笑傲江湖ol攻略
游戏本身不收费,通过商城道具及一些消耗品来赚钱的游戏。
RMB与完美点券比例1:100
RME与元宝比例为:1:40
总比例为1:100:40 即1元钱我们可以买到100点券,100点券可以兑换40元宝。
列表如下:
笑傲江湖ol攻略
首先国产游戏商做一个游戏他的目的只有一个,不是做好游戏,而是赚多钱。想尽办法让游戏为他们增加利润。这一点跟商人史玉柱的关系很大,他整整黑了网游这个词.
说说细节吧,我公测玩了3个小时左右吧,然后删之...
首先任务繁多,无限点任务,无线跑路,无脑做任务,没有一点带入感,我感觉完全被游戏玩。是不是应该让我们自由的选择做什么任务,去哪里练?
第二:画面感觉很一般吧,我是个画面控,笑傲江湖ol的整个游戏场景感觉美工很不到位,里面的场景没有一个能给我留下深刻的印象,对比一下十年前的游戏wow吧,塔纳利斯的雪地场景,燃烧平原的荒芜给我很大的震撼,会有对比一下我发现 完美的笑傲江湖的场景没有一点特色,所有的场景几乎雷同,贴图材质非常一般,没有什么细节没有什么特色。
第三:攻击软绵绵的。人物落地动作很突然,落地的缓冲动画做的很粗糙,还是细节不到位.操作起来也感觉软绵绵的,打击感几乎全靠音效,个人感觉非常非常一般。
我体验的时间不长,但是已经被我pass掉了。我对国产游戏没有一点信心。一群商人在做游戏能做出什么那?
总之这款游戏很没有诚意,严重缺乏细节,很想赶工作品,100分我顶多给60分、
最重要的是这个游戏还有商城。。。rmb你懂的。严重的商业游戏去里面炫富的人可以试试
笑傲江湖ol武当加点
《笑傲江湖ol》
《笑傲江湖》的游戏故事背景
由金庸先生一手打造的《笑傲江湖》,被完美世界拿到了游戏制作的版权,2013年游戏上线后,其丰富的门派设定,上千种武学招式,见招拆招的PVP玩法,火速圈粉了无数武侠迷。正邪两派的对峙,围绕着《辟邪剑谱》展开争夺的武侠世界,玩家从踏入江湖的菜鸡,一路成长,遇见小说里的各路武林豪杰,甚至挑战武林之巅的东方不败。
世界BOSS
《笑傲江湖》的游戏特色
《笑傲江湖》没有脱离传统的升级,刷本,弄装备,pvp的发展模式。玩家从自定义捏脸开始,在十一个各具特色的门派中任选其一,前期跟随主线升级不断发展,做任务刷副本,中期参加各种活动,后期进行各种PVP玩法。
鹰击长空
游戏除了RPG的养成元素外,还在战斗系统中融入了各种格斗游戏的技巧。先是轻功系统让游戏更具武侠特色,玩家除了在游戏中飞檐走壁,施展轻功水上漂,还能借着绳索类的道具攀登高地,更能在空中释放技能;比如玩家可以佯装靠近敌人,施展轻功拉开距离,半空中对敌人发动攻击,打对方一个措手不及。
技能展示
破绽系统和连招系统,让游戏战斗变得更加精彩。游戏引入破绽概念,受到攻击的一方会提升破绽率,当破绽满值后,使用绝技会令对方出现浮空、击晕、击倒,击飞等状态。游戏的上千种基础招式,玩家可以自定义组合,在降低操作难度的同时,搭配招式相生相克的性质,可以秀出更多的操作。
游戏时装
小说中总会出现某某跌入悬崖,发现一个密洞,学习顶级功法的奇遇。《笑傲江湖》把这样的奇遇也融入到了游戏中,玩家可以在各大地图中遇到奇遇事件,完成奇遇不仅可以获得银两、经验、装备等道具,甚至还可能会获得极品道具。
奇遇武学
绝学出世,武侠江湖变质的开始
当玩家一边称赞于《笑傲江湖》的PVP体验,享受着见招拆招的以武会友时,游戏策划干了一件大事。游戏推出了各种“武林绝学”,玩家需要耗费大量时间、钱财,精力才能获得;当有的玩家完成了那冗长的任务获得绝学后,发现它并没有想象中的那么厉害,纷纷抱怨起了游戏策划,于是大量玩家开始退出《笑傲江湖》。
这很符合完美的套路
变本加厉的革新,氪金的游戏环境
过了前中期的升级内容后,玩家们的乐趣全都集中在了各种PVP中,拉镖打架,野外打架,跨服打架等等,能打架的地方全在打架。《笑傲江湖》也在这时开启了全方位的氪金点,游戏没有强制你氪金,但是大家都热衷于PVP,你不氪金那你只能做一只闲云野鹤,逛逛风景搬搬砖。
金闪闪的世界
江湖令来一个,装备投入来一波,阵法需求也来一波,宠物装备再来一波,游戏商城看一看,高等宝石搞一搞,为了在人群中凸显自己,花里胡哨的时装也少不了。不想氪金那就得各种肝,但是好巧不巧你一个普通玩家,你抢不过那些工作室的职业搬砖党,他们手动搬也就算了,奈何许多都是脚本自动搬砖。
得肝
