跪求DNF驱魔法驱加点
驱魔加点PK点
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
dnf驱魔怎样点技能
楼上说的是双修偏法的加点,我在说说双修偏力的加点法把
你应该说明你想练什么体系的驱魔,因为驱魔技能多但是技能点少,时下有3种体系,1力驱魔;就是以只练习力量伤害的技能,2法驱魔;练魔法技能为主,3双修驱魔;就是力量魔法的技能都平均练习。。现在PK高段的驱魔都双修,控制技能多,物驱的技能PK减弱了,不PK的话纯法驱吧,我练就是双修驱魔,这里我就说下现在最流行的双修加点
虎袭 1级(主要是连星落打,打柔道就靠这招)
勾拳 1级(连招东西)
恶魔之手 1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)
快速起身 1级(PK用的,现在不管什么职业都学的)
破魔符 10级(练10级是为了40级的落雷符练的,减敌人速度,)
压制 满(一个PK王者技能,减敌人百分之60的速度,让敌人变乌龟)
白虎 15级(可以控制敌人的跑位,也可以加在练招里,伤害很高)
玄武 满(不管什么体系的驱魔都要练满的一招,减敌人防御和石化敌人)
落雷符 1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用,1点就够了)
空斩 满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)
落凤 10级出强制(这招不能乱用,用的不好的话很可能就被敌人反击的)
星落打 5级出强制(5级就够,高了反而不好)
巨风旋 5级(前置技能)
狂锤乱击 满级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)
急空旋风破 3级 (好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)
浅龙 1级(不多说了)
火圈 满(意义在与开场压制和秒人僵值)
根据以上的加点,60级人物满级的话技能点是有的多的,那就要看你喜欢那个技能就多加那个技能,基本的加点法就是我上面说的了,
你应该说明你想练什么体系的驱魔,因为驱魔技能多但是技能点少,时下有3种体系,1力驱魔;就是以只练习力量伤害的技能,2法驱魔;练魔法技能为主,3双修驱魔;就是力量魔法的技能都平均练习。。现在PK高段的驱魔都双修,控制技能多,物驱的技能PK减弱了,不PK的话纯法驱吧,我练就是双修驱魔,这里我就说下现在最流行的双修加点
虎袭 1级(主要是连星落打,打柔道就靠这招)
勾拳 1级(连招东西)
恶魔之手 1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)
快速起身 1级(PK用的,现在不管什么职业都学的)
破魔符 10级(练10级是为了40级的落雷符练的,减敌人速度,)
压制 满(一个PK王者技能,减敌人百分之60的速度,让敌人变乌龟)
白虎 15级(可以控制敌人的跑位,也可以加在练招里,伤害很高)
玄武 满(不管什么体系的驱魔都要练满的一招,减敌人防御和石化敌人)
落雷符 1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用,1点就够了)
空斩 满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)
落凤 10级出强制(这招不能乱用,用的不好的话很可能就被敌人反击的)
星落打 5级出强制(5级就够,高了反而不好)
巨风旋 5级(前置技能)
狂锤乱击 满级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)
急空旋风破 3级 (好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)
浅龙 1级(不多说了)
火圈 满(意义在与开场压制和秒人僵值)
根据以上的加点,60级人物满级的话技能点是有的多的,那就要看你喜欢那个技能就多加那个技能,基本的加点法就是我上面说的了,
DNF法驱加点?
这个是我在17173上模拟的法驱70级加点,各位大神看下。
职业:龙斗士
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
净化,等级:7
天使祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:30
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
式神:真玄武,等级:3
破魔符,等级:27
压制符,等级:16
强化 - 压制符,等级:2
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
苍龙逐日,等级:12
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
式神· 殇,等级:13
落雷符,等级:16
黑暗切割,等级:1
强制 - 破魔符,等级:1
升天阵,等级:10
强制 - 升天阵,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
就这些了 希望楼主采纳
职业:龙斗士
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
净化,等级:7
天使祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:30
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
式神:真玄武,等级:3
破魔符,等级:27
压制符,等级:16
强化 - 压制符,等级:2
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
苍龙逐日,等级:12
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
式神· 殇,等级:13
落雷符,等级:16
黑暗切割,等级:1
强制 - 破魔符,等级:1
升天阵,等级:10
强制 - 升天阵,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
就这些了 希望楼主采纳
DNF法驱加点?
