三国杀张颌怎么用
三国杀张颌巧变
最后就是技能牌,比如不屈牌,田牌,因为除了对应的武将,没有其他武将拥有可以放这个牌的区域,所以这种牌是不能被移动的。(七星牌例外,星牌已经移出游戏)
希望对你有所帮助
三国杀张颌怎么用,三国杀张颌巧变
背景
张郃(?-231)字儁乂,河间鄚(今河北任丘北)人。三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张郃投降了曹操,并在曹操帐下多立功勋,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。张郃多次抵御蜀汉诸葛亮的进攻,于公元231年在木门道被诸葛亮设伏射死。谥曰壮侯。
技能
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
技能契合度:
对于张郃而言,之所以技能会设定为【巧变】,主要是阐述他当年本是袁绍帐下的河部将,在官渡之战时成为曹操的部下,后列为“五子良将”之一。先从韩馥, 后韩馥败,转投袁绍,在与公孙瓒的交战中多有功劳。官渡之战时,张郃受郭图陷害,率众投降于曹操,得以重用,随曹操平定北方,远征乌桓,平马超,灭张鲁, 多有战功。后来,张郃随夏侯渊驻守汉中,在夏侯渊被杀后暂代主帅,维持败兵残局。魏明帝时期,诸葛亮第一次北伐,张郃奉命救援陇右,在街亭大败蜀将马谡, 迫使诸葛亮撤兵;诸葛亮第四次北伐时,张郃随司马懿前往相拒。后诸葛亮粮尽退兵,张郃追至木门,与诸葛亮军交战,被飞矢射中右膝而亡。可见张郃的一生永远 在左右摇摆的状态下,跟随着不同的君主、将领征战四方,却没因此而落得个“背信弃义”的骂名,足见他虽善变,却变的很理智。在那个动荡的年代,“站错队” 绝对是致命的,任你再勇猛,也会死无葬身之地。
综合评价
张郃作为一名4血控场 型武将,第一眼看他的技能,一定会给很多人一种“小张辽”的印象。跳过摸牌阶段后,基本可以视为发动了一次“手动版”的【突袭】;跳过出牌阶段时,又颇有 点“全自动化”升级版的【奇袭】。
当然,【奇袭】也只不过能控制1个人而已,而且属于典型“损人不利己”的技能,可他的【巧变】却间接的控制了两个人,而 且基本呈现出一种“帮一个,害一个”的姿态。【乐不思蜀】、【诸葛连弩】、【八卦阵】等等这些“致命”东西的“处境”在张郃面前基本是“随心所欲”的。
当 然,他所付出的代价也是比较“可观”的,丢1张牌得到2张牌,以及跳过出牌阶段移动1张牌至合理位置。从收益的角度看,技能本身是负收益,所以发动时一定 要慎重再三,通过合理的规划去追求技能潜在的收益,所谓:好钢用作刀刃上,技能发在关键时。而且由于技能的限制性较强,所以具有一定的嘲讽性,很可能会成 为敌方优先集火打击的目标,适当的放弃发动技能以追求通过保留手牌来提高防御同样重要,否则一旦手牌得不到应有的保障,防御性也就直线下降了。而且在扮演 “搬运工”时,若不是给自己面前置办家当,而是秉承着“无为”却大公无私的心态帮助他人,很容易到头来“竹篮打水一场空”。
所以说,时机的掌握才是【巧 变】中“巧”字的真谛。很多人单从技能上看很容易忽视张郃在“判定阶段”和“弃牌阶段”时的作用,所谓“跳过自己的一个阶段”是指:游戏的6个阶段中,除 去【开始】和【结束】两个阶段外,在【判定】、【摸牌】、【出牌】、【弃牌】,时张郃皆能有所作为。所以,像【乐不思蜀】和【兵粮寸断】这些控场型的延时 类锦囊在他面前基本被无视了,甚至连暴风骤雨的【闪电】也要在他面前“雨过天晴”。
身份局特点
【主公】:作为一名主公,面对反贼时,果断的弃牌抽牌,给自己的忠臣和内奸们指明路线,同时扛起控场的大旗还是很有必要的,至于略过出牌阶段移动1张牌 至合理位置,建议你还是“自私”一点,多为自己着想一些,毕竟作为主公可以没贡献,但也别给忠臣们增添过多的压力,能自己丰衣足食时,千万别太客气了。手 牌有限时,忠臣们面前的【乐不思蜀】或是没有装备,其实是可以被接受的,因为比其这些更为恐怖的是:主公无手牌。如果再赶上忠臣的位置并不优质,基本可视 为:主动触发技能【自杀】了。切记:无论如何要尽量保证在有手牌的情况下开始自己的回合,否则一旦被乐接下来的一轮势必被集火。
