九阴真经侠义值
不算很值钱,,至少后期可以烂大街了~10两?
九阴真经侠义值
侠义值、桀骜值、恶行值的和大于100就会变了。侠义值大于恶行值的两倍变侠,恶行值大于侠义值的两倍变恶,在这两者之间的,侠大于恶是狂,恶大于侠是邪。
绑架成功加一点恶行,解救人质加一点侠义。
和“初”组队踢馆加一点侠义,和“侠”组队踢馆加2点侠义,和“恶”加2点恶行,和“狂”或“邪”加2点桀骜。
劫镖加恶行,杀好人加恶行,杀坏人加侠义,救好人加侠义,救坏人加恶行。
大概就是这样吧。
绑架成功加一点恶行,解救人质加一点侠义。
和“初”组队踢馆加一点侠义,和“侠”组队踢馆加2点侠义,和“恶”加2点恶行,和“狂”或“邪”加2点桀骜。
劫镖加恶行,杀好人加恶行,杀坏人加侠义,救好人加侠义,救坏人加恶行。
大概就是这样吧。
有关九阴真经侠义值的一些问题
第一个问题,
侠'恶'邪'狂都怎么得?
当你的侠义点和恶行点加起来大于100时就会出项侠恶狂邪,具体是什么看你侠义点和恶行点的数量,第二个问题回答。
第二个问题,
侠'恶'邪'狂怎么分配?
当满足第一个问题时,
1,侠义值大于恶行值且是恶行值的2倍以上时显示侠,
2,侠义值大于恶行值且不是恶行值的2倍以上时显示狂
3,恶行值大于侠义值且是侠义值2倍以上时显示恶
4,恶行值大于侠义值且不是侠义值2倍以上时显示邪。
第三个问题
桀骜值计算方法
侠在恶队踢馆得1点恶行2桀骜,恶在侠队踢馆则加1点侠义2点桀骜,在邪队和狂队则加2点桀骜。
第四个问题
这些有什么用,
首先看着好看啊,总比头顶顶个初好看吧;其次现在进入各种势力都需要有不同的属性;再次有很多称号都需要有不同的侠恶狂邪才能得到。
我的回答纯手打,说了这么多,楼主不采纳我的可对不起我哦。。。
要不是刚掉线了我就是第一个回答的了。。。。
侠'恶'邪'狂都怎么得?
当你的侠义点和恶行点加起来大于100时就会出项侠恶狂邪,具体是什么看你侠义点和恶行点的数量,第二个问题回答。
第二个问题,
侠'恶'邪'狂怎么分配?
当满足第一个问题时,
1,侠义值大于恶行值且是恶行值的2倍以上时显示侠,
2,侠义值大于恶行值且不是恶行值的2倍以上时显示狂
3,恶行值大于侠义值且是侠义值2倍以上时显示恶
4,恶行值大于侠义值且不是侠义值2倍以上时显示邪。
第三个问题
桀骜值计算方法
侠在恶队踢馆得1点恶行2桀骜,恶在侠队踢馆则加1点侠义2点桀骜,在邪队和狂队则加2点桀骜。
第四个问题
这些有什么用,
首先看着好看啊,总比头顶顶个初好看吧;其次现在进入各种势力都需要有不同的属性;再次有很多称号都需要有不同的侠恶狂邪才能得到。
我的回答纯手打,说了这么多,楼主不采纳我的可对不起我哦。。。
要不是刚掉线了我就是第一个回答的了。。。。
有关九阴真经侠义值的一些问题
九阴真经江湖豪侠需要至少5000侠义值才能玩。
侠义值是九阴真经游戏中的一种特殊货币,玩家可以通过完成各种任务、活动或者与其他玩家进行交互来获取。这种货币在游戏中有着重要的作用,不仅可以用来购买各种道具和装备,还可以用来提升玩家的声望和地位。
对于九阴真经江湖豪侠这一玩法,它是游戏中的一项高级功能,需要玩家具备一定的实力和声望才能参与。因此,游戏设定了一个侠义值的门槛,要求玩家在达到一定的侠义值之后才能解锁并体验这一玩法。这样的设计旨在确保玩家在参与高级玩法时具备一定的游戏经验和技能,从而能够更好地享受游戏带来的乐趣。
具体来说,玩家可以通过完成日常任务、参与活动、与其他玩家进行交易或者进行PVP等方式来获取侠义值。不同的活动和任务提供的侠义值奖励也不同,玩家可以根据自己的喜好和实力选择适合自己的方式来积累侠义值。当侠义值达到5000之后,玩家就可以解锁九阴真经江湖豪侠这一玩法,开始全新的游戏体验。
总之,九阴真经江湖豪侠需要至少5000侠义值才能玩。这一设定旨在确保玩家在参与高级玩法时具备一定的游戏经验和技能,从而能够更好地享受游戏带来的乐趣。玩家可以通过多种方式来积累侠义值,以达到解锁这一玩法的门槛。
