笑傲江湖ol心法升级
笑傲江湖ol武学,《笑傲江湖OL》笑傲江湖OL武当心法玩家心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、下面我们来看看玩家对笑傲江湖OL的武当心法的心得。
2、不知道你的半人民币玩家的概念具体怎样。到哪个点 反正我先说一下 大致的路线吧 武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众 土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。
3、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,前期主要堆内攻。后+筋骨,体魄。可是这样加生命力得不到保障呀?我看过别人的属性值血量都在1万5左右。可我的只有9000多。难道前期体魄一点不加吗?朋友的血量是多少?才1W4而已全+内劲 44级完全够用 下副本40英雄难度完全够用追问:我现在41级,拿用英雄符换的剑加900多总血量才血9000多,打野怪都担心挂。朋友40多级时血量多少?那些基础穴位都不用点吗。别人打我真心疼呀。
1、下面我们来看看玩家对笑傲江湖OL的武当心法的心得。
2、不知道你的半人民币玩家的概念具体怎样。到哪个点 反正我先说一下 大致的路线吧 武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众 土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。
3、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,前期主要堆内攻。后+筋骨,体魄。可是这样加生命力得不到保障呀?我看过别人的属性值血量都在1万5左右。可我的只有9000多。难道前期体魄一点不加吗?朋友的血量是多少?才1W4而已全+内劲 44级完全够用 下副本40英雄难度完全够用追问:我现在41级,拿用英雄符换的剑加900多总血量才血9000多,打野怪都担心挂。朋友40多级时血量多少?那些基础穴位都不用点吗。别人打我真心疼呀。
笑傲江湖ol心法升级
文丨麒麟鸦@bigfun社区
大家好,我是老吴,接下来由我带领大家学习一些武当真武流派的基础知识和游戏思路,如果你是刚刚踏入武当真武流派的虾米或是刚接触这类游戏的新手,相信这篇文章能让你对武当真武流派的认识变得更加清晰。
门派武学:
门派之间的区别,是有不同门派的武学设计来决定的,在理解一个门派基础时,无疑从门派武学开始是最为合理的。
真武武学
被动:先天一气
冲盈:闪避+10%
问道:自身队伍+6%暴击
技能理解:真武的两个被动集中在闪避和暴击属性上,这决定了我们在选择这两个属性时的优先级略高于其他同类属性。
职业技能:
绕指柔剑:消耗一层剑气,造成小范围AOE,给自身叠加尘生百代效果,最高五层。(尘生百代:增加绕指柔剑5%的伤害)
神门十三剑:消耗全部剑气(五层),造成大量伤害。
技能理解:绕指柔肠和神门十三剑这两个技能在技能设计上是有所冲突的,共用一个剑气槽决定了我们如果使用其中一个技能,另外一个技能的释放频率必然有所下降。然而在实测中,绕指柔肠在BUFF叠满后对一个剑气的伤害转化率远高于神门十三剑,但会占用我们的技能释放窗口。
万岳朝宗:
两段小范围AOE伤害,第一段减速第二段击飞,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害
伤害量中
获得一点剑气
12S CD
技能理解:好了就放,没什么需要注意的。
三环套月:
三段伤害,前方矩形,第一段附带浮空击退,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害
伤害量高
获得两点剑气
14S CD
技能理解:贴脸时释放可以打全三段伤害,相反距离较远的时候会空掉前面几段伤害,因此实际上这个技能是一个近战技能。
剑指山河:
一段伤害,前方矩形,如果目标正被减速/眩晕则伤害+10%,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害
伤害量低
获得两点剑气
18S CD
技能理解:接在梯云纵之后使用,可以造成额外伤害。
梯云纵:
位移,附带自身圆形小范围AOE+4S减速,使用后获得悟道BUFF,(悟道:8S内普通伤害+10%),造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害 。
伤害量极低
不获得剑气
15SCD
技能理解:用来拉开距离,风筝对手。
真武心法
心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)
第一层:
空明流光:使尘生百代效果提升为10%。(尘生百代:增加绕指柔剑5%的伤害)
心法点评:绕指柔肠专用天赋,让满层尘生百代的效果从25%提升到了50%,绕指流必点。
清风徐来:使万岳朝宗第二段伤害附带4S的30%/40%减速。
心法点评:PVP专用技能,不过因为真武跟减速的相性很好,所以其他情况点出来也很实用。
方圆不周:普攻的最后一段即第三段有20%概率恢复一点剑气。
心法点评:看起来很美,但是绕指流因为绕指柔肠占用了大量的技能释放窗口,实际上我们是没什么时间去平A来攒剑气的,因此只能由可以平A的神门流来使用了。
第二层:
络绎行云:三环套月的第一击会标记目标,使接下来5S内对其技能伤害提升4%/8%。
心法点评:很好用,因为这个天赋和一履临江的存在,三环套月+融会贯通+满层天地不仁的神门十三剑+神门自带的霸体,你甚至可以把真武玩成近战!
