完美国际巫师怎么加点
我是WS这个职业的第一批体验玩家,我练到80级,主要是由大号提供装备和金钱的支持所以感觉升级倒不是很困难。 挂机我都喜欢和MM MG一起挂机 只要有MM的状态一般怪都是3下解决所以很快,有MG在法术抵抗的怪也不用怕了,WS的确有些费药,比MM和FS还要费药些,但是WS的PK和野战优势是很明显的因为有反控制技能所以几乎不怕偷袭而且在关键时刻还容易反败为胜,就因为WS强大的法系输出和独一无二的反控制力让许多玩家迷恋上了这个职业,但是WS辅助BUFF持续的时间太短导致感觉WS无论是打架还是挂机都在不停地加BUFF这就是WS费药的原因也是WS的一大致命弱点,骨灰级的完美其他职业的玩家就容易抓住WS的这一缺点打时间差来杀死WS。WS另一个缺点是物防低得可怜,将攻击等级转换为防御等级的巫咒如同鸡肋,我是基本上不用的,只要好好的玩过WS都知道为什么看起来这么好的一个技能不怎么用,因为降低的攻击实在太多了。 总之,完美新职业WS是个潜力很大的职业,好好的去琢磨这个职业也许有一天会取代完美的FS理论,但是现在看来WS和FS的差距主要还是在操作性上,相对而言,WS这个陌生的职业在操作性上还应该有更多的探索。
完美国际巫师怎么加点
编辑连续技能就可以啊,打怪的话就用前2个技能就够了,直接重复那2个技能,放在编辑栏就行
完美国际巫师怎么加点,完美国际巫师怎么加点
楼主先把自己的CK定位做好.你是为了杀人而练CK还是为了下副本赚钱而练CK(注:高攻速的CK伤害输出比任何职业都强)
为杀人练CK:加点除了够穿装备的力量外,全敏.最好把灵力也洗点两点加到敏上...追求高攻才是CK的王道..说明一点就是CK你不管怎么追求防御和血都是白搭.你的双防永远不可能过万(没状态下),血全身+12也不过1.5万左右.没必要浪费属性点加体和力
再说为下FB赚钱的CK...这分两种:一种是绝对平民玩家.这里每级加一点体是有必要的.毕竟CK拉仇还是很厉害的,平民玩家不适合抗BB.所以建议加一点体,攻击有所下降不会拉到仇恨.100级时能加100点体这100点体就是1300的血.多了保命的资本;另一种是有点小钱可以把装备全身+6、7以上,这样的CK和杀人CK一样全加敏,除了穿装备的力量,因为CK的吸血让CK有近身抗BB的可能。全身+6穿阿修罗打黄8的CK,血最少也过7300。。大部分BB都可以抗了。
为杀人练CK:加点除了够穿装备的力量外,全敏.最好把灵力也洗点两点加到敏上...追求高攻才是CK的王道..说明一点就是CK你不管怎么追求防御和血都是白搭.你的双防永远不可能过万(没状态下),血全身+12也不过1.5万左右.没必要浪费属性点加体和力
再说为下FB赚钱的CK...这分两种:一种是绝对平民玩家.这里每级加一点体是有必要的.毕竟CK拉仇还是很厉害的,平民玩家不适合抗BB.所以建议加一点体,攻击有所下降不会拉到仇恨.100级时能加100点体这100点体就是1300的血.多了保命的资本;另一种是有点小钱可以把装备全身+6、7以上,这样的CK和杀人CK一样全加敏,除了穿装备的力量,因为CK的吸血让CK有近身抗BB的可能。全身+6穿阿修罗打黄8的CK,血最少也过7300。。大部分BB都可以抗了。
完美国际巫师PK技巧
巫师技能 巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。 ★水系 水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。 冲击术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -9+15*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。 黑巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍 提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 激流术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。 生命气泡 施放距离 2.5米
消耗真气 150+50*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)%基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。 气爆术 施放距离5米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减速效果。 冷凝术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。 生命绽放 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 200+25*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)%
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 摄魂术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+12*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)%,持续12秒。
施放需要30点元气。 潮汐精灵 施放距离 自身
消耗真气 200
准备时间 0.6秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 60.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
且6秒内所有技能吟唱加快。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。 水瀑泓泱 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。 ★土系 土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。 灵爆咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -6+15*技能等级
准备时间 0.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。 白巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 土崩咒 施放距离 10米
消耗真气 50.4+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。 洪沙术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。 生命禁锢 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)%
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 狂沙穿空咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。 复仇之魂--反噬 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 135+12*技能等级
准备时间 2.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。 大地灵引咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 20.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。 巫师意志 施放距离 自身
消耗真气 500
准备时间 0.7秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。 ★复仇系 复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。 复仇之魂--惩戒
施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 12+15*技能等级
准备时间 1.4秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
向攻击者反弹相当于施法者魂力8%的物理伤害。
每次反弹生效时,
