冥界亚龙攻略
dota2怎么压制冥界亚龙
亚龙没那么容易上手 亚龙最重要的是走位 尤其是前期。对线的时候多用手动的法球耗血 一般跟你对线的英雄是抗不了几下的 到5级时 得点出3级法球 无cd法球一直手动点人,这是关键。前期是亚龙的黄金期,靠走位少吃aoe 多普攻,单杀的话普攻有把握杀就发球粘死 用手动的 没把握就丢大杀 这时一定得多杀人 人马父王那样的血牛也可以杀 只要没对面英雄干扰 放风筝放到死没问题。中期别耍单了 魔法爆发和抱团都会令你饮恨而终。后期的话 大招的释放是关键。主要有2个作用:1 限制dps。亚龙的大的减速(移速攻速)都是无视魔免的 限制dps太nb了 2:限制法师 法师血少 毒龙的大伤血还是很多的 但是爆发力低 配合秒人没戏 但单说把主力法师逼走肯定没问题。其他的作用就是gank了,这个不需要教了吧。
dota2怎么克冥界亚龙
毒龙比较脆,一般的毒龙都会相位后先选择先锋盾,不出的话就很简单了,就把它当小黑火枪这样的抓。他比小黑火枪强的地方是GANK能力超强,前期DPS高,然后比较肉,但后期能力稍逊。虽然这个英雄单杀能力很强,但没有硬控,如果打不过,紧急应对方法是直接TP。会的毒龙都是出肉,加上三技能(皮)在团战中能站得出。但我觉得这个英雄又没有AOE,打团能力也不强,所以可以选择速推。总之打团的时候优先杀他的队友,杀他完全不值,打他有魔抗而且还减速。然后团队里有个梅肯的话他的输出也不会造成很大伤害。
亚龙没那么容易上手 亚龙最重要的是走位 尤其是前期。对线的时候多用手动的法球耗血 一般跟你对线的英雄是抗不了几下的 到5级时 得点出3级法球 无cd法球一直手动点人,这是关键。前期是亚龙的黄金期,靠走位少吃aoe 多普攻,单杀的话普攻有把握杀就发球粘死 用手动的 没把握就丢大杀 这时一定得多杀人 人马父王那样的血牛也可以杀 只要没对面英雄干扰 放风筝放到死没问题。中期别耍单了 魔法爆发和抱团都会令你饮恨而终。后期的话 大招的释放是关键。主要有2个作用:1 限制dps。亚龙的大的减速(移速攻速)都是无视魔免的 限制dps太nb了 2:限制法师 法师血少 毒龙的大伤血还是很多的 但是爆发力低 配合秒人没戏 但单说把主力法师逼走肯定没问题。其他的作用就是gank了,这个不需要教了吧。
dota2怎么克冥界亚龙
毒龙比较脆,一般的毒龙都会相位后先选择先锋盾,不出的话就很简单了,就把它当小黑火枪这样的抓。他比小黑火枪强的地方是GANK能力超强,前期DPS高,然后比较肉,但后期能力稍逊。虽然这个英雄单杀能力很强,但没有硬控,如果打不过,紧急应对方法是直接TP。会的毒龙都是出肉,加上三技能(皮)在团战中能站得出。但我觉得这个英雄又没有AOE,打团能力也不强,所以可以选择速推。总之打团的时候优先杀他的队友,杀他完全不值,打他有魔抗而且还减速。然后团队里有个梅肯的话他的输出也不会造成很大伤害。
冥界亚龙攻略
亚龙在中前期是几乎所有英雄的噩梦。。。突然看到亚龙出现在你的身后你的末日估计就到了。。。
中前期Gank王之一!
