斩魂神法加点推荐
加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)
至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……—
—!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……—
—!
好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~
在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能虐小怪然后再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(虐菜什么的最有意思啦~)
所以知道的招式只有些了……
主要大家多多交流共同进步~
要给分啊~纯手打的啊~~~~
至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……—
—!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……—
—!
好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招虐的P都不是啊~~~
在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能虐小怪然后再去虐他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残党现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(虐菜什么的最有意思啦~)
所以知道的招式只有些了……
主要大家多多交流共同进步~
要给分啊~纯手打的啊~~~~
斩魂神法加点推荐
斩魂中将神是一个PK非常厉害的职业,网上这个职业加点的攻略也几乎没有,下面我们将为玩友们分享一个加点攻略,用于帮助新手!
变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP
30级新出技能变身雷法, 也就是变身艾尼路 传说中的神。
每10秒触发一次闪电攻击 在中心位置,经测试每次9000 打御兽的怪 基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。
秘武攻击, 终于出了传说中的金箍棒 ,能浮空能连着很华丽。
元素释放,连招必须品, 浮空连 冰球 火球 类似神法的清气, 但是不需要举起。
元素抓投描述, 冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。 火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能 基本那人得残废。
传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。
经测试 火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。
特殊注意:切换分身的时候可以浮空 并造成伤害 对周围。 大概打人4000 怪 9000.
和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是 请将神们仔细看技能叙事, 我们不弱。很强!!!
变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP
30级新出技能变身雷法, 也就是变身艾尼路 传说中的神。
每10秒触发一次闪电攻击 在中心位置,经测试每次9000 打御兽的怪 基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。
秘武攻击, 终于出了传说中的金箍棒 ,能浮空能连着很华丽。
元素释放,连招必须品, 浮空连 冰球 火球 类似神法的清气, 但是不需要举起。
元素抓投描述, 冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。 火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能 基本那人得残废。
传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。
经测试 火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。
特殊注意:切换分身的时候可以浮空 并造成伤害 对周围。 大概打人4000 怪 9000.
和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是 请将神们仔细看技能叙事, 我们不弱。很强!!!
斩魂仙法刷图加点
第一章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
斩魂仙法刷图加点
斩魂神法刷图加点推荐:主要加点在攻击力、暴击率和技能冷却缩减上。
在斩魂神法的游戏中,刷图加点是一项非常重要的策略。针对攻击力、暴击率和技能冷却缩减这三个核心属性,我们可以进行如下的详细分析。
首先,攻击力是提升角色伤害输出的基础属性。在刷图过程中,面对大量的敌人,高攻击力可以确保你能够快速清理战场,减少不必要的战斗时间。因此,将部分加点投入攻击力是非常明智的选择。你可以通过装备选择、技能升级等方式来提升攻击力,从而在刷图中更加游刃有余。
其次,暴击率是一个能够成倍提升伤害的属性。当暴击率足够高时,你的每一次攻击都有可能造成巨大的伤害,这对于快速清理敌人非常有帮助。特别是在面对一些血量较高的敌人时,高暴击率能够让你更快地击败它们。你可以通过特定的装备、宝石镶嵌等方式来提升暴击率,让你的攻击更具威力。
最后,技能冷却缩减也是一个非常关键的属性。在斩魂神法中,技能是玩家战斗的主要手段。如果技能冷却时间太长,那么玩家在战斗中的输出就会受到很大的限制。因此,通过加点来缩短技能冷却时间是非常必要的。这样可以让玩家在战斗中更加灵活,频繁地使用技能,从而取得更好的战斗效果。
综上所述,针对斩魂神法刷图加点的问题,我们可以将主要加点放在攻击力、暴击率和技能冷却缩减上。通过合理的加点策略,可以让你的角色在刷图中更加强大,快速清理敌人,提升游戏体验。当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整和优化。
在斩魂神法的游戏中,刷图加点是一项非常重要的策略。针对攻击力、暴击率和技能冷却缩减这三个核心属性,我们可以进行如下的详细分析。
首先,攻击力是提升角色伤害输出的基础属性。在刷图过程中,面对大量的敌人,高攻击力可以确保你能够快速清理战场,减少不必要的战斗时间。因此,将部分加点投入攻击力是非常明智的选择。你可以通过装备选择、技能升级等方式来提升攻击力,从而在刷图中更加游刃有余。
其次,暴击率是一个能够成倍提升伤害的属性。当暴击率足够高时,你的每一次攻击都有可能造成巨大的伤害,这对于快速清理敌人非常有帮助。特别是在面对一些血量较高的敌人时,高暴击率能够让你更快地击败它们。你可以通过特定的装备、宝石镶嵌等方式来提升暴击率,让你的攻击更具威力。
最后,技能冷却缩减也是一个非常关键的属性。在斩魂神法中,技能是玩家战斗的主要手段。如果技能冷却时间太长,那么玩家在战斗中的输出就会受到很大的限制。因此,通过加点来缩短技能冷却时间是非常必要的。这样可以让玩家在战斗中更加灵活,频繁地使用技能,从而取得更好的战斗效果。
综上所述,针对斩魂神法刷图加点的问题,我们可以将主要加点放在攻击力、暴击率和技能冷却缩减上。通过合理的加点策略,可以让你的角色在刷图中更加强大,快速清理敌人,提升游戏体验。当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整和优化。
斩魂药师刷图技能加点。。
职业技能:
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。
通用技能建议将法术暴击点高
角色技能
天魔空刃:建议点一下
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了
魔吸:建议点到出强制,抓取用吧
现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。
通用技能建议将法术暴击点高
角色技能
天魔空刃:建议点一下
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了
魔吸:建议点到出强制,抓取用吧
现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
斩魂药师刷图技能加点。。
我只给你说几个对刷图特别重要的技能吧 其他的技能要因个人而异 可能我用着上手你却觉得不好 小魔天 魔岩波 灾厄之棘 魔心之矛 魔血之矛 就是这五个技能是刷图的主要技能 你要主加这5个技能 因为后面你会SP不够用 其他的技能像心魔元魂 魔吸这一类的学个一两级就够了 我记不得是50级还是55级会出个技能但是是看物理攻击的 记得那个只加一级 因为魔道是个法攻职业 个人建议 不喜勿喷哈
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