杳如黄鹤:使梯云纵的起点和终点各生成一个剑阵,敌人进入剑阵时引爆,造成伤害和减速。
心法点评:进一步提高了真武的风筝能力,如果在点出关键天赋后有多余技能点推荐优先加这个技能。
朝露冉冉:万岳朝宗的第二击会给怪物添加一个虚弱效果,防御力降低4%/8%/12%,持续8S。
心法点评:PVE专用技能,有了这个技能和清风徐来后,可以尝试把万岳朝宗加到爆发的第一个技能。
第三层:
一履临江:如果三环套月造成三段伤害,那么接下来8S内攻击力提升5%/10%。
心法点评:看起来很美,但是必须贴脸且技能全中,我们还是点满,不过实战中不强求发挥效果。
春秋代序:武当对于减速状态的目标伤害提升5%/10%。
心法点评:真武的减速技能非常多,所以这个10%约等于常驻,必须满上。
江山乘剑:剑指山河每命中一个人,伤害提升3%/6%。
心法点评:PVE专用,可以提升AOE伤害,如果清小怪总是差点就满上吧。
第四层:
千里绝尘:减少梯云纵冷却时间1S/2S。
心法点评:配合杳如黄鹤和神行百变使用可以有效恶心缺乏控制的对手,心法点多的话点上加到绕指流的思路里实战很强!
万物为刍:真武释放技能时给自身叠加一层天地不仁效果,持续10S,最多叠加四层,每层提高神门十三剑5%伤害。
心法点评:神门流关键技能,提升大招神门十三剑最多20%伤害,值得一提的是,绕指柔肠也是能叠加天地不仁效果的,在实战中如果因为方圆不周有溢出的剑气,可以尝试插入绕指柔肠来提升BUFF层数,最佳状态为剑气和BUFF取得平衡达到剑气不溢出且每次神门十三剑都在四层BUFF时打出。
瑶仙逐月:提升绕指柔剑伤害6%/12%/20%。
心法点评:绕指流关键技能,配合第一层的心法可以使绕指柔肠的技能伤害最大化!
第五层:
三才归一:万岳朝宗造成第二段伤害时,降低目标暴击率4%/7%/10%,持续6S。
心法点评:平平无奇的天赋,在面临堆暴击的对手时也许有奇用?
风掣雷行:使用梯云纵后移速提升20%/30%,持续3S/4S。
心法点评:配合其他的梯云纵天赋可以为绕指流提供夸张的机动性,土豪必点。
履霜之戒:剑指山河命中三个以上目标时获得剑破BUFF,提升自身6%/12%攻击力,持续6S。
心法点评:PVE专用技能,推荐无脑满上,白给的攻击力BUFF无论什么流派都很有用。
搭配思路
*只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他技能点上即可。
绕指流
:空明流光一点,清风徐来两点,络绎行云两点,一履临江一点,春秋代序两点,瑶仙逐月三点。
神门流
:清风徐来一点,方圆不周一点,络绎行云两点,一履临江一点,春秋代序两点,万物为刍一点。
江湖技能:
神行百变:
10S一次的位移技能,可储存三次,冷却0.5S。
技能理解:近战用来靠近敌人,远程远离敌人,真武的定位是远程输出,因此神行百变主要用来控制自身与敌人的距离。
融会贯通:
提升自身攻击力50%,持续5S,冷却30S。
技能理解:爆发技能,持续时间短冷却时间长,在你伤害最高的技能前开启效果最好。
活血化瘀:
恢复自身20%气血,冷却60S。
技能理解:坦克职业使用,与真武无缘。
踏燕而行:
提升周身6米范围内友方移速50%,持续5S,冷却20S。
技能理解:看起来很美,但是实际上在面对有任何控制技能的职业时效果都不如神行百变来的实在,食之无味弃之可惜。
舒经通脉:
被控时触发,使用后解控并霸体2S。
技能理解:被控时解控,可以避免在面对一些职业时起手就被控到死。
搭配思路:绕指流选择神行百变提升自身机动性,神门流选择融会贯通提高神门的爆发。
神门流连招思路:
起手万岳朝宗+走A,在怪物/敌方玩家近身时使用三环套月打满伤害,之后使用梯云纵+剑指山河打出伤害,然后趁着梯云纵的减速BUFF和三环套月的攻击力BUFF没有消失开启融会贯通打出神门十三剑造成巨额伤害。之后的连招基本重复这个过程,不过由于天赋方圆不周,剑气不会想起手爆发这样工整,每满五层剑气释放神门即可,可以尽量对其减速,三环套月和融会贯通的攻击力BUFF使用。
绕指流连招思路:
起手万岳朝宗+绕指柔肠,在怪物/敌方玩家近身时使用三环套月打满伤害,之后使用梯云纵+剑指山河打出伤害,然后持续走位+绕指柔肠打出伤害,当对手靠近自己时使用神行百变遁走保持距离,绕指流比较灵活没有固定的连招顺序,只要保证剑气在5层之前消耗出去并保证尘生百代BUFF别掉即可。
绝学选择
考虑到获取难度和普及度,有啥用啥吧....
