DNF狂战士85刷图加点
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv1
空中连斩:Lv1
太刀精通:Lv24
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv39
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv24
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv14
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv1
浴血之怒:Lv6
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 崩山击:Lv5
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv5
刷图大概就是这样了,我有3件鲁莽首饰,85重甲CC,+12的80粉太,左曹是+10的红字金刚石碎片,右槽是+11的暗强石头,平常刷图(王者级)没问题
SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv1
空中连斩:Lv1
太刀精通:Lv24
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv39
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv24
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv14
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv1
浴血之怒:Lv6
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 崩山击:Lv5
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv5
刷图大概就是这样了,我有3件鲁莽首饰,85重甲CC,+12的80粉太,左曹是+10的红字金刚石碎片,右槽是+11的暗强石头,平常刷图(王者级)没问题
DNF狂战士85刷图加点
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
DNF大转移后85狂战士最好的刷图加点方法
我根据不同的三个消费层次分别做一套加点如下:
1.无契约平民大众化加点
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP:全部 10770 已用 10660 剩余 110
TP:全部 36 已用 36 剩余 0
QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
灭魂之手:Lv13
血气爆发:Lv8
浴血之怒:Lv6
血魔弑天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv1
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高出血等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。
tp血剑和怒气2选1点满 也可以血剑1怒气满,看个人习惯。
2.契约日常点
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv33
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv26
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv1
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv11
浴血之怒:Lv8
血魔弑天:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv1
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
满了物理背击 放弃了大抓和1觉被动。
3.契约竞速点
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv7
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv1
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv26
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv15
灭魂之手:Lv16
血气爆发:Lv11
浴血之怒:Lv8
血魔弑天:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv2
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动 剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。
tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气。
4. 通用QP
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
1.无契约平民大众化加点
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP:全部 10770 已用 10660 剩余 110
TP:全部 36 已用 36 剩余 0
QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
灭魂之手:Lv13
血气爆发:Lv8
浴血之怒:Lv6
血魔弑天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv1
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高出血等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。
tp血剑和怒气2选1点满 也可以血剑1怒气满,看个人习惯。
2.契约日常点
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv33
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv26
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv1
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv11
浴血之怒:Lv8
血魔弑天:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv1
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
满了物理背击 放弃了大抓和1觉被动。
3.契约竞速点
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv7
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv1
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv26
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv15
灭魂之手:Lv16
血气爆发:Lv11
浴血之怒:Lv8
血魔弑天:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv2
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动 剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。
tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气。
4. 通用QP
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
dnf80级狂战士刷图加点
本人玩的是74的红眼,下面是我个人的加点:
SP模拟器加点情况
职业:狱血魔神 等级:80
总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0
总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
鬼斩:1 刀魂之卡赞:1
上挑:10 浮空力很好,一般连击用,巨剑的话就3吧,太刀满 银光落刃:2PK用,2级用起来比一级好很多
武器精通:22自己选一个满上 十字斩:33有些人不满也行,我看这个蛮好用的,满了吧
崩山击:36 同十字斩 狂战士重甲专精:1
-------[转职]--------
死亡抗拒:20 难民满,土豪无视 血之狂暴:20不满别告诉我你玩过红眼
血气旺盛:1不解释 嗜魂之手:28俗称咸猪手,两个字,好用!破霸体、伤害逆天还加力量,绝对满
暴走:19红眼灵魂技能,虽然扣防御,但力量加的逆天啊 嗜血:16主力输出技能的基友,配合死抗,还行,满上就满了吧,红眼SP宽裕的很
怒气爆发:26主力输出技能,必满 嗜魂封魔斩:1必备但不必满
血气之刃:10很好用,固伤技能,土豪就算了,贫民也可以满,就是觉醒点3 崩山裂地斩:18最给力的技能,伤害超过半个觉醒
-------[觉醒]--------
鲜血之忆:1 魔狱血刹:6这个技能啊~~鬼剑士觉醒里面排老2(从厉害到垃圾:鬼泣 红眼 贱魂 瞎子),可0可6,或者拿几个加技能LV的变成9,本人是加3了,毕竟只有3、6、9级才有用,千万不要点1,点1只能用来耍酷。
灭魂之手:11神技啊 血气爆发:6主力输出技能,不多说
剩下那个TP满了大崩和怒气,其他随便点
如果楼主觉得好的话,就采纳了吧!~~·
SP模拟器加点情况
职业:狱血魔神 等级:80
总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0
总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
鬼斩:1 刀魂之卡赞:1
上挑:10 浮空力很好,一般连击用,巨剑的话就3吧,太刀满 银光落刃:2PK用,2级用起来比一级好很多
武器精通:22自己选一个满上 十字斩:33有些人不满也行,我看这个蛮好用的,满了吧
崩山击:36 同十字斩 狂战士重甲专精:1
-------[转职]--------
死亡抗拒:20 难民满,土豪无视 血之狂暴:20不满别告诉我你玩过红眼
血气旺盛:1不解释 嗜魂之手:28俗称咸猪手,两个字,好用!破霸体、伤害逆天还加力量,绝对满
暴走:19红眼灵魂技能,虽然扣防御,但力量加的逆天啊 嗜血:16主力输出技能的基友,配合死抗,还行,满上就满了吧,红眼SP宽裕的很
怒气爆发:26主力输出技能,必满 嗜魂封魔斩:1必备但不必满
血气之刃:10很好用,固伤技能,土豪就算了,贫民也可以满,就是觉醒点3 崩山裂地斩:18最给力的技能,伤害超过半个觉醒
-------[觉醒]--------
鲜血之忆:1 魔狱血刹:6这个技能啊~~鬼剑士觉醒里面排老2(从厉害到垃圾:鬼泣 红眼 贱魂 瞎子),可0可6,或者拿几个加技能LV的变成9,本人是加3了,毕竟只有3、6、9级才有用,千万不要点1,点1只能用来耍酷。
灭魂之手:11神技啊 血气爆发:6主力输出技能,不多说
剩下那个TP满了大崩和怒气,其他随便点
如果楼主觉得好的话,就采纳了吧!~~·
地下城85版本狂战士刷图怎么加点?
