DOTA小狗出装
不管你线上能力强不强,打野都是一个很好的选择,因为那样可以给你队友让出资源让他们发育。圆盾补刀斧大血出门,先打小点,到2后或者一级就学一级w配合队友杀下人。如果队友不拉野你就帮忙拉一下,控制好兵线更好杀人。在6级左右做出点金手,无限野,队友去gank线上没人就去混线。前期点金手尽量点大野,经验多,可以在等级上碾压对手等有出相位的钱后速度出了不要留。估计在拿到点金后的两分钟内能出,不仅能提高打野效率还能逃跑杀人。然后出个小雷锤,小晕锤就去打团,然后通过装备和等级的优势来杀人,之后小雷锤补成大雷锤,大晕锤可以晚点出。因为小狗自带魔免技能打团不容易死,团战后装备也起得快,千万不要一直野那样没前途。等30分钟有了相位点金、大雷锤、小晕锤、强袭基本可以带走对面,再后就补出大晕锤和龙芯。加点6级3级盛宴1级狂暴1级大招1级减速,再满狂暴,后满减速,这是偏发育的打法
还有一种是偏打架的出发,前期合理利用野区是必不可少的。出装假腿,臂章,暗灭,晕锤,大炮,龙芯或者强袭。加点是6级3狂暴1盛宴1减速1大招,再满盛宴。
第一种20分钟到30分钟是最强势期,对面的后期的等级和装备是跟不上小狗,为什么,不是对面菜,因为小狗的狂暴相当于大半个bkb省出一个大件的钱,在这十分钟一定要抱团给足对面塔的压力,顺便累积装备优势。30分钟后估计起码能拉开一个大件的优势,再加狂暴,相当于两个大件。
第二种是前期打团特别凶,有臂章的攻击血量的加成,可以在狂暴的时间内拍死任何一个英雄,当然要队友配合。
第一种是你打一号位的时候优先选择,缺点是血比较少;第二种是二号位或者你们这边赖线英雄多的时候的选择,缺点是后续没那么强,因为gank失败损失的金钱和经验多比较多。
不管选哪个都要灵活的出装,不要憋死了,dota就是因为有多种 的出装和打法选择才会有那么多人来玩
还有一种是偏打架的出发,前期合理利用野区是必不可少的。出装假腿,臂章,暗灭,晕锤,大炮,龙芯或者强袭。加点是6级3狂暴1盛宴1减速1大招,再满盛宴。
第一种20分钟到30分钟是最强势期,对面的后期的等级和装备是跟不上小狗,为什么,不是对面菜,因为小狗的狂暴相当于大半个bkb省出一个大件的钱,在这十分钟一定要抱团给足对面塔的压力,顺便累积装备优势。30分钟后估计起码能拉开一个大件的优势,再加狂暴,相当于两个大件。
第二种是前期打团特别凶,有臂章的攻击血量的加成,可以在狂暴的时间内拍死任何一个英雄,当然要队友配合。
第一种是你打一号位的时候优先选择,缺点是血比较少;第二种是二号位或者你们这边赖线英雄多的时候的选择,缺点是后续没那么强,因为gank失败损失的金钱和经验多比较多。
不管选哪个都要灵活的出装,不要憋死了,dota就是因为有多种 的出装和打法选择才会有那么多人来玩
DOTA小狗出装
个人理解:1.首先你要明白你是个中后期英雄,前期你只能在线上压一压比较耸的近战而已。
2.不论任何英雄,有钱是王道,线钱永远比打野多,但是危险。打野混线都行但是千万别游走,你的屠杀能力要有了装备才能体现。
3.吸血在其他技能满之前之点一级,成长太低。同路队友强势线上压力小主减速w,压力大主魔免r。
4.根据局势出装备,考虑好在当前局势下什么装备性价比最好。雷锤攻速流,强袭减甲流,撒旦吸血流,BKB龙心肉盾流等等都是可行的,但注意你在团队中的定位。
5.你家只有你一个后期时专心打钱,在中期装备差不多起来时将对方一举击溃,不要往后拖。你不是那种能翻盘的大后期。还有,打后期请维持一颗猥琐的打钱心,装备出来之前别做春哥纯爷们。
6.臂章这玩意感觉就是小狗专属,虽然其他英雄除了也很NB,但都不如小狗出了性价比高,能记得开关臂章就尽量出一个。
7.补刀可以的话出门圆盾代替补刀斧,原因不解释。
