pvp火法天赋wlk
刺杀 (9 点)
冷酷攻击 - 等级 1/2
在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。
无情 - 等级 3/3
使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
战斗 (0 点)
敏锐 (52 点)
欺诈高手 - 等级 3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
伺机而动 - 等级 2/2
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
狡诈 - 等级 2/2
使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。
伪装 - 等级 3/3
使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。
飘忽不定 - 等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
鬼魅攻击 - 等级 1/1
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
锯齿利刃 - 等级 3/3
使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
先发制人 - 等级 3/3
使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化伏击 - 等级 2/2
使你的伏击技能的爆击几率提高50%。
伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
出血 - 等级 1/1
立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
敏锐大师 - 等级 3/3
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
致命 - 等级 5/5
攻击强度提高10%。
预谋 - 等级 1/1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
装死 - 等级 3/3
你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
邪恶召唤 - 等级 5/5
使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。
盗贼的尊严 - 等级 3/3
当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
暗影步 - 等级 1/1
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
暗影杀手 - 等级 5/5
使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
暗影之舞 - 等级 1/1
立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。
冷酷攻击 - 等级 1/2
在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。
无情 - 等级 3/3
使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
战斗 (0 点)
敏锐 (52 点)
欺诈高手 - 等级 3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
伺机而动 - 等级 2/2
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
狡诈 - 等级 2/2
使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。
伪装 - 等级 3/3
使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。
飘忽不定 - 等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
鬼魅攻击 - 等级 1/1
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
锯齿利刃 - 等级 3/3
使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
先发制人 - 等级 3/3
使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化伏击 - 等级 2/2
使你的伏击技能的爆击几率提高50%。
伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
出血 - 等级 1/1
立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
敏锐大师 - 等级 3/3
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
致命 - 等级 5/5
攻击强度提高10%。
