神泣刺客加点
看大家对刺客的加点争论很大,不过很多人都是凭想象说话,或者靠自己并不成熟的实践。
我不想告诉大家什么王道的加法,什么无敌加法,只是希望给大家一个科学的参考依据。
各位有各位的爱好,怎么加都可以,看你怎么想了,是偏于攻击?还是偏于防守?毕竟游戏是自己玩的,
千篇一律的加法还有什么意义?但是,无论怎么加,必须要合理。必须要了解加点的内在规则。
进正题,刺客必须要参考下面的重要加点数据:
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?
所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。
“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。
“幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有攻击加成的,只有爆击率和最大爆击伤害。
也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。
但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。
从这点说,还是有一点道理。如果没有这个技能,就1点幸运都不该加了。
在不了解数据的情况下说加点显然是盲人摸象。
现在数据已经说清楚了,走什么路线,具体怎么加就看自己的了。
最后给刺客朋友们浇盆冷水:刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。
到困难甚至死亡模式才会体现出来。但是刺客仍然是最独特的职业。
神泣刺客加点
神泣刺客加点,神泣刺客加点
神泣刺客加点?各种职业都有很多的玩法,神泣刺客加点也是一样,有很多路线可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,还有力爆,最近又有些人说体C好,神泣刺客加点,看个人的喜好来培养,各有各的用途,也不能说哪个不好!下面跟小编一起来看看吧。
小编的刺客困难58级,死亡号目前只有55级,但是也是差不多了,首饰带齐,有用的技能也已经学满,可以说是一个合格的刺客了!由于刺客本身不是一个练级快的职业,所以刺客的乐趣就在战场了,那么什么样的点数才合适在战场上面厮杀,可以多杀人,又可以尽量少的被杀呢?加点没有固定的,不能说每升一级加多少力,多少敏,要看综合起来的点数!除去力量是每一点增加1.3的物理攻击力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段!刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的利用这个优势!小编看见一些人的装备上面砸了5级体,小编认为这个理论是不对的,刺客本身是靠敏捷吃饭的,所以要在敏捷高的情况下提高自己的攻击力,上5级体不如上5级血!玩过刺客的人都应该能体会到,和战士PK的时候,一般情况都是一个刺击,一个转,如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻击速度比战士快,所以战士的第2个转移本情况还没放出来,就已经被晕了,操作好的刺客,只要可以晕到你,就可以一直晕到死为止,哪怕刺客只有一点血,这是从单挑的角度来说,当然不排除战士耍赖吃解晕,但是一般单挑的规矩是不能吃药!
小编一直玩的是力爆型的刺客,当然就像上面说的,不管什么类型,都要保证敏捷,加点之前要先砸装备,要对应装备来加点,不可能换一次点数,就重新砸一套装备!拿我55级的死亡刺客来说,穿齐一套装备,+55级一套首饰,540的敏捷+灵巧60 ,应该也算比较合适了,幸运310+90,基本也够用了,其他的全加力量,这样,敏捷在600,幸运400,加上武器,和队友给你的状态,攻击力很轻松就到1200+,小编相信这样的刺客应该属于比较强的了!当然,每个人的装备情况不一样,所以可以相应的减少属性点数,但是还是那句话,刺客要在保证敏捷的情况下提高自身的攻击力,什么都可以少,敏捷不能少,别人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻击机会!
神泣什么装备最好
传说暗杀者,攻击129—170,幸运42,敏捷15,(镶嵌3.4幸运各一,4级敏捷,战争,攻击各一)
本人用灵魂切割者幸运342,用暗杀幸运332,使用情况:
1. 暗杀攻击高,但在打怪中基本没有体现出来,普通攻击的伤害,两把武器差距不超过10.可见,爆刺+攻击石头效果不大.
2. 在打绿色怪过程中,爆击率基本相等,均在50%--60%之间,可见,这两把武器在发挥爆击方面基本相同,没有隐含属性.
3. 在爆击伤害方面,不知道是不是因为灵魂切割者多了10点幸运,使用灵魂切割者的 高爆击 (爆刺都知道,出爆击,伤害有高有低) 高于用暗杀.
4. 在PK第一大招,切割上,用暗杀出爆几率明显高于用灵魂,用暗杀者使用切割,爆击率高达80%,而灵魂切割者在切割技能的使用中,爆击率60%---70%,但是,用灵魂的伤害多为1000+,用暗杀的伤害多为800+.
综上所述:练级用灵魂切割者,PK用暗杀者.
神泣什么职业最厉害
50(级)*5(属性点)=250+50(每升一级附加一点智力)=300智力
50(级)*2(属性点)=100幸运
装备上砸4级宝石(5级宝石就不谈了。。没那资本)
武器(45全运限制
飞蛇
。。4智力4攻击4幸运3幸运)
衣服(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
裤子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
鞋子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
手套(4智力3智力4精神3精神4生命)
戒指一对智力9
手镯一对精神11
项链10运
装备属性总和为:
智力:10+10+1010+10+7+6+6=69点(6+6是
传说装备
的自带属性)
精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81点(6+6是传说装备的自带属性)
幸运:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123点
智力总和:300+69=369智力
精神总和:59点智力
幸运总和:123+100=223点幸运(出身时那几点属性点没加)
大家看了我上面计算的所有状态都没加,如果各个状态都加上的话(都是3级)
我想如果说是杀战场的话释放出两个瞬法,白人们就差不多是一片倒了,不倒的只有两个直接,骑士和祭祀。
战场上我认为巫师最大的敌人就是
弓手
。加了那么多的运。我想弓手的暴击伤害也不会有多高了。(那种变态的RMB玩家不谈)
神泣什么职业最厉害
我推荐2种变态玩法也算主流玩法。
第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3J厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,MISS还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多MISS。
第二种,爆刺。这种,就是杀人的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种CK升级也快,自己砍就行。记得那时候有个变态告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。
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