dota骷髅王装备
1:冥火暴击
快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525
等级1
-
造成100点的伤害,并晕眩2秒。
等级2
-
造成150点的伤害,并晕眩2秒。
等级3
-
造成200点的伤害,并晕眩2秒。
等级4
-
造成250点的伤害,并晕眩2秒。
等级1:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级2:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级3:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级4:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
2:
吸血光环
快捷键:V
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。
等级1
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。
等级2
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。
等级3
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级4
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
3:
致命一击
快捷键:C
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1
-
15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2
-
15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3
-
15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4
-
15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
4:重生
快捷键:R
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1
-
冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2
-
冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3
-
冷却时间140秒,需要200点的魔法。
快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525
等级1
-
造成100点的伤害,并晕眩2秒。
等级2
-
造成150点的伤害,并晕眩2秒。
等级3
-
造成200点的伤害,并晕眩2秒。
等级4
-
造成250点的伤害,并晕眩2秒。
等级1:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级2:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级3:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级4:
魔法消耗140点,施法间隔8秒。
2:
吸血光环
快捷键:V
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。
等级1
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。
等级2
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。
等级3
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级4
-
附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
3:
致命一击
快捷键:C
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1
-
15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2
-
15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3
-
15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4
-
15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
4:重生
快捷键:R
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1
-
冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2
-
冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3
-
冷却时间140秒,需要200点的魔法。
dota骷髅王装备
1、如果你打钱犀利的话可以直接憋辉耀,但是很容易死。出了辉耀其他装备很容易相继做出。
2、可以慢慢打钱过渡,出门力量拳套转成力量护腕,外加魂戒回血回蓝,补做出假腿,前期保证可以复活的蓝,然后掌握好大技的CD时间,混线外加辅助队友GANK,然后向后期转型。后期你可以充当DPS、TANK和为队友加BUFF的角色,骷髅王是个多面手。
下面详细说:
