鬼王宗技能加点
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)!
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)!
鬼王宗技能加点
鬼王加点
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
一重:
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
累计24点
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
累计24点
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
好了,2重累计24点,继续
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
一重:
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
累计24点
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
累计24点
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
好了,2重累计24点,继续
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
鬼王怎么加点?
鬼王一重技能
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
先总结合欢是一个类似刺客的职业 单练较慢. PK嘛 不错的. 我内测玩的时候PK好强.现在我还是玩这个.
新手出来在15级之前的点:
攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点. (不推荐,后期倾情. 真不知道他怎么想的.他们加了重击又要学倾情.)
较完美型: 2重击 . 7警觉 .
■一重以后加点■:
断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行.
凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点.
浮光:(20级) 在此声明一点. 你是想玩多少级的 如果你想把等级玩高的话 这个技能配合以后的技能
绝对是一个BT组合. (此技能是诛仙所有职业移动最快的..三重后有技能可以使这个技能冷却 时间变1秒)
如果你慎重点的话就+4点吧.
情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒
(现在最大的争议就是这个技能吧. 其实这个技能你如果想前期PK的话就加.顺便提句后期60级的技能远远比这个实用.)
倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 .
破云:(40) 此技能就是减血和蓝 其实没多大用的. 在服务器里等级高的都有血符蓝符.(不建议加)
■二重加点■:
暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能.
御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错.
缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢.
销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT .
二重就学这么多就行了. 其他不要学 大多数看着好看 厉害 后期的技能会更好的 所以你不必加
在诛仙这个游戏里 , 点比什么都重要 . 加错1点也是致命的 .
■三重加点■:
蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的.
温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂)
山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点.
好了这个样子的话你从开始到现在用了72点技能点了.
如果你想致命高的话剩下的可以加其他的技能上. 止水和决恋 .
你把决恋学满的话 技能点用了共88点.
剩下的加到止水上面. 止水 技能不要求加太高. 3-4点足够了. (你红名.我抓你)
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术:加1点(完全娱乐技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
先总结合欢是一个类似刺客的职业 单练较慢. PK嘛 不错的. 我内测玩的时候PK好强.现在我还是玩这个.
新手出来在15级之前的点:
攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点. (不推荐,后期倾情. 真不知道他怎么想的.他们加了重击又要学倾情.)
较完美型: 2重击 . 7警觉 .
■一重以后加点■:
断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行.
凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点.
浮光:(20级) 在此声明一点. 你是想玩多少级的 如果你想把等级玩高的话 这个技能配合以后的技能
绝对是一个BT组合. (此技能是诛仙所有职业移动最快的..三重后有技能可以使这个技能冷却 时间变1秒)
如果你慎重点的话就+4点吧.
情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒
(现在最大的争议就是这个技能吧. 其实这个技能你如果想前期PK的话就加.顺便提句后期60级的技能远远比这个实用.)
倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 .
破云:(40) 此技能就是减血和蓝 其实没多大用的. 在服务器里等级高的都有血符蓝符.(不建议加)
■二重加点■:
暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能.
御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错.
缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢.
销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT .
二重就学这么多就行了. 其他不要学 大多数看着好看 厉害 后期的技能会更好的 所以你不必加
在诛仙这个游戏里 , 点比什么都重要 . 加错1点也是致命的 .
■三重加点■:
蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的.
温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂)
山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点.
好了这个样子的话你从开始到现在用了72点技能点了.
如果你想致命高的话剩下的可以加其他的技能上. 止水和决恋 .
你把决恋学满的话 技能点用了共88点.
剩下的加到止水上面. 止水 技能不要求加太高. 3-4点足够了. (你红名.我抓你)
鬼王怎么加点?
