梦幻诛仙青云门加点
1、体质,对青云来说不太重要,副加;
2、灵性,主加,青云在战斗中主要靠法术技能输出,也比较耗蓝,所以灵性对于青云是比较重要的;
3、力量,主加,对于团队中的主输出来说力量很重要,力量强过任务也会比较快;
4、耐力,副加,如果玩家走偏防御的流派,主加耐力对团队的作用更大;
5、敏捷,副加或者不加。
2、灵性,主加,青云在战斗中主要靠法术技能输出,也比较耗蓝,所以灵性对于青云是比较重要的;
3、力量,主加,对于团队中的主输出来说力量很重要,力量强过任务也会比较快;
4、耐力,副加,如果玩家走偏防御的流派,主加耐力对团队的作用更大;
5、敏捷,副加或者不加。
梦幻诛仙青云门加点
青云(完美加点),不强你R我。
新手
重击2点
警觉6点
青云一重
寒冰3点
寒霜剑气5点
驭雷术9点
养生3点
还有4点乱加就是
青云2重
玄冰赤3点
练气还神5点
雷雨风暴
9点
真元护体7点
青云3重
五雷轰顶3点
雷霆震怒5点
雷神之锥9点
剑心通明6点
还有一点乱加
青云3重以前不pk,pk是送死~表说练到4累,我鬼练到四都没喊累~青云,20多天就4重~~练刀4重,用了24*3+8=80点
105-80剩余
25点
关键在于4重。
青云4重
霜天雪舞3点
极度深寒5点
天地不仁9点
大道无形2点
天诛剑气6点
七劫斩龙9点
天玄冰6点
真元华散7点
天机印6点
3+5+9+2+6+9+6+7=47点
105-135有30点
剩余技能点25-18=7
多算了次
105级的技能点
5重全部加满
4重的时候青云是群战的绝对主力,青云别单打~~单打青云怎么加点都不行~~群战,青云杀手,后面玩单体,群攻杀人都很厉害
新手
重击2点
警觉6点
青云一重
寒冰3点
寒霜剑气5点
驭雷术9点
养生3点
还有4点乱加就是
青云2重
玄冰赤3点
练气还神5点
雷雨风暴
9点
真元护体7点
青云3重
五雷轰顶3点
雷霆震怒5点
雷神之锥9点
剑心通明6点
还有一点乱加
青云3重以前不pk,pk是送死~表说练到4累,我鬼练到四都没喊累~青云,20多天就4重~~练刀4重,用了24*3+8=80点
105-80剩余
25点
关键在于4重。
青云4重
霜天雪舞3点
极度深寒5点
天地不仁9点
大道无形2点
天诛剑气6点
七劫斩龙9点
天玄冰6点
真元华散7点
天机印6点
3+5+9+2+6+9+6+7=47点
105-135有30点
剩余技能点25-18=7
多算了次
105级的技能点
5重全部加满
4重的时候青云是群战的绝对主力,青云别单打~~单打青云怎么加点都不行~~群战,青云杀手,后面玩单体,群攻杀人都很厉害
诛仙青云完美加点
图标 名称 类型 技能类型 是否飞升 修习级别 描述
御剑诀 青云门一重 主动攻击 否 25 御剑击敌,虽是基本的剑仙之术,练至臻境亦可千里之外取人首级,攻击远程单个目标。
寒冰咒 青云门一重 主动攻击 否 15 青云山入门的咒法,能初步运用冰霜之力困扰目标。攻击远程单个目标,并一定几率令目标减速。
驭雷术 青云门一重 主动攻击 否 30 初级的驭雷之术,能召唤天上雷电攻击万物。攻击远程目标群体。
寒霜剑气 青云门一重 主动攻击 否 20 青云七脉剑气之一,剑气霜寒为一体。攻击线形区域内目标,一定几率令目标减速。
五气朝元 青云门一重 主动祝福 否 25 五脏真气自动流向丹田,令自身及周围队友的真气上限提升。
归元剑气 青云门一重 主动攻击 否 40 青云七脉剑气之一,九九归元,愈战愈强,用剑气攻击远程单个目标。
逍遥游 青云门一重 主动祝福 否 16 北冥有鱼,化而为鹏,四海之内,任我逍遥,短暂增加移动速度和真气回复速度。
玄妙镜 青云门一重 被动技能 否 35 道家养生经典,习之可以明心见性。提升自身眩晕抗性。
养生主 青云门一重 被动技能 否 16 顺应自然,忘却情感,不为外物所滞。提高自身真气回复速度。
南华真经 青云门二重 被动技能 否 55 天道无为,自由的精神贯通全身,真气上限增加。
