疾风之刃魅罗刹加点
如图 如果点够多的话 那赤火的灼伤也点上 求采纳!!!
疾风之刃魅罗刹加点
在现时,风罗刹已经如同大熊猫一样珍稀,很多人都说风罗不行,PK很恶心,下本有点乏力……等等的评价。但是,既然选择了风罗刹这条道路,就坚持走下去,英雄无悔!
下面就有那么一个风罗玩家,热爱自己的职业并且将自己风罗刹职业心得分享给大家。我是风罗刹,我为自己代言!
本人一个半屌丝风罗,不算牛也不算垃圾。最近无聊上班的时候逛逛论坛想看看有没有风罗的加点建议,却看见了一堆有一堆的人说风罗垃圾!实在想不通那里垃圾 了?我风罗下副本从来没有被踢过,PK单条可能不行,可是群P还是可以的啊!至少我堕武场今天还混了一个第10名。先发给个人属性吧!
个人属性
个人属性
这是本人现阶段的属性,没有属性叠加的。火提和妖伤只算是一般,刷混沌通天修炼是完全没问题的了。
这里个人建议,风罗刹你可以低攻击,也不能低会心和会心伤害。下副本啦一群怪一个阴风(聚怪、吸蓝)加龙卷(飞升后攻击频率加大,怪越多风越大,范围也大,而且还会吸怪)差不多可以解决一堆怪了!看过很多人在论坛说风罗无药可救,看的我真心无奈,这里只能说你们不会玩就不要黑风罗啊!
好吧!废话不多说,分享一下,我的技能点和精修点加点方式(是未完成的,还有很多技能点没测试,不过刷图是没有问题了)
技能加点
风卷。这个算是风、火、冰全会用的技能,配合火墙效果超群。升级到7级可以开启全部风起就行了,多了无用!
风起就不用说了,不点满你别玩风罗了,为什么?自己看说明。风不止点到1阶段会多2个,配合自动跟踪在PK的时候完全可以站着边上放技能,优势是可以判断你看不见的敌人方向,还可以追杀敌人。不过也有人是点法力放弃自动和风不止,优势是可以叠加法力,对风罗来说法力越高伤害也会越多。这个看个人喜好。我是纯懒,所以点了自动和风不止。
在现时,风罗刹已经如同大熊猫一样珍稀,很多人都说风罗不行,PK很恶心,下本有点乏力……等等的评价。
火墙。1级就好就是配合风卷的存在,也可以降低敌人会心防御,所以每次放技能的时候,最好都放在敌人脚下。烫伤点个就好。至于另一个,可点可不点。
灵风盾。这是一个风罗必点技能,可以说是刷图神技,PK的时候也可以在必要的时候释放,增加自己的生存能力。
技能点到9级。学转换和聚血了就行。转换:可以抵挡20%伤害、聚血:每杀一直小怪可以增加15秒的技能时间,因为技能本身存在时间只有15秒所以每天上线的第一件是就是找个小怪多的地方,猛刷一会叠加个几小时。法力增加:风罗是需要法力增加伤害的,所以法力增加也是必须点满,只要盾在,在点满的情况下可以增加40%的法力。
赤火。所有罗刹都必须学的技能,可增加给自己和队友会心。技能点满。会心率点满可增加15%的会心率。火焰护体:有多余的点建议就点亮,每被打8下就会增加30%的会心伤害,非常可观。至于会心伤害和吸收2个有多余的点就点点吧!也是不错的技能!
龙卷。主力输出技能。技能点满。伤害点亮加40%伤害、目标增加到4个。呼啸点亮加移动速度。冷却时间:按我现在的加点,加上装备上的是属性,差不多龙卷解释还剩下6秒的冷却时间。所以差不多中间放个阴风,甩几个龙卷叠下属性就差不多可以继续下一次龙卷了!建议点满,我是现在没精修点了要不就点满了!