预谋 - 等级 1/1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
装死 - 等级 3/3
你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
邪恶召唤 - 等级 5/5
使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。
盗贼的尊严 - 等级 3/3
当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
暗影步 - 等级 1/1
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
暗影杀手 - 等级 5/5
使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
暗影之舞 - 等级 1/1
立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。
pvp火法天赋wlk
魔兽世界怀旧服WLK火法属于后期真神之一,与此相对地前期的日子就会比较难过一点,今天深空小编就为想玩火法的小伙伴推荐前夕及P1阶段的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
魔兽世界怀旧服WLK火法新手攻略天赋加点推荐
1、简介
团队BUFF:法术5%暴,斩杀期术士哥们谢谢你
猥琐发育,后期翻盘
2、输出手法
(1)原则
初代括号,声音越大暴击越高
(2)起手
A、开战前3秒加速药水炎爆术灼烧
B、镜像燃烧活体炸弹
(3)单体
火甲、维持灼烧、活体炸弹跳完再补
火球*N,炎爆触发打炎爆
(4)AOE
12秒怪物不死,上活体
冲击波龙息9级风暴8级风暴暴风雪奥爆吹风收尾
3、天赋雕文
*纯单体可将龙息、冲击波移到加精神和暴击回蓝上
大雕文:活体、火球、熔岩护甲
小雕文:智力、缓落术
4、消耗品、种族、专业推荐
冰霜巨龙合剂、鱼宴、开怪前速度药水、开怪后符文法力药水、黑暗符文
人类、巨魔
工程、裁缝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
pvp火法天赋wlk,pvp火法天赋wlk
全冰天赋,我以前的练级天赋(0/0/71)全冰
10-14 强化寒冰箭
15-17 霜寒刺骨
18-20 极寒冰霜
21-23 强化暴风雪
24 冰冷血脉(给暴风雪加速用的)
25-27 碎冰
28-29 极寒延伸
30-32 寒冰碎片
33 急速冷却
34-36 冰霜导能
37-39 深冬之寒
40 寒冰护体(冰法练级必点天赋)
41-42 冷若冰霜
43-44 碎裂屏障(很有用的天赋,可以让你不被怪围困,本来的PVP天赋...用来风筝怪)
45-46 寒冰指(暴风雪配合寒冰指A怪很迅速)
47-48 寒冰箭增效
49 刺骨寒冰
50 召唤水元素
51-53 漫长寒冬(自强本回蓝王道)
54-55 刺骨寒冰
56-57 思维冷却(自强本增加输出的火球)
58-62 透骨之寒(刚到地狱火半岛的时候,寒冰箭减速单杀怪很重要,这时候不适合A)
63-65 精准(到了60以上就必须重视命中了)
66-70 极寒之风
71-73 强化冰锥术(一般前面怪用减速暴风雪A足够,但是到了诺森德怪血破万就要或用冰锥术了)
74-76 浮冰(个人感觉浮冰没什么用,冰霜新星不差那点冷却,冰脉用处也不是太大)
77 深度冻结(深结主要用在PVP,练级用处不大)
78-80 冰冻之心(完全的无聊加点..冰法前面加点已经固定,而且一到80一般人都会直接去洗火奥PVE天赋)
另,冰法自强本须知:
1.寒冰指触发后可以连续用3次,手法为:寒冰箭寒冰箭冰枪术(冰枪术要紧接着寒冰箭打出去,就会看到二连爆了)
2.A怪时可以烈焰风暴+暴风雪,这样烈焰风暴8秒的DOT就能和暴风雪7秒多的引导同时触发,增加DPS
10-14 强化寒冰箭
15-17 霜寒刺骨
18-20 极寒冰霜
21-23 强化暴风雪
24 冰冷血脉(给暴风雪加速用的)
25-27 碎冰
28-29 极寒延伸
30-32 寒冰碎片
33 急速冷却
34-36 冰霜导能
37-39 深冬之寒
40 寒冰护体(冰法练级必点天赋)
41-42 冷若冰霜
43-44 碎裂屏障(很有用的天赋,可以让你不被怪围困,本来的PVP天赋...用来风筝怪)
45-46 寒冰指(暴风雪配合寒冰指A怪很迅速)
47-48 寒冰箭增效
49 刺骨寒冰
50 召唤水元素
51-53 漫长寒冬(自强本回蓝王道)
54-55 刺骨寒冰
56-57 思维冷却(自强本增加输出的火球)
58-62 透骨之寒(刚到地狱火半岛的时候,寒冰箭减速单杀怪很重要,这时候不适合A)
63-65 精准(到了60以上就必须重视命中了)
66-70 极寒之风
71-73 强化冰锥术(一般前面怪用减速暴风雪A足够,但是到了诺森德怪血破万就要或用冰锥术了)
74-76 浮冰(个人感觉浮冰没什么用,冰霜新星不差那点冷却,冰脉用处也不是太大)
77 深度冻结(深结主要用在PVP,练级用处不大)
78-80 冰冻之心(完全的无聊加点..冰法前面加点已经固定,而且一到80一般人都会直接去洗火奥PVE天赋)
另,冰法自强本须知:
1.寒冰指触发后可以连续用3次,手法为:寒冰箭寒冰箭冰枪术(冰枪术要紧接着寒冰箭打出去,就会看到二连爆了)
2.A怪时可以烈焰风暴+暴风雪,这样烈焰风暴8秒的DOT就能和暴风雪7秒多的引导同时触发,增加DPS
wlk3.35火法pve天赋 和输出手法