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8%的真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--震荡 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震荡效果生效至少会击晕敌人1秒,
每5000点魂力延长击晕时间1秒。
震荡效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震荡效果被成功触发后,震荡效果消失。
震荡效果最多持续30秒。
复仇之魂--镜像与震荡共享30秒冷却时间。 复仇之魂--封印 施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍 守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
有一定几率将攻击者封印
施法者魂力值越高,封印几率越高。
每次封印触发时,
都会消耗被攻击者100点真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--镜像 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍 守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受伤害时获得保护,
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
镜像效果最多持续30秒。
复仇之魂—镜像与震荡共享30秒冷却时间。 ★其他 水精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)% 土精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)% 人鱼变 施放距离 自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)%。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
消耗真气 -9+15*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成水系伤害,同时使目标减速。 黑巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍 提高自身攻击等级(11+1.1*技能等级)点,
同时降低防御等级(5+0.6*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 激流术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 1.3秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
巫师的水系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到水系伤害。 生命气泡 施放距离 2.5米
消耗真气 150+50*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
使自身周围5米内的队友在15秒内持续恢复(15+1.5*技能等级)%基本法术攻击力
附加300+70*技能等级点的生命值。 气爆术 施放距离5米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 1.5秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
对自身周围8米的敌人造成水系伤害,同时附加减速效果。 冷凝术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 2.0秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
巫师的水系攻击技能,对目标造成水系伤害,同时有几率造成定身效果。 生命绽放 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 200+25*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果增加(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果增加(15+1.5*技能等级)%
并缩短红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 摄魂术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+12*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使目标技能吟唱时间延长(50+3*技能等级)%,持续12秒。
施放需要30点元气。 潮汐精灵 施放距离 自身
消耗真气 200
准备时间 0.6秒
施放时间 1.6秒
施放间隔 60.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
令自身提高法术攻击力,持续15秒。
且6秒内所有技能吟唱加快。
此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。
施放需要两点真元。 水瀑泓泱 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及8米内所有敌人造成水系伤害,并有几率给敌人附加相当于自身魂力的流血伤害,持续9秒。
施放需要两点真元。 ★土系 土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。 灵爆咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 -6+15*技能等级
准备时间 0.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 3.0秒
武器限制 法宝
修真要求 筑基 技能介绍
巫师的天生技能,对敌人造成土系伤害。 白巫咒 施放距离 自身
消耗真气 12+10*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚
技能介绍
同时提高防御等级(33+3.3*技能等级)点,
降低自身攻击等级(49+5*技能等级)点,
持续60秒。
黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 土崩咒 施放距离 10米
消耗真气 50.4+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 8.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
对敌人造成土系伤害,并打断目标施法,同时造成击退效果。 洪沙术 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 30+15*技能等级
准备时间 1.6秒
施放时间 1.4秒
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
巫师的土系诅咒技能,使目标在15秒内持续受到土系伤害。 生命禁锢 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 1.5秒
施放时间 2.4秒
施放间隔 90.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
使其由技能获得的生命回复效果降低(10+技能等级)%
由药品获得的生命回复效果降低(15+1.5*技能等级)%
并延长红符冷却时间(0.3*技能等级)秒
持续90秒。
生命绽放与生命禁锢共享90秒冷却时间。 狂沙穿空咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.8秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 6.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍
