仙剑4的所有秘籍
仙剑奇侠传4的秘籍和攻略
在仙剑奇侠传4中,玩家需要掌握一些秘籍和攻略才能更好地完成游戏。以下是一些建议:
1. 合理分配属性点。在游戏中,玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来合理分配属性点,提升角色的能力。
2. 多完成任务。游戏中的任务不仅可以帮助玩家提升等级,还能获得一些珍贵的道具和装备。
3. 练好技能。技能的运用在游戏中非常重要,玩家需要不断练习技能,提高技能的伤害和效果。
在游戏中,玩家还需要注意一些细节和技巧。比如,在与敌人战斗时,可以利用环境的优势来制造机会,或者使用一些特殊的技能来打败敌人。此外,玩家还需要善于利用游戏中的提示和信息,以便更好地掌握游戏的进程和任务的要求。
为了更好地掌握游戏,玩家可以参考一些攻略和心得。比如,可以搜索一些游戏论坛或者社区,了解其他玩家的游戏经验和技巧。同时,也可以参考一些游戏攻略书籍或者视频,更好地掌握游戏的技巧和秘籍。
总之,在仙剑奇侠传4中,玩家需要掌握一些秘籍和攻略,才能更好地完成游戏,享受游戏的乐趣。希望以上建议能够对玩家们有所帮助。
仙剑4的所有秘籍
仙剑奇侠传4是一款备受期待的仙侠题材RPG手游。在这个游戏中,玩家可以扮演不同的角色,踏上一段惊险刺激的冒险之旅。今天,我们将为大家分享一些仙剑奇侠传4的游戏秘籍和攻略,让你在游戏中获得更多的资源和福利,助你成为顶级侠士。
仙剑4秘籍码
1.按下『左CTRL+右CTRL+4』=金钱500
2.按下『左CTRL+右CTRL+9』=队伍所有队员的气加满
仙剑4超极品大宝箱
太平村的铁匠铺后面有个大宝箱,开启后可以获得软星、资菁玉蓉膏*2、菩提凝冰露*2、扶摇仙果、晗灵果。这个大宝箱是可以无限拿的,只要切换下地图,再回来就可以继续拿。
仙剑4仙灵点分配与装备锻造
1.野人
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
2.慕容
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
3.菱纱
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
4.梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
仙剑奇侠传4游戏攻略怎么玩
仙剑奇侠传4的秘籍主要涉及到游戏过程中的一些特定操作或者按键组合,它们可以为玩家提供特殊能力、解锁隐藏内容等。而攻略则主要关注游戏的流程、任务、角色发展等方面,帮助玩家更好地理解和完成游戏。
1. 秘籍的使用:
在仙剑奇侠传4中,秘籍通常是通过特定的按键组合或者在游戏内输入特定的指令来激活的。例如,有的秘籍可以让角色获得无限的生命值或者法力值,有的则可以解锁隐藏的关卡或者物品。这些秘籍可以在游戏的开发者菜单中找到,也可以通过在互联网上搜索相关的指令来获得。
2. 攻略的应用:
与秘籍不同,攻略主要关注的是游戏的整体流程和策略。一份好的攻略应该包含游戏的背景故事、角色介绍、任务流程、战斗策略、技能发展等方面的内容。对于仙剑奇侠传4来说,攻略可以帮助玩家更好地理解游戏的剧情和角色,找到最佳的战斗策略,以及解锁所有的隐藏内容和结局。
3. 秘籍与攻略的平衡:
虽然秘籍和攻略都可以帮助玩家更好地享受游戏,但是过度依赖它们也可能会削弱游戏的挑战性和乐趣。因此,玩家在使用秘籍和攻略时需要找到一个平衡点。例如,可以在遇到特别困难的关卡时使用秘籍来帮助角色度过难关,但是在大多数情况下还是应该依靠自己的策略和技巧来完成游戏。
4. 实例说明:
以仙剑奇侠传4中的一个BOSS战为例,玩家可能会发现BOSS的生命值非常高,而且攻击力也很强。在这种情况下,使用秘籍来增加角色的生命值和防御力可能会有所帮助。同时,攻略也可以提供有关BOSS的攻击模式和弱点的信息,帮助玩家制定出最有效的战斗策略。例如,玩家可能会发现BOSS在某个特定的时间段内会变得比较脆弱,这就是攻击的最佳时机。通过结合秘籍和攻略的信息,玩家可以更加顺利地完成这个挑战。
总的来说,仙剑奇侠传4的秘籍和攻略都是帮助玩家更好地享受游戏的工具。通过合理地使用它们,玩家可以在游戏中获得更多的乐趣和挑战。同时,也要注意不要过度依赖这些工具,保持游戏的挑战性和乐趣性。
仙剑奇侠传4游戏攻略怎么玩
游戏《仙剑奇侠传4》应该怎么玩?有哪些攻略?
