pvp火法天赋wlk
既然您提出这种请求,只好分析一下了。
装备趋向:(千韧前提下)暴击~>法术穿透>法伤,这个不解释,没暴击就没有顺发炎爆术,尤其是jjc1600等级之后,一群韧性很高的玩家站在一起时候,暴击变得很苍白~~但是既然是靠暴击吃饭的,还是堆吧.....
天赋:燃烧意志,冲击,炽热急速,炽热报复,法术连击,为必点天赋~~~燃烧,玩火自焚,这俩不点,其他天赋根据自己需要决定~~~没有一个天赋是绝对的,毕竟wow不是叫大家千篇一律的做一样的事情,打一样的游戏,尤其是法师,没有冰火,奥火,各种新奇的思路都是自己想出来的。
雕文:活体炸弹雕文必须有................
其他的按自己需求改动吧~~~pvp要求最低要1000韧~~不然你还没看清谁打你,就躺下了.....
pvp火法天赋wlk
这是我选择的适合自己的火法天赋,7奥54火。奥出到抗性,这70点抗性对于绝大多数职业都是有价值的。火系第二层天赋中,我点满了最右边的烈焰世界,而只点了两点点燃,因为我本身法伤并不太高,也不准备利用更高伤害的点燃,点两点只是为了多个DOT,给盗贼或者驱散职业一点麻烦。第三层放弃了燃魂,因为这天赋主要还是靠短时间施法的灼烧以及顺发法术来打,这个防打断天赋我感觉还是配合火球天赋更好。底下的天赋应该和其他火法没有太大区别,倒数第三层的一触即燃点了一点,因为实在不知道该点什么别的了,50%几率的顺发烈焰风暴可以选择性地使用,毕竟目前版本的顺发烈焰风暴还需要耗蓝。我没有点出冰系那边的天赋,针对近战的刺骨我也没有选择,尽管我打近战也是开的冰甲,大量的实战证明,一个有缴械,有炽热疾速,有冲击,龙息,冲击波的火法,并不需要为了近战投入刺骨那三点,何况我们同样有冰环和吹风。雕文方面,大雕文为法力宝石雕文和唤醒雕文,小雕文是羽落术雕文,还有能出冰火盾反射的雕文。
魔兽世界怀旧服德鲁伊练级天赋加点顺序
10~14级:凶暴 降低能耗
15~16级:野蛮暴怒 提高伤害
17~19级:野性本能 独立任务潜行起来很提高效率,不被发现是前提
20~21级:豹之迅捷 尽快点此天赋很提高效率
22~25级:激怒(恢复) 独立任务换地方、上马和恢复都需要变换形态,如果慢慢等恢复浪费时间
26级:生存本能 独立任务ADD很寻常,点此天赋ADD时保命
27~28级:锋利兽爪 提高暴击
29~31级:猛兽攻击 提高攻强显著
32级:锋利兽爪 点满好点原始狂怒和原始精准
33级:原始狂怒 暴击了奖励一个连击点数提高DPS显著
34级:野性冲锋 先点此天赋提高效率
35级:原始狂怒 点满
36~37级:原始精准 级低命中不高,此天赋对节约能量很有帮助
38~39级:撕碎攻击 降低能耗
40~41级:治愈本能 YD的恢复一般生命绽放+回春然后变回猎豹形态继续K怪,提高效率
42~43级:野性之心 提高属性和攻强
44级:兽群领袖 提高暴击
45~46级:强化兽群领袖 恢复生命对持续战斗很能提高效率
47~48级:野性之心 再点2点
49~51级:狩猎天赋 提高暴击伤害和减少受到范围伤害
52~53级:感染伤口 效果明显
54级:裂伤 主要技能
55~57级:丛林之王 猛虎之怒的能量对DPS提升很大
58~60级:强化裂伤 降低裂伤能耗
61~63级:狂乱撕扯 提高DPS
64级:狂暴 提升DPS显著
65~66级:狂乱撕扯 再点2点
67级:原始淤血 提高DPS
后面的就很随意了,可以先把野性提升DPS未点完得点满.也可以把恢复系得清晰预兆点出来,对降低能耗也很显著.
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
魔兽世界怀旧服TBC火法攻略与天赋教学
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
主火副冰法:
保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。
终极火法:
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。
输出手法讲解:
起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;
5层之后开爆发饰品搓火球术 ,
始终为BOSS战留好饰品爆发的机会
部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;
开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;
包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;
对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。
以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
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