对目标及其周围8米内所有敌人造成土系伤害,同时造成降低命中率效果。 复仇之魂--反噬 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 135+12*技能等级
准备时间 2.1秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 履霜 技能介绍
使其普攻或使用技能时自身会受到相当于施法者魂力的物理伤害,持续(5+0.3*技能等级)秒。
施放需要一点真元。 大地灵引咒 施放距离 (19.5+0.9*技能等级)米
消耗真气 336+18*技能等级
准备时间 1.0秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 20.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍
对目标及其周围6米内的所有敌人造成土系伤害,同时有几率击晕目标。
施放需要一点真元。 巫师意志 施放距离 自身
消耗真气 500
准备时间 0.7秒
施放时间 1.2秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫
技能介绍
驱除身上的不利状态,并在(5+0.3*技能等级)秒内免疫物理伤害。
施放需要一点真元。 ★复仇系 复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复制对方的技能。复仇之魂不可驱散。 复仇之魂--惩戒
施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 12+15*技能等级
准备时间 1.4秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 和合 技能介绍
守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
向攻击者反弹相当于施法者魂力8%的物理伤害。
每次反弹生效时,
都会消耗被攻击者相当于施法者魂力0.8%的真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会反弹伤害,但惩戒效果并不消失。
持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--震荡 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.5秒
施放时间 0.8秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 元婴 技能介绍
守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受攻击的时候,将攻击者击晕。
施法者魂力值越高,击晕时间越长。
震荡效果生效至少会击晕敌人1秒,
每5000点魂力延长击晕时间1秒。
震荡效果成功触发时,会消耗自身100点真气。
震荡效果被成功触发后,震荡效果消失。
震荡效果最多持续30秒。
复仇之魂--镜像与震荡共享30秒冷却时间。 复仇之魂--封印 施放距离 (5+2.3*技能等级)米
消耗真气 157.5+18*技能等级
准备时间 0.9秒
施放时间 2.2秒
施放间隔 180.0秒
武器限制 法宝
修真要求 空冥 技能介绍 守护魂的一种,可以加持给队友或自己。
使其在被攻击的时候,
有一定几率将攻击者封印
施法者魂力值越高,封印几率越高。
每次封印触发时,
都会消耗被攻击者100点真气。
如果被攻击者真气不足,
则不会触发封印,但效果不消失,持续180秒。
复仇之魂--惩戒与封印共享180秒冷却时间。 复仇之魂--镜像 施放距离 自身
消耗真气 100+20*技能等级
准备时间 0.3秒
施放时间 1.0秒
施放间隔 30.0秒
武器限制 法宝
修真要求 渡劫 技能介绍 守护魂的一种,只能给自己加持。
使自己遭受伤害时获得保护,
如果遭受的伤害带有负面状态,则一定将负面状态反弹回去;
自身魂力越高,受到的伤害越小,反弹的伤害越大。
镜像效果触发时,会消耗自身100点真气。
镜像效果被成功触发后,则镜像效果消失。
镜像效果最多持续30秒。
复仇之魂—镜像与震荡共享30秒冷却时间。 ★其他 水精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有水系法术伤害(2*技能等级)% 土精通 修真要求 元婴
技能介绍
提升所有土系法术伤害(2*技能等级)% 人鱼变 施放距离 自身
消耗真气 20*技能等级
施放时间 瞬发
施放间隔 15.0秒
武器限制 法宝
修真要求 灵虚 技能介绍
化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,
游泳速度增加(20+6*技能等级)%。
该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。
完美国际法师怎么打输出
法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。
个人推荐血法,不推荐用灵法
虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。
1、血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
2、全灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
3、敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
个人推荐血法,不推荐用灵法
虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。
1、血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
2、全灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
3、敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
完美国际法师怎么打输出
完美世界国际版巫师太白之灵加点攻略讲解
在完美世界国际版中,巫师是一个不错的职业选择。而太白之灵则是巫师的一项重要技能,它能够为巫师提供更高的输出能力。下面,我们就来看一下如何正确的加点太白之灵。
第一步:了解太白之灵的技能效果
太白之灵一共有五个技能,分别是:、、、和。这些技能可以提供不同的效果,例如提高巫师的攻击力、增加法术暴击率等等。
第二步:根据自己的需求合理加点
由于每个巫师的需求都不同,所以在加点太白之灵时也需要根据自己的需求进行合理加点。下面是一个较为常见的加点方案:
神游:1
五雷咒:10
天威:10
天罡:10
化瘀:10
其中,神游只需要加1点即可,因为它的效果不是非常明显。而五雷咒、天威、天罡和化瘀则都需要加满,因为它们能够为巫师提供很大的帮助。
第三步:合理使用太白之灵技能
在加点太白之灵之后,巫师还需要合理使用这些技能。例如,在打BOSS时可以先使用五雷咒和天威来提高输出,然后再使用化瘀来恢复自己的血量。而在面对多个敌人时,可以使用天罡来提高巫师的生存能力。
综上所述,太白之灵是巫师非常重要的一个技能,合理加点能够为巫师带来更高的输出和生存能力。希望以上内容能够对大家有所帮助。
在完美世界国际版中,巫师是一个不错的职业选择。而太白之灵则是巫师的一项重要技能,它能够为巫师提供更高的输出能力。下面,我们就来看一下如何正确的加点太白之灵。
第一步:了解太白之灵的技能效果
太白之灵一共有五个技能,分别是:、、、和。这些技能可以提供不同的效果,例如提高巫师的攻击力、增加法术暴击率等等。
第二步:根据自己的需求合理加点
由于每个巫师的需求都不同,所以在加点太白之灵时也需要根据自己的需求进行合理加点。下面是一个较为常见的加点方案:
神游:1
五雷咒:10
天威:10
天罡:10
化瘀:10
其中,神游只需要加1点即可,因为它的效果不是非常明显。而五雷咒、天威、天罡和化瘀则都需要加满,因为它们能够为巫师提供很大的帮助。
第三步:合理使用太白之灵技能
在加点太白之灵之后,巫师还需要合理使用这些技能。例如,在打BOSS时可以先使用五雷咒和天威来提高输出,然后再使用化瘀来恢复自己的血量。而在面对多个敌人时,可以使用天罡来提高巫师的生存能力。
综上所述,太白之灵是巫师非常重要的一个技能,合理加点能够为巫师带来更高的输出和生存能力。希望以上内容能够对大家有所帮助。
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