艾诺迪亚3怎么加点?
楼主您好。
首先艾诺迪亚3是最近一款很热的RPG手机游戏,不要介意什么新手不新手的,这游戏很容易上手的。我逐一回答你的问题吧。
首先是加点问题,我个人建议你打肉型的圣骑,因为这个游戏里的各种设定让圣骑只能当一个坦克型的肉盾。下面是我个人建议的加点方法:
肉盾圣骑点技:
第一排:1技是一开始就点了一级的,很好用的技能,必须满,满了后加自身攻击680%+1028的血,很强大。2技点1,要的是晕2秒。3技满,圣骑格挡率很重要。4技能争议比较大,我个人是觉得点1级就好了,虽然后面有2个技能和这个技能有关,但是考虑到点数的问题和要当主肉的问题,还是点1级好了。
第二排:1技1级,拉怪用。2技也1级,减魔抗。3技不点,回血回蓝什么的弱爆了。4技也是不建议点高,可以点,但如果点数有压力还是不点好了,连击满级也就是4%,作用不大。
第三排:1技1级,要的是4秒恐惧。2技如果想做个主肉,还是建议满,点满后很肉很肉。3技是重点,肉盾圣骑玩的就是它,满级后,触发格挡会反伤284%的伤害。4技也满,满了加防御30%和格挡率9%。
第四排:如果要当一个纯肉的话,只点1,3技满。2和4技都是配合1排4技用的,我尝试点满这3个技,发现其实伤害也不咋地。
技能就说到这,这是我建议的主肉点法,DPS点法我之前也回复过一条问题,给你粘贴看看,但我个人是不建议这样玩圣骑的。
DPS圣骑点技:
第一排:即使是打DPS,第一技能还是要满点的,这是个保险技能,满点后自身攻击力680%+1028的回血还是给力的。第二个技能点一级,要的是晕2秒,3技能打DPS不可能点了吧,4技能果断满点,DPS打的就是它。
第二排:1技可点可不点,建议点1级,引怪用得。2技能点一级,为了不浪费点数,1级够了。3技能还是不点,回血回蓝什么的弱爆了。第4个不点,DPS是打双刀的,后面讲一下。
第三排:1技点1吧,要的是4秒的恐惧,2技能可以点1可以不点,建议不点,纯输出。3技不点,你不是打肉,4技能同样。
第四排:重点了,可以全满,3技能考虑点数问题你可以点可以不点,但2,4必须满,配合第一排4技的满点,开个这排的2技,爆得还算可以。
这个游戏设定是3个角色,其实也就是要求你要一个牧师,一个输出(狂战或者刺客或者法师),一个肉盾。这样游戏才能游刃有余,加上圣骑的技能被迫它当肉盾的好处更大,对比一下你就知道他没有加强暴击,加强伤害的东西,全部技能都是让它肉起来的,所以圣骑还是打肉盾比较好。
至于练级,这个没有固定流程,但是在任务中期有一个重复任务,800经验的,是打10个东西的,那个任务如果不嫌烦可以练到5+级以上,我通常都是在刷完那个任务过后满30级的。
装备的话,其实和练级一样,除了固定任务装备外,好一点的装备都是后期才能到手。这个游戏是越后面越好玩的,是一款很耐玩很耐玩的游戏,我个人是很喜欢的。
以上所有都是我个人的经验,没有任何抄袭,全部是我自己的心得。
希望我的回答对您有用。
祝您游戏愉快。
首先艾诺迪亚3是最近一款很热的RPG手机游戏,不要介意什么新手不新手的,这游戏很容易上手的。我逐一回答你的问题吧。
首先是加点问题,我个人建议你打肉型的圣骑,因为这个游戏里的各种设定让圣骑只能当一个坦克型的肉盾。下面是我个人建议的加点方法:
肉盾圣骑点技:
第一排:1技是一开始就点了一级的,很好用的技能,必须满,满了后加自身攻击680%+1028的血,很强大。2技点1,要的是晕2秒。3技满,圣骑格挡率很重要。4技能争议比较大,我个人是觉得点1级就好了,虽然后面有2个技能和这个技能有关,但是考虑到点数的问题和要当主肉的问题,还是点1级好了。
第二排:1技1级,拉怪用。2技也1级,减魔抗。3技不点,回血回蓝什么的弱爆了。4技也是不建议点高,可以点,但如果点数有压力还是不点好了,连击满级也就是4%,作用不大。
第三排:1技1级,要的是4秒恐惧。2技如果想做个主肉,还是建议满,点满后很肉很肉。3技是重点,肉盾圣骑玩的就是它,满级后,触发格挡会反伤284%的伤害。4技也满,满了加防御30%和格挡率9%。
第四排:如果要当一个纯肉的话,只点1,3技满。2和4技都是配合1排4技用的,我尝试点满这3个技,发现其实伤害也不咋地。
技能就说到这,这是我建议的主肉点法,DPS点法我之前也回复过一条问题,给你粘贴看看,但我个人是不建议这样玩圣骑的。
DPS圣骑点技:
第一排:即使是打DPS,第一技能还是要满点的,这是个保险技能,满点后自身攻击力680%+1028的回血还是给力的。第二个技能点一级,要的是晕2秒,3技能打DPS不可能点了吧,4技能果断满点,DPS打的就是它。
第二排:1技可点可不点,建议点1级,引怪用得。2技能点一级,为了不浪费点数,1级够了。3技能还是不点,回血回蓝什么的弱爆了。第4个不点,DPS是打双刀的,后面讲一下。
第三排:1技点1吧,要的是4秒的恐惧,2技能可以点1可以不点,建议不点,纯输出。3技不点,你不是打肉,4技能同样。
