dota小小出装
出门装:树枝、挂件撑属性(保证有240+的魔法),补给
中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子
CARRY——假腿、A杖、战鼓、
后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
如果对面控制多,可以出bkb。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子
CARRY——假腿、A杖、战鼓、
后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
如果对面控制多,可以出bkb。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
dota小小出装
常规加点:12121221454555545555533331.鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。
2.V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。
3.tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。
如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。
如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到combo时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。
装备购买套路 出门装:2小净化药水,1蓝色药水,1祭祀由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。中期核心装:魔瓶,无用挂件,逃脱匕首,相位鞋思路
Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主
核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;
鞋类选择
相位80%,飞鞋20%。大顺出飞鞋,其他一律相位。
关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就后期神装:逃脱匕首,远行鞋,红杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,魔龙心跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一。
2.V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。
3.tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。
如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。
如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到combo时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。
装备购买套路 出门装:2小净化药水,1蓝色药水,1祭祀由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。中期核心装:魔瓶,无用挂件,逃脱匕首,相位鞋思路
Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主
核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;
鞋类选择
相位80%,飞鞋20%。大顺出飞鞋,其他一律相位。
关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就后期神装:逃脱匕首,远行鞋,红杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,魔龙心跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一。
DOTA小小技能具体资料是什么?
小小初始攻击还是挺高的,但是他缺蓝。
出门装,我习惯是,智力斗篷,贵族圆环,1大药,1组吃树,一个净化。中路,边路都试用的出门装。上来就够了VT连(240的蓝)。
若是你走中路,考虑先出瓶子,然后鞋子。对面是近战,尽量正补。对面是牛B的远程,蝙蝠,巫妖,毒狗等等,尽量猥琐,补给省着用。出完瓶子,混到6级。4分钟的福尽量吃到。如果是急速和隐身,可以去抓人,和队友配合下,说不定就是双杀。如果是分身,双倍,考虑性的抓人。因为现在你不一定有。
到了8级,就是小小的黄金期了。一般这时候就能慢慢走向超神。(当然前期没人跟你抢经验)瓶子,鞋子出完,一般都是秘法,然后跳刀,神帐,振奋。另一种打法是,隐刀,宝石流,这种就不出跳刀了。碰到对面有赏金,蚂蚁,隐刺,小鱼这种英雄很占优势。
楼主,你说的连击没杀对方就郁闷的情况。大概是你单抓,或者你家都是脆皮,远程的原因。还有就是小小高爆发,容易吸引仇恨。你可以在出完跳以后,考虑刃甲这个装备。给你创造喘息的时间。
至于小小走边路。你可以带个魂戒卷轴出门。在对面中路英雄没6级前,可以考虑帮助中路杀下。游走行。
小小试用的装备,出疯狂的输出流。 出冰甲,神帐的爆发流。还有出先锋盾,笛子,刃甲的控制流。
一点建议,希望给楼主的小小成神之路带点作用
出门装,我习惯是,智力斗篷,贵族圆环,1大药,1组吃树,一个净化。中路,边路都试用的出门装。上来就够了VT连(240的蓝)。
若是你走中路,考虑先出瓶子,然后鞋子。对面是近战,尽量正补。对面是牛B的远程,蝙蝠,巫妖,毒狗等等,尽量猥琐,补给省着用。出完瓶子,混到6级。4分钟的福尽量吃到。如果是急速和隐身,可以去抓人,和队友配合下,说不定就是双杀。如果是分身,双倍,考虑性的抓人。因为现在你不一定有。
到了8级,就是小小的黄金期了。一般这时候就能慢慢走向超神。(当然前期没人跟你抢经验)瓶子,鞋子出完,一般都是秘法,然后跳刀,神帐,振奋。另一种打法是,隐刀,宝石流,这种就不出跳刀了。碰到对面有赏金,蚂蚁,隐刺,小鱼这种英雄很占优势。
楼主,你说的连击没杀对方就郁闷的情况。大概是你单抓,或者你家都是脆皮,远程的原因。还有就是小小高爆发,容易吸引仇恨。你可以在出完跳以后,考虑刃甲这个装备。给你创造喘息的时间。
至于小小走边路。你可以带个魂戒卷轴出门。在对面中路英雄没6级前,可以考虑帮助中路杀下。游走行。
小小试用的装备,出疯狂的输出流。 出冰甲,神帐的爆发流。还有出先锋盾,笛子,刃甲的控制流。
一点建议,希望给楼主的小小成神之路带点作用
DOTA怎么买装备?