谈谈我的经验吧:
如果随到,我出门喜欢鞋+2树枝+1净化药水+2组吃树出门。前期如果对方法系伤害多那就2、3技能互点,如果法师少那就主升法球,3技能升一级吓人,然后是法球和黄点互点,有大升大。一般亚龙要求单中你的队友会同意的。到了6、7级你就可以到处Gank了。如果你初期打钱不顺的话你可以先合2个幽灵系带。如果比较顺利我喜欢直接出先锋盾。至于杀人嘛,一定要记住:意识很重要。哪些人能杀,好杀,哪些人不能去杀。只有一个敌人,至少有个队友,敌人总血量少或者处于贫血状态,敌人离己方塔较远,有队友跟你一起去Gank,以上几个条件至少要满足一两个才能去。要不然人没杀到,小命丢了,还去了多的!亚龙如果在前中期没有靠杀人赚钱,到后期很难起来的。因为你劲顾着Gank了,肯定没怎么混线,钱比别人少等级比别人低,后面就很难混了!
第二个物品肯定是洛萨之锋。这个没什么好争辩的。隐身对于逃跑啊杀人啊都是很有用的。而且隐刀加21点敏捷21点攻击力呢!对于你就相当于加了42点攻击力,21%攻击速度,3点护甲。很实惠的。
对于1喽说的黑黄杖和心,我个人认为视情况而定。如果对面有爆发力
的法师多(比如说遗忘法师、恶魔巫师、秀逗魔导师等),黑黄还是可以的。如果你们队友没有肉(就是抗血的),那你来抗血出个心也是可以的。但是我个人认为第三个大件应该是金箍棒。有经验的玩家看见亚龙又打不过时第一反应是回城,而你有没有打断技能。所以金箍棒那30%概率打出100点额外伤害和0.01秒晕还是很有用的!如果你有了金箍棒而比赛还没有完,那一定是你们这边有优势了(因为如果你们没有优势的话你估计出不到金箍棒的,呵呵),那接下来可选择的装备就很多了。心,蝴蝶,大炮,甚至雷神之锤(目的在于给自己套电盾抗血,能被动出闪电),强袭(也为队友做点贡献撒)都可以考虑。
Tips:
1.除非是有沉默术士跟你对路并且升的1技能跟你磨血,你的加攻速的技能至少等到11级以后再升。因为那20%额外伤害你确实消受不起!(例外情况也有,你对面的人都是Noob。。)
2.装备、打法都不是一尘不变的,要根据战况因时制宜。
3.二楼说亚龙的大毒不死人,是错误的。能毒死人。
4.亚龙的大,这个魔法的模型是根据对战中守望者的毒标的模型做的,而同样,痛苦女王和剧毒术士的毒标也是这个模型做的。所以如果你的队友有这两个英雄的话你放大最好在你队友不扔毒标的情况下放。因为你和你队友的毒标在敌人身上会有冲突。比如说你队友是剧毒术士,先扔一标(假设你们的毒标都是顶级),你再放大,好像(我记得不太清楚了)只会造成剧毒术士毒标的连续5秒的伤害。如果你先放大,剧毒再扔一标好像会造成连续15秒的剧毒的标的每秒伤害(这个貌似还很可观,但好像减速效果就没了)。具体情况我记的不清楚了,有兴趣你可以做做试验!呵呵~
5.地狱领主的盾可以瞬间移除你的大。
好了,差不多了,以后想到什么我再写上!
复仇之魂啊?前期Gank强力,但最好有队友配合,因为你把别人换回来了,总得有人来攻击输出吧!靠你一个人很难!装备嘛,鞋-远行鞋,魔瓶,(2系带可选),洛萨之锋,对剑,冰眼,大炮等都不错。前期一技能和黄点互点,有大升大。我一般到11级以后才开始升光环,因为过早的升光环会使兵线过于靠前,对生存不利。2技能团战的时候有点用,耗魔也不多,看情况升吧~另外,插眼睛对于复仇尤其重要。
中前期Gank王之一!