结语:限于篇幅,本文只跟大家聊了聊真武的技能和心法,给出了真武两个流派的心法搭配和连招思路。下一篇文章老吴会先换换思路讲讲太极流派的基础知识,等到大家对太极和真武都有一个基础的了解,选择自己的心仪门派后,会继续更新跟大家分享对于真武和太极不同流派对装备属性、宠物选择等其他游戏内容的抉择。
大家好,我是老吴,接下来由我带领大家学习一些武当真武流派的基础知识和游戏思路,如果你是刚刚踏入武当真武流派的虾米或是刚接触这类游戏的新手,相信这篇文章能让你对武当真武流派的认识变得更加清晰。
门派武学:
门派之间的区别,是有不同门派的武学设计来决定的,在理解一个门派基础时,无疑从门派武学开始是最为合理的。
真武武学
被动:先天一气
冲盈:闪避+10%
问道:自身队伍+6%暴击
技能理解:真武的两个被动集中在闪避和暴击属性上,这决定了我们在选择这两个属性时的优先级略高于其他同类属性。
职业技能:
绕指柔剑:消耗一层剑气,造成小范围AOE,给自身叠加尘生百代效果,最高五层。(尘生百代:增加绕指柔剑5%的伤害)
神门十三剑:消耗全部剑气(五层),造成大量伤害。
技能理解:绕指柔肠和神门十三剑这两个技能在技能设计上是有所冲突的,共用一个剑气槽决定了我们如果使用其中一个技能,另外一个技能的释放频率必然有所下降。然而在实测中,绕指柔肠在BUFF叠满后对一个剑气的伤害转化率远高于神门十三剑,但会占用我们的技能释放窗口。
万岳朝宗:
两段小范围AOE伤害,第一段减速第二段击飞,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害
伤害量中
获得一点剑气
12S CD
技能理解:好了就放,没什么需要注意的。
三环套月:
三段伤害,前方矩形,第一段附带浮空击退,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害
伤害量高
获得两点剑气
14S CD
技能理解:贴脸时释放可以打全三段伤害,相反距离较远的时候会空掉前面几段伤害,因此实际上这个技能是一个近战技能。
剑指山河:
一段伤害,前方矩形,如果目标正被减速/眩晕则伤害+10%,造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害
伤害量低
获得两点剑气
18S CD
技能理解:接在梯云纵之后使用,可以造成额外伤害。
梯云纵:
位移,附带自身圆形小范围AOE+4S减速,使用后获得悟道BUFF,(悟道:8S内普通伤害+10%),造成伤害=同系数(攻击力+灵属性攻击)+固定伤害 。
伤害量极低
不获得剑气
15SCD
技能理解:用来拉开距离,风筝对手。
真武心法
心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)
第一层:
空明流光:使尘生百代效果提升为10%。(尘生百代:增加绕指柔剑5%的伤害)
心法点评:绕指柔肠专用天赋,让满层尘生百代的效果从25%提升到了50%,绕指流必点。
清风徐来:使万岳朝宗第二段伤害附带4S的30%/40%减速。
心法点评:PVP专用技能,不过因为真武跟减速的相性很好,所以其他情况点出来也很实用。
方圆不周:普攻的最后一段即第三段有20%概率恢复一点剑气。
心法点评:看起来很美,但是绕指流因为绕指柔肠占用了大量的技能释放窗口,实际上我们是没什么时间去平A来攒剑气的,因此只能由可以平A的神门流来使用了。
第二层:
络绎行云:三环套月的第一击会标记目标,使接下来5S内对其技能伤害提升4%/8%。
心法点评:很好用,因为这个天赋和一履临江的存在,三环套月+融会贯通+满层天地不仁的神门十三剑+神门自带的霸体,你甚至可以把真武玩成近战!