随着版本的不断更新迭代,装备的属性数值越来越强,就连原先还需要走位操作的副本玩法,都成了数值碾压的一路无脑冲。玩家热衷的PVP也产生了多个层级,氪金大佬抬手就能灭你,过去几个玩家连手控制,就能绊倒氪金大佬的时代一去不复返;由于《笑傲江湖》的格挡系统相当考验玩家操作,出现了各种投机取巧的玩家,开启了自动格挡脚本,本来一场相同层次的战斗,硬生生被对方的自动格挡搞得心态炸裂。
人心难测
多服务器分发《笑傲江湖》,来来回回的那一批人
青春陪跑长达9年的《笑傲江湖》,如今已经分裂成了多个服务器,正式服被土豪玩家和工作室霸占,经典服玩来玩去还是那一批人,腾讯服,到处都是过客,得益于游戏数据的互通,现在的《笑傲江湖》玩家都成了街瘤子,这里走走那里走走。
服务器多了 玩家就分散了
如今完美世界将要打造《笑傲江湖重制版》,除了提升画面质量,还将改善各种游戏玩法,甚至职业门派都将调整,不知是否能缓解当前的游戏疲态,吸引更多的新鲜血液。
完美计划重制服
结语
《笑傲江湖》一个专注PVP的武侠游戏,当融入过多的氪金元素后,氪金玩家大行其道,失去了普通玩家后的武侠世界,失去的不仅仅是武侠的色彩,还有玩家对武侠的热爱。
不是不能氪金 是无法做到平衡
笑傲江湖ol武当加点
笑傲江湖OL是一款备受玩家喜爱的武侠类游戏,在游戏中,玩家可以选择加入不同的门派,体验不同的江湖道义。本文将为大家介绍笑傲江湖OL的门派选择及操作步骤,帮助玩家更好地了解游戏内容。
一、门派选择
在笑傲江湖OL中,共有五大门派可供玩家选择,分别是华山派、峨眉派、武当派、少林寺和逍遥派。每个门派都有各自独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的门派。
1.华山派
华山派以剑法著称,门派技能以剑术为主,攻击力较高。适合喜欢近身战斗的玩家选择。
2.峨眉派
峨眉派以御剑术为主,门派技能以剑法和法术相结合,攻守兼备。适合喜欢灵活多变的玩家选择。
3.武当派
武当派以内功修炼为主,门派技能以内功和剑法为主,具有较高的生存能力。适合喜欢坚韧持久的玩家选择。
4.少林寺
少林寺以拳法为主,门派技能以拳法和内功为主,攻守兼备。适合喜欢近身战斗和高爆发输出的玩家选择。
5.逍遥派
逍遥派以轻功和暗器为主,门派技能以轻功和暗器为主,具有较高的机动性。适合喜欢远程攻击和控制的玩家选择。
二、操作步骤
1.创建角色
打开笑傲江湖OL游戏,点击“创建角色”按钮,进入角色创建界面。在界面上选择性别、外貌和名字等信息,然后点击“确定”按钮完成角色创建。
2.选择门派
在创建角色后,系统会自动跳转到门派选择界面。在界面上展示了五大门派的介绍和特点,玩家可以仔细阅读后选择合适的门派。点击对应门派的图标,然后点击“确定”按钮,即可加入该门派。
3.学习技能
加入门派后,玩家可以在门派内学习各种技能。在游戏中,有主线任务和支线任务可以完成,通过完成任务可以获得经验和奖励,提升自己的等级和技能。
4.练习武功
在门派内,玩家可以通过练习武功提升自己的战斗力。练习武功需要消耗一定的资源,玩家可以通过完成任务、打怪和参加活动等方式获取资源。
5.挑战其他门派
笑傲江湖OL中,不同门派之间存在着激烈的竞争和战斗。玩家可以通过参加门派战、帮派战等活动,与其他门派玩家进行对战,争夺资源和荣誉。
天龙八部天龙怎么加点
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。
灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
扩展资料:
门派
1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上。峨眉山百态千姿,山势宛若锦屏,中部群峰耸峙如笋如莲,西部山势巍峨雄伟壮观。
2、明教原本起源于波斯,在传到中原后才如蛟龙入海,以野火燎原之势迅速壮大。在老老实实的顺民心中,明教是极为神秘的魔教,可在众多名门正派眼里就成了邪门外道,于是便出现了八大门派围攻光明顶的一番血战。
3、天山派雄居关外,势力覆盖西域所有大小帮派,惟独天山灵鹫宫却只为了一个秘密而存亡,因此被天下人看作江湖中最不应该存在的门派。在种种机缘巧合之下,灵鹫宫门人也因这份悲情,而成全了武林中最传奇的故事。
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