什么是梦之旅
本教程为大家介绍一下《梦之旅》详细攻略,希望对大家有帮助。
1、在地上找到Fidget的日记,在画面右边的花瓶旁找到火柴(match)。用火柴点燃火炉,被冷冻的门融化,点击进入下一个房间。
2、找到蝴蝶、青蛙、鱼、猫、鸟和蜥蜴。把它们填充到天窗旁的空位里,之后进入右边的门。(提醒一下,从这里开始每个房间都有很多宝石,要记得收集它们)
3、打开房间的灯,在床尾找到钥匙,用钥匙打开左下角的箱子。在箱子里找到一把钥匙,再用钥匙打开中间的玩偶箱(Dollhouse)。之后用下方的手柄使房间的灯全部打开(这里有很多宝石,要在灯全部开启之前收集),找到一把钥匙。回到房间,用钥匙打开左侧的门并进入。
4、找到一把锯子(Saw)再在左上的房间门口找到绳子。用锯子加工桥上的3块木板,把绳子绑到加工好的木板上。把加工好的木板捡起装到中间的桥上。点击树房子的房门,再找到黄、绿、蓝三支粉笔。用这三支粉笔给房子上的图案上色。再点击房门,找到6块石头后点房门上的字,打开房门。
5、进入房间后,点击中间地板上的活门(trapdoor)。之后在左边的架子和右边的桌子下找到2个轮子、2个螺母(nut)、2个垫圈(washer)、一壶油。把这些东西装到中间的小车上再点击它,小车移动。在右边的桌子中间找到一把螺丝起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具马。用螺丝起子开启中间的活门旁的锁,再用玩具马打开活门,进入它。
6、在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一个空桶,狗屋里找到一把铲子,再找到一把手柄(crank)。用铲子挖左边的地面,找到一把钥匙。再用剪刀剪下右边梯子上的绳子,把绳子固定在井上,另一端绑上水桶。把水桶放进井里,手柄装在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗钥匙,再用钥匙打开左边的门并进入。
7、进入房间后,发现有几本书掉在地上。把这些书捡起来放回书架上,得到一本神秘的书。把这本书放在中央的地上,打开书。再找到地球仪,放到中间的空位上,打开下面的抽屉,找到一块水晶(crystal),把水晶放到书中,再取回,放到右边书架的水晶球上,打开暗门。
8、找到8张魔法卡,有3张在书架上,4张夹在书里。取下书架上的水晶球和花瓶,打开中间书架最下面的一层。点中间书架最上面一层的第一个物品,打开机关,在左边开启的书架上可以找到一张。之后点右边墙上的图案,把8张魔法卡放到图案上的相应位置(放对了就会变成蓝色),打开通道。
提示:
9、在房间中找到7幅图片(4幅在左边钢琴旁,2幅在右边植物附近,1幅在右上角雕象后),把它们挂到墙上。再找到crank,安装到钢琴上的洞里。在右边门旁发现一把撬棍(Crowbar),用它打开最下面的地板,找到一把钥匙,用钥匙打开钢琴键盘。点击键盘,摇动手柄,钢琴奏出音乐。之后在钢琴上将刚才的音乐再弹奏一遍。每演奏完一首曲子,墙上的图片就会出现一幅,然后点下一幅图片,再到钢琴上摇动手柄演奏音乐。重复七次直至墙上图片全部出现,右边的门开启,进入下一个场景。
提示:可能有2种情况(顺序依图片点击顺序而定):
第一首:C-E-E-E-D-E-F-E-E-D-D-D-C-D-E-C
第二首:E-E-F-G-G-F-E-D
第三首:D-E-C-D-E-F-E-C
第四首:C-C-D-E-D-C-C
第五首:A-G-E-F-D-C
第六首:E-E-G-E-E-G
第七首:G-A-G-E-G-A-G-E
或是:
第一首:A-G-E-F-D-C
第二首:G-E-G-A-G-F-G-E-C-E-F-E-D-E
第三首:C-E-C-C-D-A-G-F-E
第四首:D-E-C-D-E-F-E-C
第五首:C-F-A-A-G-F
第六首:F-F-F-F-E-F-G-F-E-G-G-G-G-F-G-A-G-F
第七首:D-E-D-D-G-B-B-A
10、在场景中找到3个红色的花形状,4个黄色的圆形,2片叶子,2片紫色花瓣。点击中间地上的黄色圆形,会在地上出现图案,把前面找到的填充到图案里面。之后右边的花房开启,进入花房。
11、进入花房后,在左边的桌子靠近门的地方找到一盆奇怪的植物,把它放到右边桌子上靠右的第一个位置上。之后点击植物与它交谈。交谈过后整理花房里的植物,把散乱的植物放回原位:左边桌子上是红色花盆的植物,下面是金色花盆的植物;右边桌子下是蓝色花盆的植物。与奇怪植物再次交谈,然后在右边桌子下靠门的地方找到喷壶,浇灌左边3盆枯萎的植物,花房的门开启,进入下一个场景。
提示:选择谈话次序:
(1)Iwantturestorethenaturalorder.
