qq自由幻想战士加点
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士! 战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势! 下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点): 主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了) 穿刺之枪+1(新人过度技能) 破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行) 飞翔之枪+1(过度技能) 全力投掷(后有添加说明) 破法之枪+1(过度技能) 震地之枪+1(过度技能,后有添加说明) 冲锋+5(跑的快就是硬道理) 震空之枪+0 裂空之枪+1(过度技能) 维护+4(后有添加说明) 流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明) 心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明) 野战八荒+1(过度技能,后有添加说明) 石化之枪(有技能点尽量点满) 战神之枪+1(过度技能) 辅助技能: 枪法精修(能点多少就点多少,必须点满) 意志+1(过度技能) 强健+1(过度技能) 抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的) 重击+1(过度技能) 战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手) 震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友) 缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明) 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了) 具体说明技能点点法: 关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便! 下面是我的技能点,介绍都有: 战士优势现在已经体现了,比如现在的通天活动,9大BOSS等,要是组过技术战士的朋友,应该很清楚战士优势。 战士不再沉默,希望我的分析能给广大战士朋友提高信心!加油吧~~战士们!
qq自由幻想战士加点
1、全体力:1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2、全力量:2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3、全敏捷:1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
战士武器介绍
1、虬光之枪
其被动技能附带[溅射]及提高自身物理攻击,其攻击力度其实并不小,而且加上被动技能提高自身物理攻击,在PVP的时候可以说是很好用了,而且冷却时间也较短,所以该技能必带。
2、流虹之枪
这个是战士的AOE技能,被动技能有几率触发[复攻]技能,可以直接造成对敌人的二次攻击,可以说是个很实用的技能,更适合PVE时使用。
3、穿刺之枪
这个也是战士的AOE技能,技能的攻击强度加上5次物理伤害,可以说是很强大的输出技能了,但其缺点就是容易被打断,且释放时间较长。
QQ自由幻想战士加点~高手来 ~
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士! 战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势! 下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点): 主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了) 穿刺之枪+1(新人过度技能) 破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行) 飞翔之枪+1(过度技能) 全力投掷(后有添加说明) 破法之枪+1(过度技能) 震地之枪+1(过度技能,后有添加说明) 冲锋+5(跑的快就是硬道理) 震空之枪+0 裂空之枪+1(过度技能) 维护+4(后有添加说明) 流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明) 心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明) 野战八荒+1(过度技能,后有添加说明) 石化之枪(有技能点尽量点满) 战神之枪+1(过度技能) 辅助技能: 枪法精修(能点多少就点多少,必须点满) 意志+1(过度技能) 强健+1(过度技能) 抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的) 重击+1(过度技能) 战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手) 震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友) 缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明) 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了) 具体说明技能点点法: 关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便! 下面是我的技能点,介绍都有: 战士优势现在已经体现了,比如现在的通天活动,9大BOSS等,要是组过技术战士的朋友,应该很清楚战士优势。 战士不再沉默,希望我的分析能给广大战士朋友提高信心!加油吧~~战士们!
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QQ幻想战士加点的具体方法
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品
技能加点:
连环枪 1点过渡
破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满
破甲 5点 没争议 利人利己的技能
破法之枪 1点 暂时看不出效果
破魔之枪 0点 理由同上
裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次
维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪
心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行
石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错
穿刺之枪 1点 过渡
冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错
飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS
全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速
震地之枪 1 过渡
震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合
流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉
野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放
战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣
枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的
意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满
强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王
抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士
重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个
战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错
震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长
缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品
技能加点:
连环枪 1点过渡
破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满
破甲 5点 没争议 利人利己的技能
破法之枪 1点 暂时看不出效果
破魔之枪 0点 理由同上
裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次
维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪
心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行
石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错
穿刺之枪 1点 过渡
冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错
飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS
全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速
震地之枪 1 过渡
震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合
流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉
野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放
战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣
枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的
意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满
强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王
抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士
重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个
战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错
震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长
缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用
请问qq自由幻想战士怎么加属性点和技能点的啊?(平民玩家)
二、加点
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
枪法修炼 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点。
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修枪都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
枪法修炼 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
枪法修炼 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点。
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修枪都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
枪法修炼 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
QQ幻想世界战士技能有哪些? QQ幻想世界是什么游戏
加点方案:
由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
由于战士是近战职业,这里只考虑2点。
1.气血,1点气血=30点生命。
2.力量,1点力量=1点物理攻击。
因此这里提供3中加点方式。
1.全力,此类战士后期物理输出非常大,即使开磐石状态攻击也不俗。
2.4力1血,此类战士有1血的保障,再加磐石状态,副本中抗怪将不再那么脆弱。
3.全血,此类战士舍弃了攻击,完全用磐石状态变身为超级堡垒。这样的战士只有大型的家族才会为了后期大型副本和BOSS培养。(建议普通玩家不要如此加点。)
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