第四排:重点了,可以全满,3技能考虑点数问题你可以点可以不点,但2,4必须满,配合第一排4技的满点,开个这排的2技,爆得还算可以。
这个游戏设定是3个角色,其实也就是要求你要一个牧师,一个输出(狂战或者刺客或者法师),一个肉盾。这样游戏才能游刃有余,加上圣骑的技能被迫它当肉盾的好处更大,对比一下你就知道他没有加强暴击,加强伤害的东西,全部技能都是让它肉起来的,所以圣骑还是打肉盾比较好。
至于练级,这个没有固定流程,但是在任务中期有一个重复任务,800经验的,是打10个东西的,那个任务如果不嫌烦可以练到5+级以上,我通常都是在刷完那个任务过后满30级的。
装备的话,其实和练级一样,除了固定任务装备外,好一点的装备都是后期才能到手。这个游戏是越后面越好玩的,是一款很耐玩很耐玩的游戏,我个人是很喜欢的。
以上所有都是我个人的经验,没有任何抄袭,全部是我自己的心得。
希望我的回答对您有用。
祝您游戏愉快。
艾诺迪亚3怎么加点?
玩《》的朋友们是否对于人物面板上面的属性各自代表什么不是很清楚?小编刚开始玩的时候也不清楚,因此对于人物装备上面加的属性的选择颇费周折,下面小编就为大家带来艾诺迪亚人物属性的详解。
DMG:物理攻击力。
M.DMG:魔法攻击。
STR:力量,对于物理职业来说加力量也会相应的增加攻击力,狂战士1力量加1攻,刺客2力量加1攻。
CRT:暴击,狂战士加敏捷的话会增加暴击率。
M.CRT:魔法暴击。
DEX:敏捷,刺客1敏捷1攻,狂战士敏捷=暴击。
DEF:防御。
M.DEF:魔法防御。
VIT:体力,也就是血量,体力越高,血量也就越高,每一点体力可以增加55点血量。
EVD:躲避。
M.EVD:魔法躲避。
INT:智力。
MEN:回蓝回血速度。
以上就是小编为大家带来的的人物属性详解,希望能帮助到你。
DMG:物理攻击力。
M.DMG:魔法攻击。
STR:力量,对于物理职业来说加力量也会相应的增加攻击力,狂战士1力量加1攻,刺客2力量加1攻。
CRT:暴击,狂战士加敏捷的话会增加暴击率。
M.CRT:魔法暴击。
DEX:敏捷,刺客1敏捷1攻,狂战士敏捷=暴击。
DEF:防御。
M.DEF:魔法防御。
VIT:体力,也就是血量,体力越高,血量也就越高,每一点体力可以增加55点血量。
EVD:躲避。
M.EVD:魔法躲避。
INT:智力。
MEN:回蓝回血速度。
以上就是小编为大家带来的的人物属性详解,希望能帮助到你。
艾诺迪亚3怎么加点?,艾诺迪亚3怎么加点?
刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。
法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。
圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。
狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。
眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。
法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。
圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。
狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。
眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。
艾诺迪亚3法师后期配什么技能好?
楼主您好!
法师加点其实很容易的:
爆裂火球(1) 石魔召唤(15) 魔法铠甲(0) 魔法之箭(1)
九天玄雷(15) 石魔强化(0) 智力强化(15) 元素之心(15)
极冰寒潮(15) 魔法风暴(1) 魔力之刃(15) 魔法镜像(1)
魔道之眼(5) 石魔自爆(5) 混沌之光(5) 灵魂契约(5)
希望我的回答对您有用!
祝您游戏愉快!
我也是艾诺迪亚3迷,还有什么问题还可以找我!
法师加点其实很容易的:
爆裂火球(1) 石魔召唤(15) 魔法铠甲(0) 魔法之箭(1)
九天玄雷(15) 石魔强化(0) 智力强化(15) 元素之心(15)
极冰寒潮(15) 魔法风暴(1) 魔力之刃(15) 魔法镜像(1)
魔道之眼(5) 石魔自爆(5) 混沌之光(5) 灵魂契约(5)
希望我的回答对您有用!
祝您游戏愉快!
我也是艾诺迪亚3迷,还有什么问题还可以找我!
艾诺迪亚3怎么加点?
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚3怎么加点?
骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
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