完美国际巫师加点
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。 土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。 复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。 【巫师特点】 巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。 【巫师相关技能的解释】 复仇之魂—惩戒 可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。 复仇之魂—封印 可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。 复仇之魂—震荡 只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。 复仇之魂—镜像 只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1
抵消敌人这次攻击的部分伤害
2
无视敌人这次攻击的状态效果
3
**敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
抵消敌人这次攻击的部分伤害
2
无视敌人这次攻击的状态效果
3
**敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
完美国际巫师加点
研究魂力值的计算。 一、试验数据来源: 职业:巫师 等级:60 二、试验方法: 保持全身精炼程度为0,记录下不同等级的魂力值,以单因子变量的研究方法来研究等级对魂力值的影响。 三、试验数据: 级别 魂力值 10 600 20 1400 30 2400 40 3600 50 5000 60 6600 四、试验结论: 不考虑全身精炼效果,巫师级别为n级时,其对魂力值N的影响公式为: N=n*(n+50) 五、试验预测: 70级时,魂力值N=8400 80级时,魂力值N=10400(震荡击晕时间为3秒) 90级时,魂力值N=12600 100级时,魂力值N=15000 101级时,魂力值N=15251(震荡击晕时间为4秒) 灵巫 不用说了,跟灵法一样的加点。力量随装备,其他全灵。血靠装备精练或打高级血石。(刚在论坛上听说,精练等级会影响魂力的高低,不知道是不是真的)。这样的WS攻击会很高,配合黑白巫咒,让你轻轻松松体验秒人的快感,但抗性不知道如何。 血巫 力量随装备,灵力随武器,其他全体(目前我还不知道WS一点体质的血量加成,知道的可以告诉下)。装备高精练,打高级血石或磐甲,这样增大了WS的抗性,配合黑白巫咒及其他反制技能,进可攻,退可守,而且会给队友状态和加血,血巫将会是战场上敌对的“眼中钉”。本人觉得血巫需要R M B作为坚强后盾(16品除外!) 灵血巫力量随武器走, 每2级5-6点灵力, 每2级3-2点体质。 下FB,练级,野战都不错。
完美世界巫师都学什么技能
【1】巫师的特点很容易掌握,攻击力现在看起来比法师还要强,加上黑咒增加攻击等级,所以需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
【3】无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
【3】无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
完美国际巫师总攻略
魔巫师技能
魔笈:狂.冲击术 (狂魔)击中时20%几率减少目标30点元气