2、首先游戏中云天河出生在青鸾峰,经过一段对话以后可以自由行动了就会自己屋子里搜刮一番,就前往石沉溪洞过剧情。打倒猪妖后继续往里走,经过剧情后韩菱纱入队,然后打BOSS魁召。
3、之后进入紫云架,这里路很简单,跑剧情拿东西就OK。之后进入太平村,猪脚一个人闲逛,东西啥的都不能少,知道粽子摊那里发生剧情。
4、进入湖边树林以后有一个有意思的点就是一个大树横卧倒地挡道,需要你集气跳过去。之后看了几位大神(后期的菜鸟)耍帅的剧情之后打BOSS,然后准备进入寿阳城。
5、寿阳城是游戏里第一个遇到的城市,赶紧去逛逛弄点东西,东西凑齐了然后去客栈发生第一次剧情,之后去看看客栈旁边的公告那里看一下出发第二次剧情,之后准备进去柳府。
6、出了柳府之后前往八公山,过了以后前往女萝岩,女萝岩这个迷宫设计的很压抑。女萝岩过了以后就可以回柳府了(可不能跑回去啊,用土灵珠)
仙剑奇侠传4攻略 怎么过奇侠传4
前几天终于打穿了仙剑4。总的来说,是相当不错的游戏,剧情和画面超越了仙剑3的水准(只是音乐部份稍逊)。本来想把评论和心得分开写,但是感觉太单薄了。下面就按照个人观点,评论一下仙剑4的几个方面,着重于战斗部分,其他内容简单带过,有轻微剧透。
世界观
做为武侠题材RPG,仙剑的世界定位于中国古代,很容易让玩家产生亲切感。仙剑系列的历史地理背景和五灵六界的概念一直不是很完善,不过看在武侠的面子上,玩家一般也不会深究。
剧情
仙剑4的整体剧情比较完整和流畅,一环扣一环比较自然,就像是一本武侠小说。这次总算摆脱了历代仙剑中,坏人头上写坏字的毛病。从主角上昆仑开始,一步步被引入圈套,到了最后关头才发现被利用,剧情来了个180度转折(二代的铺垫太明显,不算)。仙剑系列一贯的悲情+煽情也在反复被使用,支线剧情基本都是家破人亡……代入感方面,各人不同,不评价。主线构造和剧情铺垫,虽然谈不上完美,但也到达了仙剑系列的一个新高度,相比之下前两个作品的剧情就有点平淡。最后的剧情有点出乎意料(让我想起了巴别塔的故事),主角们的结局与其说是煽情,不如说是令人惆怅,有点失落,感叹命运弄人(题外话:我觉得结尾处的百年改为数年更妥贴)。
败笔也不是没有,主角危急时刻临阵磨枪,花了几秒钟就学了仙术,整一个YY玄幻小说桥段。
人物
也许是对白的原因,云天河和韩菱纱给我留下了有点怪怪的感觉,好像是李亚鹏版郭靖+古装版野蛮女友(太过现代了)。还是比较习惯柳梦璃这样的人物,行为举止比较符合历史背景,后来她的内心矛盾和采取的行动也使得人物形象进一步丰满。慕容紫英这个人物,虽然对话少少,但形象塑造基本成功,是传统的“为国为民,侠之大者”,而且并不盲目愚忠(好过徐某某)。他不仅放弃了人和妖的对立观念,并且在琼华派做出违背侠义精神的举动后,毅然予以反击,充分表现了他对心中正义信念的执著。
至于我最喜爱的人物,其实是女萝岩里面的槐米兄弟。
迷宫
我一直认为,RPG不应该是超级迷宫的集合。这次的迷宫可以说是仙剑历代最容易的迷宫了,还加了点趣味谜题,很赞!回想问路篇,掐掉游戏开局一小时和最后一小时,当中几十个小时全是在兜迷宫,剧情刚有点进展,走三层迷宫,然后剧情又有点进展,再走三层迷宫……剧情被超级迷宫分割得支离破碎。
给少数迷宫狂热者一个建议,如果觉得迷宫过于简单,可以关闭小地图,谢谢。
战斗
下面开始详细谈一下战斗系统,仙剑4的战斗系统比仙剑3要完善了不少,去掉了三代华而不实的合击,强化了普通攻击和一些细节,但是由于平衡性没有做好,使得战斗乐趣方面反而不如三代。
