艾诺迪亚3怎么加属性点
作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属性点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出独一无二的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属性加点问题来跟大家一起探讨一下。
狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
暗影猎手:个人感觉猎手的加点最容易,因为敏捷不但增加远程攻击,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就OK啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。
黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。
忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~
祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。
以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。
艾诺迪亚3怎么加属性点
3和4差不多
先讲一下八门神器的设置问题,有经验的朋友可以直接跳过,这里主要写给初次接触的朋友
搜索模式“完全搜索”
锁定周期“1秒”
搜索上限“无限制”
热键——我用的是LT18I,设置的是拍照键,其他机型朋友请按自己喜好设置即可。
郑重声明:
修改游戏仅仅是为了发掘游戏在普通玩法以外的乐趣,并非为了快速通关或者偷懒而设。艾诺迪亚4是个非常优秀,值得长期把玩的游戏,过度修改反而丧失乐趣!
经验的修改
艾诺迪亚4的经验值根本就是不设防,修改没有任何难度。有经验的机油可以跳过这段,这里简略的为初次接触的朋友说一下。结束剧情开始的对话后,主人公直接出去砍怪。杀完一只,按齿轮图标进入人物属性界面。看到主人公的当前经验值,杀第一只怪应该是1600多,直接呼出八门搜索这个数值,返回游戏。再杀一只,再进入人物界面看到当前经验值,再搜索当前数值,最多3次就可以搜索到一个DWB属性的唯一值,点击这个数值,在弹出的窗口中直接在数值后面加5个0,确定,返回游戏。再砍一只,直接升到最高级 LV.105。
属性点/技能点的修改
艾诺迪亚4对修改属性点是做了屏蔽的,你直接改游戏就会闪退。因此要换别的方法。请严格按照我以下列出的步骤来。
①搜索当前属性点的数值(105级应该给你300多点),得到结果后返回游戏。给主人公随意加上几点,点击勾确认后,呼出八门再搜索剩余的属性点数。
②重复第一步3,4次后,应该可以得到一个DW类型和一个DWB类型的数值。不要急着修改,先返回游戏,把界面切换到 保存/帮助/返回主菜单 这个界面中。然后按HOME键切换到手机桌面。(这一步要特别注意!!!!)
③在手机桌面下长按HOME键呼出八门神器,把DW属性的值修改成你要的(注意别改超过20000,不然变负数)
④再长按HOME,切换回游戏,不要动别的,直接点击“保存”。这时游戏会闪退,不用担心,你修改的数值已经保存下来了。
⑤读取进度,进入游戏,尽情挥霍你的属性点吧。 技能点修改的方法完全同属性,不过技能点的类型是B(byte),所以修改值不可以超过255.建议改到200左右就够了,因为技能最多点到4级,技能点根本用不完。记得严格按照操作步骤来,免得游戏发生闪退,白改了。
金钱的修改
有了属性有了等级,身上总要整点啥穿上不是。这里我们就要谈谈金钱的修改方法了,修改金钱有两种方法,第一种各位肯定都猜到了,跟修改属性/技能点是完全一样的,就是要闪退一次而已。
这里我主要讲的是第二种方法:请根据我列出的步骤来
①找到杂货商人,出售小红,这时弹出一个界面,提示售出1个,在这个界面中呼出八门神器,直接搜1,得到结果,返回游戏
②增加出售小红的数量,比如加到2,再呼出八门,搜2,得到结果,返回游戏
③重复最多3,4次,应该可以得到当前的唯一地址了。直接点击这个数值,在弹出的修改窗口中改成99999
④返回游戏后看到你的售出数量变成了99999,直接点击确定卖出,大笔金币到手!
