暮光堡垒boss介绍
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
暮光堡垒boss介绍
ICC 冰冠堡垒的最后BOSS 关底BOSS 阿尔萨斯 巫妖王
暮光堡垒boss介绍,暮光堡垒boss介绍
魔兽世界的暮光堡垒副本的入口在暮光高地,路线如下:
第一步:玩家进入游戏后先到暴风城地图的上方,找到去暮光高地的传送门。
第二步:传送过来后沿着箭头一直往地图左边飞,会看到一个发着紫色光的柱子。
第三步:看到柱子后就垂直向上飞,就会看到一个平台。
第四步:来到平台上后,暮光堡垒的副本入口就看到了。
暮光堡垒boss介绍,暮光堡垒boss介绍
团队副本:暮光堡垒的小怪掉落……不是野外的那些
暮光堡垒 团队副本在哪?怎么走
暮光堡垒是在网络游戏《魔兽世界》第三部资料片中增加的入门级RAID副本(难度是几个入门级副本里最大的),副本位于暮光高地西南,暮光之锤的教徒选择了这里作为自己的大本营。与WLK中的副本奥杜尔类似的是,在英雄难度的副本战斗中将加入一个隐藏BOSS,击败它可以获得"屠龙者"的头衔奖励。
第一阶段(100%-25%):
对心控的应对:
P1阶段中,BOSS每隔一段时间会使用”变节“ ,随机控制两个人,被心控者会对BOSS使用引导法术,每3秒让其叠加一层”狂热“(每层提高BOSS10%伤害)。因此,最快速度解除心控是必要的。
在这里,毁灭术的暗怒和牧师的群恐以及法师的龙息都是很好的解除心控技能,而血精灵的奥术洪流和牛头人的战争践踏则可用于补漏,治疗。当然,打断宏很重要,强化冲锋也很犀利。
火焰援助令和暗影之令:
”火焰援助令“,BOSS召唤一个火元素来协助它,10秒后吃掉火元素,开始丢火圈且攻击附带火焰伤害,注意躲好火圈就是;
”暗影之令“,BOSS召唤一个暗元素来协助它,10秒后吃掉暗元素,然后开始群体AOE,团刷注意拉好全团血线。
古加尔之怒:
这个技能是从BOSS眼睛中射出射线,让坦克获得DEBUFF,受到的火焰伤害和暗影伤害提高,而且可叠加。针对这个技能的特点,需要通过换坦来应对。
开场后,主坦扛BOSS,副坦打酱油和帮助解除心控,当BOSS施放该技能让主坦获得DEBUFF后,副坦立刻嘲讽BOSS,然后主坦就走到一边准备拉即将刷新的无面者小怪。
腐化中的拥护者:
这是一种无面者小怪,需要在出现后30秒内击杀它,否则BOSS施放”脓血“时无面者小怪会开始群体AOE”散播腐化“,每2秒对所有敌人造成近4W暗影伤害,造成灭团。
因此,当无面者出现后,坦克要迅速将其拉住,然后所有DPS转火,与此同时还要打断好它的”堕邪之力“。此外,这家伙和其他无面者会同一招”腐化轰击“,也就是随机对一个远程目标所在地形成一个黑色旋涡,然后黑暗箭飞过去,落下的时候造成伤害并且增加腐化值,因此远程和治疗此时要尽量分散并躲好这一招。
不过这家伙最麻烦的还是死后。被击杀后,它的尸体所在地会留下黑水(站在上面会增加腐化值),BOSS施放”脓血“后黑水中会出现4只小软(被打到会增加腐化值),这些小软吃减速、控制、昏迷,需要远程第一时间A掉。
P1每隔一段时间BOSS就会召唤一个无面者,而新的无面者死后,不仅新的黑水上会出现小怪,之前的无面者死后的黑水里一样会刷新小怪,因此每次黑水所摆放的位置最好能在一处,方便AOE,而且团队DPS也要尽快打入第二阶段,不然到后面每次出现的小软会越来越多。
具体流程:
开场后主坦将BOSS拉在B1位置背对人群,远程DPS和治疗站C处。
