天书奇谈男刺客加点
修真先说加点,个人感觉应该是2智力1耐力,现在很多人都1智力1耐力1速度的加,个人感觉是错误的,毕竟你舍弃了一些攻击增加了一些速度但是你再快也没有侠客刺客快,还不如加点智力有秒杀侠客刺客的可能呢,至于信仰目前来说没有法术攻击会去加了,没什么用途,以前信仰加法术暴击,但是天书的脑残策划弄得信仰加暴击到一定程度就不加了,所以说信仰基本废了,而且现在法术暴击有天孤石,也用不到信仰了。
再说装备:有一些法术攻击的修真术士装备竟然打刺客的,为了那点双防和速度,不过这种人都是天书没出附魔系统之前的做法,出了附魔系统这类人都悲剧了说攻击,攻击上不去,因为刺客装备一般都是加速度加避闪暴击物理攻击什么的,这个时候要改属性可就要花大价钱了,这一类法术攻击的速度比同级的法术攻击要快,但是攻击要弱甚至是比不上一些低级的法术攻击玩家。
想维持双防都高,可以打法术装备,升星加法术防御,铭刻可以加物理防御这样不比刺客装备防御低。
技能方面:有的修真看中了术士的四相决攻击高,所以开始学术士的四相决,问题是攻击时高了,但是因为不是本职业的技能所以用起来消耗的蓝加倍,不利于持续战斗,对于术士的烈焰风暴,个人建议可以学学,毕竟攻击确实BT,对于魅惑也可以学,修为高点了最高可以持续10回合以上魅惑状态,有人不愿意学凝神聚气,说一点用途没有,其实不然,凝神聚气可以给队友加一个加怒气的状态,这个时候的队友再使用什么技能的时候,增加的怒气就会加倍对于怒气消耗大的战斗很是不错。
个人感觉法术攻击的可以加点2智力1耐力,装备打本职业的,附魔加物理的,主要攻击技能还是自己本职业的,烈焰可以学PK的时候能用到,八荒、仙气、魅惑、沉水必不可少,凝神聚气有能力就学了吧
楼上的,你加了速度也没有侠客刺客快,现在130以上的物理号那个没有差不多4000的速度,你就算加到3000来说(3000速度在一般玩家里面算很快了)也没有物理速度快,你加到4000以上比物理快了,可你还有什么攻击力可言?还不如把这些孔镶嵌上智力耐力,给自己增加一些活命的机会。
欢迎采纳最佳答案。
075612
再说装备:有一些法术攻击的修真术士装备竟然打刺客的,为了那点双防和速度,不过这种人都是天书没出附魔系统之前的做法,出了附魔系统这类人都悲剧了说攻击,攻击上不去,因为刺客装备一般都是加速度加避闪暴击物理攻击什么的,这个时候要改属性可就要花大价钱了,这一类法术攻击的速度比同级的法术攻击要快,但是攻击要弱甚至是比不上一些低级的法术攻击玩家。
想维持双防都高,可以打法术装备,升星加法术防御,铭刻可以加物理防御这样不比刺客装备防御低。
技能方面:有的修真看中了术士的四相决攻击高,所以开始学术士的四相决,问题是攻击时高了,但是因为不是本职业的技能所以用起来消耗的蓝加倍,不利于持续战斗,对于术士的烈焰风暴,个人建议可以学学,毕竟攻击确实BT,对于魅惑也可以学,修为高点了最高可以持续10回合以上魅惑状态,有人不愿意学凝神聚气,说一点用途没有,其实不然,凝神聚气可以给队友加一个加怒气的状态,这个时候的队友再使用什么技能的时候,增加的怒气就会加倍对于怒气消耗大的战斗很是不错。
个人感觉法术攻击的可以加点2智力1耐力,装备打本职业的,附魔加物理的,主要攻击技能还是自己本职业的,烈焰可以学PK的时候能用到,八荒、仙气、魅惑、沉水必不可少,凝神聚气有能力就学了吧
楼上的,你加了速度也没有侠客刺客快,现在130以上的物理号那个没有差不多4000的速度,你就算加到3000来说(3000速度在一般玩家里面算很快了)也没有物理速度快,你加到4000以上比物理快了,可你还有什么攻击力可言?还不如把这些孔镶嵌上智力耐力,给自己增加一些活命的机会。
