防御阵型觉醒攻略
第一至四关
收起第一至四关第五至六关第七至八关第九至十关第十一至十二关第十三至十四关第十五至十六关第十七至十八关第十九至最终关后记
**请注意,本流程将会以Normal(普通)难度进行攻略,太低的难度会降低游戏乐趣,而太高的难度会对攻略造成困扰,请各位包涵**
第一章:
第一关:训练模式
任务简报:
指挥官,在上战场之前我们还需要再一次的检验您在军事学院所学的战略战术技巧,请遵循战术辅助AI的指引,您必将引导人类走向胜利。
敌人组成:
全息模拟化Walker。
战术指南:
1. 本关在全息仿真模拟战场进行。
2. 本关非常简单,只是给玩家熟悉战场界面和放置防御塔的基本教程。
3. 此关完成后,Cei将军将会加入战术指挥小组。
第二关:临界点
任务简报:
指挥官,我们收到小行星带上一座采矿基地的求救信号,异形似乎已经侵入了那里的主系统。这将是一次极好的实战演练机会。
敌人组成:
Walker和Swarmer。
战术指南:
1. 本关是“固定路线”,但在矿区中央玩家可以选择布置炮台封闭某条路径,让异形绕远路。
2. 本关可在A区布置两门喷火炮台先削弱异形血量;B和C区是防御的主阵地,在直路的一侧布置机枪塔搭配喷火塔;
D、E区则是第二道防线,如果异形开始偷取核心这里的防御塔会绞杀它们。
3. 在其他独立的炮台上布置重炮塔,可以涵盖大范围区域,歼灭漏网之鱼。
第三关:供求关系
任务简报:
在您清剿异形时,我们另一个补给基地遭到了新式异形的入侵,好在这个基地预测到了大规模的异形侵略,已经做好了准备。
敌人组成:
Rhino和Walker。
战术指南:
1. 本关开始玩家将接触到“自由路线”,玩家必须在平台上尽可能的为异形制造障碍,但又不能阻挡异形前进的道路。
2. 本关主要防守区域依托三大平台:A区用增强型塔基布置出Z字形迷宫让异形多绕一会儿,防御塔以喷火塔辅以大量激光塔为主;
在B区要尽快形成路线让异形绕道去C区,当异形开始向C区进发时,别忘了同时组织C区的迷宫防御阵型。
3. 本关喷火塔用来消灭大量快速的低HP异形,而激光塔则用来打击新出现的Rhino异形。
4. 别忘了升级塔基的“超载”能力,可以让建造在其上的防御塔伤害输出增加25%。
5. 在D点布置几座重炮塔,利用超远的射程干掉漏网之鱼。
第四关:悬浮都市
任务简报:
我们截获了来自首都的绝密求救信号,声称看到了很多带有能量护盾的异形出现。
由于人口密集,首都的核心区域并不能支持我们自由的摆放防御塔。请注意使用电磁塔来对抗护盾异形。
敌人组成:
Rhino,Spire
战术指南:
1. 本关可以使用AI指挥辅助团队中的“顾问Zacara”,她的特殊能力是超载防御塔,增加其射程和伤害。
2. 由于本关出现了护盾异形,最好选择电磁塔的增强物品:碎盾器(Shield Cracker)。
3. 本关是“固定防区”,一条路环绕核心一直到底,因此我们的战术思想是在入口处的平台尽可能的削减异形实力,再利用长程火炮的远距离射击歼灭进入内环区的残敌。4. 首先在A和B的“入口区”布置各种组合防御塔,电磁塔搭配机枪塔和喷火塔不错,也可以配置几门重炮追踪突破防御的敌人。
5. 在外环区的CDE处布置喷火塔搭配机枪塔或者激光塔的组合。
6. 在内环去的F处,配置电磁塔和喷火塔,一定要注意放置重炮塔,它的火力可以涵盖整个内外环区大部分路线。
7. 本关的诀窍是如何正确的配置电磁塔消除护盾,利用喷火塔重创敌人,再使用重炮塔的长距离干掉残敌。
防御阵型觉醒攻略
直接打就好了啊
就是开着游戏直接输入
=dnamuse 增加100,000资源
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级
不要忘了=
就是开着游戏直接输入
=dnamuse 增加100,000资源
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级
不要忘了=
防御阵型的介绍
本教程为大家详细介绍一下《防御阵型:觉醒》地图一览,希望对大家有帮助。
第1关:觉醒
第2关:评估威胁
第3关:远古研究
第4关:漫长坡道
第5关:燃料短缺
第6关:控制火力
第7关:进入壁垒
第8关:瞩目焦点
第9关:飞行计划
第10关:冰雪覆盖
#p#副标题#e#
第11关:冰冷库存
第12关:护卫沦陷
第13关:能量中心
第14关:现行命令
第15关:十字徽标
第16关:牵制攻势
第17关:反戈一击
第18关:废物处理
第19关:一级戒备
第20关:最后一击
#p#副标题#e#
