帝国与文明布局
2、造贸易站,把自己拥有的东西卖给别人,自己得钱。
3、用Q币兑换钞票,在商店里买钱(金币)。
4、完成任务 升级会给你钱。
5、每天邀请好友来玩会给你金币。
6、送好友东西并分享会得钱。
7、有了军队后解除中立占领别人,此人收的税会给你10%。
帝国与文明布局
兵马未动,粮草先行。强大的后勤实力是称霸大陆的前提。各类资源是我们建造、研究、出兵的基础,良好的资源发展是称霸世界的关键
1、怎么能获得资源?
1)建造升级城外资源矿
外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高:
(1级的农场:6/小时;伐木场和金属矿场:2/小时;采石场:3/小时,各文明产量各有侧重,罗马木材,中国粮食,波斯石头,埃及金属)
2)野外收集资源
帝国文明中最重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的野兽越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。
3)科技增产
当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。
重犁普及:提升粮食产量
弓钜:提高木材产量
开山采石:提高石料产量
钻井采金:提高金属产量
这里说下个人的建造方案。
早期:
1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。
2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫荡野兽怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。
3)其他资源可以在世界地图上,攻击野外的资源矿获得相应的资源。
4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。
中期:
1) 每次进行时代演进后,每种资源矿都能够多建造一个资源矿,最多各有5个矿,能够升至20级。
(声望220、2000、10000、200000时每种资源矿都可以多建设一个)
2) 在任何时候,食物都是维持军队生存和行动的重要保证,优先发展农场是每个时代的重中之重。
3)可以去市场上购买需要的资源,也可以出售过多的资源。
4)可以去掠夺其他玩家的城市,不过一定要做好侦查工作哦,千万不能贸然行事。
二、军事强化建设
帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。
罗马该出什么兵?
刀盾+弓手,将是对付怪物的无双利器,弓手在刀盾兵的掩护下,将会给敌人带去无边的死亡。
而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键
一般兵种招募条件:(罗马为例)
罗马勇士:兵营1级
长枪兵:兵营2级
重装骑兵:马厩1级
十字弓手:靶场1级
精锐罗马勇士:兵营5级、军事中心1级、近战集训1级
精锐长枪兵:兵营6级、军事中心2级、近战集训2级
精锐重装骑兵:马厩5级、军事中心2级、近战集训2级
精锐十字弓手:靶场5级、军事中心2级、远战集训2级
近卫罗马勇士:兵营9级、军事中心5级、近战集训5级、攻击强化1级
近卫长枪兵:兵营10级、军事中心7级、近战集训5级、攻击强化3级
近卫重装骑兵:马厩9级、军事中心8级、近战集训5级、攻击强化4级
近卫十字弓手:靶场9级、军事中心6级、远战集训5级、瞄准专精2级
帝国罗马勇士:兵营13级、军事中心9级、攻击强化5级、常备军1级
帝国长枪兵:兵营14级、军事中心10级、攻击强化6级、常备军2级
帝国重装骑兵:马厩13级、军事中心11级、攻击强化7级、常备军3级
帝国十字弓手:靶场13级、军事中心9级、瞄准专精5级、弓弩防护1级
如何才能在战斗中以微弱的代价取得巨大的战果?
刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。
刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。
在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。
没有无敌的士兵,只有无敌的将军,无论什么兵种,在优秀的指挥官手中才能够成为百战雄师,战无不胜攻无不克。
同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵
各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。
等级 NPC军力 单兵实力
1 50 1级兵
2 520 2级兵
3 980 2级兵
4 2800 3级兵
5 3800 3级兵
6 5800 4级兵
7 7000 4级兵
帝国与文明布局,帝国与文明布局
有很多攻略,慢慢看!很容易!