魔笈:狂.黑巫咒 (狂魔)防御等级少下降3点
魔笈:狂.激流术 (狂魔)持续时间减少3秒
魔笈:狂.生命气泡 (魔圣)施法间隔减少5秒
魔笈:狂.气爆术 (魔圣)50%几率6秒内额外附加4518.8点水系伤害
魔笈:狂.冷凝术 (魔圣)定身几率提高至75%
魔笈:狂.生命绽放 (魔圣)技能回复效果额外提升5%,药品回复效果额外提升10%
魔笈:狂.摄魂术 (魔圣)吟唱百分比延长至100%
魔笈:狂.潮汐精灵 (魔圣)附加暴击率提升20%状态,持续15秒
魔笈:狂.水瀑泓泱 (魔圣)流血伤害提升为魂力1.2倍值
魔笈:狂.水精通 (魔圣)攻击时法术致命一击率提升1%
魔笈:狂.灵爆咒 (狂魔)附加伤害额外提高361
魔笈:狂.白巫咒 (狂魔)附带3%减唱效果
魔笈:狂.土崩咒 (狂魔)30%几率附加暴击率提升50%的状态,持续4秒
魔笈:狂.洪沙咒 (魔圣)持续时间减少3秒
魔笈:狂.生命禁锢 (魔圣)技能回复效果额外降低5%,药品回复效果额外降低10%
魔笈:狂.狂沙穿空咒(魔圣)20%几率令目标土防降低20%,持续8秒
魔笈:狂.复仇之魂:反噬(魔圣)冷却时间缩短5秒
魔笈:狂.大地灵引咒(魔圣)影响范围扩大至8米
魔笈:狂.巫师意志 (魔圣)20%几率不耗元
魔笈:狂.土精通 (魔圣)攻击时法术致命一击率提升1%
魔笈:狂.复仇之魂:惩戒(狂魔)反弹的伤害额外提高4%施法者魂力伤害
魔笈:狂.复仇之魂:震荡(魔圣)固定击晕时间延长1秒
魔笈:狂.复仇之魂:封印(魔圣)封印几率是10级的1.2倍
魔笈:狂.复仇之魂:镜像(魔圣)反弹并抵消0.6倍魂力伤害
仙巫师技能
仙笈:真.冲击术 (上仙)减速比例提升至50%
仙笈:真.黑巫咒 (上仙)攻击等级额外提升3点
仙笈:真.激流术 (上仙)附加伤害提升额外1200点
仙笈:真.生命气泡 (真仙)附带驱除异常状态
仙笈:真.气爆术 (真仙)30%的几率定身3秒
仙笈:真.冷凝术 (真仙)定身时间延长2秒
仙笈:真.生命绽放 (真仙)红符冷却时间额外减少1秒
仙笈:真.摄魂术 (真仙)持续时间额外延长3秒
仙笈:真.潮汐精灵 (真仙)减唱效果持续时间延长3秒
仙笈:真.水瀑泓泱 (真仙)50%几率只耗1点元
仙笈:真.水精通 (真仙)水系伤害提升25%
仙笈:真.灵爆咒 (上仙)击中时20几率获得30点元气
仙笈:真.白巫咒 (上仙)防御等级额外提升5点
仙笈:真.土崩咒 (上仙)释放距离延长3米
仙笈:真.洪沙咒 (真仙)附加伤害提升额外1200点
仙笈:真.生命禁锢 (真仙)红符冷却时间额外增加1秒
仙笈:真.狂沙穿空咒(真仙)作用范围扩大至10米
仙笈:真.复仇之魂:反噬(真仙)持续时间额外延长2秒
仙笈:真.大地灵引咒(真仙)50%几率不耗元
仙笈:真.巫师意志 (真仙)物免持续时间延长2秒
仙笈:真.土精通 (真仙)土系伤害提升25%
仙笈:真.复仇之魂:惩戒(上仙)反弹时不消耗真气
仙笈:真.复仇之魂:震荡(真仙)封印持续时间增加至5秒
仙笈:真.复仇之魂:封印(真仙)回复施法者最大生命值15%
仙笈:真.复仇之魂:镜像(真仙)每4000魂力延长击晕时间1秒
不论任何职业,魔的技能都显现出爆发力强的优点,而仙则是技能加成较多、续航能力明显提高。所以如果是PK,还是魔的好,毕竟城战的时候WS不用冲到前面去抗。
如果是武侠,无可厚非,武侠的攻击力不是很高,而且很多技能都需要元气,所以升仙更好。
至于你说的解毒,完美的毒是持续加成式的,也就是说,如果没有一个人一直不停的给你下毒、加状态,毒伤害完全可以忽略… …
魔笈:狂.冲击术 (狂魔)击中时20%几率减少目标30点元气
魔笈:狂.黑巫咒 (狂魔)防御等级少下降3点
魔笈:狂.激流术 (狂魔)持续时间减少3秒
