上古卷轴5随从代码
一、player.setavonehanded100:单手武器(One-Handed)
二、player.setavtwohanded100:双手武器(Two-Handed)
三、player.setavalteration100:变化系(Alteration)
四、player.setavconjuration100:召唤系(Conjuration)
五、player.setavdestruction100:毁灭系(Destruction)
六、player.setavenchanting100:附魔(Enchanting)
七、player.setavillusion100:迷幻系(Illusion)
八、player.setavrestoration100:回复系(Restoration)
九、player.setavmarksman100:箭术(Archery)
十、player.setavblock100:格挡(Block)
十一、player.setavheavyarmor100:重甲(HeavyArmor)
十二、player.setavsmithing100:锻造(Smithing)
十三、player.setavalchemy100:炼金术(Alchemy)
十四、player.setavlightarmor100:轻甲(LightArmor)
十五、player.setavlockpicking100:开锁(Lockpicking)
十六、player.setavpickpocket100:偷窃(Pickpocket)
十七、player.setavsneak100:潜行(Sneak)
十八、player.setavspeechcraft100:口才(Speech)
扩展资料:
游戏种族系统
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成。
这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士。
虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。
上古卷轴5随从代码
代码如下:
player.setav onehanded 100 : 单手武器。
player.setav twohanded 100 : 双手武器。
player.setav alteration 100 : 变化系。
player.setav conjuration 100 : 召唤系。
player.setav destruction 100 : 毁灭系。
player.setav enchanting 100 : 附魔。
player.setav illusion 100 : 迷幻系。
player.setav restoration 100 : 回复系。
player.setav marksman 100 : 箭术。
player.setav block 100 : 格挡。
纪年法及历史背景设定
世界轮
黎明纪元(ME2500之前)
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
上古卷轴5代码
控制台常用代码
player.modav health # 生命
player.modav stamina # 耐力
player.modav magicka # 魔法
player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)
player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0
player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0
纪年法及历史背景设定
黎明纪元(ME2500之前)
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
上古卷轴5代码
上古卷轴5的代码增加技能点代码:player.setav 技能代码 #。这个可以设置技能的等级,可以让指定技能瞬间100级。
例如 player.setav onehanded 100就是单手武器100级。
代码开启方法:
按主键盘左上角的~键呼出控制台然后输入即可。
扩展资料:
1、背景设定
距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。
不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。
高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。
距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。
2、难度系统
与前代作品相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
其中最重要的一个就是“传奇难度”:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。
参考资料:百度百科——上古卷轴5:天际
上古卷轴5技能代码
上古卷轴5中有很多系,每个又有很多的技能,想要把技能全都升满很难。如果是用技能代码修改的话,一切都会变得很简单,例如player.addperk BE127 : Alchemist炼金术士1---自制药水和毒剂效果提升20%。
player.addperk C07CA : Alchemist炼金术士2---自制药水和毒剂效果提升40%。
player.addperk C07CB : Alchemist炼金术士3---自制药水和毒剂效果提升60%。
player.addperk C07CC : Alchemist炼金术士4---自制药水和毒剂效果提升80%。
player.addperk C07CD : Alchemist炼金术士5---自制药水和毒剂效果提升100%。
player.addperk 58215 : Physician医师---自制药水对生命魔法耐力回复效果提升25%。
player.addperk 58216 : Benefactor增益---自制药水的有益效果提升25%。
player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自制毒剂效果提升25%。
player.addperk 58218 : Experimenter试药1---服用素材可知其前2个的效果。
player.addperk 105F2A : Experimenter试药2---服用素材可知其前3个的效果。
player.addperk 105F2B : Experimenter试药3---服用素材可知其前4个的效果。
player.addperk 105F2F : Concentrated Poison剧毒---武器淬毒有效攻击次数加倍。
player.addperk 105F2E : Green Thumb园艺---从植物中可采集到两份素材。
player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%。
player.addperk 5821D : Purity提纯---消除自制药水的所有副作用和自制毒剂的所有有益效果。
上古卷轴5介绍:
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台, Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
上古卷轴5技能代码
代码:DB01
进度:5(和男孩说话) 20(杀死老婆婆) 30(回复小男孩) 200(小男孩给你了逆天的传家宝作为报酬)
2.被绑架了什么的
代码:DB02
进度:10(杀死其中一个人) 30(说话) 40(进入兄弟会家) 50(说话) 200(完成)
3.保护区?
代码:DB02a
进度:10(说话) 20(接受第一个任务) 200(完成)
4.早晨不再来临?(大概这个名字吧)
代码:DB03
进度:5(说话) 10(再说话) 20(杀人) 30(杀另一个人) 40(说话) 50(回去报告) 200(结束)
5.黑暗的低语
代码:DB04
进度:10(和干尸来个拥抱) 20(偷听) 30(对话) 40(再对话) 50(拿合同) 200(结束)
6.被打破的沉默
代码:DB04a
进度:5(说话) 10(再说话) 20(送信) 30(再跑腿) 40(报告) 200(结束)
7.至死不渝
代码:DB05
进度:10(在婚礼上杀死新娘......太惨了啊!!) 20(报告) 200(结束...)
8.违反那啥?
代码:DB06
进度:5(说话) 10(杀人) 20(嫁祸) 200(结束)
9.疯狂的治愈?
代码:DB07
进度:10(说话) 15(搜索) 17(读日记) 19(说话) 20(。。) 25(说话) 30(进入星辰圣所) 40(杀西塞罗) 50(杀或不杀) 60(报告) 200(结束)
10.灾难的良方
代码:DB08
进度:2(报道去) 4(提问) 6(然后杀了他) 10(杀死了) 20(我看不懂。。) 30(回去报告) 200(完成)
11.弑王
代码:DB09
进度:5(报道) 10(再报道) 20(再报告。。) 25(戴帽子) 30(在汤里面放奇怪的东西。。) 40(跟着厨师小姐) 50(假皇帝死了) 60(逃跑吧) 70(回家) 200(完成)
12.死神化身
代码:DB10
进度:10(到家) 15(搜索幸存者) 20(杀士兵) 30(杀那个谁?) 35(说话) 40(逃跑) 50(和夜母来个抱抱..要死也要抱着夜母一起死。。) 60(和一坨不知名的干尸说话) 70(杀了干尸) 80(和夜母说悄悄话) 200(完成)
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