杳如黄鹤:使梯云纵的起点和终点各生成一个剑阵,敌人进入剑阵时引爆,造成伤害和减速。
心法点评:进一步提高了真武的风筝能力,如果在点出关键天赋后有多余技能点推荐优先加这个技能。
朝露冉冉:万岳朝宗的第二击会给怪物添加一个虚弱效果,防御力降低4%/8%/12%,持续8S。
心法点评:PVE专用技能,有了这个技能和清风徐来后,可以尝试把万岳朝宗加到爆发的第一个技能。
第三层:
一履临江:如果三环套月造成三段伤害,那么接下来8S内攻击力提升5%/10%。
心法点评:看起来很美,但是必须贴脸且技能全中,我们还是点满,不过实战中不强求发挥效果。
春秋代序:武当对于减速状态的目标伤害提升5%/10%。
心法点评:真武的减速技能非常多,所以这个10%约等于常驻,必须满上。
江山乘剑:剑指山河每命中一个人,伤害提升3%/6%。
心法点评:PVE专用,可以提升AOE伤害,如果清小怪总是差点就满上吧。
第四层:
千里绝尘:减少梯云纵冷却时间1S/2S。
心法点评:配合杳如黄鹤和神行百变使用可以有效恶心缺乏控制的对手,心法点多的话点上加到绕指流的思路里实战很强!
万物为刍:真武释放技能时给自身叠加一层天地不仁效果,持续10S,最多叠加四层,每层提高神门十三剑5%伤害。
心法点评:神门流关键技能,提升大招神门十三剑最多20%伤害,值得一提的是,绕指柔肠也是能叠加天地不仁效果的,在实战中如果因为方圆不周有溢出的剑气,可以尝试插入绕指柔肠来提升BUFF层数,最佳状态为剑气和BUFF取得平衡达到剑气不溢出且每次神门十三剑都在四层BUFF时打出。
瑶仙逐月:提升绕指柔剑伤害6%/12%/20%。
心法点评:绕指流关键技能,配合第一层的心法可以使绕指柔肠的技能伤害最大化!
第五层:
三才归一:万岳朝宗造成第二段伤害时,降低目标暴击率4%/7%/10%,持续6S。
心法点评:平平无奇的天赋,在面临堆暴击的对手时也许有奇用?
风掣雷行:使用梯云纵后移速提升20%/30%,持续3S/4S。
心法点评:配合其他的梯云纵天赋可以为绕指流提供夸张的机动性,土豪必点。
履霜之戒:剑指山河命中三个以上目标时获得剑破BUFF,提升自身6%/12%攻击力,持续6S。
心法点评:PVE专用技能,推荐无脑满上,白给的攻击力BUFF无论什么流派都很有用。
搭配思路
*只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他技能点上即可。
绕指流
:空明流光一点,清风徐来两点,络绎行云两点,一履临江一点,春秋代序两点,瑶仙逐月三点。
神门流
:清风徐来一点,方圆不周一点,络绎行云两点,一履临江一点,春秋代序两点,万物为刍一点。
江湖技能:
神行百变:
10S一次的位移技能,可储存三次,冷却0.5S。
技能理解:近战用来靠近敌人,远程远离敌人,真武的定位是远程输出,因此神行百变主要用来控制自身与敌人的距离。
融会贯通:
提升自身攻击力50%,持续5S,冷却30S。
技能理解:爆发技能,持续时间短冷却时间长,在你伤害最高的技能前开启效果最好。
活血化瘀:
恢复自身20%气血,冷却60S。
技能理解:坦克职业使用,与真武无缘。
踏燕而行:
提升周身6米范围内友方移速50%,持续5S,冷却20S。
技能理解:看起来很美,但是实际上在面对有任何控制技能的职业时效果都不如神行百变来的实在,食之无味弃之可惜。
舒经通脉:
被控时触发,使用后解控并霸体2S。
技能理解:被控时解控,可以避免在面对一些职业时起手就被控到死。
搭配思路:绕指流选择神行百变提升自身机动性,神门流选择融会贯通提高神门的爆发。
神门流连招思路:
起手万岳朝宗+走A,在怪物/敌方玩家近身时使用三环套月打满伤害,之后使用梯云纵+剑指山河打出伤害,然后趁着梯云纵的减速BUFF和三环套月的攻击力BUFF没有消失开启融会贯通打出神门十三剑造成巨额伤害。之后的连招基本重复这个过程,不过由于天赋方圆不周,剑气不会想起手爆发这样工整,每满五层剑气释放神门即可,可以尽量对其减速,三环套月和融会贯通的攻击力BUFF使用。
绕指流连招思路:
起手万岳朝宗+绕指柔肠,在怪物/敌方玩家近身时使用三环套月打满伤害,之后使用梯云纵+剑指山河打出伤害,然后持续走位+绕指柔肠打出伤害,当对手靠近自己时使用神行百变遁走保持距离,绕指流比较灵活没有固定的连招顺序,只要保证剑气在5层之前消耗出去并保证尘生百代BUFF别掉即可。
绝学选择
考虑到获取难度和普及度,有啥用啥吧....
