刺客信条系列游戏豆瓣评分一览
1、《刺客信条》——2007年
如果玩家想要当一名正真的刺客,感受潜入的乐趣,那么初代《刺客信条》最符合我们印象中对于刺客的定义,不少玩家甚至发出“E叔之后再无刺客”的感叹。
2、《刺客信条2》——2009年
《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》是玩家们熟知的艾吉欧三部曲,对应着艾吉欧的不同时期,涵盖了他波澜壮阔的一生。
3、《刺客信条:兄弟会》——2010年
4、《刺客信条:启示录》——2011年
5、《刺客信条3:解放》——2012年
该作诞生了《刺客信条》系列的第一位女主“艾芙琳”,历史背景聚焦在1765年至1780年的法国与印第安战争。
6、《刺客信条3》——2013年
如果你是个历史控,那么《刺客信条3》会是你的首选,该作是公认与历史契合度最高的一部,你能在游戏中感受到独立战争期间丰富的历史事件和历史人物。
7、《刺客信条4:黑旗》——2014年
该作的海战、战斗系统较为突出,如果你是一个享受海盗文化和刺激战场的玩家,《刺客信条:黑旗》会是你的不二选择。
8、《刺客信条:叛变》——2014年
《刺客信条:叛变》的地图比前作更大,可以说该作在成为“海贼王”的路上越走越远。
9、《刺客信条:大革命》——2014年
本作最大的亮点是联机功能得到了完善,至今仍人不少人继续游历其中,当然,如果你对法国大革命时期的历史非常感兴趣,就不能错过这部作品,在游戏中,你甚至能在巴士底狱的走廊里徘徊冒险。
10、《刺客信条:枭雄》——2015年
《刺客信条:枭雄》除了主线之外,可以体验更多诸如劫富济贫、洗劫设施、黑帮火拼的帮派元素内容,满足你在主线之外的自由战斗欲望,而该作出现的“绳枪”可以让你的弑杀更上一个台阶。
11、《刺客信条:起源》——2017年
作为一款完全的革新之作,让许多玩家眼前一亮,控制着八爷在埃及的地界尽情驰骋成了许多玩家的新乐趣。
12、《刺客信条:奥德赛》——2018年
相比于《刺客信条:起源》,该作在地图、升级、装备系统都更加成熟,不过取消了盾牌和星座系统稍微有点遗憾,但仍然无法挡住《刺客信条:奥德赛》高品质的光芒,如果说《刺客信条:起源》的从传统ACT到RPG的成功转型,那么《刺客信条:奥德赛》则正沿着这条新开辟的航线飞速行驶中。
如果玩家想要当一名正真的刺客,感受潜入的乐趣,那么初代《刺客信条》最符合我们印象中对于刺客的定义,不少玩家甚至发出“E叔之后再无刺客”的感叹。
2、《刺客信条2》——2009年
《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》是玩家们熟知的艾吉欧三部曲,对应着艾吉欧的不同时期,涵盖了他波澜壮阔的一生。
3、《刺客信条:兄弟会》——2010年
4、《刺客信条:启示录》——2011年
5、《刺客信条3:解放》——2012年
该作诞生了《刺客信条》系列的第一位女主“艾芙琳”,历史背景聚焦在1765年至1780年的法国与印第安战争。
6、《刺客信条3》——2013年
如果你是个历史控,那么《刺客信条3》会是你的首选,该作是公认与历史契合度最高的一部,你能在游戏中感受到独立战争期间丰富的历史事件和历史人物。
7、《刺客信条4:黑旗》——2014年
该作的海战、战斗系统较为突出,如果你是一个享受海盗文化和刺激战场的玩家,《刺客信条:黑旗》会是你的不二选择。
8、《刺客信条:叛变》——2014年
《刺客信条:叛变》的地图比前作更大,可以说该作在成为“海贼王”的路上越走越远。
9、《刺客信条:大革命》——2014年
本作最大的亮点是联机功能得到了完善,至今仍人不少人继续游历其中,当然,如果你对法国大革命时期的历史非常感兴趣,就不能错过这部作品,在游戏中,你甚至能在巴士底狱的走廊里徘徊冒险。
10、《刺客信条:枭雄》——2015年
《刺客信条:枭雄》除了主线之外,可以体验更多诸如劫富济贫、洗劫设施、黑帮火拼的帮派元素内容,满足你在主线之外的自由战斗欲望,而该作出现的“绳枪”可以让你的弑杀更上一个台阶。
11、《刺客信条:起源》——2017年
作为一款完全的革新之作,让许多玩家眼前一亮,控制着八爷在埃及的地界尽情驰骋成了许多玩家的新乐趣。
12、《刺客信条:奥德赛》——2018年
相比于《刺客信条:起源》,该作在地图、升级、装备系统都更加成熟,不过取消了盾牌和星座系统稍微有点遗憾,但仍然无法挡住《刺客信条:奥德赛》高品质的光芒,如果说《刺客信条:起源》的从传统ACT到RPG的成功转型,那么《刺客信条:奥德赛》则正沿着这条新开辟的航线飞速行驶中。
刺客信条全系列顺序是什么?