雨师。技能9级。点亮个数。伤害加成点满。(我还在努力中。。不过好像静修点有点不够。还在调整中)有多余的技能点可以把冰环也点亮,可冰冻敌人,刷图、PK都不错。
风婆。技能9级。我学来就是为了加法力和增加自己生存能力的。所以最大法力点亮。伤害分担点满第一阶段。(本人还在努力中。。)不过风婆PK还不错,会帮着你追杀敌人。
阴风。聚怪、吸蓝神技。技能建议点满。 回蓝点亮,这就不用完我说了吧?有了这个,你在和我说你没蓝就可以去死了。有了这个技能就可以把干娘换成狸猫了!存在时间点亮。冷却时间:这里我要说下,我点冷却时间完全是为了PK点的。特别是在堕武场,人多的时候丢一个有可以吸有可以杀,多爽!
PS:飓风破这个技能下副本不好用,经常把怪吹跑,早期很多次队伍抱怨啦好的怪被吹跑了,而且团队上实用有点低,PK上不吸住敌人的话,技能打不到敌人,而且释放速度还很慢。技能还需要很多的法力来提升伤害。所以反复思考后换成风婆了!
以上的技能点和静修点我都是有买的!所有会比没买过的玩家多点,不过还是不够用哎。。下图是我还剩下没总换的技能点,真心贵!!!!都换哭了。。。换过的人都知道。
技能点
这里我要说下,我下通天修炼的秒伤速度慢的秒杀也有4W左右。因为写的仓促没有去下什么图证明!
还有,斗神不能代表你就很牛B,你伤害有时候100% 评分不够一样拿不到斗神,这是看团队的。有时候你拿斗神完全是占了别人的光而已!我刷的斗战神不多,因为现在除了神兵任务和日常任务,就很少下图了,不过齐神还是很容易的。
请不要完全按我的加点,毕竟我也还在修改中,欢迎风罗们,自行组合。
从玩家的字里行间,可以看出对于风罗的热爱,小编一直相信,成功是留给一直坚持的人,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家。英雄无悔!不要轻易放弃玩斗战神第一个选择的职业,因为这是你最初的梦想!
下面就有那么一个风罗玩家,热爱自己的职业并且将自己风罗刹职业心得分享给大家。我是风罗刹,我为自己代言!
本人一个半屌丝风罗,不算牛也不算垃圾。最近无聊上班的时候逛逛论坛想看看有没有风罗的加点建议,却看见了一堆有一堆的人说风罗垃圾!实在想不通那里垃圾 了?我风罗下副本从来没有被踢过,PK单条可能不行,可是群P还是可以的啊!至少我堕武场今天还混了一个第10名。先发给个人属性吧!
个人属性
个人属性
这是本人现阶段的属性,没有属性叠加的。火提和妖伤只算是一般,刷混沌通天修炼是完全没问题的了。
这里个人建议,风罗刹你可以低攻击,也不能低会心和会心伤害。下副本啦一群怪一个阴风(聚怪、吸蓝)加龙卷(飞升后攻击频率加大,怪越多风越大,范围也大,而且还会吸怪)差不多可以解决一堆怪了!看过很多人在论坛说风罗无药可救,看的我真心无奈,这里只能说你们不会玩就不要黑风罗啊!
好吧!废话不多说,分享一下,我的技能点和精修点加点方式(是未完成的,还有很多技能点没测试,不过刷图是没有问题了)
技能加点
风卷。这个算是风、火、冰全会用的技能,配合火墙效果超群。升级到7级可以开启全部风起就行了,多了无用!
风起就不用说了,不点满你别玩风罗了,为什么?自己看说明。风不止点到1阶段会多2个,配合自动跟踪在PK的时候完全可以站着边上放技能,优势是可以判断你看不见的敌人方向,还可以追杀敌人。不过也有人是点法力放弃自动和风不止,优势是可以叠加法力,对风罗来说法力越高伤害也会越多。这个看个人喜好。我是纯懒,所以点了自动和风不止。
在现时,风罗刹已经如同大熊猫一样珍稀,很多人都说风罗不行,PK很恶心,下本有点乏力……等等的评价。
火墙。1级就好就是配合风卷的存在,也可以降低敌人会心防御,所以每次放技能的时候,最好都放在敌人脚下。烫伤点个就好。至于另一个,可点可不点。
灵风盾。这是一个风罗必点技能,可以说是刷图神技,PK的时候也可以在必要的时候释放,增加自己的生存能力。
技能点到9级。学转换和聚血了就行。转换:可以抵挡20%伤害、聚血:每杀一直小怪可以增加15秒的技能时间,因为技能本身存在时间只有15秒所以每天上线的第一件是就是找个小怪多的地方,猛刷一会叠加个几小时。法力增加:风罗是需要法力增加伤害的,所以法力增加也是必须点满,只要盾在,在点满的情况下可以增加40%的法力。
赤火。所有罗刹都必须学的技能,可增加给自己和队友会心。技能点满。会心率点满可增加15%的会心率。火焰护体:有多余的点建议就点亮,每被打8下就会增加30%的会心伤害,非常可观。至于会心伤害和吸收2个有多余的点就点点吧!也是不错的技能!