结语:限于篇幅,本文只跟大家聊了聊真武的技能和心法,给出了真武两个流派的心法搭配和连招思路。下一篇文章老吴会先换换思路讲讲太极流派的基础知识,等到大家对太极和真武都有一个基础的了解,选择自己的心仪门派后,会继续更新跟大家分享对于真武和太极不同流派对装备属性、宠物选择等其他游戏内容的抉择。
笑傲江湖OL武功怎么升级
LV.1-35练级
1-35级,跟着主线做就好了,现在很多主线任务都是可以共享的,最好一个队伍在一起,差距不要拉太大。因为主线任务都一样,我们20多级的时候也去刷怪了,位置在武当山,不过个人觉得主线很快,还能弄点装备穿穿。
LV.30-40练级
主线任务和支线任务做到30级后,参加每日活动-绿竹幻想乡,经验很高,建议开双倍。一下就升到34级。然后去衡山城按M找馆字接江湖馆任务。30级可去 【药王谷】35级可去【少室山】刷固定怪。
30级可做任务:绿竹幻想乡 | 龙岭迷窟 | 百毒入侵
LV.40-50练级
40级后可以参加每日活动、刷怪、刷副本等升级。【少室山】、和【朱仙镇】、【五霸岗】、泰山都有专门的刷怪场所,怪物都是一波一波主动攻击的,很好引,刷新速度也快。绿竹活动给的经验很丰厚,每日必做,开着双倍进去。至于副本,普通本经验不是很多,而且耗费时间,精力值也不够,100点精力值,每天也就刷4次本。高难度的本,装备不好的时候难度很大,建议无聊的时候可以进去玩玩。
40级可做任务:天下无忧
1-35级,跟着主线做就好了,现在很多主线任务都是可以共享的,最好一个队伍在一起,差距不要拉太大。因为主线任务都一样,我们20多级的时候也去刷怪了,位置在武当山,不过个人觉得主线很快,还能弄点装备穿穿。
LV.30-40练级
主线任务和支线任务做到30级后,参加每日活动-绿竹幻想乡,经验很高,建议开双倍。一下就升到34级。然后去衡山城按M找馆字接江湖馆任务。30级可去 【药王谷】35级可去【少室山】刷固定怪。
30级可做任务:绿竹幻想乡 | 龙岭迷窟 | 百毒入侵
LV.40-50练级
40级后可以参加每日活动、刷怪、刷副本等升级。【少室山】、和【朱仙镇】、【五霸岗】、泰山都有专门的刷怪场所,怪物都是一波一波主动攻击的,很好引,刷新速度也快。绿竹活动给的经验很丰厚,每日必做,开着双倍进去。至于副本,普通本经验不是很多,而且耗费时间,精力值也不够,100点精力值,每天也就刷4次本。高难度的本,装备不好的时候难度很大,建议无聊的时候可以进去玩玩。
40级可做任务:天下无忧
笑傲江湖ol心法升级
第一···主线任务,支线任务全跟上
第二···副本绿竹一定要刷,百毒经验很好,但是不好抢。。。这个一定要开双
第三···要有帮派,山寨是劫持人质,镖局是侦查,这一定要做,然后每天3次的山寨是劫镖,镖局是送镖,帮派的活动一定要去,有帮贡就升级帮派加持
如果真的不能受在电脑前边,那就去野外挂机···
第二···副本绿竹一定要刷,百毒经验很好,但是不好抢。。。这个一定要开双
第三···要有帮派,山寨是劫持人质,镖局是侦查,这一定要做,然后每天3次的山寨是劫镖,镖局是送镖,帮派的活动一定要去,有帮贡就升级帮派加持
如果真的不能受在电脑前边,那就去野外挂机···
笑傲江湖OL到底好玩不?