破魔剑气 青云门二重 主动攻击 否 70 青云七脉剑气之一,点燃目标真气。攻击远程单个目标,并一定几率按比例减少目标真气。
冰心诀 青云门二重 主动祝福 否 65 一片冰心在玉壶,冷若冰霜的心性令自身防御短暂提升,并清除逍遥游、真元护体和炼气还神的冷却时间。
玄冰刺 青云门二重 主动攻击 否 45 凝水成冰,削冰成刺,能伤人,亦能阻敌。祭出寒冰冲击前方扇型区域内目标,并一定几率令其冰冻减速。
雷云风暴 青云门二重 主动攻击 否 60 祭出一片雷云,云中有无数雷球翻滚。攻击自身周围目标。
真元护体 青云门二重 主动祝福 否 46 真气游走全身,暂时护住要害与经络,用以抵消自身受到的伤害。
炼气还神 青云门二重 主动祝福 否 50 真元汇聚贯通,消耗气血,回复部分真气。
少阳剑气 青云门二重 主动攻击 否 55 青云七脉剑气之一,如旭日初升,锐不可当。攻击远程单个目标,并一定几率令其定身。
御空术 青云门二重 瞬移 否 46 以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标。并有一定几率解除自身的减速效果。骑乘状态下无法使用。
雷霆震怒 青云门三重 主动诅咒 否 80 九天惊雷,倾泻而下,闻者无不失魂落魂。闪耀目标群体,一定几率令其进入定身状态。
怒剑狂花 青云门三重 主动攻击 否 85 奔涌的剑气中有狂花绽放,能令人目眩神迷。攻击远程单个目标,并令其受伤流血。
五雷轰顶 青云门三重 主动攻击 否 75 导引天雷轰击下界,攻击目标周围群体。
天外飞仙 青云门三重 主动攻击 否 100 月明之夜,紫禁之巅。一剑西来,天外飞仙。攻击远程单个目标,并一定几率令目标受伤减速。
天仙护体 青云门三重 主动祝福 否 85 祭请天仙之真灵,附于己身。短时间内自身防御提升,真气上限提升。
雷神之锥 青云门三重 主动攻击 否 90 导引五部雷神之怒火,自天而下,当者立焚。狂雷攻击自身周围目标。
剑心通明 青云门三重 被动技能 否 76 人剑合一,心如明镜。增加自身的基础攻击力。
齐物论 青云门三重 被动技能 否 95 天地与我并生,而万物与我为一,诸般兵刃,皆莫能伤。增加自身的基础防御,并降低自身受到的致命一击伤害。
黄帝内经 青云门三重 被动技能 否 76 相传为轩辕黄帝所撰,习之强身健体,百害莫侵。提升自身虚弱抗性并降低自身受到致命一击的可能。
霜天雪舞 青云门四重 主动攻击 否 105 凝气成冰,散冰成雪。席卷天下,冻结万物。攻击目标周围群体并一定几率令其减速。
大道无形 青云门四重 主动祝福 否 106 青云传承的高阶心法,能在不动声色中趋福避祸。令自身被攻击时一定几率减少受到的伤害。
天玄冰 青云门四重 主动祝福 否 106 小竹峰的秘传心法,引导天之玄冰在危难中保护自身。短时间内将自身冰封,防御极大提升,持续回复气血,免疫流血效果。但自身无法移动和攻击。
极度深寒 青云门四重 主动诅咒 否 110 祭出极寒之冰,刺伤远处及其周围的目标,令其持续减少防御。
天诛剑气 青云门四重 主动攻击 否 115 逆天的剑气冲击远程单个目标,附加自身真气一定比例的伤害。
真元华闪 青云门四重 主动攻击 否 115 祭出自身真元,对^11aaff近身^ffcb4a目标进行打击,目标气血比例越高,攻击力越高。
天地不仁 青云门四重 主动攻击 否 120 天地不仁,以万物为刍狗!指引风雷对自身周围所有目标进行二次攻击。
天机印 青云门四重 主动祝福 否 125 青云的至秘法门,开启之后降低周围目标的移动速度。
七劫斩龙诀 青云门四重 主动攻击 否 125 青云剑气的高阶心法,以急速著称。攻击远程单个目标两次。
雷光遁龙诀 青云门五重 主动攻击 否 135 青云三圣妙法之一。无上的雷龙穿梭时空,惩戒苍生。攻击目标周围群体两次并一定几率令其攻击降低。