谈谈我的经验吧:
如果随到,我出门喜欢鞋+2树枝+1净化药水+2组吃树出门。前期如果对方法系伤害多那就2、3技能互点,如果法师少那就主升法球,3技能升一级吓人,然后是法球和黄点互点,有大升大。一般亚龙要求单中你的队友会同意的。到了6、7级你就可以到处Gank了。如果你初期打钱不顺的话你可以先合2个幽灵系带。如果比较顺利我喜欢直接出先锋盾。至于杀人嘛,一定要记住:意识很重要。哪些人能杀,好杀,哪些人不能去杀。只有一个敌人,至少有个队友,敌人总血量少或者处于贫血状态,敌人离己方塔较远,有队友跟你一起去Gank,以上几个条件至少要满足一两个才能去。要不然人没杀到,小命丢了,还去了多的!亚龙如果在前中期没有靠杀人赚钱,到后期很难起来的。因为你劲顾着Gank了,肯定没怎么混线,钱比别人少等级比别人低,后面就很难混了!
第二个物品肯定是洛萨之锋。这个没什么好争辩的。隐身对于逃跑啊杀人啊都是很有用的。而且隐刀加21点敏捷21点攻击力呢!对于你就相当于加了42点攻击力,21%攻击速度,3点护甲。很实惠的。
对于1喽说的黑黄杖和心,我个人认为视情况而定。如果对面有爆发力
的法师多(比如说遗忘法师、恶魔巫师、秀逗魔导师等),黑黄还是可以的。如果你们队友没有肉(就是抗血的),那你来抗血出个心也是可以的。但是我个人认为第三个大件应该是金箍棒。有经验的玩家看见亚龙又打不过时第一反应是回城,而你有没有打断技能。所以金箍棒那30%概率打出100点额外伤害和0.01秒晕还是很有用的!如果你有了金箍棒而比赛还没有完,那一定是你们这边有优势了(因为如果你们没有优势的话你估计出不到金箍棒的,呵呵),那接下来可选择的装备就很多了。心,蝴蝶,大炮,甚至雷神之锤(目的在于给自己套电盾抗血,能被动出闪电),强袭(也为队友做点贡献撒)都可以考虑。
Tips:
1.除非是有沉默术士跟你对路并且升的1技能跟你磨血,你的加攻速的技能至少等到11级以后再升。因为那20%额外伤害你确实消受不起!(例外情况也有,你对面的人都是Noob。。)
2.装备、打法都不是一尘不变的,要根据战况因时制宜。
3.二楼说亚龙的大毒不死人,是错误的。能毒死人。
4.亚龙的大,这个魔法的模型是根据对战中守望者的毒标的模型做的,而同样,痛苦女王和剧毒术士的毒标也是这个模型做的。所以如果你的队友有这两个英雄的话你放大最好在你队友不扔毒标的情况下放。因为你和你队友的毒标在敌人身上会有冲突。比如说你队友是剧毒术士,先扔一标(假设你们的毒标都是顶级),你再放大,好像(我记得不太清楚了)只会造成剧毒术士毒标的连续5秒的伤害。如果你先放大,剧毒再扔一标好像会造成连续15秒的剧毒的标的每秒伤害(这个貌似还很可观,但好像减速效果就没了)。具体情况我记的不清楚了,有兴趣你可以做做试验!呵呵~
5.地狱领主的盾可以瞬间移除你的大。
好了,差不多了,以后想到什么我再写上!