魔笈:狂.生命气泡 (魔圣)施法间隔减少5秒
魔笈:狂.气爆术 (魔圣)50%几率6秒内额外附加4518.8点水系伤害
魔笈:狂.冷凝术 (魔圣)定身几率提高至75%
魔笈:狂.生命绽放 (魔圣)技能回复效果额外提升5%,药品回复效果额外提升10%
魔笈:狂.摄魂术 (魔圣)吟唱百分比延长至100%
魔笈:狂.潮汐精灵 (魔圣)附加暴击率提升20%状态,持续15秒
魔笈:狂.水瀑泓泱 (魔圣)流血伤害提升为魂力1.2倍值
魔笈:狂.水精通 (魔圣)攻击时法术致命一击率提升1%
魔笈:狂.灵爆咒 (狂魔)附加伤害额外提高361
魔笈:狂.白巫咒 (狂魔)附带3%减唱效果
魔笈:狂.土崩咒 (狂魔)30%几率附加暴击率提升50%的状态,持续4秒
魔笈:狂.洪沙咒 (魔圣)持续时间减少3秒
魔笈:狂.生命禁锢 (魔圣)技能回复效果额外降低5%,药品回复效果额外降低10%
魔笈:狂.狂沙穿空咒(魔圣)20%几率令目标土防降低20%,持续8秒
魔笈:狂.复仇之魂:反噬(魔圣)冷却时间缩短5秒
魔笈:狂.大地灵引咒(魔圣)影响范围扩大至8米
魔笈:狂.巫师意志 (魔圣)20%几率不耗元
魔笈:狂.土精通 (魔圣)攻击时法术致命一击率提升1%
魔笈:狂.复仇之魂:惩戒(狂魔)反弹的伤害额外提高4%施法者魂力伤害
魔笈:狂.复仇之魂:震荡(魔圣)固定击晕时间延长1秒
魔笈:狂.复仇之魂:封印(魔圣)封印几率是10级的1.2倍
魔笈:狂.复仇之魂:镜像(魔圣)反弹并抵消0.6倍魂力伤害
仙巫师技能
仙笈:真.冲击术 (上仙)减速比例提升至50%
仙笈:真.黑巫咒 (上仙)攻击等级额外提升3点
仙笈:真.激流术 (上仙)附加伤害提升额外1200点
仙笈:真.生命气泡 (真仙)附带驱除异常状态
仙笈:真.气爆术 (真仙)30%的几率定身3秒
仙笈:真.冷凝术 (真仙)定身时间延长2秒
仙笈:真.生命绽放 (真仙)红符冷却时间额外减少1秒
仙笈:真.摄魂术 (真仙)持续时间额外延长3秒
仙笈:真.潮汐精灵 (真仙)减唱效果持续时间延长3秒
仙笈:真.水瀑泓泱 (真仙)50%几率只耗1点元
仙笈:真.水精通 (真仙)水系伤害提升25%
仙笈:真.灵爆咒 (上仙)击中时20几率获得30点元气
仙笈:真.白巫咒 (上仙)防御等级额外提升5点
仙笈:真.土崩咒 (上仙)释放距离延长3米
仙笈:真.洪沙咒 (真仙)附加伤害提升额外1200点
仙笈:真.生命禁锢 (真仙)红符冷却时间额外增加1秒
仙笈:真.狂沙穿空咒(真仙)作用范围扩大至10米
仙笈:真.复仇之魂:反噬(真仙)持续时间额外延长2秒
仙笈:真.大地灵引咒(真仙)50%几率不耗元
仙笈:真.巫师意志 (真仙)物免持续时间延长2秒
仙笈:真.土精通 (真仙)土系伤害提升25%
仙笈:真.复仇之魂:惩戒(上仙)反弹时不消耗真气
仙笈:真.复仇之魂:震荡(真仙)封印持续时间增加至5秒
仙笈:真.复仇之魂:封印(真仙)回复施法者最大生命值15%
仙笈:真.复仇之魂:镜像(真仙)每4000魂力延长击晕时间1秒
不论任何职业,魔的技能都显现出爆发力强的优点,而仙则是技能加成较多、续航能力明显提高。所以如果是PK,还是魔的好,毕竟城战的时候WS不用冲到前面去抗。
如果是武侠,无可厚非,武侠的攻击力不是很高,而且很多技能都需要元气,所以升仙更好。
至于你说的解毒,完美的毒是持续加成式的,也就是说,如果没有一个人一直不停的给你下毒、加状态,毒伤害完全可以忽略… …
完美国际巫师怎么加点
我是一名资深妖精,以前和师傅一起研究和实践出许多妖精方面的加点和装备配合方面的经验,所以对于巫师的加点,也可以借鉴些。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