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天书奇谈男刺客加点
天书奇谈刺客的加点方案主要有两种,分别是力量型和敏捷型。
力量型的刺客注重攻击力和生存能力,因此加点时主要以力量为主,辅以体质和耐力。这种加点方案使刺客拥有较高的攻击力和生命值,能够更好地在战斗中发挥输出和生存能力。同时,一定的耐力加点也能够提高刺客的防御能力和抗打击能力。
敏捷型的刺客则注重攻速和暴击率,因此加点时主要以敏捷为主,辅以力量和暴击。这种加点方案能够使刺客拥有更快的攻击速度和更高的暴击率,从而能够更好地发动致命的攻击。同时,一定的力量加点也能够保持刺客一定的攻击力。
需要注意的是,不同的加点方案会对应不同的技能加点和装备选择,因此玩家在选择加点方案时需要结合自己的游戏风格和需求来进行考虑。同时,加点时也需要根据自己的等级和实际需求来进行调整,不要一味地追求某种加点方案而忽略了其他属性的提升。
综上所述,天书奇谈刺客的加点方案需要根据个人游戏风格和需求来选择,同时也需要根据实际情况进行调整和优化。
天书奇谈男刺客加点,天书奇谈男刺客加点
1)术士型修真
当年的修真那个难练啊,法术攻击不高,加血又加得不多,开始阶段罡气还能用用,用圣灵基本是挨打相。所以练修真的第一种方法就是……不练修真技能!那练什么?四相!修真肯定要加智的,总不能加强壮吧,所以练修真最简便的方法就是四相。当年我死磨活磨,四相硬是练到五级,才开始练修真自己的技能。
这种练法的好处显而易见,其实就是把自己当术士用,只加智敏,抢怪。记得早期有次组队,35级四个术士里就加我一个35级修真,有个不开眼的说你个修真有个屁用,5术士最强,老子二话不说,第一个出手,然后大家看到一个4级六层四相砸到对面近500点血,一帮人全傻眼了……
缺点就是……狂缺蓝!术士用四相,一开始几十点蓝,几级后面也没超百,而修真用四相到了4级就耗蓝近百了,一场大战下来,蓝瓶恨不得一个当三个用。解决方法是开一个小号练到二十几级,二级的采药技能来来采药,然后交易给大号,采的药炼的蓝瓶不绑定的(如果有GM看到我的文章,连这个也改了……那修真们都可以集体跳黄金海了)。累不说,这边打,这边采,开始基本能跟上,后来级别高了可就惨兮兮的了。
熬到五级四相,接着就能做会修真医生这个很有前途的职业了。罡气练练,圣灵练练,打怪和PK必备。所以我练修真一直加敏,不得不加敏。打造武器也是狂加木头,速度就是王道啊对修真而言!有人曾经撰文说不加敏……我倒,当修真是血牛啊,PK的时候如果出手不快,赶紧用罡气把自己保护起来,别人一刀一个眩晕,血都不耗就把你砍得死死的……更别说术士的高级四相了……
到了后期,一般都是第一招罡气+第二招圣灵+第三招四相,不伤血(狂伤蓝!),打怪和PK都不愁了。只要速度够,碰上修真的克星刺客也不用怕。圣灵提升过的四相一般比术士的平均伤害高一些,不过蓝伤的就不是高一些的问题了……
总结,术士型修真优点就是适应性强,伤害高,缺点就是采药基本采死你……花钱喝大碗茶的兄弟们,也要喝死你们。
(2)纯修真
纯修真这种纯爷们,属于稀有动物,只有在刚刚练的小朋友里面还能找到一些。这个也不是不能练,我也练过,绝对强,强得离谱,但是……这种修真练法,狂靠人品!如果你不是经常公共汽车里让座和扶老太太过河,我劝你还是算了……纯修真首先要靠人品,拥有一个好的宠物,不管是刷的养的领的放的骗的……(刺客,当年飞花绝对属于葵花宝典,还不用自己切一刀的那种。尤其克术士和修真。俺当年碰到刺客,都是好吃好喝地供应,以前的那个叫弱水三千什么的一个刺客MM,太强了,一挑几对她来说跟喝水一样简单,还好当时我碰她的时候是修真号,就没敢怎么攻击,罡气罡气再罡气,活活拖得她不耐烦这才了事,要是术士号,肯定被她活切了。)