做DPS首先要站的稳,对于一个短手的力量英雄来说,他必须有很厚的血量支持,才可以输出,所有龙心个人觉得是不可少的,而且龙心不是很难做出,有了龙心的骷髅王就很坚挺了。然后你可以出暗灭或者狗爪(食尸鬼王的臂章),二者出其一就可以了,暗灭可以加深伤害,而狗爪可以增加爆发和血量,效果蛮不错。然后把强袭做出来,增加攻速(你自己的光环还在为为队友提供吸血效果,那么你现在已经能提供攻速、吸血和护甲3中光环了,很NB的)。这时你已经很肉了,而且死了可以复活,对面要是没有散失之刃、敌法或者其他可以抽魔的英雄在,你基本不会死。为了增加自己的生存几率,你还可以出魔抗或者BKB(取其一,主要看对面法师多少)。说了这么多装备,你可能觉得装备栏已经装不下了,你可以根据战局来取舍卖掉一些装备。比如:假腿+狗爪&暗灭(取其一)+龙心+强袭+魔抗,这时你还有1个格子,你可以留作TP。你也可以把假腿卖掉,换成飞鞋,那剩下一个格子就可以放还很多东西。你可以选择辉耀、金箍棒、乃至圣剑,这都看爱好了。
关于加点:主要是你的锤子,能晕人就是NB啊,只要晕上,对面也没什么办法,然后是黄点,撑3围嘛,你懂的。有大加大。然后是吸血光环,最后再点你的暴击,虽然骷髅王的暴击技能很厉害,但前期没有攻速和攻击的支持,加了效果也不明显。所以是先加光环后加暴击。但还是要根据战局来把握你的加点路线。因为对抗游戏不是一成不变的,战局随时在变化,你要是按照一个方案来,可能永远也打不出这么些装备,更别说取胜了。
2、可以慢慢打钱过渡,出门力量拳套转成力量护腕,外加魂戒回血回蓝,补做出假腿,前期保证可以复活的蓝,然后掌握好大技的CD时间,混线外加辅助队友GANK,然后向后期转型。后期你可以充当DPS、TANK和为队友加BUFF的角色,骷髅王是个多面手。
下面详细说:
做DPS首先要站的稳,对于一个短手的力量英雄来说,他必须有很厚的血量支持,才可以输出,所有龙心个人觉得是不可少的,而且龙心不是很难做出,有了龙心的骷髅王就很坚挺了。然后你可以出暗灭或者狗爪(食尸鬼王的臂章),二者出其一就可以了,暗灭可以加深伤害,而狗爪可以增加爆发和血量,效果蛮不错。然后把强袭做出来,增加攻速(你自己的光环还在为为队友提供吸血效果,那么你现在已经能提供攻速、吸血和护甲3中光环了,很NB的)。这时你已经很肉了,而且死了可以复活,对面要是没有散失之刃、敌法或者其他可以抽魔的英雄在,你基本不会死。为了增加自己的生存几率,你还可以出魔抗或者BKB(取其一,主要看对面法师多少)。说了这么多装备,你可能觉得装备栏已经装不下了,你可以根据战局来取舍卖掉一些装备。比如:假腿+狗爪&暗灭(取其一)+龙心+强袭+魔抗,这时你还有1个格子,你可以留作TP。你也可以把假腿卖掉,换成飞鞋,那剩下一个格子就可以放还很多东西。你可以选择辉耀、金箍棒、乃至圣剑,这都看爱好了。
关于加点:主要是你的锤子,能晕人就是NB啊,只要晕上,对面也没什么办法,然后是黄点,撑3围嘛,你懂的。有大加大。然后是吸血光环,最后再点你的暴击,虽然骷髅王的暴击技能很厉害,但前期没有攻速和攻击的支持,加了效果也不明显。所以是先加光环后加暴击。但还是要根据战局来把握你的加点路线。因为对抗游戏不是一成不变的,战局随时在变化,你要是按照一个方案来,可能永远也打不出这么些装备,更别说取胜了。
Dota新手玩骷髅王怎么出装加点
刚出来:
1个树之祭祀(俗称“吃树”),一个圆盾(俗称“小圆盾”),两个力量手套,或者几个铁树枝干(俗称“树枝”),也可以带个净化药水(俗称“小净化”,骷髅王比较缺蓝)
打到后面一点:
1个动力鞋(俗称“假腿”,速度之靴+加速手套+力量腰带),1个莫尔迪基安的臂章(也叫“食尸鬼臂章”,俗称“臂章”或“鬼手”,加速手套+攻击之爪+铁艺头盔+卷轴),1个闪烁匕首(俗称“跳刀”),1个黯灭(秘银锤+秘银锤+卷轴)或者漩涡(俗称“电锤”,加速手套+秘银锤+卷轴)或者碎颅锤(俗称“晕锤”,力量腰带+标枪+卷轴)
打到最后应该是:
1个鞋子(也可能不是动力鞋了,可能是远行鞋,俗称“飞鞋”),1个强袭装甲(俗称“强袭”,板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴),1个深渊之刃(俗称“大晕锤”,圣者遗物+碎颅锤),1个雷神之锤(俗称“大电锤”,振奋宝石+漩涡+卷轴),1个闪烁匕首,最后可以选择金箍棒(标枪+标枪+恶魔刀锋)或者恐鳌之心(俗称“龙心”,活力之球+什么什么的掠夺(外表看起来像一把红色的斧子)+卷轴)或者黑皇杖(俗称“BKB”,力量之斧+秘银锤+卷轴)
这只是比较普遍一点的出装,dota是变化多样的,当然不止这一种方法,dota2里骷髅王甚至出阿哈利姆神杖(俗称“蓝杖”)都有的
1个树之祭祀(俗称“吃树”),一个圆盾(俗称“小圆盾”),两个力量手套,或者几个铁树枝干(俗称“树枝”),也可以带个净化药水(俗称“小净化”,骷髅王比较缺蓝)
打到后面一点:
1个动力鞋(俗称“假腿”,速度之靴+加速手套+力量腰带),1个莫尔迪基安的臂章(也叫“食尸鬼臂章”,俗称“臂章”或“鬼手”,加速手套+攻击之爪+铁艺头盔+卷轴),1个闪烁匕首(俗称“跳刀”),1个黯灭(秘银锤+秘银锤+卷轴)或者漩涡(俗称“电锤”,加速手套+秘银锤+卷轴)或者碎颅锤(俗称“晕锤”,力量腰带+标枪+卷轴)
打到最后应该是:
1个鞋子(也可能不是动力鞋了,可能是远行鞋,俗称“飞鞋”),1个强袭装甲(俗称“强袭”,板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴),1个深渊之刃(俗称“大晕锤”,圣者遗物+碎颅锤),1个雷神之锤(俗称“大电锤”,振奋宝石+漩涡+卷轴),1个闪烁匕首,最后可以选择金箍棒(标枪+标枪+恶魔刀锋)或者恐鳌之心(俗称“龙心”,活力之球+什么什么的掠夺(外表看起来像一把红色的斧子)+卷轴)或者黑皇杖(俗称“BKB”,力量之斧+秘银锤+卷轴)
这只是比较普遍一点的出装,dota是变化多样的,当然不止这一种方法,dota2里骷髅王甚至出阿哈利姆神杖(俗称“蓝杖”)都有的
dota 骷髅射手攻略?