(2)Tobehonest,Idon'treallyknow.TodayIdiscoveredthatmydearhusbandFidgetandallhisfamilyarefairies."
(3)Yes,andsomethingverystrangeisgoingon.
(4)Certainly,yes,tellmewhatcanIdoforyou.
整理植物后:
(1)Mypleasure.CanIdosomethingelseforyouorthem?
(2)Thankyouforthat.
12、点中间的curb,使5个curb都出现(提示:点击顺序为:中间的curb-左边的curb-右边的curb-中间的curb)。之后在场景中找到9块石雕象的碎块,把它们拼合在中央的底座上,左边的门开启,进入下一个场景。
13、在右边大门旁的栏杆上和左边的树上找到绳子,在最左边和theater的右下角找到2个面具(mask)。把面具放到theater下面的圆形上的三角形空位,剧院开启。用绳子把幕布固定,之后会发现舞台上的玩偶头的顺序被打乱了,舞台下方的手柄也消失了。把5个玩偶的头取下,安装到原先的位置。之后找到2个齿轮(gear)和一个手柄,把它们安装到原先的位置,摇动手柄,右边的大门开启,进入下一个场景。
14、阅读右边房子旁的一本橘黄色的书,得知要找到7个砝码(weight)。在场景中找到6个砝码(50g、25g、10g、5g、2g各一个,1g两个),在左边的玩具中可以找到一个玩偶、一只泰迪熊、一辆玩具车和一个球,再点旁边的水果摊,在天平上拿到一个砝码,可以拿到一个香瓜(melon)、橙子、梨和葡萄。在街上可以捡到3本书,左边的书架中可以找到一本书。点这条街尽头的大门,可以看到门前有5个柱子,上面标注着数字,这些数字表示的是要放上柱子的物体的重量。使用水果摊上的天平测量找到物体的重量,符合要求的物体可放到柱子上。收集齐5个物体后大门开启,进入下一个场景。
提示:符合要求的物体为(2种情况):
(1)橙子(36g)、墨绿色的书(87g)、玩具车(58g)、香瓜(93g)、泰迪熊(69g)。
(2)橙子(36g)、褐色的书(87g)、球(58g)、红色的书(93g)、玩偶(69g)。
15、在右边树的树根左边、左边树根的左边、右下角的树丛里、左边的树丛里可以捡到4个物体,右边树的树根下、场景左下角捡到2个signboard,把捡到的所有物体组装到中央的架子上,调整下面物体的方向直至灯亮起。左边树干和右边树干上都有图案,把上面的木块取下,按照之前组装在架子上的signboard上的图案把木块拼好。之后最上面的signboard亮起,点击进入下一个场景。
提示:
16、点中央的门,地上出现4个突起的圆形。点每个圆形,并将上面的form按照正确的顺序排列,放到正确的地方会变成蓝色。缺少的form可在场景中找到。拼好后中央的门开启,进入下一个场景。
#p#副标题#e#
提示
17、进入房间后,可以看见有4个灯的按钮。按照左下-右下-左上-右上的顺序按,打开灯。之后点中间的斜坡,会看到几盏灯闪烁,依次点击,斜坡的一部分会变成楼梯。重复4次后楼梯开启。再在场景中找到8幅图片,挂到墙上,之后左边的房门开启。
提示:灯闪烁的顺序为(从左到右为1,2,3,4):
第一次:1-3-1-4
第二次:4-3-1-3-2-1
第三次:2-2-3-4-4-1-2
第四次:3-1-2-4-4-1-2-3-4-4
或是:
第一次:1-4-2-3-2-1
第二次:2-3-1-4-2-2-1
第三次:3-2-2-3-4-4-1-2-1
第四次:4-1-2-4-3-1-2-3-4-4-2
18、完成房间里的四个谜题即可。游戏结束。
#p#副标题#e#
什么是梦之旅
旅游的定义是什么?
