掘墓者出装打法攻略
掘墓者 是个均衡的英雄,我在玩掘墓还有点心得 就 来说说把,
出装: 护甲鞋子+冰锤+冰心+三项+狂徒+复活 其次装备要按着个次序出 要好点,理由,鞋子必须,冰锤 掘墓者作为一名半近战 冰锤是必须的,掘墓缺蓝,冰心一定要的,三项是掘墓主要输出装备,结合大招输出很可观! 狂徒一个半肉的必须,复活给了掘墓的2次生命!
技能: 主Q 次E在W 有大招点大招! 理由,Q 是掘墓的主要输出技能Q到了人或者小兵会给他加速所以用Q 和近战打架有冰锤的话就不会追不上,E 是吸血的 掘墓的伤害不是很高但是E 的吸血弥补了这个缺陷,W 是减速这个就不做介绍,大招,复制, 复制自己或别人帮助其作战, 被复制的人在10秒前死亡将会在复制的傀儡中复活10秒或到死亡 在有复活的时候你你复活是一命 自身一命 分身是一命 死了分身上复活一命 一共4条命
所以说掘墓理论上是可以1V3的但是经过我的实验之能1V2 !
英雄定位,上单 中单 打野 都可以,团的时候是 顶在最前杀脆皮的!
玩法符文:掘墓前期不适合去硬碰,前期适合磨血,后期适合硬碰 符文要求护甲最少11点 磨抗14点 攻击20点 气血随便
总结前期不是很厉害但是不会给别人压,后期很厉害但是很缺蓝,有人说出女神等加蓝的 但是我不推荐因为我经过多次实验 我推荐的装备都是必须的,所以团的时候尽量拿到蓝BF!
希望上面所述对你有所帮助
出装: 护甲鞋子+冰锤+冰心+三项+狂徒+复活 其次装备要按着个次序出 要好点,理由,鞋子必须,冰锤 掘墓者作为一名半近战 冰锤是必须的,掘墓缺蓝,冰心一定要的,三项是掘墓主要输出装备,结合大招输出很可观! 狂徒一个半肉的必须,复活给了掘墓的2次生命!
技能: 主Q 次E在W 有大招点大招! 理由,Q 是掘墓的主要输出技能Q到了人或者小兵会给他加速所以用Q 和近战打架有冰锤的话就不会追不上,E 是吸血的 掘墓的伤害不是很高但是E 的吸血弥补了这个缺陷,W 是减速这个就不做介绍,大招,复制, 复制自己或别人帮助其作战, 被复制的人在10秒前死亡将会在复制的傀儡中复活10秒或到死亡 在有复活的时候你你复活是一命 自身一命 分身是一命 死了分身上复活一命 一共4条命
所以说掘墓理论上是可以1V3的但是经过我的实验之能1V2 !
英雄定位,上单 中单 打野 都可以,团的时候是 顶在最前杀脆皮的!
玩法符文:掘墓前期不适合去硬碰,前期适合磨血,后期适合硬碰 符文要求护甲最少11点 磨抗14点 攻击20点 气血随便
总结前期不是很厉害但是不会给别人压,后期很厉害但是很缺蓝,有人说出女神等加蓝的 但是我不推荐因为我经过多次实验 我推荐的装备都是必须的,所以团的时候尽量拿到蓝BF!
希望上面所述对你有所帮助
掘墓者出装打法攻略
个人技术不太好,个人心得,非复制粘贴。
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
只有这些了,楼主参考一下吧。
再补一句:1楼你太年轻了
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
只有这些了,楼主参考一下吧。
再补一句:1楼你太年轻了
英雄联盟中掘墓者怎么出装
复制粘贴的
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
英雄联盟中掘墓者怎么出装
符文其实没有固定的,完全可以结合出装和打法和你自己已拥有的来选择。
出装:出门回蓝棒,魔宗是核心装,但是不是说必须最先出,出女神之泪之后用黄金之心或振奋过度就很好,很平滑。
看局势,还是半肉定位,较顺出三相,逆风奔着复活甲或者日炎自然之力使劲,不能一味追求高攻击。
魔宗,三速鞋(三速鞋很好,很弥补尤里克短腿的问题,但对面硬控技能超过3个果断水银),三相,振奋,兰顿(自然之力、日炎这三件看形势算是2阶生存装选一或二,哪个半肉都一样),想在战场穿梭自如最后攒2600来个春哥甲。
打法:最好上单,中单也不错但怕没位置没必要和队友磨叽,磨人之王啊,我建议只学1级Q或前期干脆不学,当个远程物理法师玩(前期),很简单,在控好蓝的前提下W、E磨人,控好兵线,W次数太过容易过河被GANK,磨到对手很虚之后找机会击杀。大招给ADC或自己,要是意识好能判定对面集火目标再给就更好了。
你没问召唤师技能,我建议 闪现点燃 或 疾跑残废 ,前者适合前期单杀,后者适合团战切后排。
出装:出门回蓝棒,魔宗是核心装,但是不是说必须最先出,出女神之泪之后用黄金之心或振奋过度就很好,很平滑。
看局势,还是半肉定位,较顺出三相,逆风奔着复活甲或者日炎自然之力使劲,不能一味追求高攻击。