两种,奥火,和冰火元素法,奥火的优势是高抗性,提供80点全抗,谁用谁知道,强化法力护盾,法力护盾耗蓝,火法皮脆,这个天赋对这些缺陷有所弥补,奥术法术射程提高,你羊的时候反制的时候站太远你就知道这天赋好了,尤其是Y的时候。并且有硬性的提高灼烧等技能伤害的天赋。火系不多说了。冰火元素的优势主要在于冰冷血脉上,提速20%,插雕文移除减速效果都非常好用。这两个天赋其实差异主要就是强化反制,4秒沉默,对开魔甲的法师是两面,取舍看你的喜好,喜欢冰脉就冰火双修,喜欢沉默就火奥。
5.0法师pve天赋 输出手法
火法最依赖装备,当装备提供了高急速高爆击以后,火法伤害极其变态。火法输出关键在于触发瞬发炎爆,而瞬发炎爆的条件是连续2次爆击,理论上爆击达到100%的情况下,基本上就是1火球(霜火)+1炎爆,两个技能一次读条,保持BOSS身上5层灼烧。
假如不能连续爆击,那永远都不触发炎爆术,这样的火法还比不上冰法的输出。以国服当前普遍的装备情况是不可能在火法上有优异的表现。
选择火法的条件是:装备提供的爆击(无BUFF情况下面板里直接看到的)+天赋爆击(天赋说明有)+技能增加的爆击(如5层灼烧)+团队提供的爆击(PHD提供3%,元素萨3%)=80%以上,这样你有可能在团队中打出10000左右的秒伤。火法是三种天赋里面唯一越打越猛的天赋,因为BOSS血量低于30%以后火法对于BOSS的伤害会提高。
以目前版本来看,刚开WLK不足1个月,征服牌子毕业GS也不过4500左右,所以现在法师极限DPS必须是冰脉奥打出来的。
冰脉奥输出手法有两种,一种是纯冲榜打法,备好各种回蓝物品,找小D要个激活,找MS要个能量,跟治疗萨一个小队,让他看准了时机插法潮图腾......你只管无脑奥冲,开技能的情况下连续爆几个15000+,非常爽~
另外一种就是正常打发,4奥冲1速射奥术飞弹。这是打持久战的打发,看重续航能力。速射奥术飞弹触发概率40%,4次奥冲触发1次速射奥术飞弹的概率就接近100%了~实在没有触发就丢个火焰冲击,奥术弹幕那个技能基本可以忽略了还省1点天赋呢。
我的冰脉奥法是11冰天赋,3火天赋,57奥天赋,奥法终级天赋奥术弹幕不用点。
此外双天赋还推荐深冰~AOE无比强大!小怪用深冰,BOSS用冰脉奥,装备一样的情况下,你不想拿第一都困难。
假如不能连续爆击,那永远都不触发炎爆术,这样的火法还比不上冰法的输出。以国服当前普遍的装备情况是不可能在火法上有优异的表现。
选择火法的条件是:装备提供的爆击(无BUFF情况下面板里直接看到的)+天赋爆击(天赋说明有)+技能增加的爆击(如5层灼烧)+团队提供的爆击(PHD提供3%,元素萨3%)=80%以上,这样你有可能在团队中打出10000左右的秒伤。火法是三种天赋里面唯一越打越猛的天赋,因为BOSS血量低于30%以后火法对于BOSS的伤害会提高。
以目前版本来看,刚开WLK不足1个月,征服牌子毕业GS也不过4500左右,所以现在法师极限DPS必须是冰脉奥打出来的。
冰脉奥输出手法有两种,一种是纯冲榜打法,备好各种回蓝物品,找小D要个激活,找MS要个能量,跟治疗萨一个小队,让他看准了时机插法潮图腾......你只管无脑奥冲,开技能的情况下连续爆几个15000+,非常爽~
另外一种就是正常打发,4奥冲1速射奥术飞弹。这是打持久战的打发,看重续航能力。速射奥术飞弹触发概率40%,4次奥冲触发1次速射奥术飞弹的概率就接近100%了~实在没有触发就丢个火焰冲击,奥术弹幕那个技能基本可以忽略了还省1点天赋呢。
我的冰脉奥法是11冰天赋,3火天赋,57奥天赋,奥法终级天赋奥术弹幕不用点。
此外双天赋还推荐深冰~AOE无比强大!小怪用深冰,BOSS用冰脉奥,装备一样的情况下,你不想拿第一都困难。
6.0德鲁伊要怎么加天赋?
wlk德鲁伊升级天赋推荐奶+猫。
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡 (0 点)
None
野性战斗 (54 点)
5/5 凶暴
3/3 野性本能
2/2 野蛮暴怒
2/2 豹之迅捷
1/1 生存本能
3/3 锋利兽爪
2/2 撕碎攻击
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 原始精准
1/1 野性冲锋
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
3/3 狩猎天性
3/3 丛林之王
1/1 裂伤
3/3 强化裂伤
5/5 狂乱撕扯
1/1 原始血瘀
1/1 狂暴
恢复 (17 点)
2/2 强化野性印记
4/5 激怒
5/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡 (14 点)
5/5 起源
3/3 月光
2/2 自然的威严
3/3 自然之赐
1/1 壮丽自然
野性战斗 (0 点)
None
恢复 (57 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
2/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
2/2 变形大师
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
5/5 自然的慷慨
3/3 生命之魂
1/1 迅捷治愈
5/5 回春增效
3/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
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