猎人pvp天赋
装备没有S2 8T6以上级别 用兽王,FM全部耐力向..
达到S2 8T6了~学个双天赋吧,才1000G X7 近战生存,F系射击,JJC ZC射击出诱捕
很诚恳的一个忠告,无论如何保持自己的血过1W2吧...操作差,刚开始玩LR
血多能够允许你有更多的失误...LR的容错率实在是低
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很诚恳的一个忠告,无论如何保持自己的血过1W2吧...操作差,刚开始玩LR
血多能够允许你有更多的失误...LR的容错率实在是低
猎人pvp天赋
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5
PVP选择很多,一般就是深射击,生存一定要把关于陷阱的+出来
我主要说下JJC,JJC一个是深射击天赋,适合5V5
对于22和33站队来说,生存是最适合的,暴力吸蓝,我给出的是0/26/35
射击:26
强化震荡射击
5/5
夺命射击
5/5
强化奥射
4/5
瞄准射击
1/1
强化钉刺
5/5
致死射击
5/5
驱散射击
1/1
生存:
35
人型生物杀手
3/3
鹰眼
3/3
诱捕
3/3
强化摔绊
1/3
灵巧陷阱
2/2
生存专家
5/5
威慑
1/1
陷阱掌握
2/2
稳固
3/3
生存本能
2/2
杀戮本能
3/3
反击
1/1
闪电反射
5/5
翼龙钉刺
1/1
本天赋是根据JJC
22,33站队2500+的组合LR棉棉虫的天赋给的,其中有细微变化
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5
PVP选择很多,一般就是深射击,生存一定要把关于陷阱的+出来
我主要说下JJC,JJC一个是深射击天赋,适合5V5
对于22和33站队来说,生存是最适合的,暴力吸蓝,我给出的是0/26/35
射击:26
强化震荡射击
5/5
夺命射击
5/5
强化奥射
4/5
瞄准射击
1/1
强化钉刺
5/5
致死射击
5/5
驱散射击
1/1
生存:
35
人型生物杀手
3/3
鹰眼
3/3
诱捕
3/3
强化摔绊
1/3
灵巧陷阱
2/2
生存专家
5/5
威慑
1/1
陷阱掌握
2/2
稳固
3/3
生存本能
2/2
杀戮本能
3/3
反击
1/1
闪电反射
5/5
翼龙钉刺
1/1
本天赋是根据JJC
22,33站队2500+的组合LR棉棉虫的天赋给的,其中有细微变化
猎人pvp天赋,猎人pvp天赋
pve的话就是常用的54 7天赋wow里的猎人基本都有这个天赋可以看得他们的天赋。
pk的话还是用 51 10的天赋比较好。射击方面 要出冲击弹幕(这个对近战非常好用 (冲击弹幕- 震荡射击-陷阱,这几个减速技能刚好可以衔接,近战不用技能非常难靠近,靠近了了我们还有逃脱。)和强化钉刺(这个主要是对付盗贼的斗篷)另外建议出急速恢复,竞技场里大多数时间猎人还是会空蓝,用蝰蛇也不是那么好 2次急速恢复基本可以解决空蓝问题,不要出穿刺射击; 生存那边出诱捕(这个对于竞技场也很重要,主要是这个是非常好的集火机会——要么徽章,要么交大)。射击天赋在紧急的时候可以有2个逃脱2个威慑所以生存能力现在比生存天赋还要好,用51 10的主要原因还在于奇美拉射击,非常重要 关键是极高的dps 还有缴械 冲击弹幕。配逃脱雕文20秒和25秒的cd有极大的不同。
pk的话还是用 51 10的天赋比较好。射击方面 要出冲击弹幕(这个对近战非常好用 (冲击弹幕- 震荡射击-陷阱,这几个减速技能刚好可以衔接,近战不用技能非常难靠近,靠近了了我们还有逃脱。)和强化钉刺(这个主要是对付盗贼的斗篷)另外建议出急速恢复,竞技场里大多数时间猎人还是会空蓝,用蝰蛇也不是那么好 2次急速恢复基本可以解决空蓝问题,不要出穿刺射击; 生存那边出诱捕(这个对于竞技场也很重要,主要是这个是非常好的集火机会——要么徽章,要么交大)。射击天赋在紧急的时候可以有2个逃脱2个威慑所以生存能力现在比生存天赋还要好,用51 10的主要原因还在于奇美拉射击,非常重要 关键是极高的dps 还有缴械 冲击弹幕。配逃脱雕文20秒和25秒的cd有极大的不同。
猎人pvp天赋,猎人pvp天赋
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
问题描述:
新手求助
寻求魔兽世界巨魔猎人 天赋加点
解析:
野兽掌握 天赋 (30 点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
野兽迅捷 - 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (0 点)
无
魔兽世界 70级版本猎人输出天赋
1、天赋描述:猎人常规PVE团队副本型输出天赋,天赋分类:PVE,天赋点数:7/38/6 。
2、天赋描述:练级和小副本都没有任何问题,设计天赋的震荡和驱散,野兽复活增强了野外遭遇战能力,天赋分类:练级,天赋点数:20/31/0。
3、天赋描述:练级速度快,满级后刷三大轻松无压力,天赋分类:练级,天赋点数:28/23/0。
4、天赋描述:最古老国服PVP大神加法,天赋分类:PVP,天赋点数:31/20/0。
2、天赋描述:练级和小副本都没有任何问题,设计天赋的震荡和驱散,野兽复活增强了野外遭遇战能力,天赋分类:练级,天赋点数:20/31/0。
3、天赋描述:练级速度快,满级后刷三大轻松无压力,天赋分类:练级,天赋点数:28/23/0。
4、天赋描述:最古老国服PVP大神加法,天赋分类:PVP,天赋点数:31/20/0。
猎人近战如何?天赋怎么加?
射击 (42 点)强化震荡射击 -等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。夺命射击 -等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。效率 -等级 2/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。瞄准射击 -等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。疾速杀戮 -等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。致死射击 -等级 5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。冲击弹幕 -等级 1/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。驱散射击 -等级 1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。弹幕 -等级 3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。作战经验 -等级 2/2使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。远程武器专精 -等级 5/5使你的远程武器造成的伤害提高5%。精准射击 -等级 3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。强击光环 -等级 1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。射击大师 -等级 5/5使你的远程攻击强度提高10%。沉默射击 -等级 1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。生存 (19 点)鹰眼 -等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码。野蛮打击 -等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。诱捕 -等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。强化摔绊 -等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。陷阱增效 -等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。生存专家 -等级 5/5使你的生命值上限提高10%。威慑 -等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒
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