天尊法身 青云门五重 主动祝福 否 135 相传为元始天尊创立的法门,短时间内令自身的潜能不断涌现。一段时间内令自身气血上限提升,致命一击率增加。
太极玄天真诀 青云门五重 主动攻击 否 135 青云三圣妙法之一。以八荒六合之蕴力攻击自身周围目标三次,并造成伤害。
神剑御雷真诀 青云门五重 主动攻击 否 139 九天玄刹,化为神雷。煌煌天威,以剑引之!攻击自身周围群体目标,在六秒内造成六次伤害。
这个很OK
御剑诀 青云门一重 主动攻击 否 25 御剑击敌,虽是基本的剑仙之术,练至臻境亦可千里之外取人首级,攻击远程单个目标。
寒冰咒 青云门一重 主动攻击 否 15 青云山入门的咒法,能初步运用冰霜之力困扰目标。攻击远程单个目标,并一定几率令目标减速。
驭雷术 青云门一重 主动攻击 否 30 初级的驭雷之术,能召唤天上雷电攻击万物。攻击远程目标群体。
寒霜剑气 青云门一重 主动攻击 否 20 青云七脉剑气之一,剑气霜寒为一体。攻击线形区域内目标,一定几率令目标减速。
五气朝元 青云门一重 主动祝福 否 25 五脏真气自动流向丹田,令自身及周围队友的真气上限提升。
归元剑气 青云门一重 主动攻击 否 40 青云七脉剑气之一,九九归元,愈战愈强,用剑气攻击远程单个目标。
逍遥游 青云门一重 主动祝福 否 16 北冥有鱼,化而为鹏,四海之内,任我逍遥,短暂增加移动速度和真气回复速度。
玄妙镜 青云门一重 被动技能 否 35 道家养生经典,习之可以明心见性。提升自身眩晕抗性。
养生主 青云门一重 被动技能 否 16 顺应自然,忘却情感,不为外物所滞。提高自身真气回复速度。
南华真经 青云门二重 被动技能 否 55 天道无为,自由的精神贯通全身,真气上限增加。
破魔剑气 青云门二重 主动攻击 否 70 青云七脉剑气之一,点燃目标真气。攻击远程单个目标,并一定几率按比例减少目标真气。
冰心诀 青云门二重 主动祝福 否 65 一片冰心在玉壶,冷若冰霜的心性令自身防御短暂提升,并清除逍遥游、真元护体和炼气还神的冷却时间。
玄冰刺 青云门二重 主动攻击 否 45 凝水成冰,削冰成刺,能伤人,亦能阻敌。祭出寒冰冲击前方扇型区域内目标,并一定几率令其冰冻减速。
雷云风暴 青云门二重 主动攻击 否 60 祭出一片雷云,云中有无数雷球翻滚。攻击自身周围目标。
真元护体 青云门二重 主动祝福 否 46 真气游走全身,暂时护住要害与经络,用以抵消自身受到的伤害。
炼气还神 青云门二重 主动祝福 否 50 真元汇聚贯通,消耗气血,回复部分真气。
少阳剑气 青云门二重 主动攻击 否 55 青云七脉剑气之一,如旭日初升,锐不可当。攻击远程单个目标,并一定几率令其定身。
御空术 青云门二重 瞬移 否 46 以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标。并有一定几率解除自身的减速效果。骑乘状态下无法使用。
雷霆震怒 青云门三重 主动诅咒 否 80 九天惊雷,倾泻而下,闻者无不失魂落魂。闪耀目标群体,一定几率令其进入定身状态。
怒剑狂花 青云门三重 主动攻击 否 85 奔涌的剑气中有狂花绽放,能令人目眩神迷。攻击远程单个目标,并令其受伤流血。
五雷轰顶 青云门三重 主动攻击 否 75 导引天雷轰击下界,攻击目标周围群体。
天外飞仙 青云门三重 主动攻击 否 100 月明之夜,紫禁之巅。一剑西来,天外飞仙。攻击远程单个目标,并一定几率令目标受伤减速。
天仙护体 青云门三重 主动祝福 否 85 祭请天仙之真灵,附于己身。短时间内自身防御提升,真气上限提升。
雷神之锥 青云门三重 主动攻击 否 90 导引五部雷神之怒火,自天而下,当者立焚。狂雷攻击自身周围目标。
剑心通明 青云门三重 被动技能 否 76 人剑合一,心如明镜。增加自身的基础攻击力。
齐物论 青云门三重 被动技能 否 95 天地与我并生,而万物与我为一,诸般兵刃,皆莫能伤。增加自身的基础防御,并降低自身受到的致命一击伤害。