有几种常见的。
1,紫苑。往往不出魂戒。优点是蓝量充足,回蓝快,紫苑自带禁魔克制法师。适合绕后偷袭。缺点是爆发不足。
2,魂戒+MKB。优点是爆发高,mkb自带几率型打断,魂戒续航尚可。缺点是蓝少血少,MKB合成不平滑(相对于紫苑),高强度,高针对情况下容易中期崩盘。
3,直接裸暗灭。古老版本的一种初装,前中期秒后排法师玩一样,缺点也十分明显,容易被控到死。
4,在出了2或者3之后,出羊刀。面对脆皮法师一个羊的时间就能秒,单抓无敌。
通用出装,假腿、BKB、龙芯等。
1,紫苑。往往不出魂戒。优点是蓝量充足,回蓝快,紫苑自带禁魔克制法师。适合绕后偷袭。缺点是爆发不足。
2,魂戒+MKB。优点是爆发高,mkb自带几率型打断,魂戒续航尚可。缺点是蓝少血少,MKB合成不平滑(相对于紫苑),高强度,高针对情况下容易中期崩盘。
3,直接裸暗灭。古老版本的一种初装,前中期秒后排法师玩一样,缺点也十分明显,容易被控到死。
4,在出了2或者3之后,出羊刀。面对脆皮法师一个羊的时间就能秒,单抓无敌。
通用出装,假腿、BKB、龙芯等。
Dota新手玩骷髅王怎么出装加点
你好:
是谁告诉你骷髅王适合新手........
是因为他有复活,?有吸血?有暴击?
新手玩骷髅王没有1个好的补刀没有顺应局势的出装意识,就是送钱的。
一切后期都不适合新手。因为新手普遍特点是对游戏技能装备不了解,补刀超烂,如果打电脑无所谓。打人选后期不是专业坑爹吗?
打简单电脑玩什么都一样对新手来说,对新手最主要是熟悉补刀节奏和英雄技能以及视野控制。
所以新手偏向于使用一些难死,操作简单的英雄。如果从这一点讲打电脑骷髅王勉强算适合吧。
希望给你帮助,谢谢
是谁告诉你骷髅王适合新手........
是因为他有复活,?有吸血?有暴击?
新手玩骷髅王没有1个好的补刀没有顺应局势的出装意识,就是送钱的。
一切后期都不适合新手。因为新手普遍特点是对游戏技能装备不了解,补刀超烂,如果打电脑无所谓。打人选后期不是专业坑爹吗?
打简单电脑玩什么都一样对新手来说,对新手最主要是熟悉补刀节奏和英雄技能以及视野控制。
所以新手偏向于使用一些难死,操作简单的英雄。如果从这一点讲打电脑骷髅王勉强算适合吧。
希望给你帮助,谢谢
dota1怎么玩!?
骷髅王 就一个主动技能···还带个复活···
装备···加点···
1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。
2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。
dota骷髅王攻略(参考)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
有2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
有大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
有两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。
装备···加点···
1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。
2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。
dota骷髅王攻略(参考)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
有2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
有大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
有两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。
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