斗战神灵猴刷图加点
主动技能--
灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
修炼天赋--
2、1、1的分配方法,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏 系统弥补也是可以的。
高玩推荐全攻击加点,普通玩家还是211的方式最好。
心志决定命运,现在你要做的事情只有一件,那就是享受无柚传奇的快感,感受激情PK的淋漓畅快!寂寞欲南行,态度决度高度。一切都是那么的新奇
灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
修炼天赋--
2、1、1的分配方法,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏 系统弥补也是可以的。
高玩推荐全攻击加点,普通玩家还是211的方式最好。
心志决定命运,现在你要做的事情只有一件,那就是享受无柚传奇的快感,感受激情PK的淋漓畅快!寂寞欲南行,态度决度高度。一切都是那么的新奇
斗战神灵猴刷图加点
四十1000 五十1600 五十五2500 六十4000
斗战神棍系猴子加点方法
对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下技能的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
第二项:疾影腿
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
斗战神棍系猴子加点方法
斗战神拳猴输出手法,《斗战神》斗战神灵猴拳系攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
1、斗战神灵猴拳系加点攻略
2、斗战神灵猴拳系加点攻略是为玩家介绍了有关游戏中的灵猴拳系的玩法,斗战神灵猴拳系加点攻略可以让喜欢玩拳系猴子的玩家知道该如何去练习,猴子本身玩棍系的比较多,但是猴子本身就有拳系的技能所以玩家们可以自由的练习拳系和棍系,猴子本身就是非常灵活的,是一个敏捷型的英雄,又因为斗战神是孙悟空成佛以后佛祖赐予的称号,所以游戏中的猴子玩家也是比较多的,玩家喜欢的类型不一样,猴子可以两系修炼,棍系和拳系都是各有所长,所以猴子的玩法也就多了,棍系的以前介绍过了,下面小编就为玩家介绍下斗战神灵猴拳系加点攻略。
3、斗战神灵猴拳系加点攻略可以让玩家在游戏中修炼拳系猴子的时候省去大量的时间,下面就说下主流的拳系猴子的加点吧。
4、乱星舞这个技能本身的作用不是伤害,重点是内伤于敌人,对于猴子来说本身就是一个很有用的技能了,建议加点的时候把这个技能点满。
5、爆炸被动技能,这个技能一定要点吗,这个技能可以让受内伤的怪物的爆炸范围加大,这个也是改版之后所改的,这个伤害的上线也被调整为灵猴生命值的倍,是个不错的技能哦,所以一点要点的
6、疾影腿这个是灵猴的主要输出技能了,这个技能有2个效果,可以快速的集连击点和扩散内伤的效果哦,猴子本身就对于连击的要求就是非常的大,猴子的大招
7、传染这是个被动技能,一定要给他点出来,对于猴子是非常有用的,也是总结出上面连击点数的连招之一,而且连环爆炸的伤害也是非常的高。
8、旋空震这个是猴子的招牌技能了,非常的好用,是副本中输出的主要技能。这个技能是群体伤害技能,不单单是可以聚怪,也是可以打出来大量的伤害,所以这个技能一定要点满。
9、活筋这个技能要点满,猴子的攻击就是连击,这个技能也是猴子获得连击点数必要的技能了,所以一点要加满。
10、轰天拳这是拳系猴子的终极技能,这个技能是一个不错的输出技能,所以要加满,被动技能无中生有也是要点出来的,这个样对于后续的连招是非常不错的组合。
11、玩家问题:
12、斗战神灵猴拳系好还是棍系好?
13、看你喜欢吧。拳系和棍系都是趋向于近身战的。技能也有点不同呢。看楼主你喜欢吧还是想说。更详细的对比。你可以百度下 斗战神论坛太平洋 去上面研究下呗
14、斗战神灵猴棍系主要穿什么属性的装备啊?
15、斗战神又叫毒战神,很多副本毒抗比较少,堆毒的话伤害肯定高!不过毒装比较贵
斗战神里的57级棍系猴子怎么加点
作者:电玩巴士斗战神 来源:电玩巴士斗战神 发布时间:2015-08-05 17:02:21
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
求斗战神棍猴最新版加点法
棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个连击点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个连击点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
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