龙卷。主力输出技能。技能点满。伤害点亮加40%伤害、目标增加到4个。呼啸点亮加移动速度。冷却时间:按我现在的加点,加上装备上的是属性,差不多龙卷解释还剩下6秒的冷却时间。所以差不多中间放个阴风,甩几个龙卷叠下属性就差不多可以继续下一次龙卷了!建议点满,我是现在没精修点了要不就点满了!
雨师。技能9级。点亮个数。伤害加成点满。(我还在努力中。。不过好像静修点有点不够。还在调整中)有多余的技能点可以把冰环也点亮,可冰冻敌人,刷图、PK都不错。
风婆。技能9级。我学来就是为了加法力和增加自己生存能力的。所以最大法力点亮。伤害分担点满第一阶段。(本人还在努力中。。)不过风婆PK还不错,会帮着你追杀敌人。
阴风。聚怪、吸蓝神技。技能建议点满。 回蓝点亮,这就不用完我说了吧?有了这个,你在和我说你没蓝就可以去死了。有了这个技能就可以把干娘换成狸猫了!存在时间点亮。冷却时间:这里我要说下,我点冷却时间完全是为了PK点的。特别是在堕武场,人多的时候丢一个有可以吸有可以杀,多爽!
PS:飓风破这个技能下副本不好用,经常把怪吹跑,早期很多次队伍抱怨啦好的怪被吹跑了,而且团队上实用有点低,PK上不吸住敌人的话,技能打不到敌人,而且释放速度还很慢。技能还需要很多的法力来提升伤害。所以反复思考后换成风婆了!
以上的技能点和静修点我都是有买的!所有会比没买过的玩家多点,不过还是不够用哎。。下图是我还剩下没总换的技能点,真心贵!!!!都换哭了。。。换过的人都知道。
技能点
这里我要说下,我下通天修炼的秒伤速度慢的秒杀也有4W左右。因为写的仓促没有去下什么图证明!
还有,斗神不能代表你就很牛B,你伤害有时候100% 评分不够一样拿不到斗神,这是看团队的。有时候你拿斗神完全是占了别人的光而已!我刷的斗战神不多,因为现在除了神兵任务和日常任务,就很少下图了,不过齐神还是很容易的。
请不要完全按我的加点,毕竟我也还在修改中,欢迎风罗们,自行组合。
从玩家的字里行间,可以看出对于风罗的热爱,小编一直相信,成功是留给一直坚持的人,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家。英雄无悔!不要轻易放弃玩斗战神第一个选择的职业,因为这是你最初的梦想!