废话不说了,首先你需要点核心技能:血之狂暴。然后是你最喜欢或者认为最强的技能,当然你不可以太贪心,不可以全选,选出来的也必须得一个技能一个技能点满,不然会不够。
一些普遍的技能必满的:暴走,嗜血,血之狂暴,血气旺盛,蹲伏。
解析:状态类技可以说是每个职业的技能核心,一般的情况下都是必满的,如果想提升伤害到后期就是堆状态类技能等级,(例如:暴走等级,点满tp暴走满级增加999力量,而利用装备提高暴走等级和效果可以使暴走技能所增加的力量提高到1900+),
血气唤醒点满,小崩山不开花,很多新人的常见问题。
血之狂暴,不点你还是别玩红眼了。
嗜血点满,增加怒气大崩血剑技能伤害,蓄力满的情况下可使大抓小抓变为持续性抓取,不蓄力满则没有效果。
大多数游戏,被动技能都是神技,根据我的经验,这些被动技能也是加满:物理暴击,物理背击,血气唤醒,鲜血之忆,汲血之力。
解析:暴击无处不在,土豪全程暴击药可以不点,其他被动都是加出血以及力量的,不是所有的怪都出血,但是点满这些并非很废sp的技能,可以让你适应各种图。
然后是这些加完之后,你已经成功了一半,因为你必须要点的技能已经点完了。
接下来是比较有争议的技能,比如很多大神说十字放弃,而你觉得很好用,比如人家血剑秒天地,但是你就是不习惯。还有觉醒,2觉等技能等。这时候你其实有很多sp,但是千万别随意点(很多人输在这里),而是仔细思考以下几件事,
①如果非要你排序,你会把哪个排第一第二。这时候你要想清楚,你是选择自己坚持的,还是大家都说好的。
②在你做出取舍之后,你要想清楚,你的排序如果让你放弃2个技能去保全1个,你觉得是否值得,比如任何职业满觉醒就会有其他2个技能不够加。
③个人喜好手法进行取舍
现在加点非常方便,点到底你就知道需要多少sp以及还剩多少。
一些普遍的技能必满的:暴走,嗜血,血之狂暴,血气旺盛,蹲伏。
解析:状态类技可以说是每个职业的技能核心,一般的情况下都是必满的,如果想提升伤害到后期就是堆状态类技能等级,(例如:暴走等级,点满tp暴走满级增加999力量,而利用装备提高暴走等级和效果可以使暴走技能所增加的力量提高到1900+),
血气唤醒点满,小崩山不开花,很多新人的常见问题。
血之狂暴,不点你还是别玩红眼了。
嗜血点满,增加怒气大崩血剑技能伤害,蓄力满的情况下可使大抓小抓变为持续性抓取,不蓄力满则没有效果。
大多数游戏,被动技能都是神技,根据我的经验,这些被动技能也是加满:物理暴击,物理背击,血气唤醒,鲜血之忆,汲血之力。
解析:暴击无处不在,土豪全程暴击药可以不点,其他被动都是加出血以及力量的,不是所有的怪都出血,但是点满这些并非很废sp的技能,可以让你适应各种图。
然后是这些加完之后,你已经成功了一半,因为你必须要点的技能已经点完了。
接下来是比较有争议的技能,比如很多大神说十字放弃,而你觉得很好用,比如人家血剑秒天地,但是你就是不习惯。还有觉醒,2觉等技能等。这时候你其实有很多sp,但是千万别随意点(很多人输在这里),而是仔细思考以下几件事,
①如果非要你排序,你会把哪个排第一第二。这时候你要想清楚,你是选择自己坚持的,还是大家都说好的。
②在你做出取舍之后,你要想清楚,你的排序如果让你放弃2个技能去保全1个,你觉得是否值得,比如任何职业满觉醒就会有其他2个技能不够加。
③个人喜好手法进行取舍
现在加点非常方便,点到底你就知道需要多少sp以及还剩多少。
85版本DNF狂战加点。
85版本 大吸很犀利
目前本人85级 暴击面板62+青龙左 火强97 12屠戮 吃药水(第二天赋 巨剑精通 技能一样 冰强56)
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