(3)厚脸皮靠人缘修真
这种厚脸皮修真,混的是个人缘和厚血。没有好的宠物,也不走其他的路,一门心思练修真自己的东西。也不是不能,第一,组队肯定不是主攻,必须要高人带着。第二,血要厚,玩命加耐力和智力,敏捷就算了。最后成为一个真正的血牛加奶牛……厚着脸皮组队吧,前面几十级还没什么,后面几十级,虽然慈悲咒或者极乐耗蓝相对术士的四相少,但攻击比术士差多了,人家四相一下把怪秒了,侠客刺客的六脉啊飞花啊都是秒啊秒,你极乐非得嘭嘭两三下,你好意思么。
这种修真其实就算单练也问题不大,练级玩玩么。PK就基本别想了,尤其碰到能眩晕你的,眼看着自己被一刀刀砍死,一点办法没有。所以这种修真千万要混人缘,不然被刺客之类的看上了……唉,从了他吧……不然被砍到死……
(4)现代修真
据说为了挽回修真的人气,GM终于大发慈悲咒,加了修真的攻击输出。我一时心痒,又开了一个修真号,在一飞冲天线玩了玩……结果是又喜又悲。喜的是确实加强了法术攻击,悲的是离我的想象值还差了很远……很遥远的说……
有的人说加星啊加星,加星修真攻击就高了。好像术士是傻蛋,人家不加星似的。当然加星了修真是能强点,多少能秒点弱怪,可是,还是不如术士啊!……
不过算了一下,由于慈悲咒和极乐耗的魔法少,修真的魔攻比例确实高,也就是,每点魔法对应的法术攻击伤害,高了不少,有时甚至高过术士……只能这样安慰一下自己了。其实这基本是练级还好,PK的时候,你难道跟对面的术士GG或者MM说,come on,我打你两下,你打我一下,我们比平均魔攻?……
迎接你的估计是轰轰烈烈无穷无尽的四相……
现代修真还算比以前好多了,俺欣慰欣慰,老泪纵横,至少术士玩累了,换个修真玩是个不错的调剂……呜呜呜呜……
当年的修真那个难练啊,法术攻击不高,加血又加得不多,开始阶段罡气还能用用,用圣灵基本是挨打相。所以练修真的第一种方法就是……不练修真技能!那练什么?四相!修真肯定要加智的,总不能加强壮吧,所以练修真最简便的方法就是四相。当年我死磨活磨,四相硬是练到五级,才开始练修真自己的技能。
这种练法的好处显而易见,其实就是把自己当术士用,只加智敏,抢怪。记得早期有次组队,35级四个术士里就加我一个35级修真,有个不开眼的说你个修真有个屁用,5术士最强,老子二话不说,第一个出手,然后大家看到一个4级六层四相砸到对面近500点血,一帮人全傻眼了……
缺点就是……狂缺蓝!术士用四相,一开始几十点蓝,几级后面也没超百,而修真用四相到了4级就耗蓝近百了,一场大战下来,蓝瓶恨不得一个当三个用。解决方法是开一个小号练到二十几级,二级的采药技能来来采药,然后交易给大号,采的药炼的蓝瓶不绑定的(如果有GM看到我的文章,连这个也改了……那修真们都可以集体跳黄金海了)。累不说,这边打,这边采,开始基本能跟上,后来级别高了可就惨兮兮的了。
熬到五级四相,接着就能做会修真医生这个很有前途的职业了。罡气练练,圣灵练练,打怪和PK必备。所以我练修真一直加敏,不得不加敏。打造武器也是狂加木头,速度就是王道啊对修真而言!有人曾经撰文说不加敏……我倒,当修真是血牛啊,PK的时候如果出手不快,赶紧用罡气把自己保护起来,别人一刀一个眩晕,血都不耗就把你砍得死死的……更别说术士的高级四相了……
到了后期,一般都是第一招罡气+第二招圣灵+第三招四相,不伤血(狂伤蓝!),打怪和PK都不愁了。只要速度够,碰上修真的克星刺客也不用怕。圣灵提升过的四相一般比术士的平均伤害高一些,不过蓝伤的就不是高一些的问题了……
总结,术士型修真优点就是适应性强,伤害高,缺点就是采药基本采死你……花钱喝大碗茶的兄弟们,也要喝死你们。
(2)纯修真