⑤有了钱以后买点贵的东西,重复一下前面4个步骤,你的金钱就变成9999.99.99了 这个方法没有闪退风险,100%成功,就是略微繁琐一点,各位有兴趣的可以尝试下。
装备属性的修改
这里要谈的是比较后期时候才用得到的修改方法,可以修改带有加属性的装备。至于属性装备的来源,你可以自己去打怪(不过前期的怪不会掉什么好东西),也可以在村庄里的珍品商人那里撞大运,反正你钱得多是。
得到属性装备的方法很多,这里就不再赘述,我们主要详细谈修改的方法。
①空出你的第一个背包的第一排,至少要准备2件带类似属性的装备
条件:
一、装备的属性颜色要一致,比如都是加的红色字,或者都是紫色(白字是静态值,八门不可以修改)
二、不可以修改概率性的数值,比如 回避率1.5%,盾防12.3%,只能修改整数的属性(力量,敏捷,体力,智力,精力)
三、同样颜色的属性,不同类型的装备不同类型的属性可以修改(例如:一个紫色力量6的头盔,和一个紫色智力9的铠甲)
②将两件装备分别放在第一格,第二格(此处举例:第一格是力量+6的铠甲,第二件是力量+7的头盔),然后保存游戏,退出到主菜单。
③读取进入,进入人物装备界面,点击第一件装备,出现属性页后搜索6(就是第一件铠甲的力量数值),得到结果,返回游戏,保存,退出到主菜单。
④读取进入,回到装备界面,将第一件第二件位置对调,直接保存退出。
⑤再次读取进入,点击现在的第一格里的装备(就是力量7那件)呼出八门搜素7,得到结果,返回游戏把装备对调回来。保存,退出。
⑥重复以上步骤3,4次后,可以得到当前属性的地址,与你现在的第一件装备的属性值一致。 把数值修改成你要的大小,注意不要超过20000,不然变负数。返回游戏,这时数值变化不会显示出来,直接保存,退出。 再次读取进度进入游戏后,你就可以看到你的装备属性已经变化了!
先讲一下八门神器的设置问题,有经验的朋友可以直接跳过,这里主要写给初次接触的朋友
搜索模式“完全搜索”
锁定周期“1秒”
搜索上限“无限制”
热键——我用的是LT18I,设置的是拍照键,其他机型朋友请按自己喜好设置即可。
郑重声明:
修改游戏仅仅是为了发掘游戏在普通玩法以外的乐趣,并非为了快速通关或者偷懒而设。艾诺迪亚4是个非常优秀,值得长期把玩的游戏,过度修改反而丧失乐趣!
经验的修改
艾诺迪亚4的经验值根本就是不设防,修改没有任何难度。有经验的机油可以跳过这段,这里简略的为初次接触的朋友说一下。结束剧情开始的对话后,主人公直接出去砍怪。杀完一只,按齿轮图标进入人物属性界面。看到主人公的当前经验值,杀第一只怪应该是1600多,直接呼出八门搜索这个数值,返回游戏。再杀一只,再进入人物界面看到当前经验值,再搜索当前数值,最多3次就可以搜索到一个DWB属性的唯一值,点击这个数值,在弹出的窗口中直接在数值后面加5个0,确定,返回游戏。再砍一只,直接升到最高级 LV.105。
属性点/技能点的修改
艾诺迪亚4对修改属性点是做了屏蔽的,你直接改游戏就会闪退。因此要换别的方法。请严格按照我以下列出的步骤来。
①搜索当前属性点的数值(105级应该给你300多点),得到结果后返回游戏。给主人公随意加上几点,点击勾确认后,呼出八门再搜索剩余的属性点数。
②重复第一步3,4次后,应该可以得到一个DW类型和一个DWB类型的数值。不要急着修改,先返回游戏,把界面切换到 保存/帮助/返回主菜单 这个界面中。然后按HOME键切换到手机桌面。(这一步要特别注意!!!!)