当BOSS心控时优先解除心控再输出,如果当前坦治疗被控制,优先解除,同时其他治疗注意帮助刷坦;
BOSS使用”火焰援助令“时注意躲火圈,使用”暗影之令“时治疗拉好全团血线。
几波心控以后,BOSS会开始施放”古加尔之怒“,此时副坦嘲讽,主坦开始准备迎接即将刷新的无面者小怪。
小怪出现后,先拉在A1位置,所有DPS转火小怪,小怪第一次AOE读条打断后拉往A2;第二次AOE读条打断后,拉往A3;在A3将小怪血量打入10%,然后拉往A4放黑水,在”脓血“前击杀。在这个过程中,所有人要注意躲避小怪的”暗影轰击“,也就是注意脚下出现黑圈后跑开。
同时,副坦把古加尔拉往B2位置,方便近战DPS在击杀拥护者后输出BOSS,所有人在B3集中;而猎人萨满也要在A4到B3的路上布置好冰霜陷阱等各种减速链。当BOSS施放”脓血“后,黑水中会刷新小软,这时所有远程要开始全力A小软,同时BOSS也会进行一次心控,别忘了迅速解除心控。
当主坦身上的”古加尔之怒“DEBUFF消失后,把BOSS嘲讽回来,拉回B1位置,所有DPS在A完小软后重新转火BOSS。如此循环。。。
注意:在25%以前,当腐化中的拥护者出现后,如果团队DPS不足,可以判断下团队是否能在古加尔释放下一次脓血前进入25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在场地的正中,只安排焦点打断”堕邪之力‘,保留拥护者不击杀,因为一进P2它就会消失。
第二阶段(25%-0%):
当BOSS血量降到25%时就会进入第二阶段,场上会出现大量黑水,由于BOSS”上古之神的腐蚀“的存在,所有人每2秒受到5000多暗影伤害且增加腐化值,说白了就是个软狂暴,该阶段战斗时间一长团队就会崩溃,所以嗜血等等各种大招都留在这个阶段吧~
P2一开始,BOSS会召唤出3根触须,这些触须会随机选择目标引导一个10秒的技能,每秒造成伤害并使其伤害与治疗效果降低75%。因此,触须出来以后必须以最快速度打断其引导技能并进行击杀!
这里建议把BOSS拉在王座上,这样刷新的触须会比较密集,方便打断和击杀。在击杀触须后再全力输出BOSS。
第一阶段(100%-25%):
对心控的应对:
P1阶段中,BOSS每隔一段时间会使用”变节“ ,随机控制两个人,被心控者会对BOSS使用引导法术,每3秒让其叠加一层”狂热“(每层提高BOSS10%伤害)。因此,最快速度解除心控是必要的。
在这里,毁灭术的暗怒和牧师的群恐以及法师的龙息都是很好的解除心控技能,而血精灵的奥术洪流和牛头人的战争践踏则可用于补漏,治疗。当然,打断宏很重要,强化冲锋也很犀利。
火焰援助令和暗影之令:
”火焰援助令“,BOSS召唤一个火元素来协助它,10秒后吃掉火元素,开始丢火圈且攻击附带火焰伤害,注意躲好火圈就是;
”暗影之令“,BOSS召唤一个暗元素来协助它,10秒后吃掉暗元素,然后开始群体AOE,团刷注意拉好全团血线。
古加尔之怒:
这个技能是从BOSS眼睛中射出射线,让坦克获得DEBUFF,受到的火焰伤害和暗影伤害提高,而且可叠加。针对这个技能的特点,需要通过换坦来应对。
开场后,主坦扛BOSS,副坦打酱油和帮助解除心控,当BOSS施放该技能让主坦获得DEBUFF后,副坦立刻嘲讽BOSS,然后主坦就走到一边准备拉即将刷新的无面者小怪。
腐化中的拥护者:
这是一种无面者小怪,需要在出现后30秒内击杀它,否则BOSS施放”脓血“时无面者小怪会开始群体AOE”散播腐化“,每2秒对所有敌人造成近4W暗影伤害,造成灭团。
