风暴之灵出装
出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷
蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀
挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。
思路:
前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。
后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球
蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀
挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。
思路:
前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。
后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球
风暴之灵出装
狂暴之心——凯南
远程 法师 刷钱 爆发 团战
凯南可以AP也可以AD,最好是AP
天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,死神,剩下的不主要了
出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。
符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。
技能:
被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50%的攻击。
Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人加风暴印记。
W:电子脉冲:被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。
主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成闪电伤害,并再叠加一层风暴印记。
E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以超越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑)
R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多10-15次,对同一个目标最多造成3次。
连招:先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就死了。
刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。
远程 法师 刷钱 爆发 团战
凯南可以AP也可以AD,最好是AP
天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,死神,剩下的不主要了
出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。
符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。
技能:
被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50%的攻击。
Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人加风暴印记。
W:电子脉冲:被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。
主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成闪电伤害,并再叠加一层风暴印记。
E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以超越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑)
R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多10-15次,对同一个目标最多造成3次。
连招:先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就死了。
刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。
风暴之灵出装,风暴之灵出装
野兽之灵基本上有三种玩法,肉、近战AD、打野GANK。
一般的野兽之灵都会选择玩野,基本打野天赋就好,21防御,9通用或者攻击。符文:红攻速,黄固护,蓝成长魔抗,精华移动速度。技能加点是:QWQEQEQEQEEWWWWRRR,总之就是主点Q辅点E,最后点R,注意,二级点个W。装备的话就是:智慧末刃、水银鞋或者抗物鞋、核心装备是三项或者冰手套、可以带一个军团或者兰顿、治疗甲和远古魔像之精魄。基本就是这样。
一般的野兽之灵都会选择玩野,基本打野天赋就好,21防御,9通用或者攻击。符文:红攻速,黄固护,蓝成长魔抗,精华移动速度。技能加点是:QWQEQEQEQEEWWWWRRR,总之就是主点Q辅点E,最后点R,注意,二级点个W。装备的话就是:智慧末刃、水银鞋或者抗物鞋、核心装备是三项或者冰手套、可以带一个军团或者兰顿、治疗甲和远古魔像之精魄。基本就是这样。
英雄联盟刀锋意志怎样出装
天赋点 21 0 9 暴力点法
0 9 21 增强线上等级优势
符文 红色:攻速
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:攻击力
出装3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆
希望对能给你带来些帮助
0 9 21 增强线上等级优势
符文 红色:攻速
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:攻击力
出装3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆
希望对能给你带来些帮助
LOL刀锋意志 出装 打发 个人见解
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。
出装
回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。
反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋
个人认为 W是刀锋核心技能。
刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。
0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。
21/0/9 纯暴力流。...
9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。
0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。
符文红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。
个人手打 如有帮助 望采纳。
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。
出装
回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。
反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋
个人认为 W是刀锋核心技能。
刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。
0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。
21/0/9 纯暴力流。...
9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。
0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。
符文红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。
个人手打 如有帮助 望采纳。
英雄联盟刀锋意志出装
告诉你吧,顺风先出三项,我曾经12分钟出三项和鞋子和吸血鬼拐杖,逆风出肉吧
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