魔宗,三速鞋(三速鞋很好,很弥补尤里克短腿的问题,但对面硬控技能超过3个果断水银),三相,振奋,兰顿(自然之力、日炎这三件看形势算是2阶生存装选一或二,哪个半肉都一样),想在战场穿梭自如最后攒2600来个春哥甲。
打法:最好上单,中单也不错但怕没位置没必要和队友磨叽,磨人之王啊,我建议只学1级Q或前期干脆不学,当个远程物理法师玩(前期),很简单,在控好蓝的前提下W、E磨人,控好兵线,W次数太过容易过河被GANK,磨到对手很虚之后找机会击杀。大招给ADC或自己,要是意识好能判定对面集火目标再给就更好了。
你没问召唤师技能,我建议 闪现点燃 或 疾跑残废 ,前者适合前期单杀,后者适合团战切后排。
英雄联盟掘墓人怎么上单,出装和打法
掘墓单路厉害多了,虽然不容易杀人,但绝对可以恶心死别人,绝对不会被压。掘墓有蓝就是爸爸,高的生命恢复绝对好用,只要有蓝。
打野的英雄最好有快的清野速度和良好的gank能力,掘墓都没有。所以不建议掘墓打野。
出装:出门推荐是鞋子4个药,现在蓝药降价了,可以两红两蓝,也有卖布甲出门和回蓝挂件出门的。看个人喜好。
回家最先把女神之泪买出来。对线ad英雄鞋子合成忍者鞋,对线法系,合成水银。,补红篮药,眼睛出门接着打钱。看情况买多兰剑提高线上能力。
因为掘墓的吸血非常强大,T装以双抗为主,理想装备是振奋铠甲(加回复,加血量,加魔抗,加减cd),冰心(加护甲,加蓝上限,加减cd)这两个装备带了的减cd对掘墓非常有用,属性也非常综合。
输出的装备推荐,魔宗利刃,三项。攻击力可以提高小鬼的攻击力,同时掘墓人需要高蓝量,三项在追着脆皮的时候,能打出非常好的伤害。
我的路线是:出完鞋子,女神之泪,多兰剑(我喜欢买一把)之后,开始出振奋,出完振奋我会买个小冰甲,然后把魔宗利刃合出来(有时候我会把魔宗利刃放在小冰甲前面)。出完水银鞋,振奋,冰心,魔宗利刃,这个时候抗打和输出都还不错了,之后我会出三项,出完三项我看对手的阵容,如果ad输出高我就买蓝盾,ap输出高,我就买女妖。
神装差不多是水银鞋,魔宗利刃,狂徒,冰心,三项,女妖。
打团的时候不要先手,开打前用技能不断消耗,干扰他们,开打以后去追对手的脆皮,当然你不一定可以弄死他,但是可以减少对方不少输出的。看情况挂大招,一般如果自己去冲脸的话就给自己。
我用的是通用的ad符文,红色,精华全固定攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗,属性都很适合掘墓。有些玩家喜欢带回蓝,这也不错。
天赋用0、21、9。通用系点出回蓝
————————————————————————————————————————
欢迎追问
游戏愉快
打野的英雄最好有快的清野速度和良好的gank能力,掘墓都没有。所以不建议掘墓打野。
出装:出门推荐是鞋子4个药,现在蓝药降价了,可以两红两蓝,也有卖布甲出门和回蓝挂件出门的。看个人喜好。
回家最先把女神之泪买出来。对线ad英雄鞋子合成忍者鞋,对线法系,合成水银。,补红篮药,眼睛出门接着打钱。看情况买多兰剑提高线上能力。
因为掘墓的吸血非常强大,T装以双抗为主,理想装备是振奋铠甲(加回复,加血量,加魔抗,加减cd),冰心(加护甲,加蓝上限,加减cd)这两个装备带了的减cd对掘墓非常有用,属性也非常综合。
输出的装备推荐,魔宗利刃,三项。攻击力可以提高小鬼的攻击力,同时掘墓人需要高蓝量,三项在追着脆皮的时候,能打出非常好的伤害。
我的路线是:出完鞋子,女神之泪,多兰剑(我喜欢买一把)之后,开始出振奋,出完振奋我会买个小冰甲,然后把魔宗利刃合出来(有时候我会把魔宗利刃放在小冰甲前面)。出完水银鞋,振奋,冰心,魔宗利刃,这个时候抗打和输出都还不错了,之后我会出三项,出完三项我看对手的阵容,如果ad输出高我就买蓝盾,ap输出高,我就买女妖。
神装差不多是水银鞋,魔宗利刃,狂徒,冰心,三项,女妖。
打团的时候不要先手,开打前用技能不断消耗,干扰他们,开打以后去追对手的脆皮,当然你不一定可以弄死他,但是可以减少对方不少输出的。看情况挂大招,一般如果自己去冲脸的话就给自己。
我用的是通用的ad符文,红色,精华全固定攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗,属性都很适合掘墓。有些玩家喜欢带回蓝,这也不错。
天赋用0、21、9。通用系点出回蓝
————————————————————————————————————————
欢迎追问
游戏愉快
lol掘墓者怎么玩。
一个典型的赖线消耗型无耻的英雄,跟炼金同一个级别的,很遭仇恨的英雄!
