龙之谷狂战加点
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龙之谷手游狂战士技能加点
狂战士技能:
连骨撞击、践踏EX、杀戮盛宴EX、后面还有加强技能的EX都是狂战士主要是输出技能都满上。
战神技能:
践踏、范围炸弹、台风、旋风、旋转冲击、斗气护体、荆棘、铁布衫
战士技能:
点满浮空调整、闪避、起身斩、爆发点、冲锋
狂战士加点分析
主要加满了保命技能和输出技能,在技能上战士技能的爆发点还是可以用的,还有铁布衫,一个加伤害一个减伤害用起来非常好,在刷图的搭配上可以选择台风(特殊技能)、铁布衫、爆发点,输出技能可以选择践踏、范围炸弹、连骨撞击、旋风、旋转冲击,这几个技能都是非常好用的技能,后期还有加强版的技能可以用,狂战士的单刷能力还是挺强的。
践踏EX:产生2次践踏效果,技能伤害增加30%,被击中的敌人带有减速效果。
范围炸弹:范围伤害技能前期拿来刷图还可以后期可以换成杀戮盛宴EX,加强版杀戮比较高伤害。
旋风EX:增加了旋风的范围还有伤害30%,提升了近距离的持续输出能力,冷却时间不久。
旋转冲击EX:提升了旋转冲击的伤害还有两次冲击波,技能伤害总体提升了不少。
龙之谷狂战加点
连骨撞击、践踏EX、杀戮盛宴EX(都满上这几个都是输出技能)
连骨撞击:跳跃空中然后撞击敌人,被击中的敌人会造成骨折
践踏EX:强化了践踏,有两次冲击波,而且有减速效果,控怪不错
杀戮盛宴EX:加强了杀戮盛宴,增加了一段向下的攻击,伤害加30%。
Ta○Shǒuу0U
DNF狂战怎么加点
职业:狱血魔神 等级:70 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1(系统送的,扫地还是有用的) 裂波斩,等级:1或强制(多个无敌技能,抓取范围比噬魂手大,后期很少用到,一些特殊的图会拿出来用,加出强制比较灵活,这个看自己习惯) -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1或满(推荐点满,会省去很多麻烦。伤害也是非常高的。刷深渊时特别有爱,引个APC到角落里无限XXX) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1(系统送的,刷图跑路用,其实很少用来跑路,多是用于走路。) 银光落刃,等级:1或不点(推荐点1级,才15SP,作用还是有的) 太刀精通(巨剑精通),等级:19(修什么武器加什么精通,太刀和巨剑的差别是不大的。狂战刷图大技能伤害主要是固定伤害,由力量决定伤害的大小,所以太刀和巨剑的区别仅限平砍。太刀的攻击频率乘以攻击力综合伤害不会比巨剑弱。)(武器推荐,平民用高强的蓝武器,理由:是不比同价位的紫粉差,而且换武器非常便捷,实际只耗费少许的拍卖手续费) -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:+满(能补6000多血,比至尊HP药水加的还多,还加硬直、防御,EX还加力量。刷图必满,即使你吃得起药水!) 十字斩,等级:30级(十字斩的伤害体现在最后的斩击,满级7000+10000up,自己看着加吧) 强制 - 十字斩,等级:1 崩山击,等级:28(伤害高,多段伤害,范围大。还有。。。。超出100%的出血几率,必出血!) 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 嗜魂之手,等级:26(这个在70版本只是加buff,伤害就不指望了) 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16(不用解释太多,必满技能) 嗜血,等级:12(它的用处,不只是配合大吸补血,它可以大幅度的增强狂战无色技能的伤害,当然,也加补血的量) 怒气爆发,等级:21(不用解释太多,必满技能) 强制 - 怒气爆发,等级:1 血气唤醒,等级:5(70版本狂战不缺血,有死亡抗拒和嗜血在,残血的情况很少发生,而且后期的图,残血的结果多是嗑复活,别指望它能给你带来多大的实用性) 血之狂暴,等级:18(堆高它,加出血攻击、加命中、加硬直,减少血气技能的冷却时间。) 嗜魂封魔斩,等级:1(配合嗜血,在怪集中的时候,回血非常多,经常是直接补满了。组队是也可以做控场用,极强的控场技能,不论怪是霸体还是超大体积都可以吸住。但是伤害不理想,1级即可) 崩山裂地斩,等级:+满(不多解释,必满技能,在使用时别想60版本一样直接打出去。开嗜血开暴走再打,伤害是两重天) 血之追忆,等级:9(这个技能的主要用处是加强主动觉醒的伤害,开主动时,堆效果是非常简单的,因为开主动觉醒后攻击是百分比的出血) 魔狱血刹,等级:12(觉醒伤害非常高,前提是准备好了。准备主动觉醒的麻烦程度不会弱于鬼泣的觉醒。一般是进图前1或者2图开觉醒,吸收血气,注意掌握进度,白光前或者刚好白光准备进图。开嗜血、暴走进图。跑到怪中间一个怒气,然后一个大崩,让吸收的血气最大化。不要怕刀消失,时间到了它会自己打出,这时的伤害最大,但是攻击方向难掌握,所以一般是大崩过后就打出。如果吃个暴击药,那么。。。嘿嘿,那个伤害叫美啊!主动觉醒的缺点是一般一个副本只用一次,BOSS图用第二次的伤害就非常低了) 灭魂之手,等级:3(伤害非常高,加的力量非常高,缺点是必须抓到了才有伤害。) 怒气狂爆,等级:1(70级才有的技能,开嗜血后再用它,这样它就会自己喷了) EX 暴走,等级:2 (只可以加2级,有契约可以加3级,9秒的话几乎等于无限暴走) -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1(系统送的,锁了吧- -) 刀魂之卡赞,等级:1(系统送的,基本是废柴技能……) -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1(部分图需要,比如前期的熔岩图) 物理暴击,等级:10(效果是很不错的,10%的1.5倍伤害) 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 强化 - 基本技能熟练:看自己喜好(狂战的伤害一般和平砍没多大关系,满了可以加30%左右的xx伤害,高强xx流的话可以考虑,反正tp够的) 命中精通,等级:3(想不想一个EX抓头miss?) 差不多就是这样,这样的加点下来,TP点是非常充裕的,可以考虑EX体力。如果省几点sp把银落加起来就可以直接刷图PK兼顾了。
DNF狂战怎么加点
《龙之谷手游》狂战士是战神二转而来的职业,这个职业在玩法上非常的有趣!有着很好的生存能力,并且在近战和中距离的输出方面更是有着爆炸伤害,属于一个坦克型的输出职业,在玩法上较为多变。那么这个攻守兼备的狂战士,我们的技能要如何加点呢?
