三国杀银两武将推荐
至于马谡、法正、徐庶、火诸葛、公孙瓒这种,个人觉得属于酱油型人物,和上面提到的必须入手的武将相比,这些只适合打顺风局,一旦逆风局就是酱油,毫无作用。而且这几个武将身份适应性不高,不推荐。
三国杀银两武将推荐
现在银两武将系统有2种:
纯银两武将,可以用银两直接购买
银魂武将,先花费4000两银子购买银两武将箱子,开启之后有几率获得银两武将,如果获得已经重复的银两武将会转化成2个银魂,用一定数量的银魂可以兑换银魂武将,比如,2018年1月份可以用30个银魂兑换“钟会”。每个月1日更新一次银魂武将。
目前的银两系统还是不错的,很划算,不过,建议,4000两以下的银子武将可以直接用银子购买,所有的4000两以下的武将购买完之后,就通过开银两武将箱子获得银两武将,银魂可以换更强力的武将,抽到的武将也是4000两银子以上的,这个方法最划算
三国杀怎么获得神将
免费武将通过银两购买获得:
单击商城——单击银两——即可看到武将树状图
如图
银两通过活动、游戏对局获得
三国杀怎么获得神将
三国杀银两,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道三国杀银两的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国杀银两的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
作为一个银两党,对银两这种硬通货自然是多多益善,平均每天的产量在500银两上下,遇见活动日会达到600银两以上,但并不是每天都有时间玩三国杀,更别提通过常规方式获取当天可得的全部银两,因此加入了刷子大军,比较忙的时候会通过五开的方式来刷完全部银两,但对刷战功和刷等级一类的并不感兴趣,这些都不是三国杀的乐趣所在。前几天见到网上论坛和贴吧有人提起银两的获取渠道,发现官网对银两渠道的说明并不详细,于是小编决定写下这个汇总攻略,顺便分享一下作为一个刷子的心得,,也为平时忙碌的小伙伴提供一点省时间的借鉴。
三国杀刷银两的方式无非是刷活跃、每日任务和战后锦囊。三者都可以同步完成,只是战后锦囊由于每次收入不确定,完成的次数也并不固定。这里主要以五人场、1V1、统帅三军等模式来分析。而刷银两的前提是,你首先得有一台吃得消配置的电脑,还有电脑还得安装360浏览器,最后还得有四个10-20级的小号,仅此而已。
1.点击360浏览器右上角“游戏”。
2.五个账号全部登陆,然后创建五人局的房间,设置房间密码),邀请其余小号(集体托管)。
目前获得银两主要有以下渠道:
1、签到
每日签到达到一定天数,会获得规定数量的银两,总共为1400银两,这个是每月的固定收入。
2、每日任务
每日三个任务,条件和银两都不固定,或多或少,条件也或难或易,比较常见的每日任务所得介于50-70银两之间。
【心得】
根据每日任务的银两奖励不同,难易程度也分段位,纯刷的情况下(不考虑打),“困难”级别的任务相对而言算是比较繁琐,但不是完成不了,遇见的话建议动用替换三次的次数; 虎牢关模式也能完成四个身份任务,但身份随机性大,概率低于1V1(主内)和2V2(忠反);
“使用X势力武将胜利”的任务在1V1必须注意,你唯一出场和最后出场的武将才算是取胜武将。
3、活跃奖励
通过完成任务来积攒活跃度,然后获得相应的活跃礼包,每日原始银两和聚宝盆的银两共有220银两,这是每天的固定收入。公会等级有加成,以楼主为例,五级公会加成15%,200*0.15=30,也就是额外获得30银两。
【心得】
刷活跃的方式繁多,主要列举五人身份局、1V1和统帅三军这三种模式。
(注:完成统帅三军等于是同时完成3V3和活动场的活跃度)
(1)日常刷法
每日登陆+手刃武将+获得胜利+2局身份局=75活跃度
3局身份局+2局1V1场=25活跃度
比较日常的刷法,5局五人军争场,2局1V1模式,共7局游戏,每局五分钟,加起来半个小时。除了刷活跃度外,同时还能获得战后锦囊的银两,重要的是,身份局和1V1相结合的模式能达成99%的每日任务的条件。如果对战后锦囊和每日任务的银两感兴趣的话,用这种方法可谓一举两得。
(2)日常刷法(+内奸胜场)
每日登陆+2局身份局+手刃武将+内奸胜利+获得胜利=90活跃度
2局1V1场=10活跃度(或1局统帅三军)
这种方法完成100活跃度只需要4局,但前提是需要四局中以内奸的身份取胜一次。这个条件其实也不算太难,只要在身份场把四个小号屏蔽内奸身份就可以了。小号身份卡不足?那就加个公会吧。如果时间紧的话,可以完成1局统帅三军来替代2局1V1的活跃度,只是因为3V3没有战后奖励,所以楼主并不喜欢刷这个模式。