防御阵型的介绍
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条:
1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。
2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是最佳建塔地点。
3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次最好,塔的火力可以充分利用。
4.多利用减速塔,一个减速塔可以极大提高周边塔的伤害输出,减速塔一般升到2级以上放在攻击塔的后方(1级范围太小),拐角更好,一般敌人前几波攻击过后就可以建减速了。
5.机枪是主力,尽量升级,4个3级机枪可以完全搞定最硬的BOSS。
6.对一群敌人火焰塔最好,火焰塔可以使敌人离开后持续燃烧一段时间,不要用激光,激光虽然也能燃烧但是只能攻击一个敌人,火焰可以使一片敌人都燃烧。
7.自由度很高的地图,用机枪堵路法使敌人走最长路线。
8.如果要长线作战,把靠近敌人出现处和核心的两头防线加固,这是为了防止取得核心的敌人和新出现的敌人汇合,不要平均分布战斗力。
打个比方,如果有一个拐角能放4个塔,那么我在拐角处放一个火焰,两旁放机枪,后面一个减速,你可以试试看这个组合的威力,对付成群敌人特别有效。
如果钱多的话,可以用迫击炮,威力大范围远,非常爽。再有钱的话可以用火炮打硬的敌人,不过一般没必要。这样子打即使在挑战模式也能轻松拿金牌。
1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。
2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是最佳建塔地点。
3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次最好,塔的火力可以充分利用。
4.多利用减速塔,一个减速塔可以极大提高周边塔的伤害输出,减速塔一般升到2级以上放在攻击塔的后方(1级范围太小),拐角更好,一般敌人前几波攻击过后就可以建减速了。
5.机枪是主力,尽量升级,4个3级机枪可以完全搞定最硬的BOSS。
6.对一群敌人火焰塔最好,火焰塔可以使敌人离开后持续燃烧一段时间,不要用激光,激光虽然也能燃烧但是只能攻击一个敌人,火焰可以使一片敌人都燃烧。
7.自由度很高的地图,用机枪堵路法使敌人走最长路线。
8.如果要长线作战,把靠近敌人出现处和核心的两头防线加固,这是为了防止取得核心的敌人和新出现的敌人汇合,不要平均分布战斗力。
打个比方,如果有一个拐角能放4个塔,那么我在拐角处放一个火焰,两旁放机枪,后面一个减速,你可以试试看这个组合的威力,对付成群敌人特别有效。
如果钱多的话,可以用迫击炮,威力大范围远,非常爽。再有钱的话可以用火炮打硬的敌人,不过一般没必要。这样子打即使在挑战模式也能轻松拿金牌。
炮塔防御的完整攻略
1。建炮塔的时候,尽量把敌军前进的路线建在两排炮塔之间,尽量把各个敌方出口汇集到一个岔口。
2。完成第1点后,把炮塔的建立设计成两条路线给敌军前进,而敌军只会选择其中一条最短的来进攻。当敌军选用最短的路线进攻,而又快要到达我方阵地时,把那条最短的路线用炮塔封死。这个时候敌方便会掉头回去,要回到分岔路口选走另外一条相对较长的路线。回分岔路程中,我方的炮塔又能继续打击敌方。
3。就算敌方能回到岔口,选择较长的路线推进。只要在敌方快要到达我方阵地时,再次把路口用炮塔封死,敌方就又只能掉头走回头路了!(不过前提是,之前第2点提到用来封死那条较短路线的炮塔必须被卖掉先,这样我方才能用炮塔来封死那条较长的路线,这是因为游戏规则是建立在敌方一定要有一条前进的路线, 所以你封了一边,另一边一定要能过,不能两边都封死)
4。基本上最基本的炮塔,是用来设计路线的,玩家可以根据喜好建立其他炮塔。后期时,个人不推荐升级基本炮塔,我会鼓励大家存钱建电塔代替基本炮塔。(前提是路线已经设置完毕,改建其他炮塔时千万不要破坏了原先的路线设计!)
5。至于飞机类的敌军,必定是用直线通过,所以在建立基本路线时,玩家记得建些较强的炮塔在敌方飞行类必定经过的地方,才能有效地把敌方击落。
6。任何时候,最少保留$5,以用来堵死路线。
炮塔防御的完整攻略
模式 越高 就越困难 敌人的数量会增加 防御会更强!
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