首先,开服以后,争取最快的速度创建完任务进入如游戏,如果你慢了,任务的时候就会有很多人和抢怪,还有做任务的时候有自动寻路,一般很多人都会自动寻路,到那个地方去打怪,个人感觉笑傲的自动寻路比较坑,每个人都自动寻路去打怪,那个地方人肯定多,你可以看一下地图,附近还有什么地方有这个怪物,你去别的地方打,你会发现很多地方都没人和你抢。。。 做完所有的任务以后,你差不多就35级了,如果是12点开服,如果你做任务快,现在应该是4点左右,接下来才是拉开级别的时候 一、平民玩家 (小白,不充钱) 到35级了以后,你就去打32的普通FB,把精力都刷完,然后去金不换或者金可换那换一身30级的蓝装,刷FB的时候可以开双倍,但是身上没有宝石,刷的比较慢,个人感觉比较浪费,如果你感觉你刷的够快,可以开双倍,刷完FB,你应该能升了1级到2级,然后把任务清掉,这个时候你去少室山地图上营字的地方刷怪,一身30级蓝装虽然说打的慢,但是也能打,注意要开双倍,一直刷到40级,刷怪的时候你要注意一下看有没有创建帮派的,有的话要加一个帮派,然后去做帮派任务,帮派任务前期给的经验也是很多的,之后就是8点钟的绿竹,等你升到40级,你就会发现很无聊,到40级的人太少了,睡觉吧孩纸,等第二天去龙陵百毒吧,晚上大部分人到40级了,组队去地宫刷怪,在地宫一直刷到50级。。 开双倍的方法 二、土豪和小R玩家 开始也是一样,任务到35级,好吧,我有钱,商城,土豪呢卖一身5级,6级宝石,小R玩家呢,卖一身3级宝石,免去了刷32FB换蓝装的步骤,直接在绿装上打宝石,接下来,少室山刷怪,绝对效率,刷到40级,9点去绿竹,绿竹出来40地宫,单刷,开双,很快乐,一只怪2000+的经验,刷到没活力为止,然后出去清任务,有些人喜欢清完任务再去刷怪,但是清任务也是要活力的,我感觉这就是浪费啊,所以要活力刷完再去清任务,然后就等着24点刷新活力吧,继续地宫单刷,一身5级6级宝石的呢,可以弄个挂,去睡觉,一身3级的呢,你就老实点,手动刷吧,血要一直用。 这个宝石呢我是这么打的,武器,戒指,项链,配饰,合红宝石(蓝宝石),黑珍珠和属性伤害的石头 防具上面是加气血的石头,抵御石头,和加筋骨的石头 地宫的位置在少室山,地图上地字的那个地方 至于50级以后嘛,升级也是一样,就是每天把活力都刷完,白天去龙陵和百毒活动,每天做一次绿竹 还有一个活动,可能好多人都不知道是什么,叫做剿匪百刃帮,这个活动使全天的,刷新时间是半点,也就是1:30 2:30 3:30...........会在野外的固定地点刷出来一个怪物,把他打死以后会掉落一些材料,有可能会掉幸运剂的哦,至于刷怪的地点吗,就要玩家自己去找了 此答案由紫影网络笑傲江湖攻略站提供。更多攻略请搜索紫影网络笑傲江湖攻略站
笑傲江湖OL到底好玩不?
江湖绝学种类繁多,按照稀有程度总共划分为五个等级。稀有度越高的绝学,获得的难度也就越大。江湖中流传的绝学各具特色,当然也不尽然全是攻击招式,也有一些奇思妙想的功夫,其使用效果可以层出不穷,有些极具欣赏价值,而有些则有群嘲的效果。
绝学的获得需要玩家满足一定的条件:
1、玩家的等级要达到绝学的需求等级(最低为50级);
2、玩家拥有想要学习的绝学总卷;
3、玩家的福缘达到绝学的学习要求。
绝学的获得需要玩家满足一定的条件:
1、玩家的等级要达到绝学的需求等级(最低为50级);
2、玩家拥有想要学习的绝学总卷;
3、玩家的福缘达到绝学的学习要求。
还没有评论,来说两句吧...