火炬之光2职业流派推荐
强推法师
五彩箭法师,也就是3系法师。
玩法:前期1级五彩箭足以,等你14级左右的时候基本可以一直放了,不需要升级,除非升级后的耗魔你能承担的起,到人物满级的时候10级五彩箭就够用了。传送1级,元素调和15级,冰墙15级,其他全加被动,魔杖和法杖的被动不加,充能看情况可以不加。
优点:主动技能少,操作无脑,一路五彩箭放过去,可以自动追踪敌人;耗蓝基本可以忽略;五彩箭有几率造成烧伤(造成忽略护甲的伤害)、冰冻(移速、攻速、施法速度降低33%)、麻痹(被攻击是会额外出现电弧,对周围敌人造成伤害)、中毒(护甲、移速、伤害降低33%),控制力不错,伤害也不俗(机理:处于烧伤、冰冻、麻痹的敌人会收到额外的伤害,具体数值为被动技能的数值)。
缺点:伤害主要靠被动输出,但五彩箭的被动几率比较低;五彩箭充能难度较大,需要攻击多次才能充满(当然,如果被动主加充能也可以,毕竟充能可以提升25%全部伤害并且处于0耗魔状态,但相对于冰法的1次冰波就能满充能的效率还是很低);14级之前很难受,没有被动的五彩箭输出很低(不过其实前期随便混混就14级了,不用特别担心);遇到怪多的时候,正面硬刚比较困难,五彩箭适合放风筝,慢慢消耗敌人。
五彩箭法师,也就是3系法师。
玩法:前期1级五彩箭足以,等你14级左右的时候基本可以一直放了,不需要升级,除非升级后的耗魔你能承担的起,到人物满级的时候10级五彩箭就够用了。传送1级,元素调和15级,冰墙15级,其他全加被动,魔杖和法杖的被动不加,充能看情况可以不加。
优点:主动技能少,操作无脑,一路五彩箭放过去,可以自动追踪敌人;耗蓝基本可以忽略;五彩箭有几率造成烧伤(造成忽略护甲的伤害)、冰冻(移速、攻速、施法速度降低33%)、麻痹(被攻击是会额外出现电弧,对周围敌人造成伤害)、中毒(护甲、移速、伤害降低33%),控制力不错,伤害也不俗(机理:处于烧伤、冰冻、麻痹的敌人会收到额外的伤害,具体数值为被动技能的数值)。
缺点:伤害主要靠被动输出,但五彩箭的被动几率比较低;五彩箭充能难度较大,需要攻击多次才能充满(当然,如果被动主加充能也可以,毕竟充能可以提升25%全部伤害并且处于0耗魔状态,但相对于冰法的1次冰波就能满充能的效率还是很低);14级之前很难受,没有被动的五彩箭输出很低(不过其实前期随便混混就14级了,不用特别担心);遇到怪多的时候,正面硬刚比较困难,五彩箭适合放风筝,慢慢消耗敌人。
火炬之光2职业流派推荐
1,枪手,这厮就是放风筝的
其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的 我也很喜欢这个职业,刷图,BOSS一流,但是火炬里面的枪手 技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐,其实很难的 荆棘这个技能就不好放 很容易把自己困死,弹跳也是 跳怪堆里 你就哭吧 被动技能的话 说实话 都不好用 感觉很废
可玩度:4星 操作性:5星 装备依赖:5星 技能华丽:2星
2,机械师,这丫是一招鲜吃遍天下
就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行,操作没啥就不停的大锤子,碰打不过的BOSS就切火枪放风筝,被动技能我怎么感觉都不是很实用呢
可玩度:4星 操作:2星 装备依赖:4星 技能华丽:4星
3,法师,这个家伙不要装备也行
法师永远是那么的淡薄,但是技能很NB啊 范围技能打怪一片一片的,技能都不错,操作比较繁琐,放技能要放的好,感觉很中庸 不是很喜欢
可玩度:3星 操作:4星 装备依赖:3星 技能华丽:5星
4狂战士 这个货很猛的,就是要装备
双持冲怪堆里 全是蓝黄字暴击很爽啊~~就是扛不住,打BOSS很容易 BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB~~~前期还行 但是到了后期了 可能你就是不停的冲刺 然后右键 冲刺右键,这个要在装备很好的前提下~
可玩度:4星 操作:3星 装备依赖:5星 技能华丽:3星
火炬之光职业推荐
火炬之光2刚出来不久,或许有的玩家在选职业的时候,不知道火炬之光2什么职业最好,就有玩家来问小编什么职业最好?至于这个问题嘛,还真的是把巴士小编给问住了,因为每款游戏里职业各有各的不同,并且每个玩家的喜好又有所不同,毕竟是萝卜白菜各有所爱啊,所以小编也实在没有办法给各位一个明确的答案,不过小编可以给各位一点建议,好让你们选择心中最好的职业。
巴士单机游戏
