艾诺迪亚4狂战士加点攻略
艾诺迪亚4狂战士加点攻略
如果各位觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性!
这个技能对于双手狂战士和双持狂战士来说,都必须要加满!
战神附体技能推荐点满,可提升攻击力及队友攻击力。
第三行的野蛮利刃推荐点满,暴击率非常高,对于使用暴击装备的玩家来说,攻击力非常可关。
第四行的技能全部都要点满,是最强的的技能,首先第一个是切裂之风轮,这是一个最主要的狂战士的攻击技能,不但攻击频率高,而且攻击力也强,还是群体攻击的。配合第四行最后一个天赋简直是神技。
第四行技能的第二个推荐点满,对生存能力有非常大的帮助。
第四行的第三个技能建议点满,这个是被动技能,有几率增加攻击力。
来自巴士攻略
艾诺迪亚3狂战士怎么加点
2.
第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3.
第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费
艾诺迪亚3狂战士怎么加点
技能:
刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。
这个技能群怪是相当的BT的,加满吧。。。。
狂气之剑:用狂战士的狂野之气,对周围的敌人进行缴械,瞬间解除敌人的装备,同时在短时间内敌人的攻击力下降百分之50.
这个技能打BOSS很牛逼。。。加满。。。。
血之狂暴:狂战士爆发隐藏在内心的嗜血狂暴力量,瞬间强化自己的生命值,同时大幅度的提升攻击速度。
这个技能就是一BUG,加血加速和3代一样的技能。。加满
狂乱之暴风:提升辅助武器的触发机率,在攻击时每两秒增加附近所有组员的攻击力。
狂战士唯一团队BUFF技能必满。加团队攻击力和副手触发率。
第一个主动技能也可以加满,输出很可观~巨人一击我没有加,是控场和逃命技能,加一点即可。
艾诺迪亚3狂战士属性技能加点
首先要搞清楚,狂战单体攻击什么最强。
经过我测试了所有武器组合,双匕首打一个怪用的时间是最少的。所以两把110及哈迪斯匕首是战士单挑最强装备。
而群怪又不一样,最强的装备是110及的疯狂帝王之魔棒。两个狂战士装备此武器群怪的感觉谁用谁知道。无论是困难鱼洞还是黄昏隧道的小怪都轻松秒杀。(注:鱼洞有个法系BOSS,此怪用战贼牧可以晕到死,或者战法牧也可以打)
下面进入正题,我的加点如下图:
1 15 0 15
0 10 3 15
1 15 15 0
5 5 5 5
狂乱突击这个一出来就有一点,没办法浪费了。这个技能是废的,前期有点用,后期无用。
不能群攻,单体攻击也没两把匕首平砍强,这个技能打一下的时间我匕首戳了7,8下了。
毁灭之剑也没用。和上面一个道理。
疯狂践踏要加一点,用来刷新风轮的技能。
风轮必满,没什么好说的。
血之渴望加满,断空撕裂斩10点。这个两个技能我说下,如果群怪比较多,前一个加满,如果打BOSS的话,第2个加满。可以调换下。但是BOSS可以卡住,所以第2个技能无所谓了。而且队伍里有两个战士的话只要有一个加满断空就可以了。所以还是血之渴望实用点,保命重要呵呵。
下面一个是艾诺迪亚3里最变态的技能,战神附体。他的变态之处在哪里呢?看技能的话只是说增加辅助武器发动概率,增加8%的队友攻击力,所以很多人发的加点这个技能没有加,但是经过我测试,这个技能效果可以叠加的,而叠加的次数是10次。。这意味只要发一个这个,再放一个风轮,你全队每个人的攻击力就翻倍了,如果加上祭祀的加攻击BUFF,攻击力翻2倍都不止。太BUG的技能。
怒气狂暴加满没什么好说的。
狂战本能不加,生命强化必须要加3点,不然你风轮魔不够。经我测试后期3点,魔足够用了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。
肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没什么说的
艾诺迪亚3狂战士属性技能加点
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
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