黄帝内经 青云门三重 被动技能 否 76 相传为轩辕黄帝所撰,习之强身健体,百害莫侵。提升自身虚弱抗性并降低自身受到致命一击的可能。
霜天雪舞 青云门四重 主动攻击 否 105 凝气成冰,散冰成雪。席卷天下,冻结万物。攻击目标周围群体并一定几率令其减速。
大道无形 青云门四重 主动祝福 否 106 青云传承的高阶心法,能在不动声色中趋福避祸。令自身被攻击时一定几率减少受到的伤害。
天玄冰 青云门四重 主动祝福 否 106 小竹峰的秘传心法,引导天之玄冰在危难中保护自身。短时间内将自身冰封,防御极大提升,持续回复气血,免疫流血效果。但自身无法移动和攻击。
极度深寒 青云门四重 主动诅咒 否 110 祭出极寒之冰,刺伤远处及其周围的目标,令其持续减少防御。
天诛剑气 青云门四重 主动攻击 否 115 逆天的剑气冲击远程单个目标,附加自身真气一定比例的伤害。
真元华闪 青云门四重 主动攻击 否 115 祭出自身真元,对^11aaff近身^ffcb4a目标进行打击,目标气血比例越高,攻击力越高。
天地不仁 青云门四重 主动攻击 否 120 天地不仁,以万物为刍狗!指引风雷对自身周围所有目标进行二次攻击。
天机印 青云门四重 主动祝福 否 125 青云的至秘法门,开启之后降低周围目标的移动速度。
七劫斩龙诀 青云门四重 主动攻击 否 125 青云剑气的高阶心法,以急速著称。攻击远程单个目标两次。
雷光遁龙诀 青云门五重 主动攻击 否 135 青云三圣妙法之一。无上的雷龙穿梭时空,惩戒苍生。攻击目标周围群体两次并一定几率令其攻击降低。
天尊法身 青云门五重 主动祝福 否 135 相传为元始天尊创立的法门,短时间内令自身的潜能不断涌现。一段时间内令自身气血上限提升,致命一击率增加。
太极玄天真诀 青云门五重 主动攻击 否 135 青云三圣妙法之一。以八荒六合之蕴力攻击自身周围目标三次,并造成伤害。
神剑御雷真诀 青云门五重 主动攻击 否 139 九天玄刹,化为神雷。煌煌天威,以剑引之!攻击自身周围群体目标,在六秒内造成六次伤害。
这个很OK
诛仙青云完美加点
5灵:这个是最为主流的加点方法,大多数人的选择都是全灵加追求暴力的输出,全灵加法攻会非常的高,在PK中一个群秒会让对手非常的难受,但是缺点也比较明显,就是抗性不足,很容易倒地,所以全灵加点对装备的要求比较高,要求玩家要保证自己的生存能力。
4灵1耐:这种方式的加点在前期可能会稍弱一些,但是到了中后期随着青云秒的人数增加,他的特点就显示出来了,伤害不孰,并且非常的耐打,在跟物理系的单P中是占有绝对优势的。其实在PK中这样加点是属于比较厉害的,很多玩家在中后期都会考虑洗点加耐。
4灵1敏:这种加点属于比较奇葩的加点方法,不过也是有一小部分人这样选择,追求速度,身板虽然脆弱,但是速度快优先出手,不过小编不是很推荐这样加点。
4灵1耐:这种方式的加点在前期可能会稍弱一些,但是到了中后期随着青云秒的人数增加,他的特点就显示出来了,伤害不孰,并且非常的耐打,在跟物理系的单P中是占有绝对优势的。其实在PK中这样加点是属于比较厉害的,很多玩家在中后期都会考虑洗点加耐。
4灵1敏:这种加点属于比较奇葩的加点方法,不过也是有一小部分人这样选择,追求速度,身板虽然脆弱,但是速度快优先出手,不过小编不是很推荐这样加点。
诛仙手游逐霜技能加点攻略
青云加点:
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
诛仙手游逐霜技能加点攻略
是满级后加点还是升级中加点 有些点是要到下重才能加的 满级加点如下:
少侠:重击 2/6 警觉 7/7 9点
一重:寒冰咒1 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 御剑诀1 共24点 加御剑诀1点完全是为了凑够24点也可以加在寒冰咒上 那寒冰咒就2 群攻别加 5重谁还会用1重群攻群怪?