【忠 臣】:作为一名忠臣,果断的连续发动“小突袭”1换2还是比较划算的,毕竟反贼永远是人多势众的一方,你不主动担负起控场的行为谁来担负?总不能让主公自 己想办法吧?攻击的事情抽空去做就好,不用太过刻意,后勤工作才是你的首要任务。主公没盾,赶紧物色个盾送过去,没距离,物色把长点的刀递过去,一不小心 被乐了,没关系,谁送来的就请你“物归原主”吧。
【反贼】:作为一名反贼,你的作用就是带领队伍前进,你控谁,兄弟们打谁,准没错。当 然,被当成集火对象是必然的,因为你的存在对忠臣们的威胁实在是太大了,乐也不一定乐的住,回合外又很可能拥有无限充足的手牌,尤其是场上的主公再略显 “昏庸无为”一些,你基本就是全场瞩目的焦点了,不除掉你很难让局面被好人们接手。想象一下,积攒了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了场中,被你发 现了,然后说给别人就给别人了,实在是令人痛心疾首啊。
【内奸】:作为一名内奸,这种招仇恨的技能确实显得有点无助,一旦选择发动,就 只能一条道儿走到黑了,势必被某一阵营的人定义为:敌人。可要是不发动,太过“无为”也会慢慢地被两个阵营的人夹击而亡。最好的局面就是,经常发动弃1张 牌后移动1张牌至合理位置,时而给主公个盾,保保命;时而给反贼把短刀,别砍到主公就成,但像【乐不思蜀】这样的东西就不要挪动了,谁休息对你来说都没什么坏处。
三国杀张郃巧变技能解释
背景
- 01
张郃(?-231)字儁乂,河间鄚(今河北任丘北)人。三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张郃投降了曹操,并在曹操帐下多立功勋,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。张郃多次抵御蜀汉诸葛亮的进攻,于公元231年在木门道被诸葛亮设伏射死。谥曰壮侯。
技能
- 01
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
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技能契合度:
对于张郃而言,之所以技能会设定为【巧变】,主要是阐述他当年本是袁绍帐下的河部将,在官渡之战时成为曹操的部下,后列为“五子良将”之一。先从韩馥, 后韩馥败,转投袁绍,在与公孙瓒的交战中多有功劳。官渡之战时,张郃受郭图陷害,率众投降于曹操,得以重用,随曹操平定北方,远征乌桓,平马超,灭张鲁, 多有战功。后来,张郃随夏侯渊驻守汉中,在夏侯渊被杀后暂代主帅,维持败兵残局。魏明帝时期,诸葛亮第一次北伐,张郃奉命救援陇右,在街亭大败蜀将马谡, 迫使诸葛亮撤兵;诸葛亮第四次北伐时,张郃随司马懿前往相拒。后诸葛亮粮尽退兵,张郃追至木门,与诸葛亮军交战,被飞矢射中右膝而亡。可见张郃的一生永远 在左右摇摆的状态下,跟随着不同的君主、将领征战四方,却没因此而落得个“背信弃义”的骂名,足见他虽善变,却变的很理智。在那个动荡的年代,“站错队” 绝对是致命的,任你再勇猛,也会死无葬身之地。
综合评价
- 01
张郃作为一名4血控场 型武将,第一眼看他的技能,一定会给很多人一种“小张辽”的印象。跳过摸牌阶段后,基本可以视为发动了一次“手动版”的【突袭】;跳过出牌阶段时,又颇有 点“全自动化”升级版的【奇袭】。
- 02
当然,【奇袭】也只不过能控制1个人而已,而且属于典型“损人不利己”的技能,可他的【巧变】却间接的控制了两个人,而 且基本呈现出一种“帮一个,害一个”的姿态。【乐不思蜀】、【诸葛连弩】、【八卦阵】等等这些“致命”东西的“处境”在张郃面前基本是“随心所欲”的。