侠义值是九阴真经游戏中的一种特殊货币,玩家可以通过完成各种任务、活动或者与其他玩家进行交互来获取。这种货币在游戏中有着重要的作用,不仅可以用来购买各种道具和装备,还可以用来提升玩家的声望和地位。
对于九阴真经江湖豪侠这一玩法,它是游戏中的一项高级功能,需要玩家具备一定的实力和声望才能参与。因此,游戏设定了一个侠义值的门槛,要求玩家在达到一定的侠义值之后才能解锁并体验这一玩法。这样的设计旨在确保玩家在参与高级玩法时具备一定的游戏经验和技能,从而能够更好地享受游戏带来的乐趣。
具体来说,玩家可以通过完成日常任务、参与活动、与其他玩家进行交易或者进行PVP等方式来获取侠义值。不同的活动和任务提供的侠义值奖励也不同,玩家可以根据自己的喜好和实力选择适合自己的方式来积累侠义值。当侠义值达到5000之后,玩家就可以解锁九阴真经江湖豪侠这一玩法,开始全新的游戏体验。
总之,九阴真经江湖豪侠需要至少5000侠义值才能玩。这一设定旨在确保玩家在参与高级玩法时具备一定的游戏经验和技能,从而能够更好地享受游戏带来的乐趣。玩家可以通过多种方式来积累侠义值,以达到解锁这一玩法的门槛。
九阴玩家称号如何获得 玩家称号获得方式详解
具体数值如下:
侠 恶 狂 邪 计算后的侠恶值
泛泛之辈 无侠恶标签
江湖小侠 心狠手辣 年少轻狂 亦正亦邪 最小值-199
行侠好义 作恶多端 放浪形骸 目带邪光 200-449
侠肝义胆 穷凶极恶 狂动一方 邪气逼人 450-899
江湖豪侠 十恶不赦 狂放不羁 邪名一时 900-1799
侠名远播 凶神恶煞 江湖狂人 邪魔歪道 1800-3599
仁义无双 无恶不作 天地狂客 天弃鬼邪 3600-7199
侠之大者 恶贯满盈 逍遥游仙 在世修罗 7200以上
侠、恶、狂、邪 标签的获得:
①侠义值+恶行值+桀骜值 > 100时。
——对玩家角色进行行为标签匹配
——否则,角色标签为普通“初”
②角色“侠“与“恶”的区分。
1. 侠义值+恶行值>桀骜值*2
2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即“大值/小值>2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
③角色“狂“与“邪”的区分。
1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关) 角色侠义值>=恶行值,显示为“狂”,否则显示为“邪
侠 恶 狂 邪 计算后的侠恶值
泛泛之辈 无侠恶标签
江湖小侠 心狠手辣 年少轻狂 亦正亦邪 最小值-199
行侠好义 作恶多端 放浪形骸 目带邪光 200-449
侠肝义胆 穷凶极恶 狂动一方 邪气逼人 450-899
江湖豪侠 十恶不赦 狂放不羁 邪名一时 900-1799
侠名远播 凶神恶煞 江湖狂人 邪魔歪道 1800-3599
仁义无双 无恶不作 天地狂客 天弃鬼邪 3600-7199
侠之大者 恶贯满盈 逍遥游仙 在世修罗 7200以上
侠、恶、狂、邪 标签的获得:
①侠义值+恶行值+桀骜值 > 100时。
——对玩家角色进行行为标签匹配
——否则,角色标签为普通“初”
②角色“侠“与“恶”的区分。
1. 侠义值+恶行值>桀骜值*2
2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即“大值/小值>2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
③角色“狂“与“邪”的区分。
1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关) 角色侠义值>=恶行值,显示为“狂”,否则显示为“邪
九阴真经手游丐帮定位解析
丐帮主要堆臂力~~身法最好不缺 命中够就好 然后就是罡气和体魄了~~~~毕竟丐帮的3内需要臂力需要的很多~~ 内息。。。。。看情况吧。。。。莲花掌应该需要内息的。。
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