鹿鼎记贤士加点
我觉得挺好玩的,我个人挺期待的一个3D网游,里面的无限世界跨服PK,挺刺激的,和现在征途最新资料片要推出的百万玩家同服夺城战一样刺激。呵呵,我现在3D网游PK就玩鹿鼎记,2D网游PK还是选征途
鹿鼎记贤士加点
贤士 加点全筋骨 装备选择血上限=气上限>筋骨>灵气>技巧>体质>防御/闪避....................
石头搭配 左面(包括项链)三孔 墨晶(>蓝晶)>龙血石>条纹石=全闪避
右面(武器+镜子)三孔 元素石头>青龙晶>皓石
天赋 出长生不灭 BB带筋加持 血加持嗜气犀牛 佣兵带筋灵咒 体灵咒灭灵暗刃羽
尾巴带好点的白羊
(就目前版本而论 望采纳)
石头搭配 左面(包括项链)三孔 墨晶(>蓝晶)>龙血石>条纹石=全闪避
右面(武器+镜子)三孔 元素石头>青龙晶>皓石
天赋 出长生不灭 BB带筋加持 血加持嗜气犀牛 佣兵带筋灵咒 体灵咒灭灵暗刃羽
尾巴带好点的白羊
(就目前版本而论 望采纳)
鹿鼎记贤士加点,鹿鼎记贤士加点
贤士一点灵气加13点攻击,一般人都会选择全加灵气——高攻性,但鹿鼎记我个人觉得在伤害值的设计上和天龙一样,是和你命中成一定得关系的,所以我觉得在加灵的基础上还要适当的加技巧,就好像你攻击有10000但你命中只有1000甚至更低,那么你那么高的攻击打别人10下有5次甚至更多的未击中,那实际上就是浪费了这么高的攻击了。这就是为什么贤士套装属性加的是灵气和技巧了。 有许多人的想法估计还是和玩天龙时一样,追求血,我觉得血固然重要,但是贤士的体力资质本来就不高加体质就是浪费(上石头),所以我个人感觉加体石不如加筋骨,因为筋骨是影响防御和气上限的,而且贤士的技能有许多事和气分不开的,况且鹿鼎记不同于天龙体石不加防御,所以一味的追求高血在鹿鼎记里是行不通的,因为加10点血不如加一点防。对于贤士来说到后来有个技能是气盾,那个技能就要靠气来支撑 所以气对贤士来说是非常重要的 个人觉得如果非RMB玩家玩贤士没用 不花钱 血少 蓝少 攻击好不到哪去同级上攻击还不如药师,小范围内打不过火枪手(因为有瞬移,大范围可以跑),控制比不过隐者 贤士加点方案 加点方案一: 全加体质 优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言! 劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了! 推荐程度:★★★★ 加点方案二: 全加灵气 优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业! 优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。 推荐程度:★★★ 加点方案三: 全加技巧: 优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器! 劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。 推荐程度:★★★ 不推荐贤士加力量、筋骨和身法
鹿鼎记 贤士职业怎么加点?
有RMB也别玩贤士.你用同等的RMB投入贤士这个职业,还不如投入猛将或者火枪.因为贤士现在不猛了.贤士不如猛将抗打、没有火枪输出高.顶多就是群技能多. 练生存能力强的话加点是 全筋骨、装备以筋骨血上限为主、珍兽要有筋加持、血加持、筋体的宝宝、佣兵要有筋灵咒、体灵咒、但是必须是高攻击带连打 练高输出的话加点是 全灵气、装备以血上限、筋骨体质为主、珍兽要高攻击带二连击、惜命、佣兵要有神灵咒、体灵咒、筋灵咒和连打 以上仅供参考.可以按照这个和自己喜欢的类型搭配.