剧情顺序伯:
刺客信条
血缘度
刺客信条2:
兄弟知会
启示衟录
刺客信条3
黑度旗
叛变
大革知命
枭雄
起衜源
奥德赛
刺客信条哪部最好玩
这个还真不好推荐,给你大概说一下所有系列的简介你自己挑,最后会附上个人的意见。
刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。
刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。
刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。
刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。
刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。
刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)
刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。
刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。
刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。
刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。
还有一些非正统续作,比如1代之后有一部PSP平台的刺客信条血缘,讲了阿泰尔1代后的故事。3代还有一部平行作品叫刺客信条解放,讲了康纳同一时期的艾芙琳的故事。刺客信条编年体(中国,俄罗斯,印度),横版过关类游戏,也还勉勉强强。4代大型dlc自由呐喊,是4代主角的军需官阿德瓦勒的故事。这些没必要太详细介绍了,有需要就追问。
以上纯属个人手打,如果哪里比较感兴趣或者没看懂,或者想更了解哪一部,欢迎追问我
刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。
刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。
刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。
刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。
刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。
刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)
刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。
刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。
刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。
刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。
还有一些非正统续作,比如1代之后有一部PSP平台的刺客信条血缘,讲了阿泰尔1代后的故事。3代还有一部平行作品叫刺客信条解放,讲了康纳同一时期的艾芙琳的故事。刺客信条编年体(中国,俄罗斯,印度),横版过关类游戏,也还勉勉强强。4代大型dlc自由呐喊,是4代主角的军需官阿德瓦勒的故事。这些没必要太详细介绍了,有需要就追问。
以上纯属个人手打,如果哪里比较感兴趣或者没看懂,或者想更了解哪一部,欢迎追问我
刺客信条哪部最好玩
刺客信条顺序为:刺客信条1→刺客信条2→刺客信条兄弟会→刺客信条启示录→刺客信条3→刺客信条解放→刺客信条4黑旗→刺客信条叛变→刺客信条大革命→刺客信条枭雄→刺客信条起源→刺客信条奥德赛。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
刺客信条哪部最好玩,刺客信条哪部最好玩
刺客信条1情节剧订货比较单调,由于是第一部嘛,所以肯定就有一些不成熟的地方,但这完全不影响整个系列成为一部伟大的游戏。
刺客信条2就比较有意思了,加上兄弟会、启示录都是在讲艾齐奥一个伟大刺客阿泰尔的后代的故事。在2中比较有特色的是情节中有许多技巧性很强的古墓探险,非常过瘾,一些地方是需要玩家的观察力的,整个情节是单线的,到了启示录就成了主线任务中夹杂着丰富的支线任务。2中是可以骑马的,任务事件简短数量多。当然对于一个刚刚接触刺客信条的玩家来说,2已经可以让你深深为之着迷。
到了兄弟会,事情就复杂一些了,尤其随时都可以召唤马匹,那种策马加鞭的游戏体验让人着迷,而且可以召唤刺客,当然2中的古墓探险这里成为了狼人地穴探险,延续2中的风格,解密刺激。探险任务与主线剧情是并列的,可以不都探险玩就通关,当然通关后还可以接着把没完成的接着完善了。
对于最精彩的启示录,则引入了钩刄,攀爬的体验达到了之前所没有的境界,而且武器增加炸弹,烟幕弹,战术炸弹,成为一种主要辅助武器,很是刺激,当然,刚才说过了,情节比较复杂,而且有隐藏任务,有两个隐藏墓穴,打过了可以得到一个古剑与最强的盔甲。
所以你要是时间比较充足的话就从2玩,要是不充足就直接玩后两个,再不充足就直接玩启示录。满意了吧
刺客信条2就比较有意思了,加上兄弟会、启示录都是在讲艾齐奥一个伟大刺客阿泰尔的后代的故事。在2中比较有特色的是情节中有许多技巧性很强的古墓探险,非常过瘾,一些地方是需要玩家的观察力的,整个情节是单线的,到了启示录就成了主线任务中夹杂着丰富的支线任务。2中是可以骑马的,任务事件简短数量多。当然对于一个刚刚接触刺客信条的玩家来说,2已经可以让你深深为之着迷。
到了兄弟会,事情就复杂一些了,尤其随时都可以召唤马匹,那种策马加鞭的游戏体验让人着迷,而且可以召唤刺客,当然2中的古墓探险这里成为了狼人地穴探险,延续2中的风格,解密刺激。探险任务与主线剧情是并列的,可以不都探险玩就通关,当然通关后还可以接着把没完成的接着完善了。
对于最精彩的启示录,则引入了钩刄,攀爬的体验达到了之前所没有的境界,而且武器增加炸弹,烟幕弹,战术炸弹,成为一种主要辅助武器,很是刺激,当然,刚才说过了,情节比较复杂,而且有隐藏任务,有两个隐藏墓穴,打过了可以得到一个古剑与最强的盔甲。
所以你要是时间比较充足的话就从2玩,要是不充足就直接玩后两个,再不充足就直接玩启示录。满意了吧
刺客信条系列哪几部好玩?
《刺客信条:奥德赛》这部最值得入手。
《刺客信条:奥德赛》的体量比任何一部前作都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。
然而严格的数值体系在很大程度上剥夺了玩家意志游玩的自由,同质化严重的任务也将使游戏流程变得乏善可陈。
背景设定
故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书。
其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
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