LOL狼人S3上单天赋符文出装
出门刀 5血 天赋点必加惩戒+10还有+5%经验 其他的加到冷缩或者别的吧
路线3狼-4人帮-石头人-红爸爸 回家补充爪子 3狼-蓝爸爸 偷对方的红爸爸 回家换装备
先出灯笼 钱多再出冰锤 钱少鞋子
灯笼在放第二个灯后赶紧卖了
我的出装
灯笼-鞋子(3级+15看情况出不出) 自然(那个肉装)+冰锤(先出)+2200的硬甲+复活甲 灯笼卖了 饮血剑(或者阿塔及什么的就是2%的血变攻击)
英雄联盟狼人出什么装备
打野的急速装:狼人出门带个攻速的剑还有一瓶红药,开始先找狼打,之后魔像放个惩戒和一个Q,之后砍死了第一个升了一级点W开W打什么技能都不要放了。然后等W
CD冷完,去打4个幽灵,打第一只就喝药,然后开W,用Q第一只。然后打到剩下那只蓝色的又来Q之后就让他普通攻击。狼也重新刷出了再去打狼,打完惩戒冷完了。上去再打一次魔像。这时差点点经验就4级。回去出个鞋子。再用惩戒把下面的蓝BUFF清了。之后再刷狼,刷4个幽灵,再用惩戒刷蜥蜴。一直打到6级。6级学了R就上线去抓人。先出个黑色切割者。之后边打野。边回防。也可以推塔和清兵。然后出个幻影之舞就是红叉叉。之后配合抓人推塔清兵回防。出个狂徒甲。出了就常打野补刀混生命值和恢复速度。有钱了就出个无尽之刃,这样打狼人的DPS又高又能保证输出还可以配合抓人。最后再出绿手或者加攻速的装备。
我现在的打野装是先买个长剑加10攻击的再带个血瓶出门按照上面的打野顺序。在打到600J左右可以回去出个红爪提高打野效率。之后再按照上面的打野顺序。6级了就配合队友去抓人,最好是血量低点的成功率会比较高,如果是肉盾还是不要抓了除非队友能保证弄死。最好就是抓DPS像火女、小法、剑圣这样的比较脆的英雄。出了红爪和弓(那个加攻速40%的)可以直接去打龙。如果在抓人期间多次被人抓了就暂时结束抓人去打野出绿手。绿手出了再升级鞋子,把鞋子升级成狂战士靴。注意前期打野的时候不要升级鞋子。不然这样会影响出绿手的效率。
出了绿手和鞋子。下一个就是红叉叉(幻影之舞)。上线抓人,不行就打野。出了红叉叉就出狂徒现在要常团战上线了。少点打野。之后出黑切。出了就直接去单挑男爵。最后一件装备建议出无尽之刃。
狼人怎么玩?
加点:主q副e,一级w。
出装(分ad和ap):
ad狼人: 布甲鞋+攻速挑战打野装+破败+冰锤+复活甲+狂徒或智慧末刃
ap狼人:法穿鞋+冰心+振奋+日炎+法强挑战打野装+蓝盾
套路:
无论哪一方,1分40秒,野怪刷出来不论哪一方都起手惩戒蛤蟆然后蓝爸爸三狼,惩戒留给四鬼,获得鹰眼,对面插眼会发现,就不怕对面反野,然后打红,石头人,回家出挑战惩戒打野刀,一双草鞋。然后去打蛤蟆,惩戒蛤蟆的buff是刷野最快的,然后一路清过去,主q副e,w一级点一点。上单六级的时候,玩家差不多也六级,因为狼人打野基本不要回家。这时候装备差不多是五速鞋,挑战惩戒刀,看机会最好去上路中路,因为都6级了,最容易爆发人头。狼人不用买红,每次多余的钱都买眼睛。出完五速鞋后快速把把打野刀升级吞噬者,有大战就抓人,惩戒加RQaaa差不多了,没大就刷野,只要有小龙,身上就带个真眼,对面两三个人在上路,就偷小龙,单挑无压力。出完吞噬者,就有选择了,对面ad暴力,大冰心,ap暴力,绿甲。团战打起来无脑人堆放个w混助攻,每波团都能让吞噬者叠个六层或八层。团战盯好对面发育好的c位,对他们放大。吞噬者做出来后惩戒就不要乱用了,尽量配合大招用。
狼人怎么玩?
常规AD就是利用狼人普攻的回复能力和W带来的高攻速来进行输出,辅以Q带来的回复能力和输出进行压线。6级后可以利用大招强行留人,配合GANK拿到人头。符文推荐红色物穿或攻击、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华生命或攻击。天赋是21/9/0,防御点出老兵。出装前期核心红爪,后期装备为饮血剑、狂徒、破败王者之刃、灵风、日炎和根据对面输出选择的抗性鞋(或明朗之靴)
AP打法主要就是利用Q技能的高AP加成和高回复能力磨血赖线。这种打法适合前期对对面进行压制,后期较为疲软,主要是出AP装后血量上不去,站不住所以无法打出高输出。符文推荐红色法穿、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华固定法强。天赋也是21/9/0,攻击走法系,注意点出咒剑。前期核心是双工资装,后期装备为大冰杖、帽子、舒瑞亚的狂想曲、虚空之杖、狂徒和法穿鞋
全手打,望采纳,欢迎追问
狼和猎人
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要4-18人参与,狼人杀猎人玩法如下:
手机:荣耀60。
系统:MagicUI5.0。
APP:狼人杀3.4.0.2。
1、猎人技能:死后开枪带走一名玩家。2、猎人技能只能在白天使用,被女巫毒死后不能开枪。3、在新手6人场中不建议开枪,12人场中找寻漏洞开枪。4、死后说明身份,防止狼人悍跳。
狼和猎人
狼人游戏游戏规则及玩法是:
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等。游戏中还有一人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。
夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。
被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
扩展资料:
游戏心态
抓了什么牌,要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,狼人怕说错了话白天被推,预言家怕说错了话在夜里被杀。只有平民心态最好,平民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们是什么。
不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,因为他怕说错话,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是平民,而且是个新人,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验。
口径一致的人
闭眼玩,只有商量好的人才会口径一致,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法不一样。
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