天下3太虚加点
麒麟点到10,(能加血和蓝)仙鹤点到8(会上郁汽和晕别人),凤凰点到6(这是高输出)如果暂时没有钱,就先不点,邪影点到3。乌龟和老虎点到1或者2就行了。
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。 退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70 之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。 退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70 之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
天下3太虚加点
你问的是不是天下3太虚的加点方法?方法如下:
1、先剖析太虚加点。我自己试过全魂加点,全魂力求最大输出,涌现会意和关键下损害可观。缺陷:容易涌现划过。副本拉到痛恨,容易逝世。
2、全疾加点。长处:可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS。当然也能主抗。缺陷:就义输出,容易被输出高的职业拉痛恨。
3、魂疾双修。不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾。走的是比拟平衡的路线,有必定的输出,躲避也够。我目前自己是人物疾炼化魂。升级到不灭后,法功少了。
4、可以走敏魂双修。在RMB的支撑下,输出也有了。会意相当可观。这个我认为不合适平民玩家。
以上是我自己以为太虚加点可以走的路线。当然,除了上面4种。也有其他的加点。大家可以依据自身实际情形选择。
1、先剖析太虚加点。我自己试过全魂加点,全魂力求最大输出,涌现会意和关键下损害可观。缺陷:容易涌现划过。副本拉到痛恨,容易逝世。
2、全疾加点。长处:可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS。当然也能主抗。缺陷:就义输出,容易被输出高的职业拉痛恨。
3、魂疾双修。不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾。走的是比拟平衡的路线,有必定的输出,躲避也够。我目前自己是人物疾炼化魂。升级到不灭后,法功少了。
4、可以走敏魂双修。在RMB的支撑下,输出也有了。会意相当可观。这个我认为不合适平民玩家。
以上是我自己以为太虚加点可以走的路线。当然,除了上面4种。也有其他的加点。大家可以依据自身实际情形选择。
天下3太虚加点,天下3太虚加点
TX大致两种走向,一种念神明受虚,人马全年,75妙手世界套,皮厚堪比沙包BX,弄不起世界套穿上净,这种TX属于人和影子双FJ抽蓝猥琐流,搞光你蓝,慢慢大风吹你 一般打竞技场较多吧,下战场虽然能抗不过输出非常蛋疼,本人玩过朋友的受虚,确实战场承伤能刷不少,就是没有人头,不过现在打竞技场TX一般都不招宝宝了(怕被刷输出)
再有的话就是全魂吹风了,疾语32以上开神速真绝基本一秒一个大风,属于软甲中的羽毛,点杀对面硬甲比较轻松,吹法防低的硬甲基本2到3个大风吹死一个,人马全魂堆法攻会心疾语,建议堆点坚韧提高抗性,毕竟魂虚被郁气的一段时间也只有斩妖能输出了,追点的话也是能高就高吧,现在战场各种满追电巴蜀还好上马就跑,雪竹跑都跑不掉
总的来说加点照玩家喜欢吧,喜欢打竞技场磨人的就走受虚路线,喜欢战场秒人走极限魂输出路线,魂虚操作好的话加上玄修小金人,冥心归虚也不是那么容易死的,本人偏向魂虚
最后一句,本人TX玩得少,不是太懂,加上最近几个月也没怎么玩,有说错的或者不喜的地方指出就行了,勿喷
再有的话就是全魂吹风了,疾语32以上开神速真绝基本一秒一个大风,属于软甲中的羽毛,点杀对面硬甲比较轻松,吹法防低的硬甲基本2到3个大风吹死一个,人马全魂堆法攻会心疾语,建议堆点坚韧提高抗性,毕竟魂虚被郁气的一段时间也只有斩妖能输出了,追点的话也是能高就高吧,现在战场各种满追电巴蜀还好上马就跑,雪竹跑都跑不掉
总的来说加点照玩家喜欢吧,喜欢打竞技场磨人的就走受虚路线,喜欢战场秒人走极限魂输出路线,魂虚操作好的话加上玄修小金人,冥心归虚也不是那么容易死的,本人偏向魂虚
最后一句,本人TX玩得少,不是太懂,加上最近几个月也没怎么玩,有说错的或者不喜的地方指出就行了,勿喷
天下3太虚技能点怎么加
其实55级之前加什么都无所谓,因为55级之后有个免费洗点的机会,这时候就不能随便加点了,要认真的思考下以后要走什么样的流派,什么样的道路。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
天下3.2019太虚观技能加点?