(3)快速刷法(统帅三军)
每日登陆+统帅三军2局+获得胜利2局=80活跃度
1局身份局+手刃武将=20活跃度
不消费10元宝的话,这种方法可以说是最快的,1局以内奸胜利的身份场和2局统帅三军就可以刷完全部活跃,而且统帅三军3分钟就足够了,所以三局相加不超过15分钟的时间。如果时间紧的话,这个方法确实是赶时间的不二选择。
(4)若干心得
★挂上铁索和闪电,很有可能事半功倍(瞬间压低血线,但必须得亲自杀死);
★先快速杀死三个目标,再将最后一个的目标打成残血,可随时取胜进行下一局;
★小号尽量选择三血将,黄盖也是个不错的选择,禁选周泰;忠内反任一身份的话,小号主公选择刘备,仁德给牌能加快清场速度,而且仁德后的“空城”状态有利于反贼击杀,如果自己是主公选袁绍;内奸身份则第一选择是荀攸(可点将),其次为袁绍、吕蒙;
★选将方面,身份场选张飞、典韦、许褚和太史慈都是不错的选择,统帅三军夏侯渊+刘备+张飞的组合输出较高。
4、战后锦囊
前15局游戏结束后都能获得战后锦囊(3v3模式例外),能从中开出若干银两、经验和道具卡,其中获得总数是120银两,公会等级也有加成。打开第二个锦囊会消耗5银两,而且不是每次都能开到银两,所以属于每天的不稳定收入,一般获取数量波动在100银两上下。
【心得】
战后锦囊也受到等级加成,1V1模式比较适合刷战后锦囊,毕竟五人场与1V1得到的结果是一样,不同的话,前者比较占电脑的运行内存。但效率最快的当属欢乐成双模式,每局3分钟结束便可领取战后锦囊。两种模式的取舍,视个人电脑的配置而定。
★早上(10-12点)开锦囊出银两的效率高于夜间,左边与中间锦囊银两概率较高(个人感觉,无科学解释);
★合理的选将可以事半功倍,否则即使小号全部挂机,取得胜利也要费些时间精力。吕布、马超、张飞、黄月英、孙尚香等都是不错的选择,而清场最快的当属许褚、典韦。平时比较偏好夏侯渊这样的二刀流,一回合双杀的输出很快能将对面打成剩下一将一血。
5、战旗TV
每天战旗挂机两个小时,点击战旗沙漏就能在获得相应时间段的战旗宝箱,一天共有5个宝箱,每个能从中开出18-48数量不等的银两,这也属于每天的不稳定收入。
6、天梯奖励
天梯达成大将之位,每月共可得3000银两,可谓一笔巨额收入,只是对技术要求有着很高的门槛,不是每个人都能得到。
7、云端登陆
下载三国杀云端软件,账号登陆每天可以领取20银两。
8、限时渠道
(1).三国杀英雄传
完成每日登陆任务,能领到一只银色宝箱,里面能开出20-48数量不等的银两。
(2).三国杀移动版
每日登陆三国杀移动版,可以获得30银两。
(3).节气任务与节日活动
每月都会迎来至少一大波节气任务和节日活动,一般奖励与活跃度相挂钩,能从得到的活动道具中获取若干银两。
(4).维护礼包
不定期的维护礼包中会包含银两,一般都是50银两的比较常见。
(5).微信礼包
部分微信礼包中包含200银两,只是几率不高。
三国杀怎么获得神将
武将技:
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
【圣光吕蒙】武将技:
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神周瑜】武将技:
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
【神诸葛亮】武将技:
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
三国杀怎么获得神将
2、军阵中,除特殊技能外,角色的攻击目标是按照前军“中军”后军的顺序进行。并且会优先攻击正前方的敌人。
3、当自己正前方没有敌人的时候会优先攻击离自己较近的敌人。
4、援军系统是三国神将传的一个特色系统,很多策略性的变化也都围绕着援军系统产生。
5、援军位的武将不出现在军阵中,通过时间来恢复怒气。手动操作时,点击怒气满了的援军,可以替换下场上的武将,并且上场时会触发怒气技。而自动战斗时,援军会自动替换下体力最少的武将,对其起到保护作用。
6、而对一些防御力较差但是爆发攻击能力较强的武将或恢复型武将,可以让其默认在援护位上,然后与场上怒气较高,站位较安全的武将交换位置上场,然后再援军的怒气满后迅速替换下场。既保证了武将发挥作用,又保证通过站位保证了其安全。
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