1,五灵的设定比较鸡肋。人物状态中已经存在了“灵”这个属性,提升“灵”可以增加所有五灵仙术的攻击力,没有副作用。如果提升五灵,只能增加某个属性的仙术威力,但同时相克属性的仙术防御力会下降,所以增加五灵的装备全都是鸡肋。要说唯一的用处,也只有对抗特定BOSS的时候有用,但是战斗中无法换装备,战斗前又不知道BOSS的属性究竟是什么,实际意义很小。
2,仙术的作用比较局限。仙剑4很早就出现物理攻击免疫的敌人,迫使玩家不得不用仙术来解决战斗。到了游戏中期更加夸张,甚至经常出现能够同时免疫物理攻击和某种仙术的敌人,这种敌人出现得太多,大大降低了战斗的流畅性和爽快感。玩家也很难记住前前后后N种不同免疫的怪物。
仙术从来不能成为攻击的主力,因为MP实在是太少了,主角HP过7000的时候,MP只有300(严重怀疑少个零),只够放两个终极仙术。柳梦璃的MP虽然多,但是速度太慢,大部分时间只能坐替补席。仙术在BOSS战时最主要的任务是恢复HP和改变敌我状态,例如:
水系的恢复技能和无相化法(我方单体,“宁”,5回合)。
火系的魔焰熔金(敌方单体,防大幅降低,3回合)。
风系的恢复技能、仙风云体(我方全体,速大幅增加,5回合)、刃风壁(我方全体,使攻击者减精,3回合)和风归云隐(我方单体,“隐”,3回合)。
雷系和土系没有太多意义,状态技能的加成幅度不大,BOSS的仙术攻击普遍强于普通攻击,加上物理免疫装备的泛滥,因此“界”和“壁”的作用也远不如“宁”和“隐”。
我个人选择的是男性人物修水+风,先出无相化法,平时也可以恢复用;韩菱纱修风+火,先出仙风云体和刃风壁,再出魔焰熔金降低打BOSS难度;柳梦璃修水+风,主要是恢复用,偶尔用仙术攻击一下。
3,药品的使用比较频繁。每次战斗完还得吃一堆药或者食品,完整地走完一个迷宫要吃上百个药,真可以说是嗑药奇侠传了。还好仙剑4里面药品掉落得足够多,又可以买食物恢复。食物可真是好东西,价格便宜量又足,我们一直用它。
4,难度分配不均。到了游戏中期,哪怕主角比敌人高十级,也会动辄被打掉一半HP,各种免疫类敌人层出不穷,比如到了不周山的时候,很多怪物同时对物理和某种仙术免疫,有些还会反弹仙术伤害。而到了后期,反而变得容易了,物理免疫完全消失,一路用砍的就可以了。
5,后期的BOSS太弱,很大原因是终极技能太强所致,最后一战也可以被慕容一招搞定,比打小怪还快,成就感严重不足。
6,想要练级的话,自动战斗是个不错的选择,可是韩菱纱会毫无顾忌地乾坤一掷……把你身上所有的钱都扔光。至于战斗评价,已经有够多的批评了,费时费力,还没有实际意义,软星在太平村铁匠铺可以反复拿的。
7,装备。这次的装备可以说是个亮点,加入了很多新元素,也为游戏增添了可玩性和趣味性。
装备要结合人物的特点进行选择:
云天河/慕容紫英:主攻手,攻防数值高,以普通攻击和特技为主。
韩菱纱:速度快,辅助为主,打BOSS的时候负责用仙术和道具,回复、加攻、加速、破防和隐身等等。
柳梦璃:速度太慢,在早期用仙术进行攻击。慕容紫英入队后,再无上场机会。
因此最终装备只要考虑云天河、慕容紫英和韩菱纱,武器和防具图谱在酆都和旋梦有售,部份饰品在琼华派杂货店购买,部份饰品通过剧情获得。
男性用终极装备
武器:慑天(54级男用),武+600,速+15,灵+60,命中+15%,灵蕴3,潜力5。