鹿鼎记OL猛将建议如何加点 具体
http://ldj.duowan.com/1112/187375073051_2.html 多玩 奉上 看个人喜好吧 也没睡规定必须怎么点
就个人观点,天劫系必点的天赋:
“素衣水袖”这个天天用到的1级技能,点他的原因就在太实用了每天都用的平A。10点天赋能增加100%。所以是必点天赋。
“彩蝶醉花”叶底穿蝶的定身时间增强的天赋。随着技能等级的提高,定身的概率逐步提高。100级的时候有60%。近乎三分之二的概率。点了天赋定身10秒,等于是一个远距离的双倍九天神雷。打猛将剑客的必备技能。
以上那两个基本的技能是我对天劫系的推荐技能,其他的技能就要考虑个人的取舍然后再做考虑,前期控制少,可以天劫走到底,点出九死多个控制,后期技能多的情况下,完全可以剩下去点别的地方去。
。
这个是我自己辅贤的天赋加点。六合因为天赋点不够的原因是一个没点。
这个系因为我是主天劫系的原因,所以最终的60点天赋是需要舍弃掉的了。
此系没点的比较多,我就说下我觉得没什么用的天赋吧。
那就是纯阳归元。因为加强的技能属于是很鸡肋的技能,导致天赋也成鸡肋的那类了,一个技能和葫芦罩差不多耗蓝还比葫芦罩还多,可想其性价比。
另外说下自己看好的这个系的天赋,首当其冲就是贤士的看家本领,圆转如意的两个关联天赋。
同样两个天赋 。“圆盾反璞,如意归真”。这两个天赋里面,“如意归真”的重要性就比“圆盾反璞”大的多。甚至于,如果你本来就是一个蓝还没血多的贤士的话,可以舍弃点“圆盾反璞”。因为当你点了“圆盾反璞”,忽然发现别人打你的时候 ,你还没反抗的时候,蓝空了。对于蓝少的人,80%的吸收率并不是什么好事,因为太烧蓝了。而“如意归真”是减少蓝耗的,点到最高,能减少一半的蓝耗,点了天赋,就等于是你凭空多了一倍的蓝。
“月下花语和百江入海”同样是我看好的天赋。一个点了可以给自己和队员还有法系宝宝们,凭空的多增加原本技能50%的战斗力。当技能点上去的话,效果还是很客观的。百江入海是增加基础技能高山流水的减速时间,增强近乎一倍的时间。所以也很实用。
因而此系强烈推荐的三个天赋就是 “如意归真,月下花语和百江入海”
六合系的我看好的天赋是“密云无雨,飞花入梦”这两个天赋,一个增强了冲云深锁的散功时间,天赋一点,散功长达12秒。这对于其他职业特别是靠技能吃饭的职业,是多大的打击。另外一个“飞花入梦”减少九天神雷的冷却时间,九天神雷作为一个8米范围的群体伤害技能,伤害还是很客观的。天赋一点,冷却就只有短短的30秒,如果还扣除技能的定身时间,那就只剩下25秒了。“飞花入梦”这个天赋大大的加强了九天神雷的实用价值了,因而推荐这个天赋。
上面讲了每个系分别我计较看好的。
在说下个人看好的总体分布的。
大体现在贤士的天赋是两种加点方法,其一就是“九死无疆”,另外一类是走“长生不灭”。
80级前我推荐走“九死无疆”这类,原因是首先多了一个“九死无疆”控制技能。另外因为走的是天劫系,就有足够的天赋点去点星辉逐日的两个天赋,一个增加攻击力和昏迷概率,一个减少聚齐时间,两个天赋都点后,就有了个15米范围的远程控制,并且是80%的概率昏迷3秒,基本你不太点背就都中昏迷了。昏迷后迷光幻影近身就是一套就能甩脸上了,加上如果你有两个给力宝宝的话,在你的控制时间内,同等级的基本都能秒掉了。
80级后还是建议走“长生不灭”这个路子。后期的剑客还是更加的阴险的了,各种控制技能。有个长生不灭就可以进行全部控制的解除,进入无敌状态。加上后期贤士的各种多样的控制技能,学了长生不灭等于是别人无法在抢到贤士的先手,而永远都是贤士先手他人。当然这是有前提的,别路遇变态。几十万功的宝宝,四连一下,还没反应过来已经躺地上了。那无敌神马的都是浮云。
同样不管怎么什么系的贤士,个人觉得我上面说的5个必点天赋都是需要点的。
以上纯属个人观点,不喜勿喷。