③在手机桌面下长按HOME键呼出八门神器,把DW属性的值修改成你要的(注意别改超过20000,不然变负数)
④再长按HOME,切换回游戏,不要动别的,直接点击“保存”。这时游戏会闪退,不用担心,你修改的数值已经保存下来了。
⑤读取进度,进入游戏,尽情挥霍你的属性点吧。 技能点修改的方法完全同属性,不过技能点的类型是B(byte),所以修改值不可以超过255.建议改到200左右就够了,因为技能最多点到4级,技能点根本用不完。记得严格按照操作步骤来,免得游戏发生闪退,白改了。
金钱的修改
有了属性有了等级,身上总要整点啥穿上不是。这里我们就要谈谈金钱的修改方法了,修改金钱有两种方法,第一种各位肯定都猜到了,跟修改属性/技能点是完全一样的,就是要闪退一次而已。
这里我主要讲的是第二种方法:请根据我列出的步骤来
①找到杂货商人,出售小红,这时弹出一个界面,提示售出1个,在这个界面中呼出八门神器,直接搜1,得到结果,返回游戏
②增加出售小红的数量,比如加到2,再呼出八门,搜2,得到结果,返回游戏
③重复最多3,4次,应该可以得到当前的唯一地址了。直接点击这个数值,在弹出的修改窗口中改成99999
④返回游戏后看到你的售出数量变成了99999,直接点击确定卖出,大笔金币到手!
⑤有了钱以后买点贵的东西,重复一下前面4个步骤,你的金钱就变成9999.99.99了 这个方法没有闪退风险,100%成功,就是略微繁琐一点,各位有兴趣的可以尝试下。
装备属性的修改
这里要谈的是比较后期时候才用得到的修改方法,可以修改带有加属性的装备。至于属性装备的来源,你可以自己去打怪(不过前期的怪不会掉什么好东西),也可以在村庄里的珍品商人那里撞大运,反正你钱得多是。
得到属性装备的方法很多,这里就不再赘述,我们主要详细谈修改的方法。
①空出你的第一个背包的第一排,至少要准备2件带类似属性的装备
条件:
一、装备的属性颜色要一致,比如都是加的红色字,或者都是紫色(白字是静态值,八门不可以修改)
二、不可以修改概率性的数值,比如 回避率1.5%,盾防12.3%,只能修改整数的属性(力量,敏捷,体力,智力,精力)
三、同样颜色的属性,不同类型的装备不同类型的属性可以修改(例如:一个紫色力量6的头盔,和一个紫色智力9的铠甲)
②将两件装备分别放在第一格,第二格(此处举例:第一格是力量+6的铠甲,第二件是力量+7的头盔),然后保存游戏,退出到主菜单。
③读取进入,进入人物装备界面,点击第一件装备,出现属性页后搜索6(就是第一件铠甲的力量数值),得到结果,返回游戏,保存,退出到主菜单。
④读取进入,回到装备界面,将第一件第二件位置对调,直接保存退出。
⑤再次读取进入,点击现在的第一格里的装备(就是力量7那件)呼出八门搜素7,得到结果,返回游戏把装备对调回来。保存,退出。
⑥重复以上步骤3,4次后,可以得到当前属性的地址,与你现在的第一件装备的属性值一致。 把数值修改成你要的大小,注意不要超过20000,不然变负数。返回游戏,这时数值变化不会显示出来,直接保存,退出。 再次读取进度进入游戏后,你就可以看到你的装备属性已经变化了!