疾风之刃千月姬魅惑罗刹带什么镰刀
罗刹状态下的技能点是主要的,普攻点满。魅惑姿态下打神鞭不点,其余全1点。发波和拉回来这两个技能加到CD上限即可(发波可能是七八点,拉回来可能是2点),血妖姬那个霸体技能1点,另一个不加。升月莲1点。30、40、45、50的罗刹技能必须点满。鬼缠足必须点满。风车和无敌那个随意。EX2,一点。
PK导向。35级技能PK完全用不到的,刷图拉出来用一下可以。
PK导向。35级技能PK完全用不到的,刷图拉出来用一下可以。
疾风之刃千月姬魅惑罗刹带什么镰刀
我来向大家介绍一下拳刹这个职业加点的一些个人看法和PVP时的一些感想。
通用当中加满冲刺和急遁。基础精通不加,因为个人觉得拳刹不是靠平打输出的职业。
把剑魔里的剑气波·破敌点出一点,用来推怪用。
拳刹技能中,上勾拳系统送的一点,也不再点多的,作为一个浮空和打剩一丝血的敌人用。
烈焰拳点满,用鼠标左键狂点打着很爽的同时自身还有霸体。
EX·上勾拳一点,作为一个无敌时间技能。
飞炎杀我只点了一点,由于需要三段蓄力所以不太喜欢用,蓄力有时候会出现瞬间蓄力满的情况,但由于没怎么用过,所以也没做过多研究。
重炮拳加满,伤害非常可观,而且破霸体,对体积小的目标能打飞。唯一的缺点就是距离较短。
震地拳一点。推怪技能。
特殊技·夺命连系统送的一点,几乎不用。
百裂拳系统送的。
炎龙冲撞点满,伤害很高,而且抓取小型怪后自身霸体,同时对大型怪和小型怪都用破霸体效果。缺点就是技能结束后硬直太长。
爆炎之心点满,伤害高,破霸体。缺点就是技能两段攻击时可被打断。
EX·炎龙冲撞一点,两管EX怒气很那攒满,几乎用不到,而且技能完毕后硬直太长。
轰天炮点满,破霸体,伤害不错。而且攻击距离也比较远。
陨石冲击点满,伤害超高,聚怪后秒怪必备。缺点就是跳起蓄力时会被打断。
超能反击6点,这招在打出反击时伤害很不错,如果没有打出的话就很一般。PVE中使用机会不大,但在PVP时能发挥惊人的作用。
爆炎火山,在查看资料后发现只需点一点足矣,以为点高后伤害加成也不大。
飓风之手点满,在怪物比较密集的情况下可以同时抓取多个目标并且再砸向多个目标,是刷图很不错的技能。在PVP中也很好的弥补了拳刹不容易抓到人的缺点,而且伤害不错。
雷煌震爆点满,伤害很高,破霸体,而且打中情况下自身无敌。比较不方便的地方就是距离较短,对比较灵活单位不容易打中。
在PVE刷图情况下,一般是用剑气波和震地拳加上跑位聚怪,然后直接用陨石冲击就能结束绝大多数怪的性命,少数剩下的怪我喜欢贴脸打一拳重跑拳。在boss战中需要在注意跑位和输出的过程中预留1-2个破霸体技能来打断boss放大招。
在PVP中,由于现在只出了夺旗战,所以个人觉得拳刹打起相当难受。移动速度慢和连招少的缺点会被对面手快的职业连到死。在我们实验的1v1战斗中,拳刹的有点就体现出来了,可以用飞炎杀突进打飞,可以用飓风之手突进加抓取,而如果能贴上脸的话可以直接用烈焰拳打飞,接轰天炮,然后就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成顿伤害。在面对对方放技能的时候超能反击可以直接突进、打飞并造成成顿伤害,在近身的情况下如果对方正准备放技能,而你们两同时使用技能的话,这时候可以用重炮拳无视伤害直接打飞对方。但在夺旗战的乱战中,很难打出伤害,经常由于不能近身而被对方溜死。
通用当中加满冲刺和急遁。基础精通不加,因为个人觉得拳刹不是靠平打输出的职业。
把剑魔里的剑气波·破敌点出一点,用来推怪用。
拳刹技能中,上勾拳系统送的一点,也不再点多的,作为一个浮空和打剩一丝血的敌人用。
烈焰拳点满,用鼠标左键狂点打着很爽的同时自身还有霸体。
EX·上勾拳一点,作为一个无敌时间技能。
飞炎杀我只点了一点,由于需要三段蓄力所以不太喜欢用,蓄力有时候会出现瞬间蓄力满的情况,但由于没怎么用过,所以也没做过多研究。
重炮拳加满,伤害非常可观,而且破霸体,对体积小的目标能打飞。唯一的缺点就是距离较短。
震地拳一点。推怪技能。
特殊技·夺命连系统送的一点,几乎不用。