8.暂时就想到这么几条,再想到再给你补充,有什么直接问。
2.不论任何英雄,有钱是王道,线钱永远比打野多,但是危险。打野混线都行但是千万别游走,你的屠杀能力要有了装备才能体现。
3.吸血在其他技能满之前之点一级,成长太低。同路队友强势线上压力小主减速w,压力大主魔免r。
4.根据局势出装备,考虑好在当前局势下什么装备性价比最好。雷锤攻速流,强袭减甲流,撒旦吸血流,BKB龙心肉盾流等等都是可行的,但注意你在团队中的定位。
5.你家只有你一个后期时专心打钱,在中期装备差不多起来时将对方一举击溃,不要往后拖。你不是那种能翻盘的大后期。还有,打后期请维持一颗猥琐的打钱心,装备出来之前别做春哥纯爷们。
6.臂章这玩意感觉就是小狗专属,虽然其他英雄除了也很NB,但都不如小狗出了性价比高,能记得开关臂章就尽量出一个。
7.补刀可以的话出门圆盾代替补刀斧,原因不解释。
8.暂时就想到这么几条,再想到再给你补充,有什么直接问。
DOTA小小出装
首先分析小小的定位:毋庸置疑,天生的小团控加ganker。两个主动技能用好了都可以当控;而且VT2连的爆发,在前期基本能秒掉所有的英雄,gank能力极强。
其次分析小小的优劣:优点是身体素质好,攻击力极高;缺点是魔法不足,攻击速度极慢。
了解了这些,我们就可以这些选择装备了。
前期装备:秘法鞋、跳刀
秘法鞋可以非常有效的缓解小小缺蓝的压力,小小游走主要靠魔法爆发,对魔法要求很高。
跳刀就不必多说了,切入能力没的说,跳过去2连就是一条人命。
中期装备:A杖、BKB
A杖能够提高小小的物理和魔法爆发,而且增加三维,是中期必备之良品。
BKB的作用是为了团战,中期之后就是团战爆发的时间了,能否存活、多放技能是赢得团战的关键。
后期装别:强袭、大电锤
打到后期,魔法爆发的效果明显减弱,物理dps成为输赢的决定因素,小小长大后的攻击力出奇的高,不用特意增加攻击力,缺的就是攻速,后期小小你就怎么能打的快怎么来吧~出疯脸蝴蝶都不为过!!
下面对小小技能做点分析
具体技能效果看技能介绍就好了,这里主要讲技能配合和加点
小小的技能配合很简单,无非就是VT2连,T在空中的时候,敌人将受到两次V的伤害,这就是小小前期爆发力超强的关键;当然,先扔起来敌人再V也是能打出受两次V的伤害的效果的。运用熟练后尽量使用后者。如果对面英雄身边有小兵,那先V后T就不一定能T到英雄,不一定打出2连伤害;先T后V的话,如果T到英雄,那就紧接着V,如果T到小兵,就不用V了,节约魔法。有跳刀的情况下就好办了,直接跳到以你为中心半径275的圆形范围内只有他一个人的位置。
3技能对小小的作用并不大,体现最大的是后期比较克制近战dps英雄,所以最后加满。
大招这个技能8级加会比9级加效果更好。
关于加点,可以详细才能考下http://tieba.baidu.com/f?kz=1003604028
推荐加点方式:tv(vt)vtvttwv
其次分析小小的优劣:优点是身体素质好,攻击力极高;缺点是魔法不足,攻击速度极慢。
了解了这些,我们就可以这些选择装备了。
前期装备:秘法鞋、跳刀
秘法鞋可以非常有效的缓解小小缺蓝的压力,小小游走主要靠魔法爆发,对魔法要求很高。
跳刀就不必多说了,切入能力没的说,跳过去2连就是一条人命。
中期装备:A杖、BKB
A杖能够提高小小的物理和魔法爆发,而且增加三维,是中期必备之良品。
BKB的作用是为了团战,中期之后就是团战爆发的时间了,能否存活、多放技能是赢得团战的关键。
后期装别:强袭、大电锤
打到后期,魔法爆发的效果明显减弱,物理dps成为输赢的决定因素,小小长大后的攻击力出奇的高,不用特意增加攻击力,缺的就是攻速,后期小小你就怎么能打的快怎么来吧~出疯脸蝴蝶都不为过!!