鬼王 少侠 重击+2 警觉+7 少侠技能是最没争议的^_^共9点. 1重 疯魔斩 +3(过渡) 血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 厚土咒 +8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 火焰刀 +9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧) 寒冰刃 +1(引怪专用) 共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的. 2重 迅雷斩 +3(过渡) 御空术 +2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加) 猛火咒 +7 (PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了) 密云咒 +6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 魔性大发 +7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的) 指天骂地 +1(抢BOSS专用.) 共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法! 3重 夺神斩 +3(过渡) 无常令 +3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 绝情咒 +6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 枯木咒 +8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的) 天魔附体 +5(主动加攻,必加) 痴情咒 +8(主动伤害减免,PK顶人不错.) 共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃 我就不多说了.自己看4重5重技能去. 4重 霸天戮杀 +3(过渡.) 明王降世 +8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌) 旋龙幻杀 +1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用) 聚灵咒 +3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000) 化血魔心 +8(受到攻击增加防御,) 无间寂 +7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的) 虚空斩 +2(过渡) 狱龙破 +6(过渡) 苍劫阵 +1(引怪专用) 共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教. 5重 魔魂天咒 +3(过渡,加.) 狂灵反噬 +5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.) 毁天灭地 +1(唯一的群.加吧) 未名斩 +2(终极大绝杀,加.) 共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教. 150-9-24-26-33-39-11=8 剩余8点 推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血 多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满) 否则加满5重技能后剩下的点 推荐+到聚灵咒上。 另外,说下我个人的观点:每个技能存在自然有 它存在的道理.很多技能你觉得它垃圾也许是你 用错了方法. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~技能篇 完~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 天书篇 天书技能点到150级一共可以获得47点.下面说说我的天书技能加法(所有技能点数全部用完,由于目前级别原因。很 多技能后面的介绍都是1级的属性。我在每个技能介绍后面都做了标识。但我根据以加的天书技能判断:所有天书技能 2级时增加的效果为1级的1倍!) 天命 怀德+2 过渡技能 沉舟+2 过渡技能 狂怒+2 过渡技能 灭神+2 过渡技能 决意+2 过渡技能,绝情咒提升真气和气血上限的能力上升160%.(2级) 魔煞+2 过渡技能, 破空+2 过渡技能, 血咒+2 过渡技能, 这几个技能除了决意、破空、血咒以外。皆属鸡肋。但为了过渡。必须得加-_- 命运+2 你在每个门派被动技能上投入的点数,将为你额外提供4%的爆击伤害上限。(2级) 影响技能:厚土咒、血誓、密云咒、绝情咒、无常令。 上述技能全部加满一共有26点,26*4=104 150+104=254 在不佩带任何装备的情况下,鬼王的爆击伤害可以 达到254%,也不错了。合欢的爆击伤害才300%左右吧? 雷牙+2 令你的多段击技能增加7%.(1级) 天命分支完.共使用天书技能点20点. 47-20=27 还剩余27点技能点. 戮魂 狂魔+2 过渡技能 炽热+2 过渡技能,可增加火焰刀流血效果和降低冷却时间. 火舞+2 主要技能.增加火焰刀的眩晕效果4点与提升眩晕时间35%.(1级) 业火+2 过渡技能,可提升猛火咒的增加攻击效果2%.(1级) 戾气+1 主要技能.增加未名斩的虚弱能力9点与提升未名斩的虚弱效果5%.(1级) (由于技能点数限制,未名本身的虚弱能力已经很高了。所以在这里抽出1点技能点让给其它技能。) 共10点.27-10=17 还剩余17点 魔曲 什么血(这个字我还是不认识=.=) +2 过渡技能,可提升血誓的增加真气上限效果3%。 (1级) 密云+2 主要技能,密云咒每升一级附加眩晕抗性2点。(1级) 冰锋+2 过渡技能。 魔心+2 主要技能,魔性大发每升1级增加抵抗媚惑能力3点。(1级) 枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点。(1级) 化血魔心每升一级增加防御3点。(1级) 狂性+2 主要技能,天魔附体增加气血上限总效果增加30%,提升增加攻击效果1%(1级) 战意+2 过渡技能。 天煞+2 过渡技能,增加天煞一击的触发概率6%与持续时间2秒(1级) 天谴+2 过渡技能,天煞一击的降低防御能力增加3%,并有5%的几率触发极限降低防御诅咒的效果。(1级) 无间+2 主要技能,增加目标被定身的总时间15%,并降低自身定身时间1秒。(1级) 至此天书技能点(47点)全部用完。
鬼王怎么加点?,鬼王怎么加点?
加点方式1:4点力量加1点敏捷。这样的加点方式可以让鬼王的攻击变得很高,再加上一点敏捷可以让鬼王打起来更加的强。在遇到与自己加点方式相同装备相同的对手时,打起来也是很有胜算的。
加点方式2:3点力量1点耐力1点体力值。这样的加点方式,可以让鬼王很耐打,防御和血量都相对高一些。不过在攻击力方面相对的话就会弱上一些了。
加点方式3:5点力量。这样的加点方式可以让鬼王的攻击力最大化,不过在防御方面会存在不足之处,需要防御性质的装备来补足下。这样的加点方式对于rmb玩家来说合适,非rmb玩家的话还是不要这样加点了。
加点方式2:3点力量1点耐力1点体力值。这样的加点方式,可以让鬼王很耐打,防御和血量都相对高一些。不过在攻击力方面相对的话就会弱上一些了。
加点方式3:5点力量。这样的加点方式可以让鬼王的攻击力最大化,不过在防御方面会存在不足之处,需要防御性质的装备来补足下。这样的加点方式对于rmb玩家来说合适,非rmb玩家的话还是不要这样加点了。
DNF毒王技能加点
PK
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
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