纯修真这种纯爷们,属于稀有动物,只有在刚刚练的小朋友里面还能找到一些。这个也不是不能练,我也练过,绝对强,强得离谱,但是……这种修真练法,狂靠人品!如果你不是经常公共汽车里让座和扶老太太过河,我劝你还是算了……纯修真首先要靠人品,拥有一个好的宠物,不管是刷的养的领的放的骗的……(刺客,当年飞花绝对属于葵花宝典,还不用自己切一刀的那种。尤其克术士和修真。俺当年碰到刺客,都是好吃好喝地供应,以前的那个叫弱水三千什么的一个刺客MM,太强了,一挑几对她来说跟喝水一样简单,还好当时我碰她的时候是修真号,就没敢怎么攻击,罡气罡气再罡气,活活拖得她不耐烦这才了事,要是术士号,肯定被她活切了。)
(3)厚脸皮靠人缘修真
这种厚脸皮修真,混的是个人缘和厚血。没有好的宠物,也不走其他的路,一门心思练修真自己的东西。也不是不能,第一,组队肯定不是主攻,必须要高人带着。第二,血要厚,玩命加耐力和智力,敏捷就算了。最后成为一个真正的血牛加奶牛……厚着脸皮组队吧,前面几十级还没什么,后面几十级,虽然慈悲咒或者极乐耗蓝相对术士的四相少,但攻击比术士差多了,人家四相一下把怪秒了,侠客刺客的六脉啊飞花啊都是秒啊秒,你极乐非得嘭嘭两三下,你好意思么。
这种修真其实就算单练也问题不大,练级玩玩么。PK就基本别想了,尤其碰到能眩晕你的,眼看着自己被一刀刀砍死,一点办法没有。所以这种修真千万要混人缘,不然被刺客之类的看上了……唉,从了他吧……不然被砍到死……
(4)现代修真
据说为了挽回修真的人气,GM终于大发慈悲咒,加了修真的攻击输出。我一时心痒,又开了一个修真号,在一飞冲天线玩了玩……结果是又喜又悲。喜的是确实加强了法术攻击,悲的是离我的想象值还差了很远……很遥远的说……
有的人说加星啊加星,加星修真攻击就高了。好像术士是傻蛋,人家不加星似的。当然加星了修真是能强点,多少能秒点弱怪,可是,还是不如术士啊!……
不过算了一下,由于慈悲咒和极乐耗的魔法少,修真的魔攻比例确实高,也就是,每点魔法对应的法术攻击伤害,高了不少,有时甚至高过术士……只能这样安慰一下自己了。其实这基本是练级还好,PK的时候,你难道跟对面的术士GG或者MM说,come on,我打你两下,你打我一下,我们比平均魔攻?……
迎接你的估计是轰轰烈烈无穷无尽的四相……
现代修真还算比以前好多了,俺欣慰欣慰,老泪纵横,至少术士玩累了,换个修真玩是个不错的调剂……呜呜呜呜……
天书奇谈侠客学什么技能
====加点====
推荐刺客开始时全加敏,加到敏加不动再加强,因为对刺客来说刺客敏捷很重要。
还有一种比较普及的是2敏1强.还有暴力加法,+2强1敏绝对凶悍
====技能====
一般刺客就练暗影迷踪和千蛛万毒手(因为暗影迷踪太耗血,所以需要一个候补的技能)
要想在PK上更厉害,就还要练飞花溅玉。
====装备====
前期都打光芒的黄金装备,当然以加敏的装备为先,因为材料很容易得,所以就算打出来的不满意也可以重新多打几套
到50+的时候就最好打完美装备了,光芒的装备太浪费材料
其实这方面,由于没花啥RMB,好装备确实难搞,而且也难养。我的好技能书和好装备的主要来源,开箱子,天书还不算黑,不用RMB也可以开箱子,每天做任务或者活动,最低有3个60两银票,赚得多了适当的加2个。到后期打BOSS爆的东西,可以卖银子做修理装备的费用,抓宝宝洗完美深加工再高价出售,这样,装备的修理费用就不愁了。
前期1——19级系统送材料,武器系统送的13星橙色武器,打造出全套的橙色装备,剩下的材料全打造腰带.然后再拆成刀剑精华(估计要300个腰带,要有毅力啊)刀剑精华是为了打造戒指和饰品用的。
中期20——39级装备的材料全靠开箱子。努力拼出光芒橙色装备,至于多余的材料还是老办法,打出腰带再拆获得精华。