因此,当无面者出现后,坦克要迅速将其拉住,然后所有DPS转火,与此同时还要打断好它的”堕邪之力“。此外,这家伙和其他无面者会同一招”腐化轰击“,也就是随机对一个远程目标所在地形成一个黑色旋涡,然后黑暗箭飞过去,落下的时候造成伤害并且增加腐化值,因此远程和治疗此时要尽量分散并躲好这一招。
不过这家伙最麻烦的还是死后。被击杀后,它的尸体所在地会留下黑水(站在上面会增加腐化值),BOSS施放”脓血“后黑水中会出现4只小软(被打到会增加腐化值),这些小软吃减速、控制、昏迷,需要远程第一时间A掉。
P1每隔一段时间BOSS就会召唤一个无面者,而新的无面者死后,不仅新的黑水上会出现小怪,之前的无面者死后的黑水里一样会刷新小怪,因此每次黑水所摆放的位置最好能在一处,方便AOE,而且团队DPS也要尽快打入第二阶段,不然到后面每次出现的小软会越来越多。
具体流程:
开场后主坦将BOSS拉在B1位置背对人群,远程DPS和治疗站C处。
当BOSS心控时优先解除心控再输出,如果当前坦治疗被控制,优先解除,同时其他治疗注意帮助刷坦;
BOSS使用”火焰援助令“时注意躲火圈,使用”暗影之令“时治疗拉好全团血线。
几波心控以后,BOSS会开始施放”古加尔之怒“,此时副坦嘲讽,主坦开始准备迎接即将刷新的无面者小怪。
小怪出现后,先拉在A1位置,所有DPS转火小怪,小怪第一次AOE读条打断后拉往A2;第二次AOE读条打断后,拉往A3;在A3将小怪血量打入10%,然后拉往A4放黑水,在”脓血“前击杀。在这个过程中,所有人要注意躲避小怪的”暗影轰击“,也就是注意脚下出现黑圈后跑开。
同时,副坦把古加尔拉往B2位置,方便近战DPS在击杀拥护者后输出BOSS,所有人在B3集中;而猎人萨满也要在A4到B3的路上布置好冰霜陷阱等各种减速链。当BOSS施放”脓血“后,黑水中会刷新小软,这时所有远程要开始全力A小软,同时BOSS也会进行一次心控,别忘了迅速解除心控。
当主坦身上的”古加尔之怒“DEBUFF消失后,把BOSS嘲讽回来,拉回B1位置,所有DPS在A完小软后重新转火BOSS。如此循环。。。
注意:在25%以前,当腐化中的拥护者出现后,如果团队DPS不足,可以判断下团队是否能在古加尔释放下一次脓血前进入25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在场地的正中,只安排焦点打断”堕邪之力‘,保留拥护者不击杀,因为一进P2它就会消失。
第二阶段(25%-0%):
当BOSS血量降到25%时就会进入第二阶段,场上会出现大量黑水,由于BOSS”上古之神的腐蚀“的存在,所有人每2秒受到5000多暗影伤害且增加腐化值,说白了就是个软狂暴,该阶段战斗时间一长团队就会崩溃,所以嗜血等等各种大招都留在这个阶段吧~
P2一开始,BOSS会召唤出3根触须,这些触须会随机选择目标引导一个10秒的技能,每秒造成伤害并使其伤害与治疗效果降低75%。因此,触须出来以后必须以最快速度打断其引导技能并进行击杀!
这里建议把BOSS拉在王座上,这样刷新的触须会比较密集,方便打断和击杀。在击杀触须后再全力输出BOSS。
暮光堡垒 团队副本在哪?怎么走
暮光壁垒副本在暮光高地西南方一座高耸入云的塔,在东部万国地图,以联盟为例,去的方法如下:
1、来到暴风城传送门的小岛。
2、找到暮光高地的传送门。
3、传送过去之后沿着箭头一直往地图西边飞过去。
4、可以看到一座高耸入云的塔,之后向上飞。
5、就飞到暮光壁垒的副本门口了。
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