旅游,可以让人放松,可以使人增加阅历。
关于旅游的不同定义
1、交往定义:1927年,德国的蒙根·罗德对旅游的定义:旅游从"狭义的理解是那些暂时离开自己的住地,为了满足生活和文化的需要,或各种各样的愿望,而作为经济和文化商品的消费者逗留在异地的人的交往。"注意:这个定义强调的是:旅游是一种社会交往活动。
2、为国际上普遍接受的国际定义:1942年,瑞士学者汉沃克尔和克拉普夫对旅游的定义:"旅游是非定居者的旅行和暂时居留而引起的一种现象及关系的总和。这些人不会因而永久居留,并且主要不从事赚钱的活动。"
注意:这个定义强调的是:旅游活动中必将产生经济关系和社会关系,即强调了旅游的综合性内涵。
由于这个定义于70年代为"旅游科学专家国际联合会(AIEST)"所采用,因此称为"艾斯特(AIEST)定义"。
3、目的定义:50年代,奥地利维也纳经济大学旅游研究所对旅游的定义:"旅游可以理解为是暂时在异地的人的空余时间的活动,主要是出于修养;其次是出于受教育、扩大知识和交际的原因的旅行;再是参加这样或那样的组织活动,以及改变有关的关系和作用。"
注意:这个定义强调的是:旅游的基本目的是:消遣和增长知识。
4、流动定义:1974年,英国的伯卡特和梅特列克对旅游的定义:"旅游发生于人们前往和逗留在各种旅游地的活动,是人们离开他平时居住和工作的地方,短期暂时前往一个旅游目的地运动和逗留在该地的各种活动。"注意:这个定义强调了旅游的本质特征:异地性和暂时性。
5、时间定义:1979年,美国通用大西洋有限公司的马丁·普雷博士在中国讲学时,对旅游的定义为:"旅游是为了消遣而进行旅行,在某一个国家逗留的时间至少超过24小时。"
注意:这个定义强调的是:各个国家在进行国际旅游者统计时的统计标准之一:逗留的时间。
6、相互关系定义:1980年,美国密执安大学的伯特·麦金托什和夏西肯特·格波特对旅游的定义:"旅游可以定义为在吸引和接待旅游及其访问者的过程中,由于游客、旅游企业、东道政府及东道地区的居民的相互作用而产生的一切现象和关系的总和。"
注意:这个定义强调的是:旅游引发的各种现象和关系,即旅游的综合性。
7、生活方式定义:我国经济学家于光远1985年对旅游的定义为:"旅游是现代社会中居民的一种短期性的特殊生活方式,这种生活方式的特点是:异地性、业余性和享受性。"
注意:这个定义强调的是:旅游是一种生活方式,并且指出了旅游的一些主要特点,即:异地性、业余性、享受性。
什么是乐谱架
要在三层的时候在楼梯那里点点
慢游的意思
漫游意思:
1.随意地不受拘束地游览。
2.移动电话的一种功能。通常指当用户离开自己注册登记的服务区域而到另一个服务区域后,移动通信系统仍能为其提供服务。服务方式有人工、自动两种。
扩展资料
漫游(roaming)指移动台离开自己注册登记的服务区域,移动到另一服务区后,移动通信系统仍可向其提供服务的功能。
如同大哥大一般,可漫游在不同的基地台之间,无线网络工作站亦可漫游在不同的AP之间,只要AP群的ESSID定义一样,则自然无线网络工作站可自由的漫游于无线电波所能含盖之区域。
漫游是移动电话用户常用的一个术语。指的是蜂窝移动电话的用户在离开本地区或本国时,仍可以在其他一些地区或国家继续使用他们的移动电话手机。
漫游只能在网络制式兼容且已经联网的国内城市间或已经签署双边漫游协议的地区或国家之间进行。为实现漫游功能在技术上是相当复杂的。首先,要记录用户所在位置,在运营公司之间还要有一套利润结算的办法。
慢游的意思
工具/材料
手机,旅行青蛙软件
- 01
进入游戏界面后你会发现,只有两个主界面,分别是庭院和蛙蛙的房间。
- 02
庭院主要用来种植三叶草,收邮件以及招待客人。三叶草是这款游戏的主要流通货币,邮箱里会有你的蛙蛙远行后寄回的明信片,客人可能是一只蜗牛,要记得好好招待。
- 03
三叶草可以通过再庭院中采集获得,也可以点右上角的+购买。
- 04
在商店中就可以通过三叶草够买蛙蛙出门旅行的食物,包袱皮,帐篷,灯等物品。
- 05
当你购买了足够多的物品,就能获得抽奖券,可以点右上角的图标抽奖。每五张券可以抽一次,奖品一览可以查看奖励。
- 06
房间是蛙蛙活动的重要场所,他可能在吃饭,在学习,在看书等等。我的蛙蛙正在大口大口吃饭,是不是很可爱。
- 07
点击你的蛙,可以为他改名,换称号。
- 08
当你的蛙要出门旅行时,一定记得准备好便当,护身符以及道具给他!
特别提示
简单的操作步骤就是这样啦,如果还有不明白的朋友可以下载一个汉化版。
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