21
逆转勇士:Lv13
怨灵绝命斩:Lv8
翔天冲击:Lv14
跃影斩:Lv9
特性技能
强化 - 重击:Lv5
强化 - 风暴偃月斩:Lv5等
征途魔战加点
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点 具体加点: (一)天仙 基础,70点,全满。 天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。 主修天仙: 强化回春 7 法力通道1 起死回生 7 虚无7 放逐7 净灵神光3 天水净体7 信仰7 神罚7 关爱7 攻击祝福 7 1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。 2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是要下马,上马;要切换和平模式,盟国模式;多修还要涉及到换扇子,换刀,换棍的问题。 3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。 4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。 5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。 (二)地仙8点。 诅咒+7。狂乱诅咒+1 诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。 (三)人仙12点。 人仙: 扇击5隐身 6侦察 1 隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。 (四)战士47点 基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。 冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。 (五)召唤22点 基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。 总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。 如果升级再升上去把隐身加到7,呵呵,还要几套衣服,最好是有灵魂的,我没有玩出过几个,看你的了。马当然是加精神的,属性你喜欢加精神也好加体体质也好(到160以前都加精神,后转加体或精神)。
征途召唤怎么加点?
基础系加点:共70点
(1级)毒咒+7
(4级)仙术精通+7
(8级)血爪+7
(13级)治疗术+7
(13级)金甲+7
(21级)战神祝福+7
(29级)坚韧生命+7
(29级)神圣祝福+7
(37级)天女散花+7
(37级)变身术+7
加点的顺序,先加哪一个,后加哪一个就不一一说了,但是最终基础点必须加满70点。
天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)
(45级)强化回春术+7
(53级别)扇舞+7
(53级)法力通道+1
(61级)胡言乱语+0
(61级)降罚神光+0
(69级)起死回生+5
(77级)虚无+7
(77级)放逐+7
(85级)精灵神光+0
(85级)清风术+0
(93级)天水净体+7
(101级)信仰+7
(101级)地裂+0
(109级)神罚+7
(117级)关爱+5
(125级)攻击祝福+7
(125级)神农护佑+1
(133级)九转还魂+1
(133级)祈祷+1
(141级)慈航普度+1
地仙系加点:共2点(当级别达到143级时)
(45级)诅咒+2
人仙系加点:共3点(当级别达到146级时)
(69级)隐身+3(隐身5秒足够冲边逃命)
召唤基础系加点:共14点(当级别达到160级时)
(1级)通灵棍法+5
(4级)棍法精通+7
(13级)幻影迷踪+2(无敌7秒也够PK或者逃命)
这样当玩家满级160级时就是一个真的算的上完美的辅修加点就出来了。
属性:全精神
(1级)毒咒+7
(4级)仙术精通+7
(8级)血爪+7
(13级)治疗术+7
(13级)金甲+7
(21级)战神祝福+7
(29级)坚韧生命+7
(29级)神圣祝福+7
(37级)天女散花+7
(37级)变身术+7
加点的顺序,先加哪一个,后加哪一个就不一一说了,但是最终基础点必须加满70点。
天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)
(45级)强化回春术+7
(53级别)扇舞+7
(53级)法力通道+1
(61级)胡言乱语+0
(61级)降罚神光+0
(69级)起死回生+5
(77级)虚无+7
(77级)放逐+7
(85级)精灵神光+0
(85级)清风术+0
(93级)天水净体+7
(101级)信仰+7
(101级)地裂+0
(109级)神罚+7
(117级)关爱+5
(125级)攻击祝福+7
(125级)神农护佑+1
(133级)九转还魂+1
(133级)祈祷+1
(141级)慈航普度+1
地仙系加点:共2点(当级别达到143级时)
(45级)诅咒+2
人仙系加点:共3点(当级别达到146级时)
(69级)隐身+3(隐身5秒足够冲边逃命)
召唤基础系加点:共14点(当级别达到160级时)
(1级)通灵棍法+5
(4级)棍法精通+7
(13级)幻影迷踪+2(无敌7秒也够PK或者逃命)
这样当玩家满级160级时就是一个真的算的上完美的辅修加点就出来了。
属性:全精神
征途召唤怎么加点?
属性全加体质,到90以后是战士和召唤的天下,那时候血厚就是王道
属性点么,留点技能给后面的复仇之心,这(技能太BT了),辅助状态尽量加满,多留点给加血的技能,基础武学里的冲锋(爽啊,一个冲锋能打掉同级全绿装的人半血往上,我一般用这个在侠客岛混,一个冲锋紧跟着就杀轻松搞掂一个人)、武术精通加满
属性点么,留点技能给后面的复仇之心,这(技能太BT了),辅助状态尽量加满,多留点给加血的技能,基础武学里的冲锋(爽啊,一个冲锋能打掉同级全绿装的人半血往上,我一般用这个在侠客岛混,一个冲锋紧跟着就杀轻松搞掂一个人)、武术精通加满
征途手机版召唤属性怎么加点
第一种:双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)
这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.
第2:
想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)
玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。
哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?
(PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)
属性点加法:
1)主敏(几乎全敏)
优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~
缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。
2)全精
优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)
缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!
3)主精副敏副体
优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。
缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!
装备要求:
所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。
PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。
魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。
PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!
召唤技能说明:
通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)
棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]
灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]
召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战
幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)
召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)
[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]
移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)
召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战
元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]
总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。
而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。
本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:
补充内容:
召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。
您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。
当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。
如何提高召唤兽的攻击力?
1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;
2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;
3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。
PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。
亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。
最后强调一句:玩游戏保持良好心态!
后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?
答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!
正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。
反方:
理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。
2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?
3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!
以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。
秘籍-召唤骷髅战士 3D左右
秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右
秘籍-强化骸骨守卫 8D以下
秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下
秘籍-铁骨之魂 8D以下
秘籍-铁骨御体 8D以下
秘籍-冥府之门 8D以下
这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!
最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?
召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?
很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<
嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)
这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.
第2:
想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)
玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。
哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?
(PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)
属性点加法:
1)主敏(几乎全敏)
优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~
缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。
2)全精
优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)
缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!
3)主精副敏副体
优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。
缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!
装备要求:
所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。
PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。
魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。
PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!
召唤技能说明:
通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)
棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]
灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]
召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战
幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)
召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)
[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]
移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)
召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战
元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]
总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。
而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。
本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:
补充内容:
召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。
您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。
当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。
如何提高召唤兽的攻击力?
1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;
2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;
3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。
PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。
亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。
最后强调一句:玩游戏保持良好心态!
后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?
答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!
正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。
反方:
理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。
2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?
3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!
以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。
秘籍-召唤骷髅战士 3D左右
秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右
秘籍-强化骸骨守卫 8D以下
秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下
秘籍-铁骨之魂 8D以下
秘籍-铁骨御体 8D以下
秘籍-冥府之门 8D以下
这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!
最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?
召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?
很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<
嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//
征途手机版召唤属性怎么加点
召唤本身没什么攻击力,所以加敏捷多些,即提物防又提魔防。还要多加精神,拉车也要用到啊。还有就是体质,血多才打不死啊~
由于召唤的棍子的攻击是直接加到召唤上的,所以人物本身没有什么攻击力。在大号群雄的时代里,建议你一身魔装,血衣,属性点加一半敏捷,35%体质和15%精神。
由于召唤的棍子的攻击是直接加到召唤上的,所以人物本身没有什么攻击力。在大号群雄的时代里,建议你一身魔装,血衣,属性点加一半敏捷,35%体质和15%精神。
还没有评论,来说两句吧...