如果你完全不是RMB玩家,等级在70以下的,可以去剑域刷一套坎水套或者一套60门派套,70+的去搞一套【森罗~素】和战场首饰,人物主加魂,炼化和珠子玩疾,这样可以保证自己的输出和会心命中。
小RMB玩家的话70以下的可以弄2个金石珠玉,一套60战场的,等升上70了可以直接换成【森罗~素】,剑用凤翔或者70九天,这时候可以选择加疾,打FB拉到仇恨不会一下就死了,打战场的话还是建议加魂比较理想。上80+的时候可以换成4件70+4件80,或者8件全80。
小RMB玩家的话70以下的可以弄2个金石珠玉,一套60战场的,等升上70了可以直接换成【森罗~素】,剑用凤翔或者70九天,这时候可以选择加疾,打FB拉到仇恨不会一下就死了,打战场的话还是建议加魂比较理想。上80+的时候可以换成4件70+4件80,或者8件全80。
天下贰太虚技能加点,求
技能有限的 有等级限制 不过你得点到都满 后期点技能都心疼 点一下就100j以上 我73YJ目前技能全部点满 多下下本赚点钱 我们都是非RMB玩家
No.1:通灵术
1、玄龟真言:一般称乌龟或者王八。个人感觉没什么大用处,比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。太虚的江湖技能是吃乌龟,但是太坑爹。基本不用。
2、白虎真言:个人觉得下战场可以带老虎,溜溜。FB也是忽略的。
3、青麟真言:俗称招狗,因为外形很像。下本可以带 能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言:仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言:凤凰BB。也是FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言:邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
六大BB,各有长处。但是智商是个问题,长年得不到解决。
No.2:云华真诀:
1、回生真诀:太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀:生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀:控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。
4、郁风真诀:太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。
5、重生真诀:听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。
6、心魔真诀:30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
6大真诀,技能点够全点满。主要点回生 郁风 神速
No.3:八卦咒:
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。2变成3后,废了。完全就是效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。但是现在斩妖废了,感觉也不好用了。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
这系对于太虚来说,比较重要。最好点满。
我也不是满级太虚,亦不是RMB玩家。对于以上观点纯粹个人看法,觉得不对欢迎指正。共勉,谢谢。
到了 后期 你会发现 技能最好都是点满 因为每个技能基本都有用 技能点到满了 人就很厉害 副本输出 和势力战 杀人 很犀利的 还要看对技能的个人领悟和感觉
希望能够帮到你!
No.1:通灵术
1、玄龟真言:一般称乌龟或者王八。个人感觉没什么大用处,比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。太虚的江湖技能是吃乌龟,但是太坑爹。基本不用。
2、白虎真言:个人觉得下战场可以带老虎,溜溜。FB也是忽略的。
3、青麟真言:俗称招狗,因为外形很像。下本可以带 能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言:仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言:凤凰BB。也是FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言:邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
六大BB,各有长处。但是智商是个问题,长年得不到解决。
No.2:云华真诀:
1、回生真诀:太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀:生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀:控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。
4、郁风真诀:太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。
5、重生真诀:听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。
6、心魔真诀:30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
6大真诀,技能点够全点满。主要点回生 郁风 神速
No.3:八卦咒:
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。2变成3后,废了。完全就是效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。但是现在斩妖废了,感觉也不好用了。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
这系对于太虚来说,比较重要。最好点满。
我也不是满级太虚,亦不是RMB玩家。对于以上观点纯粹个人看法,觉得不对欢迎指正。共勉,谢谢。
到了 后期 你会发现 技能最好都是点满 因为每个技能基本都有用 技能点到满了 人就很厉害 副本输出 和势力战 杀人 很犀利的 还要看对技能的个人领悟和感觉
希望能够帮到你!
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