二重:玄冰刺 3/9 御空术3/3 炼气还神 8/8 真元护体 7/7 南华真经 6/6 冰心决 1/6 共28点
有人问奇怪 为什么冰心不加满呢? 少阳呢? 练级时加满是必要的 但对于满级的你来说冰心那个加防真不怎么滴...只要个他能清除技能CD时间的作用而且1级冰心决 和6级冰心决 的冷却时间都为120秒 加了天书后都是可以清除天仙护体CD时间的 我把这些点留下加在炼气上咯 觉得比较合适 满级了一样省钱 少阳.........你见过5重青云用过少阳吗? 级低的人别废话咯~ 真元护体+满PK时和打BOSS时很管用 天书上了后青云和合欢PK开大道和天仙+真元护体 别说会被秒 还有就是御空术加满 其实可以把这三点加到天地上咯 但想到御空术也是追杀敌人和给喜欢跳跃的玩家的必备技能 偶就喜欢!~~~~
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 共24点 不加天外飞仙 和雷神之锥 不加的理由不想再强调第2遍 留着加4重技能吧 加怒剑狂花2点也完全是为了凑够24点 雷霆震怒加了真是傻了 花3秒技能释放时间去定人1秒 我晕~~
四重:霜天雪舞 3/9 大道无形 3/3 天诛剑气 9/9 七劫斩龙决 9/9 极度深寒 7/7 天地不仁 4/9 天玄冰 6/6 真元华闪 7/7 共48点 天地无所谓加几点 我全加完多了4点就加天地咯 好歹也有个*[6%几率令目标真气损失75%技能吟唱的中间1秒内处于无敌状态] 的效果 而且技能相当摆~~~~
五重:雷光盾龙诀6 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 共17点 呵呵5重可以全加满的
总共150点 青云最终奥义的单P技能和群P技能一个没放过 充分利用
天书加点:
御剑:寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 共12点
修元:全满 36点
少侠:重击 2/6 警觉 7/7 9点
一重:寒冰咒1 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 御剑诀1 共24点 加御剑诀1点完全是为了凑够24点也可以加在寒冰咒上 那寒冰咒就2 群攻别加 5重谁还会用1重群攻群怪?
二重:玄冰刺 3/9 御空术3/3 炼气还神 8/8 真元护体 7/7 南华真经 6/6 冰心决 1/6 共28点
有人问奇怪 为什么冰心不加满呢? 少阳呢? 练级时加满是必要的 但对于满级的你来说冰心那个加防真不怎么滴...只要个他能清除技能CD时间的作用而且1级冰心决 和6级冰心决 的冷却时间都为120秒 加了天书后都是可以清除天仙护体CD时间的 我把这些点留下加在炼气上咯 觉得比较合适 满级了一样省钱 少阳.........你见过5重青云用过少阳吗? 级低的人别废话咯~ 真元护体+满PK时和打BOSS时很管用 天书上了后青云和合欢PK开大道和天仙+真元护体 别说会被秒 还有就是御空术加满 其实可以把这三点加到天地上咯 但想到御空术也是追杀敌人和给喜欢跳跃的玩家的必备技能 偶就喜欢!~~~~
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 共24点 不加天外飞仙 和雷神之锥 不加的理由不想再强调第2遍 留着加4重技能吧 加怒剑狂花2点也完全是为了凑够24点 雷霆震怒加了真是傻了 花3秒技能释放时间去定人1秒 我晕~~
四重:霜天雪舞 3/9 大道无形 3/3 天诛剑气 9/9 七劫斩龙决 9/9 极度深寒 7/7 天地不仁 4/9 天玄冰 6/6 真元华闪 7/7 共48点 天地无所谓加几点 我全加完多了4点就加天地咯 好歹也有个*[6%几率令目标真气损失75%技能吟唱的中间1秒内处于无敌状态] 的效果 而且技能相当摆~~~~
五重:雷光盾龙诀6 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 共17点 呵呵5重可以全加满的
总共150点 青云最终奥义的单P技能和群P技能一个没放过 充分利用
天书加点:
御剑:寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 共12点
修元:全满 36点
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