中后期40——59级,打造装备要魔性碎片。魔性碎片可以打BOSS获得,或者做兑换魔性碎片任务,开箱子,运气好的话能开到,远古和太古封印,这样打造完美的装备就不用愁了。
后期60级以后,到现在自己通过以前的努力,已经有点积蓄,上品装备还能用,甚至良品橙色的装备偶尔也拿出来带带(省点修理费)升级升到一定等级系统自己送精品装备,就不用愁了,至于武器当然不能落后了,最好是完美的稀有武器。
====攻略====
1——30级,由于自己不花钱,也不可能买到超级宝宝,得等到后期自己打造,将就用下,宗旨,见宝宝就抓,抓了就绑定,不好就扔,运气好抓个完美的,或者变异的……嘿嘿。
31——49级,资质平均的银狼宝宝,配上带水魔爆的金螃蟹,(抓不到带水爆的金螃蟹可以用成年带水爆的黑螃蟹)智者之选……哈哈。
后期50级以后,可以冒生命危险去密峡谷抓蜘蛛,蝎子,蜈蚣,抓到了来打造极品宝宝,我的极品宝宝打造绝招就是——不限数量申请小号,嘿嘿!
60~70级:这升级主要是靠任务和历练了,要闭关升级的话,就只能去塔顶30层刷,刷的话可以刷到70级
70~75级:闭关升级地点在 不归幽林 和 伏魔山
75~80级:闭关升级地点在 埋骨 和 千针雪林
80~85级:闭关升级地点在 咆哮谷 和 落雁峰
====技巧====
45级前每天领每日签到奖励
20级以后,每天都要做两轮除暴(就算觉得很麻烦也要做,技能经验到后期比什么都重要)
30级以后,每天都要做两轮历练
推荐刺客开始时全加敏,加到敏加不动再加强,因为对刺客来说刺客敏捷很重要。
还有一种比较普及的是2敏1强.还有暴力加法,+2强1敏绝对凶悍
====技能====
一般刺客就练暗影迷踪和千蛛万毒手(因为暗影迷踪太耗血,所以需要一个候补的技能)
要想在PK上更厉害,就还要练飞花溅玉。
====装备====
前期都打光芒的黄金装备,当然以加敏的装备为先,因为材料很容易得,所以就算打出来的不满意也可以重新多打几套
到50+的时候就最好打完美装备了,光芒的装备太浪费材料
其实这方面,由于没花啥RMB,好装备确实难搞,而且也难养。我的好技能书和好装备的主要来源,开箱子,天书还不算黑,不用RMB也可以开箱子,每天做任务或者活动,最低有3个60两银票,赚得多了适当的加2个。到后期打BOSS爆的东西,可以卖银子做修理装备的费用,抓宝宝洗完美深加工再高价出售,这样,装备的修理费用就不愁了。
前期1——19级系统送材料,武器系统送的13星橙色武器,打造出全套的橙色装备,剩下的材料全打造腰带.然后再拆成刀剑精华(估计要300个腰带,要有毅力啊)刀剑精华是为了打造戒指和饰品用的。
中期20——39级装备的材料全靠开箱子。努力拼出光芒橙色装备,至于多余的材料还是老办法,打出腰带再拆获得精华。
中后期40——59级,打造装备要魔性碎片。魔性碎片可以打BOSS获得,或者做兑换魔性碎片任务,开箱子,运气好的话能开到,远古和太古封印,这样打造完美的装备就不用愁了。
后期60级以后,到现在自己通过以前的努力,已经有点积蓄,上品装备还能用,甚至良品橙色的装备偶尔也拿出来带带(省点修理费)升级升到一定等级系统自己送精品装备,就不用愁了,至于武器当然不能落后了,最好是完美的稀有武器。
====攻略====
1——30级,由于自己不花钱,也不可能买到超级宝宝,得等到后期自己打造,将就用下,宗旨,见宝宝就抓,抓了就绑定,不好就扔,运气好抓个完美的,或者变异的……嘿嘿。
31——49级,资质平均的银狼宝宝,配上带水魔爆的金螃蟹,(抓不到带水爆的金螃蟹可以用成年带水爆的黑螃蟹)智者之选……哈哈。
后期50级以后,可以冒生命危险去密峡谷抓蜘蛛,蝎子,蜈蚣,抓到了来打造极品宝宝,我的极品宝宝打造绝招就是——不限数量申请小号,嘿嘿!