【狂战士深度玩法之职业加点专题】
PVP指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
狂战士是战神的二转职业,这个职业在战神的基础上提升了较多的主动技能和EX技能,从而使得他更具爆发输出的能力,并且在技能上也是加入了较多的近战的技能,同时在一些AOE的范围输出上也是得到了更一步的加强。而在玩法上,主要利用一些走位来快速的锁定BOSS,从而近战打出较高的输出,并且由于是坦克类的战士职业,所以血量也是较为不错的',生存能力很高,在队伍中能够起到很好的保护作用。
目前狂战士这个职业的技能我们主要是一共分为三大类:分别是我们常见的主动输出技能,和一些灵活防守的辅助技能,以及一些附加buff类相对增益技能。在这三大类的技能中,都是各有各的用处,并且也是非常的关键,主动技能能够帮助我们打出不错的伤害,而辅助技能会让我们更加灵活,增益技能则是加强各类属性,下面在下就和大家分享下这些技能的具体作用。
【输出技能分析】
热门输出技能:连骨撞击/台风/旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴
我们的狂战士有着非常多的主动技能,而选择这些技能的原因在于,这些技能大多是一个后期的技能,在使用方面无论是伤害还是灵活度都比较的不错,使得刷图会更为的流畅。特别是在伤害方面,更是符合狂战士的特性,连骨撞击/台风这类技能打出较高的伤害,而旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴则是一些比较灵活的CD和消耗技能。
在了解了这些技能的属性后,那么在关卡中也可以根据我们的技能来针对不同的敌人。在关卡挑战中,当我们遇到一些数量很多的近程小怪,那么可以直接利用旋风和杀戮盛宴这类近战AOE技能进行直接斩杀。而如果小怪是中距离,那么可以选择滚动攻击和范围炸弹这类中距离输出技能来快速的解除从而提高刷图的流畅性。而在遇到一些精英和boss时,利用连骨撞击和台风直接来打出高伤害,以及不断的迂回技能即可。
【增益技能分析】
热门技能:爆发点/铁布衫/高地人
其实对于增益技能来说,狂战士的选择和战神还是比较相像的,并且根据不同的副本,那么学习的技能也是不一样的。其中‘高地人’和‘铁布衫’都是狂战士的不错增益技能,可以很好的提升我们自身的一些生存能力,让其有着更好的输出空间。高地人则可以让我们在10秒内处在一个非常安全的位置,而铁布衫则是能够让我们处于好的超级盔甲状态,来提升我们的防御能力。
目前狂战士增益技能只有3个,而这3个技能都是有着不同的效果,在刷一些简单的图时,我们可以选择携带爆发点和铁布衫,主要在于爆发点能够增加10%的伤害,会让我们的刷图更加快速,而铁布衫对于我们的防守能力有一定的提升,抗击打能力更强。而对于一些困难的图,我们可以选择铁布衫和高地人,铁布衫的高防御能够让我们在对战中有着更强的生存能力,当敌方boss使用一些大技能时,高地人的10秒生存会让我们处于不会死亡的状态,其实说白了,对于难度副本来说,生存最重要。
【辅助技能分析】
热门技能:闪避/连击/冲击拳/斗气护体/踢飞连击/冲锋/浮空调整
其实对于辅助技能来说,主要是让我们的狂战士在玩法上更加的灵活,而这些技能大多是一些躲避和防守反击的技能,可以让我们的机动能力更加强力,来快速的躲避异常状态,同时打出有效的反击。如果是在PVP中,那么辅助技能非常的重要,而如果是一般的刷图话,那么‘闪避’需要加满,其他的根据情况少量加点即可。
对于刷图来说,辅助技能的帮助是相对较小的。我们常用的就是闪避(点满),这个技能能够很好的进行躲避敌方的攻击,在敌方进攻我们时,能够很好的逃跑。而冲锋则是能够让我们的闪避更加灵活,其他的辅助技能也大多是一些防守和反击类,根据自己的喜欢选择加点即可,大多是点1。
dnf狂战士加点最新最全最牛方法
dnf狂战技能怎么点
地裂波动剑1点(破招时候用的)
太刀/巨剑精通满(- -)
格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)
银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)
三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)
逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)
上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)
十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)
蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)
噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)
暴走满(拼命是…狂战的代表技能)
怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)
血之狂暴满(不加不是狂战)
山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)
嗜血封魔斩(有一招是一招)
后跳出强制(用习惯了就好)
跃翔(被逼到角落时……)
受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)
觉醒放弃
刷图加点
上挑5出强
噬魂满出强
太刀/巨剑精通满
银落1
格挡1
觉醒满
二刀满
大崩满
蹦山5
十字斩满出强
怒气爆发满出强
血气唤醒满
血气旺盛1点
跃翔1
裂波1
连突刺1
暴走满
后跳出强
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