龙之谷牧师怎么加点
1. 还击,不必说,必加
2. 冲锋跑图必备,满
3. 这些全满 加MP是因为教主太废蓝了。
教主面板加点
1. 处刑,加1就够了前期等级低,理由我后面说
2.恶魔之手 : 满 (后面不截图了太麻烦了)输出技
3.屠杀 : 满 输出技
4.野蛮袭击 : 满 输出技
5. 毁灭 : 加满 (之前没变身抱歉。变身后又加强动作速度提升)
6. 死亡之门: 加1 实用性不高
7.摄魂 : 满 不解释
8.恶魔污染: 只能点1(必加核心技能
9.野蛮之魂: 必加
10. 痛苦收获: 必加、
11. 大地腐败: 加1 (主要只需要他的攻击加速增益)
12. 13.两个盾牌技能我都没点,具体原因清小怪,俩技能用不着。打BOSS实用行几乎无
14. 痛苦洪流 : 能满就满, 清怪核心
15 .罪恶袭击: 必满点满后只有2秒CD。来接上屠杀技能的。(所以有这个技能,处刑点1就够了)
16.怨灵侵袭 加1
17.致命爆拳: 必满, 核心技能
黑暗教主面板
1 .黑暗教主 :必满 不解释
2. 快速冲锋: 必须点上
3.灵魂之刃 : 必满
4,能量掌握A和B 平民玩家加B, 土豪玩家A
5.攻击掌握A和B 加A
6.职业掌握I和II, 必加
7.增益强化: 加野蛮之魂
8.黑暗教主EX A和B: 加A
龙之谷牧师怎么加点
有萨满PK两种加点方式:一种是风筝猥琐秒人流加点,还有一种的风骚走位技术流加点,先附上第一种加点的图片:
以下是解说:点满0转技能树上的灵魂之风是因为在PVP中伤害非常恐怖,带着一个加伤害20%的技能纹章板子的话一下可以打出5300+的伤害,2下破万。比剑圣的直线冲击还要高的的单发伤害,而且技能CD非常短,只有5秒,实在是放风筝的绝佳技能~!点出绝望针是为了方便技能的连招和衔接,在幽灵守卫上舍弃了点SP点,因为在PVP中帮助不大,而且开启幽灵守卫容易被保守玩家指责。
1转中放弃噬魂系技能树中的幽灵之门和野兽之灵是为了让萨满系中的技能获得最大的伤害质变,科兹污点点到6点足矣,点出11点太过浪费,傀儡在PK场中不怎么实用,但有时又必须面对那些打不过就跑全图的战士或法师,也有必要点出一点。激增灵魂与憎恶之境在PK场里作用不大,所以放弃点出。
最后做一个这种加点的总结吧:优点是可以快速的对敌人造成高伤害(通过灵魂之风的反复施放),在敌人与你保持距离时,同样能造成可观的伤害;缺点是技能不好衔接,而且对灵魂之风的依赖较大,容易被一些PK高手抓住空档逮住(舞娘如果被逮住又没有保护的情况下,完全就是等死),并且上述加点在群P中较为弱势;
下面是第二种加点图:
以下是解说:在0转技能数中舍弃些灵魂之风的SP点,在1转中也舍弃了萨满系中的束缚之爪的SP点,来点出噬魂系中的野兽之灵并点满。这样可以更方便衔接技能、阻碍别人的走位以及给自己制造输出技能的时机,也更适合于群战和保护队长模式,综合性也比第一种加点方式更强,这中加点模式对新手和中等技术水平的玩家要相对实用一点,点出憎恶之境的原因是在群战和保护队长模式中激活了可以有效的防止敌方玩家的近身连招和技能衔接,同时也能对敌方玩家造成干扰和伤害。
如果还有不懂或疑惑的地方欢迎继续提问
龙之谷雷神加点
2、牧师技能页:建议逃生技能全部都加满,其他的不加,如果能躲避其他职业的攻击,加输出也是没有什么用的。
3、祭司技能页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击加满,其他技能能够加1点。
4、雷神技能页:建议玩家把雷神技能页面全部都加满,因为是雷神自己的职业,让雷神的输出和属性都能大幅度射击。
5、在技能携带上,建议玩家搭配雷电之手、电光箭、闪电风暴、雷暴、神圣大地、天堂审判、无情打击和保护之盾。