就个人观点,天劫系必点的天赋:
“素衣水袖”这个天天用到的1级技能,点他的原因就在太实用了每天都用的平A。10点天赋能增加100%。所以是必点天赋。
“彩蝶醉花”叶底穿蝶的定身时间增强的天赋。随着技能等级的提高,定身的概率逐步提高。100级的时候有60%。近乎三分之二的概率。点了天赋定身10秒,等于是一个远距离的双倍九天神雷。打猛将剑客的必备技能。
以上那两个基本的技能是我对天劫系的推荐技能,其他的技能就要考虑个人的取舍然后再做考虑,前期控制少,可以天劫走到底,点出九死多个控制,后期技能多的情况下,完全可以剩下去点别的地方去。
。
这个是我自己辅贤的天赋加点。六合因为天赋点不够的原因是一个没点。
这个系因为我是主天劫系的原因,所以最终的60点天赋是需要舍弃掉的了。
此系没点的比较多,我就说下我觉得没什么用的天赋吧。
那就是纯阳归元。因为加强的技能属于是很鸡肋的技能,导致天赋也成鸡肋的那类了,一个技能和葫芦罩差不多耗蓝还比葫芦罩还多,可想其性价比。
另外说下自己看好的这个系的天赋,首当其冲就是贤士的看家本领,圆转如意的两个关联天赋。
同样两个天赋 。“圆盾反璞,如意归真”。这两个天赋里面,“如意归真”的重要性就比“圆盾反璞”大的多。甚至于,如果你本来就是一个蓝还没血多的贤士的话,可以舍弃点“圆盾反璞”。因为当你点了“圆盾反璞”,忽然发现别人打你的时候 ,你还没反抗的时候,蓝空了。对于蓝少的人,80%的吸收率并不是什么好事,因为太烧蓝了。而“如意归真”是减少蓝耗的,点到最高,能减少一半的蓝耗,点了天赋,就等于是你凭空多了一倍的蓝。
“月下花语和百江入海”同样是我看好的天赋。一个点了可以给自己和队员还有法系宝宝们,凭空的多增加原本技能50%的战斗力。当技能点上去的话,效果还是很客观的。百江入海是增加基础技能高山流水的减速时间,增强近乎一倍的时间。所以也很实用。
因而此系强烈推荐的三个天赋就是 “如意归真,月下花语和百江入海”
六合系的我看好的天赋是“密云无雨,飞花入梦”这两个天赋,一个增强了冲云深锁的散功时间,天赋一点,散功长达12秒。这对于其他职业特别是靠技能吃饭的职业,是多大的打击。另外一个“飞花入梦”减少九天神雷的冷却时间,九天神雷作为一个8米范围的群体伤害技能,伤害还是很客观的。天赋一点,冷却就只有短短的30秒,如果还扣除技能的定身时间,那就只剩下25秒了。“飞花入梦”这个天赋大大的加强了九天神雷的实用价值了,因而推荐这个天赋。
上面讲了每个系分别我计较看好的。
在说下个人看好的总体分布的。
大体现在贤士的天赋是两种加点方法,其一就是“九死无疆”,另外一类是走“长生不灭”。
80级前我推荐走“九死无疆”这类,原因是首先多了一个“九死无疆”控制技能。另外因为走的是天劫系,就有足够的天赋点去点星辉逐日的两个天赋,一个增加攻击力和昏迷概率,一个减少聚齐时间,两个天赋都点后,就有了个15米范围的远程控制,并且是80%的概率昏迷3秒,基本你不太点背就都中昏迷了。昏迷后迷光幻影近身就是一套就能甩脸上了,加上如果你有两个给力宝宝的话,在你的控制时间内,同等级的基本都能秒掉了。
80级后还是建议走“长生不灭”这个路子。后期的剑客还是更加的阴险的了,各种控制技能。有个长生不灭就可以进行全部控制的解除,进入无敌状态。加上后期贤士的各种多样的控制技能,学了长生不灭等于是别人无法在抢到贤士的先手,而永远都是贤士先手他人。当然这是有前提的,别路遇变态。几十万功的宝宝,四连一下,还没反应过来已经躺地上了。那无敌神马的都是浮云。
同样不管怎么什么系的贤士,个人觉得我上面说的5个必点天赋都是需要点的。
以上纯属个人观点,不喜勿喷。
鹿鼎记OL猛将建议如何加点 具体
血厚才是王道,楼主可以去鹿鼎记看看不就知了。
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