工程师:小编觉得是最好用的!能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助!又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾很一般,就一个加300多的小盾被动的就很和用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
弓手:也比较好上手。很强大,左边系中间第二个技能(14级)无敌了,伤害可叠加,最高难度打BOSS和小兵都是刷刷的。没出这个技能前用中间系第一招(也就是游戏开始时就有的那招)也比较顺。弓手居然也这么耗魔啊,平射完全不给力,后期打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
狂战士:很多人都觉得打起来不顺手,左键点不准。不过小编有个秒招,把左键和1左边的按键换一下,你就只用点那个按键配合鼠标对准敌人就可以了,刚开始不顺手,习惯了比点鼠标好用,但是实话实说,狂战士确实不实用,这个职业比较适合打BOSS,狂战士输出是最高的,当然要有好装备,其他职业都比不过狂战士的攻击,狂战士在狂暴的时候输出是最高的,但是大部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的时候狂暴时间已经过了,所以狂战士在打小怪方面不实用,打BOSS是他的特长。
巴士单机游戏
工程师:小编觉得是最好用的!能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助!又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾很一般,就一个加300多的小盾被动的就很和用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
弓手:也比较好上手。很强大,左边系中间第二个技能(14级)无敌了,伤害可叠加,最高难度打BOSS和小兵都是刷刷的。没出这个技能前用中间系第一招(也就是游戏开始时就有的那招)也比较顺。弓手居然也这么耗魔啊,平射完全不给力,后期打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
狂战士:很多人都觉得打起来不顺手,左键点不准。不过小编有个秒招,把左键和1左边的按键换一下,你就只用点那个按键配合鼠标对准敌人就可以了,刚开始不顺手,习惯了比点鼠标好用,但是实话实说,狂战士确实不实用,这个职业比较适合打BOSS,狂战士输出是最高的,当然要有好装备,其他职业都比不过狂战士的攻击,狂战士在狂暴的时候输出是最高的,但是大部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的时候狂暴时间已经过了,所以狂战士在打小怪方面不实用,打BOSS是他的特长。
火炬之光职业推荐
建议是狂暴,前期狂暴略脆,但控制好暗隐爆发即可,开始时第一点技能点去除,点暗隐爆发,其性价比比法师的传送高得多,即可吸血又可传送,对一个近距离,高爆发的家伙你懂得,然后主点战斧,军旗,在55级左右,插个旗基本可一斧头满能量,且军旗附带回蓝,狂暴自己的吸血,生存能力便大大提升,还省了一定的血药,蓝药,打下了经济基础
狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。
点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱
第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了
工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。
点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱
第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了
工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
火炬之光3近战选什么职业
火炬之光3已经在steam平台发售,游戏中有多种职业供玩家选择,那么哪些职业能力比较强呢?下面一起来看看“火炬之光3职业选择推荐”吧。
火炬之光3职业选择推荐
火炬之光3提供了四个独特的职业供您选择,每个职业都有其独特的技能。火炬之光3中的角色实际上偏离了典型的RPG角色,游戏中的每个角色都有自己的动力技能机制,几乎任何一个人都可以在近战和远程战斗中都表现出色,这取决于您的流派玩法。
神枪手
在许多方面,神枪手都是最简单的上手职业。神枪手使用弓,这需要弹药射击。弹药是一种无限补充的资源,但是您需要暂停攻击一会儿,或者用尽Reload技能以在耗尽时获得更多。当您弹药不足时,将无法使用远程攻击。