法驱加点,这些加了还剩一千多SP
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv1 可以对地攻击,也可以放了之后再放符咒
恶魔之手:Lv38 输出较高,同时也是奶爸和四叔的首选
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv36 法驱主攻
潜龙:Lv1 可以让技能蓄气
断空捶击:Lv1 一个很好的聚怪技能
脉轮:烈焰:Lv1 点一是为了主动觉醒
脉轮:圣光:Lv20
压制符:Lv21
朱雀符:Lv31 伤害跟力驱的落凤锤一样,攻击距离也很远
黑暗切割:Lv5
星落打:Lv1 聚怪用的
巨旋风:Lv1 可以把怪打到符咒区域内
式神:白虎:Lv28 刷图攻击力真心不错
式神:玄武:Lv16 其实点一也可以,主要用来捉怪
落雷符:Lv26
驱魔震慑:Lv1
式神·殇:Lv5 大鸟虽然强化了,连击高,但攻击力不怎么样,所以点五
斗志散发:Lv13
苍龙逐日:Lv8 主动觉醒,这招居然不能变换角度,准备时间也长,看在是法驱上就加满
式神:真玄武:Lv13
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv1 可以对地攻击,也可以放了之后再放符咒
恶魔之手:Lv38 输出较高,同时也是奶爸和四叔的首选
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv36 法驱主攻
潜龙:Lv1 可以让技能蓄气
断空捶击:Lv1 一个很好的聚怪技能
脉轮:烈焰:Lv1 点一是为了主动觉醒
脉轮:圣光:Lv20
压制符:Lv21
朱雀符:Lv31 伤害跟力驱的落凤锤一样,攻击距离也很远
黑暗切割:Lv5
星落打:Lv1 聚怪用的
巨旋风:Lv1 可以把怪打到符咒区域内
式神:白虎:Lv28 刷图攻击力真心不错
式神:玄武:Lv16 其实点一也可以,主要用来捉怪
落雷符:Lv26
驱魔震慑:Lv1
式神·殇:Lv5 大鸟虽然强化了,连击高,但攻击力不怎么样,所以点五
斗志散发:Lv13
苍龙逐日:Lv8 主动觉醒,这招居然不能变换角度,准备时间也长,看在是法驱上就加满
式神:真玄武:Lv13
DNF法驱加点?,DNF法驱加点?
驱魔
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
DNF法驱加点
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
缓慢愈合,等级:30(法驱血薄,回血的很有用,虽说没见过别人也有+满的,但我用着觉得很好用)
净化,等级:7(远古解除异常状态,被猫妖一抓看着半管血往下掉...不爽得很,加满就不怕了)
天使祝福,等级:10(驱魔3大智力buff,不解释)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5(前置+连招)
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:10(连招用,输出也不错.+5也可以)
破魔符,等级:27(主输出,不解释)
脉轮:寒冰,等级:17(3大智力buff中最好用的)
压制符,等级:16(再贴个破魔符怪不会动了)
黑暗切割,等级:1(推怪用,伤害也不错)
星落打,等级:1(被群怪围殴就靠它解围了)
式神:白虎,等级:21(主输出,不解释)
巨旋风,等级:1(这个法和疾风打选一个,推人推怪都好用,个人认为疾风打僵直比较短,前期好用,越往后越鸡肋)
式神:玄武,等级:12(没狗了还叫驱魔吗?)
落雷符,等级:16(主输出,练群怪没啥比它爽了)
式神· 殇,等级:13(有人说加1,我也没太深刻体会,不过点多也是废着,干脆加满了完事)
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:12(觉醒必满)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30(主输出,还带束缚)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
缓慢愈合,等级:30(法驱血薄,回血的很有用,虽说没见过别人也有+满的,但我用着觉得很好用)
净化,等级:7(远古解除异常状态,被猫妖一抓看着半管血往下掉...不爽得很,加满就不怕了)
天使祝福,等级:10(驱魔3大智力buff,不解释)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5(前置+连招)
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:10(连招用,输出也不错.+5也可以)
破魔符,等级:27(主输出,不解释)
脉轮:寒冰,等级:17(3大智力buff中最好用的)
压制符,等级:16(再贴个破魔符怪不会动了)
黑暗切割,等级:1(推怪用,伤害也不错)
星落打,等级:1(被群怪围殴就靠它解围了)
式神:白虎,等级:21(主输出,不解释)
巨旋风,等级:1(这个法和疾风打选一个,推人推怪都好用,个人认为疾风打僵直比较短,前期好用,越往后越鸡肋)
式神:玄武,等级:12(没狗了还叫驱魔吗?)
落雷符,等级:16(主输出,练群怪没啥比它爽了)
式神· 殇,等级:13(有人说加1,我也没太深刻体会,不过点多也是废着,干脆加满了完事)
脉轮:烈焰,等级:3
苍龙逐日,等级:12(觉醒必满)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30(主输出,还带束缚)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
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