复仇之魂啊?前期Gank强力,但最好有队友配合,因为你把别人换回来了,总得有人来攻击输出吧!靠你一个人很难!装备嘛,鞋-远行鞋,魔瓶,(2系带可选),洛萨之锋,对剑,冰眼,大炮等都不错。前期一技能和黄点互点,有大升大。我一般到11级以后才开始升光环,因为过早的升光环会使兵线过于靠前,对生存不利。2技能团战的时候有点用,耗魔也不多,看情况升吧~另外,插眼睛对于复仇尤其重要。
冥界亚龙攻略,冥界亚龙攻略
玩法建议如下:
1、在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。
2、对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。
3、冥界亚龙前中期出装:毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。
4、冥界亚龙后期出装:后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速,足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。
以上就是关于DOTA2冥界亚龙怎么玩的相关回答,希望能够帮到你。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
1、在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。
2、对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。
3、冥界亚龙前中期出装:毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。
4、冥界亚龙后期出装:后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速,足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。
以上就是关于DOTA2冥界亚龙怎么玩的相关回答,希望能够帮到你。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
冥界亚龙攻略,冥界亚龙攻略
冥界亚龙号称中路三霸之一,绝不是后偶然,是很强的GANK和DPS英雄,他有以下优缺点:
优势点:强力减速法球 | 优良的弹道
弱势点:缺乏逃生技能 | 伤害输出缓慢 | 没有STUN(远敏基本都没,因此算弱势有点勉强)
冥界亚龙可以说是一个还算灵活的英雄,他既可以担当后期的DPS,也可以在需要时做一块肉,当然,普遍的情况,他是作为一个GANKER存在的,现在的大多数情况是在4保1的战术下,作为一个半DPS半肉的GANKER出现的,初期一般中路SOLO,累积等级及资金优势后,迅速转化为一个可怕的GANKER到处游走,一方面限制对方的核心英雄,另一方面保护己方的潜力英雄;通常AOE战术不太适合冥界亚龙,他的输出完全靠不断地喷啊喷。。。太缓慢了,同样是远敏,影魔在这方面要好多了。
常见装备路线:
A:
A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动性,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属性点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷杀手的部分资本所在。
B:
A路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师在线上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手 .
C:
C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人局里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。
D:
风行一时的三刀流,最大程度提升机动性,对于冥界亚龙来说,速度是极为重要的,但是在获得了极致速度的同时,双刀和夜叉针对性不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。
E:
辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。
1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略性,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。
5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级毒性攻击的0CD和30%减速,一般只要喷中第一下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续追杀,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你最后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。
6~11级是GANK最频繁的时期,也是冥界亚龙的黄金期了,顺利压制中路对手的话(可能性比较大),你有2个选择,一个是坚守中路,另外一个选择就是游走GANK,2个选择各有好处,如何决定还是要看具体情况,除非有比较好的机会,或者中路的对手太不堪一击,一般还是不建议轻易离开中路,至少先解决了中路对手,再考虑支援边路。一个比较好的策略是先在中路压制对手的同时,累积到出飞鞋的钱,然后买一些撑三围的小件,有了飞鞋,你就可以解决防守和进攻2难兼顾的问题了,况且390的速度,可以保证自己GANK失败时的生存问题。
11~16级是小规模团战频繁,又偶有大规模团战发生的时期,游戏进入了中后期,此时的冥界亚龙身上也发生了角色转换,他不再是孤胆英雄,不再是GANK的主导,而要渐渐成为GANK行动的辅助角色,如何保持对GANK目标的减速才是重点,输出部分将主要由队友负责,装备方面根据局势出一些大件提升实力,至于偏向防守的BKB,心,林肯,还是偏向进攻的金箍棒,蝴蝶要视情况而定。
GANK目标的选择:GANK目标首先选择没有逃生技能的英雄,这类英雄很多,如果对方落单的话基本就拿人头了,其次是本方战线上有队友在并且能够和你配合的,如果你直接出现,对手很可能迅速消失,此时最好由队友用STUN先发动,你再出现的,成功率就高了不少。
反正不管怎样,要有良好的补刀,反补,gank意识是毒龙的必须做到的。希望你可以玩好毒龙。
优势点:强力减速法球 | 优良的弹道
弱势点:缺乏逃生技能 | 伤害输出缓慢 | 没有STUN(远敏基本都没,因此算弱势有点勉强)
冥界亚龙可以说是一个还算灵活的英雄,他既可以担当后期的DPS,也可以在需要时做一块肉,当然,普遍的情况,他是作为一个GANKER存在的,现在的大多数情况是在4保1的战术下,作为一个半DPS半肉的GANKER出现的,初期一般中路SOLO,累积等级及资金优势后,迅速转化为一个可怕的GANKER到处游走,一方面限制对方的核心英雄,另一方面保护己方的潜力英雄;通常AOE战术不太适合冥界亚龙,他的输出完全靠不断地喷啊喷。。。太缓慢了,同样是远敏,影魔在这方面要好多了。
常见装备路线:
A:
A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动性,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属性点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷杀手的部分资本所在。
B:
A路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师在线上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手 .