神枪手的精准技能树专注于远程弓箭攻击,并赋予诸如爆炸箭头,效果齐射区域和使敌人减速的射击等能力,精准技能而不是法力消耗弹药。
冒险家技能树是让事情变得有趣的地方。凭借这棵树中的技能,神枪手可以召唤法术来帮助他们战斗。这些技能会造成伤害,并以毒药和缓慢状态等状态影响敌人,甚至使您短暂隐身。每次您使用冒险者技能时,都会对接下来的数次使用精准技能有所增益,从而为攻击增加额外的伤害或状态效果。
幽暮法师
幽暮法师是火炬之光3的法师。幽暮法师使用法力从光明和黑暗技能树中施放法术。每次使用咒语都会产生相反的效果,因此轻咒会获得暗电荷,反之亦然。当任一元素的电荷都充满时,您可以施放相同类型的咒语以释放出强大的增益,满满的光条获得法力回复,满满的暗条获得额外伤害。
浅色和深色法术都侧重于伤害,但它们的行为方式有所不同。轻型咒语通常更精确,使用诸如导弹和光束之类的技能,而暗色咒语则更为混乱,会造成范围伤害。每棵树也有其自身的移动性,在光明的一面有一个加速器,在黑暗的一面有一个传送法术。
与神射手一样,幽暮法师适用于远程战斗,但其巨大的潜在伤害意味着您可以经常摧毁近战范围内的敌人,而无需花太多时间重新定位。
机器人
机器人不是传统RPG中的角色,机器人的主要能量是热量表。在机器人者身上使用技能会增加热量,而当技能变得过高时,您将无法使用任何技能,直到您冷静下来。幸运的是,它还具有多个排气功能,这些功能不仅可以重置热量表,还可以根据使用时产生的热量而造成更大的损害。
与神射手和幽暮法师不同,机器人将近战和远程技能结合在一起,其中一棵树专注于每种伤害类型。弹幕树专注于使用伪造的可互换胸部安装式枪支进行的远程攻击。当敌人离得太近时,您可以开始使用斗殴技能,该技能会使用您的标准武器造成近战伤害。两种树都很好地结合了单目标攻击和区域攻击。
机器人可以是一个有趣的职业,但是要适当地管理热量表需要花一些工夫,使其变得足够高,以使您的排气技能发挥作用,但又不会过高而导致过热。尽管属于通用类,但机器人除了在杀死您之前杀死敌人之外,还没有真正的逃避危险的方法,因此,这对于喜欢积极进取并使用许多技能的玩家来说是最佳选择。
铁路工程师
轨道工程师看上去很像2代的工程师,但这是一个全新的职业。轨道工程师每次攻击都会生成Endurance,并通过使用技能自动消耗它,使其在资源管理方面是所有类中最容易的。但是,当您查看轨道工程师的技能时,事情会变得更加有趣。
导体技能树真正使轨道工程师与众不同。树上的第一个技能使您可以召唤一辆火车,并使您开始自动铺设轨道以供跟随。只要在范围内,攻击敌人的火车车厢就会受到少量伤害。树上的其他技能可以增强火车的性能,甚至可以增加新的能力,甚至可以使用全新的汽车来射击电动子弹,发射迫击炮,为您提供盾牌甚至是发射火焰。不利的一面是,积极训练火车会减慢耐力的产生。
虽然可能不像战斗火车那样令人兴奋,但Slammer树中的技能更加活跃。这些技能专注于使用轨道工程师的双手武器造成巨大伤害。虽然这棵树中有一些远程攻击,但重点是近距离伤害,通常具有广泛的影响范围。结合使用Slammer和Conductor的各种功能,可以使轨道工程师成为绝对的破坏球,让您专注于近距离清除成群的敌人,而火车却将远处的破坏降下来。
火炬之光3职业选择推荐
火炬之光3提供了四个独特的职业供您选择,每个职业都有其独特的技能。火炬之光3中的角色实际上偏离了典型的RPG角色,游戏中的每个角色都有自己的动力技能机制,几乎任何一个人都可以在近战和远程战斗中都表现出色,这取决于您的流派玩法。
神枪手
在许多方面,神枪手都是最简单的上手职业。神枪手使用弓,这需要弹药射击。弹药是一种无限补充的资源,但是您需要暂停攻击一会儿,或者用尽Reload技能以在耗尽时获得更多。当您弹药不足时,将无法使用远程攻击。
神枪手的精准技能树专注于远程弓箭攻击,并赋予诸如爆炸箭头,效果齐射区域和使敌人减速的射击等能力,精准技能而不是法力消耗弹药。
冒险家技能树是让事情变得有趣的地方。凭借这棵树中的技能,神枪手可以召唤法术来帮助他们战斗。这些技能会造成伤害,并以毒药和缓慢状态等状态影响敌人,甚至使您短暂隐身。每次您使用冒险者技能时,都会对接下来的数次使用精准技能有所增益,从而为攻击增加额外的伤害或状态效果。
幽暮法师
幽暮法师是火炬之光3的法师。幽暮法师使用法力从光明和黑暗技能树中施放法术。每次使用咒语都会产生相反的效果,因此轻咒会获得暗电荷,反之亦然。当任一元素的电荷都充满时,您可以施放相同类型的咒语以释放出强大的增益,满满的光条获得法力回复,满满的暗条获得额外伤害。