帝国与文明布局,帝国与文明布局
作为系列的开山之作,《帝国时代》取得了极大的成功,才一出世就在当年E3上拿了最佳即时战略游戏大奖。作品充分吸收了“文明”系列游戏的特点,并溶入了即时战略的核心元素,游戏的画面清新明亮,且引入多种资源采集系统和不同的胜利方式。这些开创性的元素铸就了《帝国时代》的辉煌。
帝国时代:罗马复兴
作为游戏一代的资料片,《罗马复兴》增加了四个民族:迦太基、罗马、希伯莱和马其顿。然后对一些游戏元素进行了改动,使得游戏更加的完善。相信许多国内玩家是从《罗马复兴》开始接触这一游戏系列的,很多老玩家一定还记得当年和朋友一起用秘籍作弊对战时的快乐情景。
帝国时代2:帝王时代
《帝国时代2:帝王时代》在销量和口碑上都取得了成功,并获得了E3最佳电脑游戏奖项,不过“帝国”系列慢节奏的毛病在这一代作品里开始体现,在即使战略游戏越来越讲究快速对战的时代,这个系列开始丢掉它在即时战略游戏里的王者地位。
帝国时代2:征服者
一个2000年发售的游戏曾经作为两届WCG(2001年、2002年)比赛项目体现了这个游戏长久的生命力。这个资料片对游戏进行了平衡性进行了加强,并在许多细节处对游戏进行修改,这使得游戏的整体架构非常的完善,可以说达到了2D即时战略游戏的顶峰。 这个系列迈入3D时代
在系列第二代作品发售之后五年,系列新作终于再次与玩家见面。《帝国时代3》完成了系列从2D到3D的转变。其游戏背景也设定为《帝国时代2》之后,即从公元15世纪哥仑布发现了新大陆开始,到1850年美国内战爆发之前。玩家需要选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,探索新世界,强大自己的力量,在斗争中给祖国带来荣誉。
帝国时代3:酋长
在这个资料片里增加了三个美洲本土文明,并新增了全新的随机地图、作战单位以及战争获胜方式。玩家可以选择新加入的三个美洲文明,尽力拓展自己的帝国领土,争夺美洲大陆的控制权。三个土著文明都有自己独特的部队和酋长,建筑也各具特色。兵种几乎不重复。各民族拥有更多自己的特色。增加了火舞祭坛等诸多新概念,战役分别是美国独立战争和苏族反抗美国西进运动的战争(包括红云战争和大小角河战役)
跟原版相比增加了独立战争的概念。欧洲国家可以在争霸战模式中到了第四个时代之后有两个选择,一个是继续升级到帝国时代,迈入帝国主义;另外一条就是在城镇中心那里点击一个拳头图标的按钮,然后选择一位领袖发动独立战争建立一个新的国家,这些国家就是日后的美国,阿根廷,巴西等等。发动独立战争之后所有村民会变成殖民地民兵,经济停顿,变成一个纯军事国家,卡片也变成了由格林机枪,殖民地民兵,铁甲舰和堡垒组成的全新卡组。游戏内容大大丰富。
帝国时代3:亚洲王朝
亚洲和建筑风格很明显
这一次,游戏的重心转到了亚洲,通过引入全新的亚洲文明体系,使得游戏的历史气息越发的厚重和深远,同时也极大的丰富了《帝国时代3》的历史文化架构和游戏内容,兵种重复性已经基本不存在了,原版所遗留的兵种过于重复的问题基本解决。而且增加了新的游戏概念,比如亚洲的国家需要通过建造奇观才能进入新的时代,奇观的效益和欧洲升级不同,他有持续性的效益,比如有的可以自动生产资源,有的可以自动免费生产军队。亚洲的国家还可以通过领事馆和欧洲国家结盟获取欧洲先进的科技和军队支援。日本还有明治维新的科技研发。可以使得日本进入帝国时代。并且增加许多亚洲地图和弑君战地图以及占山为王的游戏模式,还增加了丝绸之路占领贸易站的特殊游戏方式,使得游戏更加丰富多彩。
小结:“帝国时代”系列游戏有着辉煌的过去,众多老玩家一定还记得原来在电脑室里与朋友一起联机打帝国的快乐。尽管后来“帝国”系列游戏慢慢的淡出了大家的视野,但是这个系列一直是一个优秀的游戏系列。回顾过去的这几代作品,它们的销量都非常不错,均在100万套以上,可见游戏的品质一直都很高。玩家完全有理由期待新的《帝国时代OL》,因为“帝国时代”早已在玩家心里留下了不可磨灭的记忆。
注意:
除了上述提到的游戏,其他任何单机游戏(如神话时代,国家的崛起,地球帝国)都不属于帝国时代系列,各种打着帝国时代旗号的网页游戏都是假冒的。
截图欣赏
古代文明交往的历史事件
帝国文明怎么玩?
帝国文明有手机版,苹果的自己在应用商店下载,安卓的关注,模拟帝国公众号就可以了。
《帝国文明》(Overlordofempires)是苏州游戏蜗牛公司发行的一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,于2010年6月1日发行。游戏背景设置为中国、罗马、埃及、波斯四大文明古国。
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