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当 然,他所付出的代价也是比较“可观”的,丢1张牌得到2张牌,以及跳过出牌阶段移动1张牌至合理位置。从收益的角度看,技能本身是负收益,所以发动时一定 要慎重再三,通过合理的规划去追求技能潜在的收益,所谓:好钢用作刀刃上,技能发在关键时。而且由于技能的限制性较强,所以具有一定的嘲讽性,很可能会成 为敌方优先集火打击的目标,适当的放弃发动技能以追求通过保留手牌来提高防御同样重要,否则一旦手牌得不到应有的保障,防御性也就直线下降了。而且在扮演 “搬运工”时,若不是给自己面前置办家当,而是秉承着“无为”却大公无私的心态帮助他人,很容易到头来“竹篮打水一场空”。
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所以说,时机的掌握才是【巧 变】中“巧”字的真谛。很多人单从技能上看很容易忽视张郃在“判定阶段”和“弃牌阶段”时的作用,所谓“跳过自己的一个阶段”是指:游戏的6个阶段中,除 去【开始】和【结束】两个阶段外,在【判定】、【摸牌】、【出牌】、【弃牌】,时张郃皆能有所作为。所以,像【乐不思蜀】和【兵粮寸断】这些控场型的延时 类锦囊在他面前基本被无视了,甚至连暴风骤雨的【闪电】也要在他面前“雨过天晴”。
身份局特点
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【主公】:作为一名主公,面对反贼时,果断的弃牌抽牌,给自己的忠臣和内奸们指明路线,同时扛起控场的大旗还是很有必要的,至于略过出牌阶段移动1张牌 至合理位置,建议你还是“自私”一点,多为自己着想一些,毕竟作为主公可以没贡献,但也别给忠臣们增添过多的压力,能自己丰衣足食时,千万别太客气了。手 牌有限时,忠臣们面前的【乐不思蜀】或是没有装备,其实是可以被接受的,因为比其这些更为恐怖的是:主公无手牌。如果再赶上忠臣的位置并不优质,基本可视 为:主动触发技能【自杀】了。切记:无论如何要尽量保证在有手牌的情况下开始自己的回合,否则一旦被乐接下来的一轮势必被集火。
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【忠 臣】:作为一名忠臣,果断的连续发动“小突袭”1换2还是比较划算的,毕竟反贼永远是人多势众的一方,你不主动担负起控场的行为谁来担负?总不能让主公自 己想办法吧?攻击的事情抽空去做就好,不用太过刻意,后勤工作才是你的首要任务。主公没盾,赶紧物色个盾送过去,没距离,物色把长点的刀递过去,一不小心 被乐了,没关系,谁送来的就请你“物归原主”吧。
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【反贼】:作为一名反贼,你的作用就是带领队伍前进,你控谁,兄弟们打谁,准没错。当 然,被当成集火对象是必然的,因为你的存在对忠臣们的威胁实在是太大了,乐也不一定乐的住,回合外又很可能拥有无限充足的手牌,尤其是场上的主公再略显 “昏庸无为”一些,你基本就是全场瞩目的焦点了,不除掉你很难让局面被好人们接手。想象一下,积攒了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了场中,被你发 现了,然后说给别人就给别人了,实在是令人痛心疾首啊。
- 04
【内奸】:作为一名内奸,这种招仇恨的技能确实显得有点无助,一旦选择发动,就 只能一条道儿走到黑了,势必被某一阵营的人定义为:敌人。可要是不发动,太过“无为”也会慢慢地被两个阵营的人夹击而亡。最好的局面就是,经常发动弃1张 牌后移动1张牌至合理位置,时而给主公个盾,保保命;时而给反贼把短刀,别砍到主公就成,但像【乐不思蜀】这样的东西就不要挪动了,谁休息对你来说都没什么坏处。
三国杀中所有武将的技能
三国杀山包武将
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
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