符文的话标准AD符文:大精华攻击力,红色印记攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗!
天赋的话,15 14 1!
点出攻击系的4点冷却,其余的点到蛮横之力即可,防御天赋点到老兵增加血量,坚韧,护甲跟魔抗均点满,通用天赋点出1点召唤师的感悟即可!
操作技巧嘛,就是2个字:赖 贱!
因为释放技能都会招出小鬼,每种小鬼都不一样,Q技能自己和小鬼下次攻击额外伤害,W技能小鬼会爆炸并且减速,如果存在就会继续减速,E技能偷取敌人生命,招出小鬼后持续偷取治疗自己,大招的话就是死了还可以继续作战,可以给自己或者友军释放!
具体的线上就是补兵的时候W敌人,减速耗血,如果过来跟你磕的话,Q技能配合平A后后退,E技能释放偷取敌人治疗自己,就是这样的不断消耗,放对面风筝!这时候对手一般都会先选择打死小鬼,你就可以借此多A两下或者是补兵!
当然,掘墓不是依靠爆发吃饭,跟炼金一样,肉起来站得住恶心人!无脑推线消耗,己方打野来的频繁就控兵线持续耗对面血量保证打野来时击杀几率最大!
装备的话:对面上单物理型就布甲5红,AP型就水晶瓶+红药
第一次回家后出女神之泪增加线上消耗能力,然后看对面阵容,要是AP多就果断的振奋铠甲,AD多就小冰甲,之后顺风的话转冰拳,逆风就冰霜之心!
总体成型装:护甲鞋(对面AD多)或者水银鞋(对面AP控制多),黑切(女神之泪在购买几件肉装小件后合成魔宗利刃)狂徒铠甲,振奋铠甲,冰脉护手,冰霜之心或者兰顿之兆!
开团前就是不断找机会消耗,之后嘛,限制对面输出走位,把大招套给自己这边的顺风,装备发育好输出高的AP或者ADC!以上就是这样了!
纯手打
符文的话标准AD符文:大精华攻击力,红色印记攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗!
天赋的话,15 14 1!
点出攻击系的4点冷却,其余的点到蛮横之力即可,防御天赋点到老兵增加血量,坚韧,护甲跟魔抗均点满,通用天赋点出1点召唤师的感悟即可!
操作技巧嘛,就是2个字:赖 贱!
因为释放技能都会招出小鬼,每种小鬼都不一样,Q技能自己和小鬼下次攻击额外伤害,W技能小鬼会爆炸并且减速,如果存在就会继续减速,E技能偷取敌人生命,招出小鬼后持续偷取治疗自己,大招的话就是死了还可以继续作战,可以给自己或者友军释放!
具体的线上就是补兵的时候W敌人,减速耗血,如果过来跟你磕的话,Q技能配合平A后后退,E技能释放偷取敌人治疗自己,就是这样的不断消耗,放对面风筝!这时候对手一般都会先选择打死小鬼,你就可以借此多A两下或者是补兵!
当然,掘墓不是依靠爆发吃饭,跟炼金一样,肉起来站得住恶心人!无脑推线消耗,己方打野来的频繁就控兵线持续耗对面血量保证打野来时击杀几率最大!
装备的话:对面上单物理型就布甲5红,AP型就水晶瓶+红药
第一次回家后出女神之泪增加线上消耗能力,然后看对面阵容,要是AP多就果断的振奋铠甲,AD多就小冰甲,之后顺风的话转冰拳,逆风就冰霜之心!
总体成型装:护甲鞋(对面AD多)或者水银鞋(对面AP控制多),黑切(女神之泪在购买几件肉装小件后合成魔宗利刃)狂徒铠甲,振奋铠甲,冰脉护手,冰霜之心或者兰顿之兆!
开团前就是不断找机会消耗,之后嘛,限制对面输出走位,把大招套给自己这边的顺风,装备发育好输出高的AP或者ADC!以上就是这样了!
纯手打
还没有评论,来说两句吧...