下面对小小技能做点分析
具体技能效果看技能介绍就好了,这里主要讲技能配合和加点
小小的技能配合很简单,无非就是VT2连,T在空中的时候,敌人将受到两次V的伤害,这就是小小前期爆发力超强的关键;当然,先扔起来敌人再V也是能打出受两次V的伤害的效果的。运用熟练后尽量使用后者。如果对面英雄身边有小兵,那先V后T就不一定能T到英雄,不一定打出2连伤害;先T后V的话,如果T到英雄,那就紧接着V,如果T到小兵,就不用V了,节约魔法。有跳刀的情况下就好办了,直接跳到以你为中心半径275的圆形范围内只有他一个人的位置。
3技能对小小的作用并不大,体现最大的是后期比较克制近战dps英雄,所以最后加满。
大招这个技能8级加会比9级加效果更好。
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DOTA小小出装
小狗,这英雄强大就在于吸血。
这个技能对付肉英雄简直就是,无敌。只要装备不要差太多。
像什么,骷髅,人马,树精,看到狗都要跑。
因为有这么牛B的技能,所以小狗的混线,打野都很牛B,
前期R加1点,为了躲避定向技能,。主加圣宴,和减速。
出装备的话,前期出门,可以一些属性装备,带上1些血药。
然后,基本上有950在边路店买个铁亿头窥,然后再买加速手套,这时混的不好就去野,
然后可以回家买个鞋子。先出臂章,然后假腿。再出振奋,然后可以出暗灭或龙心。都行。黑黄也可以根据对面的控的情况出。
小狗这英雄说起来后期也很强,只是缺少控制技能,如果有控的话,打起来很吃香。
对付斧头等肉,都很有效,关键在装备起来的速度。
晕,你,
你耍我打了这么多。
地铺在抄做上相当的复杂,一般来说APM没200以上的人再好别用。
特别是后期,一次控4个人不简单,兵是点上去猛A,那么简单。
我玩的话,出门先带树直,带3根,然后带药就可以了。
这个英雄的攻是第2低的,非常难补刀。
前期也脆,没11级几乎单杀不了,
还容易被杀。
所以,委琐到16级,才是他的黄金时期。
出装,个人喜欢先出,每肯,然后假腿,每肯可以给小第加血,因为太脆了。
假腿加攻速,然后血鸡品。这样即加攻,又吸血,还回魔,
然后就是出强系,之后想出什么随意,什么大炮,蝴蝶,龙心,因为几乎已经神了。
地铺这英雄杀人,F起很大作用,虽然F被削落了,但还是很强,当你有11级时,你就可以让1个人E住,然后F,第2个人接着F,第3个人接E,F,这时,没死A几下也就死了。
地铺杀的人如果有些淫荡技能就不好杀了,比如像什么痛苦,毒龙,小牛,潮汐,他们很可能都不跑和你对拼。
加技能有的人喜欢加减速,其实没用,
聪明人都知道前期被地铺追着A都跑不掉,(除非会隐身等特殊技能)所以都可能和你对拼,这时,没加F,完全A不过,所以前期就是主加F,和E,中后期加减速,。
这英雄在会分身后,一定要保证有1个人在线上,等级对他很重要。
这个技能对付肉英雄简直就是,无敌。只要装备不要差太多。
像什么,骷髅,人马,树精,看到狗都要跑。
因为有这么牛B的技能,所以小狗的混线,打野都很牛B,
前期R加1点,为了躲避定向技能,。主加圣宴,和减速。
出装备的话,前期出门,可以一些属性装备,带上1些血药。
然后,基本上有950在边路店买个铁亿头窥,然后再买加速手套,这时混的不好就去野,
然后可以回家买个鞋子。先出臂章,然后假腿。再出振奋,然后可以出暗灭或龙心。都行。黑黄也可以根据对面的控的情况出。
小狗这英雄说起来后期也很强,只是缺少控制技能,如果有控的话,打起来很吃香。
对付斧头等肉,都很有效,关键在装备起来的速度。