C:
C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人局里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。
D:
风行一时的三刀流,最大程度提升机动性,对于冥界亚龙来说,速度是极为重要的,但是在获得了极致速度的同时,双刀和夜叉针对性不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。
E:
辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。
1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略性,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。
5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级毒性攻击的0CD和30%减速,一般只要喷中第一下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续追杀,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你最后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。
6~11级是GANK最频繁的时期,也是冥界亚龙的黄金期了,顺利压制中路对手的话(可能性比较大),你有2个选择,一个是坚守中路,另外一个选择就是游走GANK,2个选择各有好处,如何决定还是要看具体情况,除非有比较好的机会,或者中路的对手太不堪一击,一般还是不建议轻易离开中路,至少先解决了中路对手,再考虑支援边路。一个比较好的策略是先在中路压制对手的同时,累积到出飞鞋的钱,然后买一些撑三围的小件,有了飞鞋,你就可以解决防守和进攻2难兼顾的问题了,况且390的速度,可以保证自己GANK失败时的生存问题。
11~16级是小规模团战频繁,又偶有大规模团战发生的时期,游戏进入了中后期,此时的冥界亚龙身上也发生了角色转换,他不再是孤胆英雄,不再是GANK的主导,而要渐渐成为GANK行动的辅助角色,如何保持对GANK目标的减速才是重点,输出部分将主要由队友负责,装备方面根据局势出一些大件提升实力,至于偏向防守的BKB,心,林肯,还是偏向进攻的金箍棒,蝴蝶要视情况而定。
GANK目标的选择:GANK目标首先选择没有逃生技能的英雄,这类英雄很多,如果对方落单的话基本就拿人头了,其次是本方战线上有队友在并且能够和你配合的,如果你直接出现,对手很可能迅速消失,此时最好由队友用STUN先发动,你再出现的,成功率就高了不少。
反正不管怎样,要有良好的补刀,反补,gank意识是毒龙的必须做到的。希望你可以玩好毒龙。
dota 如何压制VIPER 冥界亚龙
出门装自己拿捏,很多是看喜好。现在的亚龙由于2技能幽冥剧毒和以前的加速攻击有了大的差别。以前加速攻击最求得是高伤害,也就是开加速攻击的时候追求爆发。现在幽冥剧毒使亚龙更适合扫尾。所以现在非常流行肉装。前期能gank,团战能粘人,而且团战你肉了不容易死,打人家残血不是一般痛。所以出装建议相位(比较强势也可以出飞),先锋,挑战(对面AOE多转笛子辅助下),心 .出门装还是2组树,1树枝,1敏捷便鞋,一环(中),这样后面就直接回去合细带,买鞋子,出上面我说的装备(上面那些都是小件合成你狠好选择得),走边路就是2组树,4树枝,1魔棒(放便出大魔棒的),这个也不好说,对面爆发多能磨你血就多带点血,对面全是那种前期猥琐的你可以带点加蓝的法球磨死他们。
Dota冥界亚龙怎么玩?
dota冥界亚龙出什么装备好?本教程为大家介绍一下,希望能够带给大家一些参考意见!
冥界亚龙-Viper-英雄简称:(Viper)
Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。
1级/25级裸装英雄属性对照:
初始属性
阵营:天灾
力量:17+1.9
敏捷:21+2.5
智力:15+1.8
攻击力:44-46
初始移速:285
射程:575(远程)
血量:473
魔法:195
护甲:2.0
英雄定位
最擅长:gank
较擅长:肉盾
一般:后期
不适合:辅助
上手难度:中
无论是哪个时代,VP都是SOLO三大路霸,变态的法球已经成为一个标志性招牌技能,前期单体伤害最高的法球,还附带强力的减速效果,可以说这个英雄非常适合初学者上手,但是如果碰上对手会玩的,会带TP,所以这个英雄最缺乏的还是控制和爆发
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级钱一定要点满,有大升大。
dota冥界亚龙出装攻略:
出门装
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
中期核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到2个系带会更稳一些。
后期神装
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
还没有评论,来说两句吧...