60~70级:这升级主要是靠任务和历练了,要闭关升级的话,就只能去塔顶30层刷,刷的话可以刷到70级
70~75级:闭关升级地点在 不归幽林 和 伏魔山
75~80级:闭关升级地点在 埋骨 和 千针雪林
80~85级:闭关升级地点在 咆哮谷 和 落雁峰
====技巧====
45级前每天领每日签到奖励
20级以后,每天都要做两轮除暴(就算觉得很麻烦也要做,技能经验到后期比什么都重要)
30级以后,每天都要做两轮历练
天书奇谈侠客怎么加点
现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大
天书奇谈侠客怎么加点
你找对人了,我就是玩的侠客,加的强壮和敏捷,是2强1敏。下面是我搜集的资料,也许对你有帮助 1.全强之后敏这是一种极端的方法, 使用者的攻击会很高, 但是同时的敏又会比较低, 这样来说的话, 伏魔的优势就减弱了.攻击力:9/10PK力3/10刷怪力5/10建议主修技能:君临天下, 6脉神剑
2.2强1敏这种方法是一种比较大众的方法, 使用者在保持高攻击输出的情况下, 敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了.攻击力:8.5/10pk力6/10刷怪力8/10建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑
3.1强2敏这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆机,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错.攻击力:7.5/10PK力9/10刷怪力:8.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑
4.全敏后强这种方法比较极端, 因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备, 纯pk加法, 超高的速度, 攻击力受到比较明显的影响.攻击力6/10pk力10/10刷怪力7.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑5.全耐后强君临天下专用加法,当然这种方法比较极端, 玩家可以选择多加一些强攻击力7/10pk力3/10刷怪力5/10适合主修技能:君临天下6.1强2耐见5, 但是这种比较主流,比较好用攻击力7.5/10pk力3.5/10刷怪力5.5/10适合主修技能:君临天下7.2强1耐.这种建议大家不要用,虽然这个很主流, 但是其实很垃圾 要速度没速度, 要血没学, 要攻击没攻击.攻击力7.5/10pk力3/10刷怪力4/10适合主修技能:君临天下(其实怎么练都是停垃圾)我玩的是侠客,其他的就不知道了。不好意思啊(*^__^*) 嘻嘻……
2.2强1敏这种方法是一种比较大众的方法, 使用者在保持高攻击输出的情况下, 敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了.攻击力:8.5/10pk力6/10刷怪力8/10建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑
3.1强2敏这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆机,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错.攻击力:7.5/10PK力9/10刷怪力:8.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑
4.全敏后强这种方法比较极端, 因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备, 纯pk加法, 超高的速度, 攻击力受到比较明显的影响.攻击力6/10pk力10/10刷怪力7.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑5.全耐后强君临天下专用加法,当然这种方法比较极端, 玩家可以选择多加一些强攻击力7/10pk力3/10刷怪力5/10适合主修技能:君临天下6.1强2耐见5, 但是这种比较主流,比较好用攻击力7.5/10pk力3.5/10刷怪力5.5/10适合主修技能:君临天下7.2强1耐.这种建议大家不要用,虽然这个很主流, 但是其实很垃圾 要速度没速度, 要血没学, 要攻击没攻击.攻击力7.5/10pk力3/10刷怪力4/10适合主修技能:君临天下(其实怎么练都是停垃圾)我玩的是侠客,其他的就不知道了。不好意思啊(*^__^*) 嘻嘻……
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