浅色和深色法术都侧重于伤害,但它们的行为方式有所不同。轻型咒语通常更精确,使用诸如导弹和光束之类的技能,而暗色咒语则更为混乱,会造成范围伤害。每棵树也有其自身的移动性,在光明的一面有一个加速器,在黑暗的一面有一个传送法术。
与神射手一样,幽暮法师适用于远程战斗,但其巨大的潜在伤害意味着您可以经常摧毁近战范围内的敌人,而无需花太多时间重新定位。
机器人
机器人不是传统RPG中的角色,机器人的主要能量是热量表。在机器人者身上使用技能会增加热量,而当技能变得过高时,您将无法使用任何技能,直到您冷静下来。幸运的是,它还具有多个排气功能,这些功能不仅可以重置热量表,还可以根据使用时产生的热量而造成更大的损害。
与神射手和幽暮法师不同,机器人将近战和远程技能结合在一起,其中一棵树专注于每种伤害类型。弹幕树专注于使用伪造的可互换胸部安装式枪支进行的远程攻击。当敌人离得太近时,您可以开始使用斗殴技能,该技能会使用您的标准武器造成近战伤害。两种树都很好地结合了单目标攻击和区域攻击。
机器人可以是一个有趣的职业,但是要适当地管理热量表需要花一些工夫,使其变得足够高,以使您的排气技能发挥作用,但又不会过高而导致过热。尽管属于通用类,但机器人除了在杀死您之前杀死敌人之外,还没有真正的逃避危险的方法,因此,这对于喜欢积极进取并使用许多技能的玩家来说是最佳选择。
铁路工程师
轨道工程师看上去很像2代的工程师,但这是一个全新的职业。轨道工程师每次攻击都会生成Endurance,并通过使用技能自动消耗它,使其在资源管理方面是所有类中最容易的。但是,当您查看轨道工程师的技能时,事情会变得更加有趣。
导体技能树真正使轨道工程师与众不同。树上的第一个技能使您可以召唤一辆火车,并使您开始自动铺设轨道以供跟随。只要在范围内,攻击敌人的火车车厢就会受到少量伤害。树上的其他技能可以增强火车的性能,甚至可以增加新的能力,甚至可以使用全新的汽车来射击电动子弹,发射迫击炮,为您提供盾牌甚至是发射火焰。不利的一面是,积极训练火车会减慢耐力的产生。
虽然可能不像战斗火车那样令人兴奋,但Slammer树中的技能更加活跃。这些技能专注于使用轨道工程师的双手武器造成巨大伤害。虽然这棵树中有一些远程攻击,但重点是近距离伤害,通常具有广泛的影响范围。结合使用Slammer和Conductor的各种功能,可以使轨道工程师成为绝对的破坏球,让您专注于近距离清除成群的敌人,而火车却将远处的破坏降下来。
火炬之光3近战选什么职业
一、职业排行榜:
T1:炸弹人宾、猫女、召唤1、圣枪2、狂人1
T2:冰焰1、时空2、圣枪1、召唤2、时空1、月女2
T3:月女1、狂人2、冰焰2
二、新手开局职业推荐:
1、炸弹人宾(逃脱者):
萌新可以入手一个炸弹人宾,这个英雄伤害值非常高,而且玩的玩家会非常多,之后会出现一些我们可以直接抄作业的BD流派。
开荒我们可以用超载雷球或瞬闪弓装备来进行探索。
2、猫女(猫眼艾瑞卡):
猫女为S2赛季首发职业,在新版本中基本没有被削弱,在解锁62级特性后,持有两把普通的元素武器,就可以非常爽快的刷图了~
3、召唤1(指挥官莫托,号令征召):
召唤1的特点是很稳定,召唤机器人来进攻,非常适合于新手来操作。
而且在S3赛季中,召唤1可以召唤全新宝宝,并增加了统御值伤害,解决了召唤1中期乏力的输出。
三、老手&高手职业推荐:
接下来推荐的职业,需要玩家们对职业有一定了解,才会更好上手操作的。
1、狂人1(狂人雷恩,怒火):
如果用狂人1开荒,玩家们必须要学会如何控制怒气值。
并且要搭配耗血的斧头武器或衣服,才能在战斗中快速恢复怒气值。
T1:炸弹人宾、猫女、召唤1、圣枪2、狂人1
T2:冰焰1、时空2、圣枪1、召唤2、时空1、月女2
T3:月女1、狂人2、冰焰2
二、新手开局职业推荐:
1、炸弹人宾(逃脱者):
萌新可以入手一个炸弹人宾,这个英雄伤害值非常高,而且玩的玩家会非常多,之后会出现一些我们可以直接抄作业的BD流派。
开荒我们可以用超载雷球或瞬闪弓装备来进行探索。
2、猫女(猫眼艾瑞卡):
猫女为S2赛季首发职业,在新版本中基本没有被削弱,在解锁62级特性后,持有两把普通的元素武器,就可以非常爽快的刷图了~
3、召唤1(指挥官莫托,号令征召):
召唤1的特点是很稳定,召唤机器人来进攻,非常适合于新手来操作。
而且在S3赛季中,召唤1可以召唤全新宝宝,并增加了统御值伤害,解决了召唤1中期乏力的输出。
三、老手&高手职业推荐:
接下来推荐的职业,需要玩家们对职业有一定了解,才会更好上手操作的。
1、狂人1(狂人雷恩,怒火):
如果用狂人1开荒,玩家们必须要学会如何控制怒气值。
并且要搭配耗血的斧头武器或衣服,才能在战斗中快速恢复怒气值。
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