艾诺迪亚4忍者属性点选择
用八门神器,这个游戏的属性点和技能是做了屏蔽的,直接改会闪退,
属性点修改 :假设你要改敏捷,先给敏捷加上一点,不要确定打勾,八门搜1,然后给敏捷加2,继续搜,往复下去,直到只搜得到一个数值为止,就把那个数改成你想要给敏捷的点数,然后打勾就成了,不会闪退
技能点:.先搜索你当前所剩的技能点,让后回去加上几点技能,反复几次后,会得到一个DW值,和一个DWB的值 然后把界面切换到 保存/帮助/返回主菜单 这个界面中。让后按HOem键回到桌面
在手机桌面下长按HOME键呼出八门神器,把DW属性的值修改成你要的(注意别改超过255,不然变负数) 再长按HOME,切换回游戏,不要动别的,直接点击“保存”。这时游戏会闪退,不用担心,你修改的数值已经保存下来了。记得严格按照操作步骤来,免得游戏发生闪退。
(如果手机缓存不足的话,会造成在 长按HOME,切换回游戏 这一步 变成重启游戏而不是返回,跟教程没有关系的啊
)(手打)
属性点修改 :假设你要改敏捷,先给敏捷加上一点,不要确定打勾,八门搜1,然后给敏捷加2,继续搜,往复下去,直到只搜得到一个数值为止,就把那个数改成你想要给敏捷的点数,然后打勾就成了,不会闪退
技能点:.先搜索你当前所剩的技能点,让后回去加上几点技能,反复几次后,会得到一个DW值,和一个DWB的值 然后把界面切换到 保存/帮助/返回主菜单 这个界面中。让后按HOem键回到桌面
在手机桌面下长按HOME键呼出八门神器,把DW属性的值修改成你要的(注意别改超过255,不然变负数) 再长按HOME,切换回游戏,不要动别的,直接点击“保存”。这时游戏会闪退,不用担心,你修改的数值已经保存下来了。记得严格按照操作步骤来,免得游戏发生闪退。
(如果手机缓存不足的话,会造成在 长按HOME,切换回游戏 这一步 变成重启游戏而不是返回,跟教程没有关系的啊
)(手打)
艾诺迪亚4忍者属性点选择
忍者 BOSS BUG 职业 有潜行技能 也就说明你在拥有强大的复活卷轴下可以磨死BOSS\x0d\x0a推荐以忍者为首选的配置 狂战加祭祀 \x0d\x0a忍者不需要多说在魔兽里那个叫伏击隐身打出的致命一击小怪一般情况下秒之。\x0d\x0a我的忍者是敏捷砸到150 然后2力量 1体力 力量是攻击 敏捷回避暴击 体力物防+HP总值\x0d\x0a首选搭档狂战士 责任辅助(眩晕技能的) 坦克(给弄身好的防御行头) 输出(不要心疼手里那俩钱给他合把不错的武器打的也行)要不仇恨没有 巨人一击 和冲锋很有用 巨人能群体晕。\x0d\x0a祭祀 很多人都说祭祀加血鸡肋,我后期经过改良祭祀加血并非鸡肋。前提你开个差不多的祭祀。至少有2个回血技能当然能附加点攻击那就很棒了。\x0d\x0a有必要声明一点祭祀的技能攻击,也就是说烧蓝的技能改成不使用。然后陪身高防 高回蓝的装备。只开回血技能。\x0d\x0a我的忍者到100级 单杀BOSS 无压力 忍者游走开怪多的BOSS, 战斗中引第一手仇恨后 再隐身游走吃蓝豆保证技能输出,并且给祭祀加蓝。隐身后再伏击。如果说你的狂战士顶不住的话第一时间游走。这个叫风筝。 我在100 级 杀99级BOSS 不用喝血 喝药 直接过。\x0d\x0a BOSS 出装的几率很高 击杀20个差不多就得有个 2件紫装 1件黄装,所以你要挑选特定地图来轮番干BOSS, 听说到105以后 很难杀的 所以我建议在105级以前做好充足准备准备好装备和资金来购买复活卷轴吧。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点
骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性怎么加点
【属性】
1点力量加0.66物攻
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法攻击和0.5命中
基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用 。
【普通攻击伤害怎么算】
狂战 忍者算物理
黑魔导算法攻
黑骑士、祭祀、猎人算(物攻+法攻)*0.6
只要是技能公式里面出现 力敏+智精的职业都是属于混乱攻击。
【武器暴击】
双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。
注意:盾牌格挡是12% 双持的注意 这些加成只算主手。
【佣兵】
人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。
【加点方面】
1、狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
1点力量加0.66物攻
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法攻击和0.5命中
基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用 。
【普通攻击伤害怎么算】
狂战 忍者算物理
黑魔导算法攻
黑骑士、祭祀、猎人算(物攻+法攻)*0.6
只要是技能公式里面出现 力敏+智精的职业都是属于混乱攻击。
【武器暴击】
双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。
注意:盾牌格挡是12% 双持的注意 这些加成只算主手。
【佣兵】
人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。
【加点方面】
1、狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
还没有评论,来说两句吧...