完美国际巫师怎么加点
完美世界手游公测版
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
今天上午写了一篇法师的职业攻略,兄弟们都非常喜欢,作为两测老玩家,现在给大家送上一份芒果的攻略,希望大家喜欢。
羽芒简称芒果、MG,游戏内定位是射手,首先还是先了解职业技能开始:
1、射击:普攻,CDO秒
2、致命矢:蓄力攻击,并降低对方30%治疗效果,CD15秒。
3、连射:快速射出三箭,视觉效果感觉就是一次射出三箭,CD10秒。
4、落雷:其实就是用雷劈一个目标,CD6秒。
5、炸雷:就是用雷劈了一群目标,CD15秒。(学完魔技能后瞬发,要求:魔尊)
6、困缚矢:使目标不能移动2秒,CD20秒。
7、击晕矢:使目标晕眩2秒,CD40秒。
8、羽之守护:给自身和队友增加闪避状态5%和10%,移动速度,CD60秒。(满级1级)
9、利齿之矢:降低一群目标血量上限的10%,CD35秒。此效果只能在目标掉血少于10%的情况下才有用,不然。所以副本对BOSS的第一个技能必须是这个技能。
10、神鹰翼扬:保命技能,10秒免疫所有定身或眩晕状态,减少15%伤害,并增加15%移动速度,技能生效前3秒无敌;技能实际持续时间13秒。CD30秒。(满级1级)
11、翼盾:增加一个吸收伤害的护盾,CD30秒。
12、箭阵:群攻大招,华而不实的技能,CD30秒。(满级1级)
13、元气爆发:增加攻击力和恢复蓝。成仙入魔后分别为魔元或仙元爆发,附带2秒无敌,CD10秒。
完美世界芒果技能加点
个人觉得芒果的击晕矢以及利齿之矢只要能完成任务要求就好,不要问为啥,留在元神去加其他技能等级,你会发现其他几个技能是你最常用的技能。其他的元神获取等攻略自己查看法师攻略。
完美世界手游羽芒(芒果)部分技能展示:
完美世界手游试玩视频:
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
今天上午写了一篇法师的职业攻略,兄弟们都非常喜欢,作为两测老玩家,现在给大家送上一份芒果的攻略,希望大家喜欢。
羽芒简称芒果、MG,游戏内定位是射手,首先还是先了解职业技能开始:
1、射击:普攻,CDO秒
2、致命矢:蓄力攻击,并降低对方30%治疗效果,CD15秒。
3、连射:快速射出三箭,视觉效果感觉就是一次射出三箭,CD10秒。
4、落雷:其实就是用雷劈一个目标,CD6秒。
5、炸雷:就是用雷劈了一群目标,CD15秒。(学完魔技能后瞬发,要求:魔尊)
6、困缚矢:使目标不能移动2秒,CD20秒。
7、击晕矢:使目标晕眩2秒,CD40秒。
8、羽之守护:给自身和队友增加闪避状态5%和10%,移动速度,CD60秒。(满级1级)
9、利齿之矢:降低一群目标血量上限的10%,CD35秒。此效果只能在目标掉血少于10%的情况下才有用,不然。所以副本对BOSS的第一个技能必须是这个技能。
10、神鹰翼扬:保命技能,10秒免疫所有定身或眩晕状态,减少15%伤害,并增加15%移动速度,技能生效前3秒无敌;技能实际持续时间13秒。CD30秒。(满级1级)
11、翼盾:增加一个吸收伤害的护盾,CD30秒。
12、箭阵:群攻大招,华而不实的技能,CD30秒。(满级1级)
13、元气爆发:增加攻击力和恢复蓝。成仙入魔后分别为魔元或仙元爆发,附带2秒无敌,CD10秒。
完美世界芒果技能加点
个人觉得芒果的击晕矢以及利齿之矢只要能完成任务要求就好,不要问为啥,留在元神去加其他技能等级,你会发现其他几个技能是你最常用的技能。其他的元神获取等攻略自己查看法师攻略。
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