每个英雄都有三种属性,力量,敏捷,智力。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
dota小小出装
一技能范围在长大以后,晕的范围没有变大,但是你买了鞋,而小小一技能是晕身前的人,也就是,实际上晕的范围,是跟你的移动有关的,比如你就晕面前200距离的位置,然后往前走了,那么原来你点的位置的人,实际上已经不晕了,晕的是更前面的人
所以你移动速度高了,实际上被你打中的人就更多了,总伤害就高了
出于以上观点,小小团战是个不错的aoe
但是小小的精髓还是秒人,所以需要跳刀
大是要升的,大增加被投掷人的伤害
小小的技能总的来说是很多组combo
第一,你v中的人,同时又被你扔起来,他会受两次v的伤害
其次,你扔起来的人,落地后对周围单位造成伤害,也包括他自己,然后随着你的长大升了0/1/2/3级,他落地还要受额外的20%/35%/50%/65%的伤害
也就是说,如果你对一个单独的单位vt连,他会受到两次v的300伤害
两次t的伤害,一次300 一次300×65%
加上落地后本身的攻击,3级长大的小小一下普攻是250左右
我们算下伤害
v是魔法,没出魔抗装的英雄本身有25%魔抗,一次成功的vt连加普攻的伤害是
(300+300)×75%+300+300×65%+200(算上护甲减伤)=1175
投掷是法术攻击粉碎伤害,是无视魔抗和护甲和魔免的
所以小小秒人
小小有红杖流,可以出水晶剑,可以出暗灭,可以出强袭,可以出血精石
基础装是魔瓶跳刀相位,拿符gank,加速双倍隐形,个个要命
变态的还有隐刀水晶剑流,隐过去一巴掌然后vt再一巴掌,很少有不死的
总之小小gank很imba,如果打的均衡点,出血精吧,有续航,相位圣殿撑点护甲,而且你拿人头也容易
所以你移动速度高了,实际上被你打中的人就更多了,总伤害就高了
出于以上观点,小小团战是个不错的aoe
但是小小的精髓还是秒人,所以需要跳刀
大是要升的,大增加被投掷人的伤害
小小的技能总的来说是很多组combo
第一,你v中的人,同时又被你扔起来,他会受两次v的伤害
其次,你扔起来的人,落地后对周围单位造成伤害,也包括他自己,然后随着你的长大升了0/1/2/3级,他落地还要受额外的20%/35%/50%/65%的伤害
也就是说,如果你对一个单独的单位vt连,他会受到两次v的300伤害
两次t的伤害,一次300 一次300×65%
加上落地后本身的攻击,3级长大的小小一下普攻是250左右
我们算下伤害
v是魔法,没出魔抗装的英雄本身有25%魔抗,一次成功的vt连加普攻的伤害是
(300+300)×75%+300+300×65%+200(算上护甲减伤)=1175
投掷是法术攻击粉碎伤害,是无视魔抗和护甲和魔免的
所以小小秒人
小小有红杖流,可以出水晶剑,可以出暗灭,可以出强袭,可以出血精石
基础装是魔瓶跳刀相位,拿符gank,加速双倍隐形,个个要命
变态的还有隐刀水晶剑流,隐过去一巴掌然后vt再一巴掌,很少有不死的
总之小小gank很imba,如果打的均衡点,出血精吧,有续航,相位圣殿撑点护甲,而且你拿人头也容易
dota小小出装
小小的定位很简单,前期游走,中后期团战先手、控制。
一般来说小小会走中路,这是为了提升等级,有了等级的小小是非常恐怖的,由于小小是个近战,护甲低,所以一般走中很容易被压,怎么中单这个全靠个人技术和积累经验了。
至于装备,我个人前期推荐鞋子和瓶子,方便游走,出瓶子为了控符提高gank效率。
然后补个秘法鞋,如果顺也就可以不秘法,直接走跳刀。
毕竟小小是个近身晕人的英雄,有了跳刀就是质的飞跃,而且,有了跳刀,团战打先手,很是给力。
跳刀以后一般进入中后期打团战节奏,这个时候,有很多装备可以选择
A杖,提升自己的输出,而且属性很棒
冰甲,多出一把AOE还能减速,团战利器
至于其他装备就看情况
己方控制不够多,可以出羊刀
己方团队装备不够多,可以笛子梅肯
这些比较简单的初步建议,你可以上一些dota网站找找小小的全方位攻略,收益应该会很大
一般来说小小会走中路,这是为了提升等级,有了等级的小小是非常恐怖的,由于小小是个近战,护甲低,所以一般走中很容易被压,怎么中单这个全靠个人技术和积累经验了。
至于装备,我个人前期推荐鞋子和瓶子,方便游走,出瓶子为了控符提高gank效率。
然后补个秘法鞋,如果顺也就可以不秘法,直接走跳刀。
毕竟小小是个近身晕人的英雄,有了跳刀就是质的飞跃,而且,有了跳刀,团战打先手,很是给力。
跳刀以后一般进入中后期打团战节奏,这个时候,有很多装备可以选择
A杖,提升自己的输出,而且属性很棒
冰甲,多出一把AOE还能减速,团战利器
至于其他装备就看情况
己方控制不够多,可以出羊刀
己方团队装备不够多,可以笛子梅肯
这些比较简单的初步建议,你可以上一些dota网站找找小小的全方位攻略,收益应该会很大
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