晕,你,
你耍我打了这么多。
地铺在抄做上相当的复杂,一般来说APM没200以上的人再好别用。
特别是后期,一次控4个人不简单,兵是点上去猛A,那么简单。
我玩的话,出门先带树直,带3根,然后带药就可以了。
这个英雄的攻是第2低的,非常难补刀。
前期也脆,没11级几乎单杀不了,
还容易被杀。
所以,委琐到16级,才是他的黄金时期。
出装,个人喜欢先出,每肯,然后假腿,每肯可以给小第加血,因为太脆了。
假腿加攻速,然后血鸡品。这样即加攻,又吸血,还回魔,
然后就是出强系,之后想出什么随意,什么大炮,蝴蝶,龙心,因为几乎已经神了。
地铺这英雄杀人,F起很大作用,虽然F被削落了,但还是很强,当你有11级时,你就可以让1个人E住,然后F,第2个人接着F,第3个人接E,F,这时,没死A几下也就死了。
地铺杀的人如果有些淫荡技能就不好杀了,比如像什么痛苦,毒龙,小牛,潮汐,他们很可能都不跑和你对拼。
加技能有的人喜欢加减速,其实没用,
聪明人都知道前期被地铺追着A都跑不掉,(除非会隐身等特殊技能)所以都可能和你对拼,这时,没加F,完全A不过,所以前期就是主加F,和E,中后期加减速,。
这英雄在会分身后,一定要保证有1个人在线上,等级对他很重要。
DOTA小强怎么出装
出门装:树枝、挂件撑属性(保证有240+的魔法),补给
中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子
CARRY——假腿、A杖、战鼓、
后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
如果对面控制多,可以出bkb。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子
CARRY——假腿、A杖、战鼓、
后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。
出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。
如果对面控制多,可以出bkb。
总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
DOTA小强怎么出装
前期:属性装+吃喝。如果觉得魔法不够用的话,可以考虑带一个智力斗篷。
中期:魔棒、魔瓶之类的都可以出,然后先奔秘法鞋,顺利的话可以直接跳刀,gank效率没的说。如果不顺利,出出挂件过渡过渡也可以考虑嘛。总之就是以提高gank效率为准,毕竟小小属于缺蓝的英雄。
后期:中期一过,小小的黄金期就差不多了,但由于自身的控制技能和被动,所以在战场上的作用还是很明显的,这个时候需要考虑的主要就是提升护甲,希瓦守护、强袭,都是首选。龙心之类可以提升气血的,也是上选。对面法系爆发多,那就出挑战转笛子呗。
中期:魔棒、魔瓶之类的都可以出,然后先奔秘法鞋,顺利的话可以直接跳刀,gank效率没的说。如果不顺利,出出挂件过渡过渡也可以考虑嘛。总之就是以提高gank效率为准,毕竟小小属于缺蓝的英雄。
后期:中期一过,小小的黄金期就差不多了,但由于自身的控制技能和被动,所以在战场上的作用还是很明显的,这个时候需要考虑的主要就是提升护甲,希瓦守护、强袭,都是首选。龙心之类可以提升气血的,也是上选。对面法系爆发多,那就出挑战转笛子呗。
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