龙之谷雷神加点
近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。
要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。
可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。
贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
哦啦。说加点。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。
龙之谷手游雷神怎么加点
牧师:
盾击2(前置)
盾挡满(加到5也行)
落雷1(自带)
连锁闪电满(刷图很给力的技能 离近了 打boss一般是5倍伤害)
侧踢1(自带)
飞腿1(我用的习惯了 不加也行)
直击要害1(我用的习惯了 不加也行)
还击1(起身技)
践踏1(自带)
侧滑2(前置 刷图两点就够用了)
治愈满(这个一般都会加满)
神圣冲击波5(前置 很慢的技能 容易被打断 我一般不用)
浮空调整1(刷图1点足矣)
精神掌握 精神训练 满(祭祀要是没有魔 就啥也不是了)
治愈之手1(这个不用技能点 当然要加)
祭祀:
雷系那一排 都前置 出天堂审判
ps:
电光剑 刷小怪时用
精神爆破 远程技能 激发技能 不用放到技能表里 没事就用用
闪电风暴+雷暴 伤害嗷嗷的
天堂审判 和奇迹之手比起来 奇迹之手现在不能攻击了 奇迹之手+A纹章+保护之盾 全队20s无敌 先不说A纹章多么的贵(我是贫民 我买不起) 而且那是有范围的 不要忘记 Boss是不会站着不动让你打的 所以建议加天堂审判
圣光十字4(前置 不怎么给力了)
神圣暴风满(刷图利器 祭祀为数不多的高输出技能)
雷电之手满(祭祀最常用的技能 刷图利器)
治愈之手满(我不是纯奶 但为了队友..)
痊愈之手1(我不是纯奶 我只看中光属性+15%)
保护之盾满(我不是纯奶 但为了队友..)
无情打击满(我不是纯奶 但为了队友..)
龙之谷手游雷神怎么加点
1、应你的提问,纯输出雷神(男人没有奶);
2、解释技能加点原因:
2.1:12级雷电之手,输出固定的2000+魔攻,并且好的雷神可以合理运用雷电之手卡位,适当位置的雷电之手,可以承受伤害,输出亦十分高;
2.2:4级盾挡:盾挡自从和谐之后,此技能已经是十分鸡肋的技能,不过作为高防法师,格挡还是不可或缺,所以4级足够应对所有情况;
2.3:5级雷暴满级暴风:我个人对雷暴的看法就是高硬直技能,输出比较一般,而且使用条件比较严格,尽管2转之后有冲击流,但在雷暴与暴风之间选择,我还是选择了暴风;因为我竟然会用雷电之手拉一堆怪聚集一起,侧滑到中间放暴风,伤害很客观,但BOSS战就十分不给力... 这个看楼主你了;
3、加点佩戴的纹章:
3.1:连锁闪电(20%伤害);(BOSS战最给力神技之一,CD短,伤害高,在BOSS面前拍一下.. 爽..);
3.2:雷电之手(减cd)(这让雷电之手卡位来得更及时);
3.3:神圣暴风(20%伤害);群攻DPS
3.4:天堂审判(20%伤害);群秒DPS
4、装备:
4.1:如果楼主是土豪可以忽略我,我说的是平民选择:50蓝双武器,双戒子!这附魔成本远低于A级,双戒子的致命一击也很是给力,强化费用也比较低,起码你之前全身是智慧装,换两把50蓝,强化8之后上3300+很容易,致命一击也有5000+ 。
雷神是真男人,因为我们没有奶!
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