百裂拳系统送的。
炎龙冲撞点满,伤害很高,而且抓取小型怪后自身霸体,同时对大型怪和小型怪都用破霸体效果。缺点就是技能结束后硬直太长。
爆炎之心点满,伤害高,破霸体。缺点就是技能两段攻击时可被打断。
EX·炎龙冲撞一点,两管EX怒气很那攒满,几乎用不到,而且技能完毕后硬直太长。
轰天炮点满,破霸体,伤害不错。而且攻击距离也比较远。
陨石冲击点满,伤害超高,聚怪后秒怪必备。缺点就是跳起蓄力时会被打断。
超能反击6点,这招在打出反击时伤害很不错,如果没有打出的话就很一般。PVE中使用机会不大,但在PVP时能发挥惊人的作用。
爆炎火山,在查看资料后发现只需点一点足矣,以为点高后伤害加成也不大。
飓风之手点满,在怪物比较密集的情况下可以同时抓取多个目标并且再砸向多个目标,是刷图很不错的技能。在PVP中也很好的弥补了拳刹不容易抓到人的缺点,而且伤害不错。
雷煌震爆点满,伤害很高,破霸体,而且打中情况下自身无敌。比较不方便的地方就是距离较短,对比较灵活单位不容易打中。
在PVE刷图情况下,一般是用剑气波和震地拳加上跑位聚怪,然后直接用陨石冲击就能结束绝大多数怪的性命,少数剩下的怪我喜欢贴脸打一拳重跑拳。在boss战中需要在注意跑位和输出的过程中预留1-2个破霸体技能来打断boss放大招。
在PVP中,由于现在只出了夺旗战,所以个人觉得拳刹打起相当难受。移动速度慢和连招少的缺点会被对面手快的职业连到死。在我们实验的1v1战斗中,拳刹的有点就体现出来了,可以用飞炎杀突进打飞,可以用飓风之手突进加抓取,而如果能贴上脸的话可以直接用烈焰拳打飞,接轰天炮,然后就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成顿伤害。在面对对方放技能的时候超能反击可以直接突进、打飞并造成成顿伤害,在近身的情况下如果对方正准备放技能,而你们两同时使用技能的话,这时候可以用重炮拳无视伤害直接打飞对方。但在夺旗战的乱战中,很难打出伤害,经常由于不能近身而被对方溜死。
疾风之刃手游血妖姬和魅罗刹哪个好
疾风之刃手游 魅罗刹职业全面分析
魅罗刹是近战和远战皆可的角色,她拥有众多的破霸体技能、无敌、伪无敌技能、控制技能、AOE技能、buff技能和聚怪技能,是集控制、持续高爆发、AOE与一身的BUG型职业,
近战姿态的罗刹可以说是在全职业中数一数二敏捷的角色,她的大多数像背刺,五段连闪,大飞轮这样的无敌和伪无敌技能都集中在近战姿态上,
远程姿态的罗刹无论是瞬间爆发力还是持续输出力也是在全职业中数一数二的,并且还拥有呼啦圈这个如此赤裸的聚怪技能,并且在叠加了较高的BUFF层数之后打出的伤害更是高的离谱。
疾风之刃手游血妖姬和魅罗刹哪个好
血妖姬的被动技能“血眼”为角色提供特殊的能力。血妖姬运用古代的战斗艺术,狩猎过程中通过”汲血技”系列技能抽取血气增幅自身,当血气值达到一定量时,各个不同的“放血技”将被激活,使用放血技将消耗一定量血气,血气不足将无法使用放血技。血气值最高存储量为100点,不同汲血技获得的血气值也是不同的。目前没有提升血气存储量最大值的装备或系统。
特殊技能血蝠之祸 : 站立状态使用鼠标右键,可消耗自身血气化身为血蝙蝠撕咬敌人,使用方向键控制前行方向。无冷却时间,可用来躲避一些强力敌人的特殊攻击。
血妖花的技能树同样分为两大系列:图标为粉色外观的汲血技与红色外观的放血技。通过汲血技获得血气,触发放血技。EX技能无影响,即,EX2虽然为放血技的升级版,但血气不足时也可以使用EX2技能。
特殊技能血蝠之祸 : 站立状态使用鼠标右键,可消耗自身血气化身为血蝙蝠撕咬敌人,使用方向键控制前行方向。无冷却时间,可用来躲避一些强力敌人的特殊攻击。
血妖花的技能树同样分为两大系列:图标为粉色外观的汲血技与红色外观的放血技。通过汲血技获得血气,触发放血技。EX技能无影响,即,EX2虽然为放血技的升级版,但血气不足时也可以使用EX2技能。
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