仙境幻想天赋怎么加点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些总结 [荐][精] 和公测版卡片详解 [荐][精]
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仙境幻想天赋怎么加点
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
《仙境传说RO》手游法师系技能树曝光
属性点魔攻取决于int咏唱时间取决于dex所以intdex都加到99就好,剩下的可以加点str来提高负重率加点vit来提高血量或者加点agi来增加闪避率总之随意吧除了int和dex剩下的都不是重点。
qq自由幻想幻神如何加技能点?
属性点全智
技能点:火弹5
火系强化5(总攻击力260%
攻击力45级前最强)
冰箭1
冰系强化3(总攻击力100%
附加30%几率缓速40%
前期拖住怪)
火球5
攻击力235%(配合双盾使用,唱歌时间太长)
冰爆5
攻击力215%(附加25%几率冻结15秒
30%几率缓速40%
主要群攻)
燃烧1
燃烧强化0(20秒烧掉200点血
SS最烂的技能,燃烧强化好像没用)
冰封1
冰封强化0(冻结20秒,逃跑好技能,冰封强化你想把SS变ZS就+5)
火盾4
冰盾5(SS吃饭技能,不加这个就练不成SS)
风焰5
高热风暴3(超强群攻,攻击力最高,高热风暴只要有燃烧就行,总攻击282%
附加30秒燃烧掉300血)
暴雪5
淬冰风暴1(也是超强群攻,攻击力也很高,淬冰风暴拖怪,总攻击232%
附加冻结20秒)
后面主修技能全0(浪费技能书和点)
集中2(为了盾
后面如果有增益状态
则增加60%时间)
幻影1
(过渡
迅速移动到鼠标所指点)
消除1(消盾
有盾的话使用这个技能则盾消除
真正是用得很少但很好的技能阿)
势能5(攻击力x2
加风焰的话是574%
十分爽)
魔法修炼1
(技能唱歌被打断的几率下降20%
技能被打断几率最小值5%。
啊,加1就可以了)
魔法精研1(没什么用,火球唱歌慢加了双盾也不怕了,过渡)
魔镜术1
(经常去地5的人可以用)
其他辅助技能全0
仙境传说RO手游神官如何加点 技能加点方案
仙境传说RO手游延续了端游经典的职业技能树设定,不同职业体系都有丰富的技能,不同的技能加点方法可以延伸出不同的职业玩法。今天小编就给大家带来仙境传说RO手游弓箭手系进阶二转职业神射手技能加点方法攻略。
仙境传说RO手游神射手主要有2种技能加点方法:AD神射手和AL神射手。
AD神射手
AD神射手更注重平A输出的稳定性和技能爆发的伤害,不论是单体伤害还是AOE能力都很出色。
AD神射手技能加点方案:1转,冲锋箭、箭雨、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢;2转,心神凝聚、分裂箭、重伤箭、冰霜陷阱;进阶2转狙杀瞄准、专注射击、风之步、多重扫射。
AL神射手
AL神射手更多的是利用猎鹰这个好搭档进行输出,许多技能都是与猎鹰相关,高L使得平A闪电冲击出发几率高,还有像猎鹰出击、猎杀狙击这样的技能;除此之外AL猎人在陷阱利用方面也是一把好手,能够熟练使用陷阱来限制魔物的移动。
AL神射手技能加点方案:1转技能,冲锋箭、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢、定位陷阱;2转技能,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术、冰霜陷阱;进阶2转技能,狙杀瞄准、猎杀狙击、震兽、风之步、睡魔陷阱。
RO手游神射手成型后的两种加点方案
《仙境传说ro手游》法师怎么加点
仙境传说RO手游法师属性点怎么加?作为二转职业巫师的前置一转职业,法师的属性加点方法基本上是为成型的巫师所服务的,所以根据最终巫师玩法来加点。下面小编就给大家带来RO手游法师属性加点方案。
巫师玩法有火念巫师、冰雷巫师两种,
火念巫师主要加智力、灵巧属性(ID);
冰雷巫师主要加灵巧、智力属性,副加体质属性(IDV)。
所以RO手游法师属性可以主加智力属性。
对于法师来说,前期加灵巧加快施法速度并不是很重要,而智力直接影响了法师的技能伤害,可以提升练级速度和打怪能力。
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