头部防具:通天冠(51级男用),防+90,运+30,灵+30,灵蕴1,潜力3。
身体防具:玄武战袍(50级男用),精上限+600,防+440,伤害吸收+20%,灵蕴1,潜力5。
足部防具:望仙鞋(46级),精上限+100,防+80,速+20,运+20,灵蕴1,潜力3。
饰品1:残影护腰(40级男用),速+35 暴击+6%,灵蕴0,潜力0。
饰品2:璇光指环(40级),精上限+600,灵蕴0, 潜力0。
饰品3:某剧情获得物品,待补充。
韩菱纱终极装备
武器:羿日焓灵刃(54级菱纱用),武+400,暴击+20%,灵蕴3,潜力5
头部防具:菱叶萦波梳(51级女用),防+75,运+30,灵+30,水+10,火+10,灵蕴1,潜力3。
身体防具:广袖流仙裙(女用|50级),精上限+450,防+350,灵+50,灵蕴1,潜力5
足部防具:凌波拾翠履(46级女用),精上限+100,防+80,速+20,灵+20,灵蕴1,潜力3。
饰品1:玄女飞天石(40级女用),速+35 命中+16%,灵蕴0,潜力0。
饰品2:璇光指环(40级),精上限+600,灵蕴0, 潜力0。
饰品3:某剧情获得物品,待补充。
饰品4:某剧情获得物品,待补充。
锻冶
这里说明一下,锻冶都是先用配方把潜力用到只剩下1,然后再存盘,利用多次读取完成一个潜力比较高的配方,这样可以最大程度打造出神兵利器。
武器
1)心武+真武,物理伤害+250。
头部防具
1)破武×3,物理伤害+45
2)神护×2,物理吸收+14%
身体防具
1)破武×5,物理伤害+75
2)破武×4+心护,物理伤害+60,物理吸收+28%
3)灵护+心护,物理吸收+50%
足部防具
1)破武×3,物理伤害+45
2)神护×2,物理吸收+14%
3)疾风+神行,速+90
方案
1,偏重攻击的话,物理伤害+415。
2,偏重速度的话,物理伤害+370,速+90。
3,偏重防御的话,物理伤害+250,物理吸收+78%
注灵
每种装备只能进行一种注灵,可以随时使用其它注灵配方进行更换。
武器
1)武魂(武器),物理伤害+30%。需要绮梦魔珠,幻瞑界外围BOSS归邪身上会掉落2个,还可以偷到1个,一共3个。对于发挥特技威力来说是最合适的注灵。
2)神羽(武器),每回合恢复精10%。其实这个注灵对于练级来说,出乎意料地好用。
3)连击(剑),普通攻击命中后,30%机率发动连击。连击有时候会连续几次出现,威力很惊人。
头部防具
没什么特别有用的,略过。
身体防具
1)烛龙之护(身体防具),水、火、雷、风、土吸收+20%。需要烛龙之鳞,游戏中只能获得3个。
足部防具
1)生命守护(足部防具),被普通攻击命中后,回复10%精。
2)怒气(足部防具),被普通攻击命中后,气额外增加3。
我个人比较倾向于锻冶方案2或者方案3(装备玄武战袍可以达到物免98%,不过实际效果是否有这么大似乎还有待证实)。男性人物配上连击,韩菱纱配上武魂。闯关练级不在话下,配合水系的无相化法,修理BOSS易如反掌。
8,战术
仙剑4还有什么新鲜的战术吗?……
1,打小怪猛砍即可,物理免疫的就用初级仙术伺候。
2,打BOSS就用仙术或者道具破防、加攻、加速,有时候要用到刃风壁和无相化法。后期只需要一轮特技就可以搞定。
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